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かんぱにガールズ

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2.17398 件

1ヶ月頑張っても☆4すらゲットできない

てーもさん

デイリーやイベントアイテムを全て最高効率で使い、自然回復も就寝時以外殆ど溢れさせることなく1ヶ月プレイしました。
それでも最高ランクの☆5はおろか☆4すら1体もゲットできません。
運が悪いだけという可能性はありますが、私には1ヶ月は十分な試行回数だと感じます。モチベーションの低下も重なりゲットできる確率は更に減っていくでしょうし。
いずれ☆4や☆5に乗り換えたいというのにゲットする目処もなく☆2や☆3をいつまで経っても使い続け、全てのシナリオをクリアできるほどにレベリングするのには耐えられないです。
8章以降ゲットできる武器防具の強さが殆ど変わらないのでレベルを上げることでしかステータスが上がらず、かといってレベル上げたい愛のあるキャラでもない。レベリング自体も結構単調で面白くない。
ちなみに資源は4つありますが1つはスタミナ、残りの3つは開発用です。開発用は3種類に分ける意味がなく、見せ掛けだけで特別何を使うという機会はなく1種類に変えても同じというお粗末なゲームバランスです。
他にも「この作業ゲームを楽しむ上で必要あるのかなあ?」という無駄な作業があるシステムや、槍以外の前衛はかなり不利で構成が実質決められているなど、ゲームとして練られていない部分が非常に多いです。
今やっているイベントも事前にイベントの内容を知っていないとイベント期間いくら頑張ろうが追加される新キャラはゲットできない仕様です。意味が分かりません。
運営はキャラゲットやストーリーに関する物を絞り、できるだけ薄く引き伸ばして、引き伸ばして開発やバランス調整から逃げ回っているようにしか見えないですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

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課金ガチャ

カノンさん

いい加減ガチャの確率を公表してもらいたいです。
確率upとか言われても1%が3%になったのか0.1%が0.3%になっただけなのか闇が深すぎて全然信用できない。
あと課金して手に入れた石を消費してガチャした分くらい全部を黒封筒(☆3以上)にするべき。
一回500円くらいでゴミしか出ないのではユーザーのモチベは下がる一方。
あとダブったレアキャラ5体とかで欲しいキャラと交換させて欲しい。
☆5がダブったときのガッカリ感がヤバすぎる。
装備開発も果てしない作業感がハンパないので社長ハンマー(+3が必ず完成)を定期的にログボで配って欲しい。
少しずついろんなとこが改善されてはいるがまだまだ先は長い。
好きな声優のキャラも実装されてるからもっとユーザーの立場になってたくさん遊べるように頑張って改善して欲しい。
二周年で好きなキャラが手に入るまで引ける無限の黒封筒はホントにうれしかったけどそれ以外のイベントはとても二周年記念とは思えないものだった。
新規でこれから課金してガチャしようとしてる人がもしこれを見たのならもう一度考えて欲しい。
金ポスト&高レベルキャラ5人揃えて配置してからガチャることを強くオススメする。
それでも☆5はなかなか出ないけど…
ちなみに新キャラ☆5につられて7万突っ込んだけど出なかった(ダブりの☆5は3体出た)
課金すれば出ると思ってカモになった今では、なんでこんなに自分はバカなのかともう絶望感しかない。
俺と同じ運営の養分になってもいいのなら頑張ってガチャってくれたまえ。

