最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あ
あうさん
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
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謎の男トマさん
アフレル3Dゲームはスペックがいろいろ問題になる ゲーム内容はにたりよったりだし。
もうグラフィックでなくファミコン時代の様にメモリーをいかに減らして内容を詰めこむかそうゆう時代が来ているのかもしれません。
ブラウザゲームできちんとしたMMOの時代がはじまろうとしているのかもしれません。
まだまだ問題は多いかもしれませんが長い目で見ても良いゲームだとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
ふぅさん
初期に近い頃から倉庫課金のみ微課金で遊んでます。
火力インフレ感は半端ないです。
その辺はまぁ チート並みの武器防具OP出たから仕方ないけど・・・
通常のボスクエで使えるだけなら大して意識しない。しかし・・・
昔から、カオスというボス倒すイベがあるんだけど
(GPというポイントが貯まり、それ専用のガチャがある)
カオスに与えたダメ数に応じてGPが貰える。
カオス見つけて戦闘参加した場合
PT組まず個人だと個人同士でランダムに5人で戦闘開始
自分の火力低くて数百や数千ダメで稼げなくても
同戦闘参加の中に数百万 数千万ダメ出す人がいれば、かなり稼げる。
またゲーム内で一部行動時に必要となるLGというポイントあるが
これを回復させるLGドリンクアイテムもカオス討伐1位等の条件でもらえる。
そのイベでも使えるチート性能・・・
火力インフレでカンストダメやそれに近いダメ出す上級多くいるのに
チートOP(ウィークスポット)のお陰で、カンストダメ多数
また数百万クラスのダメの人でも数千万・・・
↑
ここまでは良い。納得出来る範囲
しかし・・・スポット持ちクランは内でスポット持ちの複数PT組んで
他者にお零れ渡さない状態が多々ある。
また探索はせず、出てきたら即戦闘参加という張り付きスポPTがある。
少し前なら、カオス戦闘でのクランマッチングが遺影クランとの
マッチ率があり、所属クランのボッチとか普通にあり
地道にGPやLG回復ドリンク稼げたりもしたが・・・今は、改修により
スポ持ちの上位クランとのマッチ率急上昇w
当然 PT組まれてればお零れ貰えないし
廃火力多いので、カオスも即倒されてしまう。
入った瞬間に戦闘終了とか普通にある。
また1位になるなど無理なので報酬のドリンクも貰えない。
昔からある唯一の一大イベがこれでは面白味0です・・・
弱者を考えてるのかPT組んでない上位クランも稀にいます。
通常のクエとかはチャットで募集すれば
同能力帯が集まるのは厳しいかもしれないが
大抵、助けてくれる。
その辺はまだ廃れてないと感じる。
よって星2w
プレイ期間:1年以上2017/08/19
名無しさん
総合10万達成ごとに好きな究極武器1個プレゼント。
ジョブレベルカンストごとにジョブ固有の究極武器防具プレゼント。
通算ログイン日数に応じて改or究極確定ガチャチケットプレゼント(全武器から)
スキル上げ確定素材の実装(周回報酬やログインボーナスやイベクエ)
石などを使った武器防具の(物理&魔法)や(属性)や(好きなオプション追加)システム。
ガチャ排出武器は高級廃止。
定期的にアンケートでいらない武器ワースト3位に選ばれた武器は上方修正か廃止。
周回のコンプリートスタンプ報酬の数によってガチャチケットプレゼント。
ヘビーユーザーとライトユーザーの獲得して両方から高評価されたい、より多くの時間をログレスに使わせたい、ゆくゆくは広告収入も得たい、上場企業として優良な扱いをされたい、自由度が高くて戦略も練れるやってて楽しいゲームを提供したい、株価を安定させたい、、、もし運営がそう思っているならば、上記の事ぐらいはやって欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
ゲーム大好きさん
周回と課金のバグレス~搾取する為の女神(武器)~
これで全てを表現できます。
半年以上プレイしました。アプリダウンロードのとこのレビューを信用してはいけません。始めて10分後くらいに石やるから書いてくれと頼まれるので、訳も分からず始めたての人が書いています。
プレイ期間:半年2015/12/04
IXAさん
