最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラがかわいい
yuuさん
ストーリーも壮大過ぎないくらいで、じっくりと楽しめる。
キャラクター間の関係性の小出し感がなんともいえなく、はまってます。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/05
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レヴィンさん
良い所
音楽がすごく良い。キャラの画像やインターフェイスも綺麗目
BGMを聞くためだけにゲーム覗く価値もあると思う
所謂普通のよくあるDMMブラウザゲーではあるがこないだまではスタミナの回復速度も早く、レベルアップもサクサクだったので張り付いていて楽しいゲームでした。
悪い所
スタミナ回復速度がある日1/3に変更された上、ドロップ・経験値などはあまり変化なし
もともと回復の早いゲームではあったが精神的に辛く、また後発組が全く追いつけなくなってしまった
また、後半の攻略において(超レアキャラ持ちなら分かりませんが)基本的にテンプレ編成で臨む他クリアの術がなく、せっかくの可愛いキャラよりも数字・職業で選抜するしかない。特定キャラを愛でるプレイは茨の道
良運営とは言えず、上記の理由から今から始めるのはオススメしづらい
プレイ期間:半年2015/04/20
チンカス咲夜さん
シナリオライター☆4
絵師☆5
プログラム?(ゲーム軽量化・UI等)☆1
イベント企画☆0
平均☆2.5 切り捨てなのはOVERRIDE→EXNOAの運営していたかんぱにに好意が持てないから
シナリオ・絵師は特にケチつけるところなし。茶葉猫先生を引っ張ってきたのはデカい。シナリオも褒めたたえている人がいるように、低レアキャラだって設定に忠実な立ち位置でそこそこに描いてくれる。
UIはまんま。こちらに手間や損を強いてくることが多い。
企画はここまで同じイベントのガワを変えるだけで、中身はとにかく周回して装備作成&イベントアイテム消費。周回要求数も半端じゃないし、自動周回もないから数分おきにぽちぽち必須。つまり張り付き要求、放置不可。
戦闘に工夫もクソもないゲーム性で、そんな張り付き要求を何年も殆ど変わりなくやってきたのははっきり言って怠慢。一血卍傑というゲームを後にリリースして既にサ終したが、そちらでも同じことをやっていたので芸がないんだと思う。
プレイ期間:1年以上2021/06/23
無理さん
春の新人研修というイベントがあるのだが
100周してもクエ品が出ない。
スタミナ制ゲームで、スタミナを使い果たすと休憩になるわけだが
1日目 クエ品収集へ 出ない
2日目~5日目 と、延々1つの同じクエストIDへ行き
あまりにもつまらない。
IDも一旦入場したら、早送りを押して他のサイトを閲覧。
あ、終わったか もう一度入って早送りを押して他のサイトを閲覧。
それがひたすら続き、スタミナを使い果たす。
当然ゴミしか残らない。
正直、苦痛でしかなかった。
小説や映画を見るように楽しめるゲームは楽しめるのだが
このゲームはドロップ率の低いクエストをいつまでもいつまでもするだけで
疲労感だけが残った。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/04
くにあきさん
一日一回は必ずひける無料ガチャで、ここ最近☆4までのキャラの出現率が体感的に高くなっている気がします。とは言っても大概は☆3か茶封筒が圧倒的に多いですが
それでも期待しない程度に毎日ひいてればそこそこ何体かの☆4キャラが集まりやすくなっている感じがします。
☆5は相変わらず激低ですがそれでも気長にやってれば無料ガチャで出る事も度々あります。
最近、なんとかの甘酒と言う名前のいわゆるガチャ券みたいな特殊アイテムがたびたびイベントなどで無料で手に入られる事もあり、その都度これを使いガチャを回してみるのですがこの甘酒使用時のみどういう訳かあまり際立った成果がありません。これも体感上の感想。
なんにしても闇である事は確かですが、一番やってはいけないのは、☆5ピックアップキャラ出現率高め告知に誘発されて課金ガチャに手を出してしまう事です。
もちろん課金の額にもよりますが、中途半端な額で運試し的なノリであるなら、むしろやらない方が良いです。
自分のような月一万とかゲームに充てるの絶対あり得ないなんて人ほど、ここの有料ガチャはあまりおすすめできません。
そもそもゲームを続けるなら焦らず気長にやりましょう。
それと、他のゲームなんか見てて思うのは、いざ最高レアキャラを引けたとしても、
実際にはそこからがむしろ大変な作業に追われるケースが多く、アリーナ戦のようなユーザー対戦の場で同じキャラを並べてて、なおかつレベルも一緒か若しくはこちらが多少高めなのに全然相手に歯が立たないなんて良くある話。
幸いこのゲームにはそもそもユーザー対戦的な物はなく、他ユーザーの戦力と比較する必要もないしマイペースで遊べるので課金に走る必要性を感じない。
課金の必要性があるとしたら、単純にコレクターとしての本能が芽生えた時。
よくここの装備錬成に文句を書いてる人いますけど、逆に言えば+3装備が出来てしまえばその先はもうそのキャラは放置と言うか、あとはバトルに加えて戦闘重ねてひたすらレベル上げしていくだけ。最初の装備レシピ発掘はサポートアイテムで賄えるし、なんだったら+3装備だって無料配布で得たアイテムを使用しながら叩けば最短で一日で全て仕上げる事だって可能。
言うほど奥は深くないです。
要は運が絡む事が多いけど少しでも自分に有利な方向で間違ったやり方さえしなければ
それほど苦痛ではないです。