プレイ期間:半年2016/10/11

友人にオススメされた『かんぱに☆ガールズ』をプレイしてみました。
「異世界で社長になって会社を運営するゲーム」と聞いていたのですが、本当にそのとおりでした(笑)。
他のゲームではガチャのところが『履歴書』で、4枚の中から好きな子を選ぶところがなんだかリアル。
そして採用すると、『誓約書』という画面で女の子がパーティーインするんです。
おまけに、このガチャを引くのに必要なのが『シャインストーン』というもの。
シャイン……shine……?しゃ、社員か!と、理解するのに2日かかりました。マジで。
でもこのシャインストーン、各クエストの初回クリア報酬でも手に入るのが嬉しいです。
ゲームの進め方は凄く単純で、クエストを次々に進めていくというもの。
クエストの受注には食料が必要です。これがいわゆるクエスト体力なので、なくなると冒険に出られません。
また、『施設』では、武器や防具を作ることができます。ここでは資材が必要なのですが、食料と一緒に、数分ごとに回復していきます。また、クエストで手に入るレア素材を使用して、より強い武器や防具が作れるので、お目当ての素材が出るクエストを何度も回してみましょう。経験値も入るので、レベルアップにも繋がります!
現在、第2章まで進んだのですが、クエストタイトルがアニメ好きにはニヤッと来るものになっています。
『とある酒豪の鍛冶屋(ブラックスミス)』や、『魔法学校の平和主義者』って、どこかで見たことありませんか?
こんな遊び心が「いいなぁ」と思ってしまいました。
しかし、一番の「いいなぁ」ポイントは、クレリックのティナちゃん!
ビジュアルが思いっきりツボに入り、大人しいキャラとボイスがピッタリ合っていて、名実ともに我が社の癒し系となっています。
他にも魅力的なキャラが大勢いるので、一緒に社長になりませんか?社畜から脱出するチャンスですよ。
注)社長の机はみかん箱です(笑)

プレイ期間:1ヶ月2015/04/08

運営に割と要望が通るところ。

バンシー × バンシィ〇さん

このゲーム、最初の頃に比べ随分変わったと思う。
最初の頃は随分酷いゲームだった。
隠す必要もないので過去に起こった問題を挙げていきたいが
まぁ一言で言うならゲームバランス。
ガチャ絞り過ぎ、+3出来なさすぎ
敵が強すぎ、バグや通信障害。数えたらキリがないぐらいやらかしている。
しかしそれらを徐々に改善し、今に至る。
バグはすぐ修正してくれるし、敵のバランスも前に比べたらだいぶましになった。ガチャや+3もハンマーやポストを配り、黒封筒を引けるチャンスが増えた。まぁまだ満足できるものじゃないが、まだまだこれから改善していくのだろう、待ってみようと期待は持てる。

つまり、かんぱにのいいところは運営に割と要望が通るところだ。
よく掲示板などで出ていた要望で通ったものを挙げると
シナリオスキップ、そして一括解雇が実現した。
その他、要望が出てたのか変更予定があったのかはわからないが
最近の変更で、状態異常が表示されるようになったり
シナリオパートの会話部分がキャラクターストーリーと同じようになり見易くなったり。
とにかく要望を出せばワンチャンスあるようだ。勿論運営側が金にならないと判断したら後回しか要望そのものが無いものとされるかもしれないが、それでもユーザーの声をある程度聞き、反映しているという印象がある。今後に期待だ。

プレイ期間:半年2015/04/26

ながらプレイに最適

モニク大好き人間さん

かんぱにはながらプレイに最適だね
僕はサイト閲覧とかんぱにを同時進行でやってるかな
操作が単純だし戦闘はオートだしね
収集癖のある人はドハマりするかもね

プレイ期間:1ヶ月2015/04/05

攻略Wikiとか見れば分かるが、クエストが3章から難易度が「物凄く」跳ね上がる。
好きなキャラでやりたいって場合はガチでレベル上げして、運任せの装備作りに必死にならないと全く歯が立たない。(1~2ターンでこっちが全滅なんてことも)
そのくせ職業レベルごとにレベルキャップが設けられてて、職業レベル上げに掛かる金も高い。