当たり前ですが課金しないと楽しくないです
残念なのは実際にプレイしてる人が
かなり少なくなってきているので、活気がないです
毎週木曜日にメンテなのですが、木金土の3日に3時間以上INできないと
イベントPTなどもほぼなくなっています
前回できた新しいフィールドがあまりにつまらなく
最初の1週間でやる人がほぼいなくなり、やばいと思ったのか
洞窟?みたいなのを作ってイベントをやったのですが
イベントがおわればまた元の状態にもどっています
過疎っていてもソロで課金して楽しむ方には問題ないですが
人がいないと武器や防具などを交換、販売するシステムがあるのですが
物が流通しません
以前は放置でレベル上げなどができていたので
まだ人がいたのですが、レベルキャップでその場所では上げれないレベルの人たちが
増えてきて本当に人がいないな~というのを実感してしまいます
負のスパイラルに入ってしまってる感がとても残念です
さらに武器防具の販売交換などの際に詐欺行為などもあり
それに対して運営が全く何も対処しないのも人がいなくなる
原因の1つになっています
あまり運営が介入するのもよくないですが、課金して得た武器防具を
詐欺によって取られた時ぐらい厳正に対処しないとダメなような気がします
少しづつ運営とプレイヤーの間にできてきたズレが修復不可能になる前に
なんとかしてくれるといいのですが^^;
プレイ期間:1年以上2016/07/17
ネコサンヘッドさん
ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです
装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。
ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。
新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。
しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)
装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。
ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
カモを集めて集金するゲーさん
とにかくすごい!なにがすごいかって?金を集める手口ですよ。まずポイントはレアリティという概念で考えてはいけません。武器自体に強さと確率が別途設定されているので、最高レアりティのものが出たからバンザーイとはならないのです。要するに究極レアりティ1個確定!(運営:ただし、使える武器が出るとは書いてない)そっちが勝手に勘違いしてまわしたんだろwwwwカモがwwww←これが運営
これを不屈の精神で乗り切った?猛者はこの時点で数十万は飛んでます。何故ならコンプガチャもどきの仕組みで、1つの使える武器を持っていてもさほど意味がないのです。使えるものを5つそろえて始めて効果が発揮される仕組みなのです。最近は運営も開き直ってテンプレートなる言葉を用いてコンプしましょうってあおっています(笑)
そして極めつけはそうして何十万、何百万とつかってそろえ終わり、ようやく俺ツエーーーーしようとしたら、新武器のぶっ壊れが登場して、リセット(笑)(運営:ざまーwwwもっかい課金しなおしてねハート)こうして不屈の精神をもつ猛者でも倒れていきます。ログイン3日前以上のフレンドで埋めつくされているのが当たり前です。(そうですよね?運営さん、あ、運営している会社は元セガの人たちで構成されるマーベラスエンタテインメント?という会社です)
内容は作業。延々と使いまわしのクエストをハムスターの運動のごとく、ひたすら続けるだけです。運営よ、われわれはハムスターではない。こんなものでストレス解消はできません(笑)
ということで、今から始める方はバクチについて勉強し、不屈の精神と忍耐力を身につけ、ログレス用の預金通帳を用意し(中には最低100万は入れておくこと)今までの金と時間が一瞬で吹っ飛ぶ衝撃波に備える為にカウンセラーを用意した上でプレイすることをお勧めします(笑)
プレイ期間:1年以上2016/02/19
ポッポさん
課金ゲーと言われていますが、たしかにそうかもしれません。
ただし、課金アイテム自体は市場にてゲーム内通貨であるPoroでも買えます。またコミュニュティと呼ばれる掲示板で募集されていたりします。
私ははじめて3か月程になりますが、課金額は5000円程です。