そもそも、それだけの作業に不満がある方は潔く他のゲームをやって下さい。
その方にはこのゲームは不向きなんでしょう。
プレイ期間:半年2018/06/08
ねねの。さん
今回のコラボに関しては、不満がいっぱいですね。
クロは、会話のみのイベントですぐもらえるけど、イリヤと美游は封筒でないと入手できないのは、どういうことか。
ただでさえ、ハイレア以上のキャラクターが出づらいゲームなのに、欲しければ課金しろといわんばかりの姿勢にどうなのかと。
せめて、イベント報酬(既定のクエストをクリアで入手)ぐらいにしてほしかったですね。
4月下旬のアプデで、石(課金、無課金両方)を使って封筒を開けることでスーパーレアキャラ封筒と交換できるアイテム(羽)がもらえるようになったけど、そこまで課金してまでプレイするゲームではない。(他のソーシャルゲームとは違って、無償石の入手がウィークリーミッション限定で、集めづらいのに)
ちなみに、スーパーレアキャラ封筒と交換するには羽を15000個必要だそうです。
他のDMM作品と比べて、何もかもが低確率(極稀)で、レアキャラが出づらい状況は改善されそうにないのも腹立たしいですが、このゲームに我慢強くプレイできるかどうかですね。
以前のコメントで☆3を付けましたが、今回は評価を下げました。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
代表取締役さん
「有料ガチャを無料でも引くことができる」というたてまえの元、ガチャを一本化し確率を伏せて無料ガチャに金を払わせて集金率アップ。
サービス開始時10章まで実装済みといったが、本当は実装できていなかったので敵を強くし、ゴリゴリに育てた☆5PTでもないと突破できない難易度にしてユーザーの足止めを狙う(当時は低レアリティキャラのレベルキャップが低かった)
ユーザーがバトルコインでばかり交換し有料ショップで買わないので制作開発資材の消費が半分になる魔科学の窯を交換所から削除。
アップデートでミッションが大幅に変更され社員ストーンをばらまいてしまったので、少しでも回収するために戦場での経路を表示するというなんのメリットもないアイテムを社員ストーン15個(750円)で販売。
バトルコインをためてるユーザーが多いので、期間限定でポスト(ガチャレア率アップ)ハンマー(武器開発でいい武器になりやすい)窯(開発資材の消費半分)を並べる。
なお窯は以前の交換価格の6倍の価格で効果時間は半分という超劣化仕様。
なんていうか行き当たりばったりというか。考えてることがわかりやすいなと思う開発。
ある意味愉快なので☆2
プレイ期間:半年2015/07/26
さん
このゲーム課金することでキャラクターを入手することが出来るガチャがあるのですが
1回500円くらい
しかもレアが出る確立は低い
だけどこのガチャ1日1回ログインすることでタダで引けます
30日ログインすれば30回引ける
課金で考えると1万5千円
30回も引けばレアなキャラクターも基本出ると思います
課金者からすると重課金ゲーじゃねーか!ってなるけど・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/24
梨木に期待しても無駄さん
タイトルの通りです。
ガチャが絞られすぎててまったく楽しくない。
こういったゲームはキャラで客を呼び込むものですが、延々と人参をぶら下げ続けられるだけで入手できません。
確率を絞るだけの延命が続くだけです。
いまさら新規で始める価値は皆無のゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/07
うー?さん
育成にはカンスト以外にもちゃんとした限界があって、いつ限界突破(いまで言えば部長以上の昇進)できるかもわかんない状態、そして覚醒までも限界があって。
キャラなんて専用装備さえ+3にしてしまえば後は特に何か特別な作業が必要な訳でもなく、最近のイベントアイテムやイベントクエストなどだとかなりのスピードで部長まで昇進できるほどになってきたし、何と言ってもキャラも必要数☆5がいるとなれば、本当に長くやってる人ほど目標を失ってしまっているのでは?
自分がそうだから他人もそうだとは限らないけど。
これほど長く続いてるゲームだと最初の頃はワクワクしながら楽しんでいたけど正直ストーリー追うのもだんだん面倒になってきて、自分はもう最初の一回だけメイン消化して初回ダイヤだけ頂いてストーリーは今はもう毎回読まずにスキップしてます。
もう少しバトルや育成に緻密さが欲しい。
もともとユーザー対戦的な物がないし他のユーザーと戦力比較するようなゲームじゃないから
別に良いんだけど、
ただ、つくづく古くからやってるユーザーにはなんの恩恵もないよね。
新規さんとかだと、そりゃやる事最初のうちは沢山あるからアレだけど、やる事が無くなるのも結構寂しいもんがあるんだね。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
あさん
備蓄スピードが増えていったり会社が大きくなっていきそれに合わせて、シナリオも町の何でも屋から大きな戦いの切り札になって成長していく姿が丁寧に書いてあったし、イベントストーリーの内容がメインでも匂わせ程度に出たりとシナリオは本当に良かった。
一部十章なのに最終の4部が2章で終わりだったのでもっと章を多くして、周年でグランドフィナーレで終わって欲しかった。
ただ普通にプレイしてたとき評価点のシナリオの追加が遅い上に他の方の不満点も頷けるくらいの出来だったので☆2相当だったと思う
プレイ期間:1年以上2021/06/19
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