勝てない→レベル上げしなきゃ→レベルキャプでレベル上げられん→職業レベル上げなきゃ→金足りない→金貯めなきゃ→通常のクエストじゃ雀の涙ほどしか貯まらん→換金アイテム出る「可能性がある」クエスト回るか→出ない→出ない→出たけど売却価格が1つ500~700(1人の職業レベルを2から3に上げるには26000~30000)→全然足りない→ひたすら回る→出ない→出ない→出たけど(ry
ゲーム開始数日にしてこれを繰り返すことになった
3章の途中まで行けばもう少しマシな金策ルートがあるのだけど、そこまで進める&そこを楽に抜けるようになるまでにひたすら繰り返す
さらに追い討ちを掛けるように、職業レベルを上げるには職業毎に固有のアイテムが必要なのだが、その個数がおかしい。
そしてパーティーメンバー全員の職業レベルが3になるころには既にこのループを始めた日から数日経ってるというww

ちなみに好きなキャラでやらなくてもいいなら、前衛をソルジャー(防御が馬鹿みたいに高い代わりに攻撃力がカスな職業)で固めて、後衛に攻撃力高い職業と回復役を置けば「超」長期戦になるが抜けないことはない。
しかしこちらの場合も好きなキャラでやる場合ほどではないにしろある程度のレベルは必要になるし、装備も良くなきゃろくにダメージ入らない。
そしてもう一度言うが「超」長期戦になる。
序盤である3章からこれでは先が思いやられる。


ちなみに、「装備が全て」みたいなレビューが多くみられるが
その「装備」ですらクエストでその装備を作るためのレシピというものを手に入れないと作れない。
ちなみにレシピはレアドロップだ。だがしかし、そのレシピを手に入れて常に最強の装備を作り続けないと次の章に進んだときに痛い目を見る。
つまりレシピは絶対手に入れるべきものだ。けどレシピは「レア」ドロップだww

ズバリ言うと
「根気よくひたすら同じクエストを回せる人以外はやらない方がいいゲーム」

プレイ期間:1週間未満2015/06/19

何もかも終末期臭が…

ああああさん

サービス開始時からプレイしてます。
パン返せ。

かんぱにの4月のアップデートはシステムの何かが変わるのが定番です。
去年はレベル上限の開放やレベル上げの緩和、一昨年前はガチャの緩和と必要な良アップデートをちゃんとやっていました。

しかし今年は【課金体制の無告知変更】でした。
これまでのかんぱには配布された石と、購入した石でゲーム内のサービスを買う際は【同一の商品が買えました。】

今回のアップデートからは【配布された石ではゲーム内で有利に働くサービスの購入が出来なくなりました。】
現在の時点では採用(ガチャ)系のサービスセットや、育成に有利なサービスセットが該当し、これらは【有料の石でしか】購入が出来ません。

その為に【配布される石は殆ど無価値になりました。】

これまでにもDMM内外で様々なゲームをプレイしてきましたが、有料石と無料石で受けられるサービスを差別したタイトルは【例外無く客飛びから、サービス終了になっている】のでかんぱにへの課金は絶対にお勧めできません。

繰り返しますが現状では【間違っても有料石を買ってはいけません。】

今後も様々な既存コンテンツをアップデートする旨や、HTML5化も公言はしてますが、このように【無告知で集金体制を大きく変更したタイトル】が業績改善をして、ユーザーが課金したくなるようなコンテンツになれたタイトルは存在しませんので、現状では【無課金で遊んで動静を見守るのが賢明】です。

最後にもう一度繰り返しますが、【絶対に課金しないで下さい】。

仮に課金して半年後にサービス終了となった場合でもタイトル自体は5年も続いているので、DMMの規約から【返金関係のサポートが受けられない可能性が極めて高い】ので本当に金を捨てることになりかねません。

非常に残念なアップデートでした。
パンを返して…

プレイ期間:1年以上2019/04/05

専用武器をひたすら開発して+3の武器を作って眺めるだけのゲームです
装備ごとに固有の技があるのですが戦闘中はその技しか使いません
確率で発動とかではなくそれしか出ないです
専用武器のスキルが優遇されているため専用武器のないキャラは何の役にもたちません
目的がはっきりしているのでそういうのが好きな人にはおすすめです
デイリーで最高レアのキャラは出るのですが、そもそも最低確率自体公表していないので確率アップ時に本当に確率が上がっているのかさえ疑わしいです
自分は今回のコラボイベントで途中で馬鹿らしくなって辞めました
課金しないで最初のうちはそこそこ楽しめたので☆1とします
本来なら☆をつけるのも勿体ないレベルの内容のゲームです

プレイ期間:1年以上2017/06/03

くじを引き続けるだけ

そろそろ限界さん

他の人もいっていますがゲーム性はほぼないです
キャラクターは大勢いますが、その性能は職業でほぼ決まりますし(もっといえばキャラ専用武器の性能)、
ゲーム上有利な職業と不利な職業もはっきりしているので、6割以上は役立たずです

そしてそのキャラを入手する方法は運です
毎日一回ひけるくじをひくか、クリックの必要すらないクエストを選択し何が出てくるか待つだけ

キャラをゲットしたら装備を作る
これも運

延々とくじを引くだけ

面白いと思う? ならやってみればいいんじゃないかな

イベントテキストはそこらのラベのよりひどいけどね

プレイ期間:1年以上2016/10/11

キャラゲー

デニッシュさん

良い点
・キャラが可愛い
・声優、作曲に有名な人を起用(種類が少ないので印象に残りませんでしたが)

悪い点
・ドロップ率が悪すぎる(金ポス5人配置でも★2ばかり)
・戦闘バランスが悪い(槍は完封する一方で他は一撃死)
・重い(Core2のノートではもっさり。画面切替の度に数秒待たされる)
・施設、部隊間での入替や引継が不可
・早送り自動オンに出来ない。早送りでも全然速くない
・選択肢は時間無制限なので迷宮でちょっと離席したり出来ない
 (5秒以内に選ばないと一番上を選択とかにしてほしい)
・無駄に広く重い戦場。迷宮と同じ仕様で良いのでは?
・ボイスが非常に少なく、キャラのイメージと合ってないのが多い
・経験値の館が割に合わない(パン消費多すぎる上に敵が強いので育成に向かない)

10章までクリア、ケモミンイベント超級を回ってましたが、
単純作業の繰り返しでドロップもアイテムも大した物が得られず飽きてきました。
★3でずっと欲しいキャラがいるので、そのキャラが出なかったら辞めようと思い、
手持ちのシャインストーンと金ポストで7回ほど採用してみました。
結果は、それほど好みで無い★4が一人と、既出の★3が一人、あとは全員★2でした。

半年後くらいにまたログインしてみて、
システムが改善されて面白くなっていたら再開するかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/12

まぁただかわいいキャラ見てるだけのゲームですね。
とにかくゲームバランスが悪すぎます。作戦行動というものがあるですが
これが敵にもあるらしく恐らく一定のアルゴリズムを採用していると思います。
敵の攻撃がワンパターン過ぎて面白みがないですし見ていて滑稽ですww
防御の薄い剣士に敵五人係で集中攻撃は当たり前で戦士はワンターン目で即死
防御の高い盾は1ダメージ前後しかうけません(適正レベルで)。
ただでさえ防御力の低いヒーラーは遠距離攻撃専門の敵に集中砲火を喰らい即死(多少改善はされてる)
基本ここのゲームには多い傾向です。

自分は開発当初からやっていますが運営自体はそこそこコミュニティ等の意見を聞いているみたいですね。雑な点は多少なり改善して行ってるみたいです
取り敢えず課金はせず毎日ログインボーナスもらって星三つ以上のキャラが来たら育てたり装備イベントがあれば参加するぐらいですかね。あとはウィークリークエの消化
このゲームは基本装備重視ですしね。イベント装備はかわいくて個性がある装備が多いので楽しめます

運営はまぁ良好、イベントはかわいい限定装備などがあってそこそこ楽しい、あとはキャラ可愛いので評価は3ぐらいです

プレイ期間:3ヶ月2015/05/20

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