ちなみにガチャはやっていません。ドロップ率などをアップするアイテムを主に購入しています。
そんな私ですが、強さ的には中の上くらいはあります。
職業が現在5職ありますが、一つ本職を決めてその装備は課金防具や武器を市場から買い取り、他の装備はドロップされる物を使っています。これでだいたいは問題なくいけます。アニマに関しては耐性防具と継承によるので課金者と同じくらいの強さも可能です。そして余裕が出たら他の職のも強化していけばどんどん強くなります。
要はどれだけ上手に立ちまわる事が出来るか、継続してコツコツ出来るか、計画して目標を定められるか、だと思います。
ちなみに、私のプレイ時間は朝に30分程、帰宅後3時間ほど、休日は6時間ほどのプレイ時間です。現在行われているアニマを討伐したあとは、手頃なクエを消化して余った時間をクランのメンバーとなにかをやっていつも終わります。
だいたい以上が私の場合です。以下思ったことを箇条書きします。
・レベルにあったプレイが出来る(適正レベルならPTを組めば苦戦しない)
・課金すれば強くなる(どのゲームも一緒ですが、こちらはPvPがないのでみんなハッピー。今後実装されてもクラン対抗程度、と予想)
・無課金でも結構いける(ただし俺ツエーがしたい方は課金が必須、当り前ですが)
・一部クエが事実上攻略不能(正直運営の嫌がらせとしか思えない敵の強さです。今後こういった敵が増えないことを祈ります。)
・仲間が出来る(私が続いている最大の理由です。クランに入ってそこに馴染めるなら、このゲームの楽しさが何倍にもなります)
・いろいろ書きこみましたが、試しにプレイしてみるのもありです。せっかくの基本料無料ゲーなので、ハマれたら良し、向かなかったら新たなゲームに乗り出しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/09
マコルゥさん
長所
・いらない職がない
職変化することで自分のメイン職にも恩恵が受けられるので最高。
しかも職バランスが取れている。
戦士は戦闘中回復できないが単体火力は高い。
盾士は攻撃などは僧侶より無いがとにかく硬い。
弓士は敵を状態異常に持ち込んで戦を有利にするがパッとしない。
魔士は全体攻撃火力は高いがかなり打たれ弱い。
僧侶は回復に長けているが回復以外平均以下。
どの職も一長一短でいらない子なんていないんです。
・課金者と無課金者の差がほとんどない
他レビュに差があると書かれた人がいますがそんなことありません。
まずこのゲームはソロ狩りは無理です。
敵が元々強いのでソロはLvがあがるにつれて無理。
これは課金しても変わらない現実。多少他の人より火力が高いだけ。
例えば戦士の課金者がいたとする。
いくら火力が高くても戦闘中回復は出来ないので長時間バトルになればなるほど自分が苦しくなっていくだけになる。
僧侶も強くしたとしても素が平均以下なのでそんなに期待はできない。
しかも合成で武器を強くすれば稀に超強い武器なんかも手に入る。
・ライトユーザー向き
つまり気軽に出来るという意味。
更にクリックゲームなので楽。
短所
・課金アイテムが全てガチャしかも高い
高いのはしかたありません。
運営も仕事ですから金稼がないとダメですからね。
ただし課金の使い道がガチャしかないという。
しかしこれも見た目を可愛くしたい人だけが悩むべき問題であって前にも書いたが強くしても差はほとんどない。
・一部チャットが使いづらい
ギルドチャットが1分に一回しかうてない。
これはちょっとどうにかして欲しいです。
とにかくかなりの良ゲーです。
無料でここまでの良ゲームは探してもここだけだと思う。
自分は強く勧めます。一度やってみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2012/01/18
ドライさん
ログレスは使い回しのクエスト多すぎ。クエストもひたすら同じことの繰り返しで報酬をもらうとか作業的になってきてるきがします。かといってどうゆうふうにすればいいかはわかりませんが作業感はハンパはいですね。クエストのボスキャラも同じボスを少し色変えただけとかだれも勝てないようなクエストとかもあり少し不満はありますね。下のかたも書いてるように課金ユーザーと無課金ユーザの差はやはりなくてはいけませんよね、、課金すりゃいいわけではないけど課金した分の差というかなんかはほしよね
昔は同じ武器を何本もガチャでだしてスキルレベルとか進化させてたよね、、今は進化素材ハンパなくくれるけど。でもこのログレスはおもろいね。フレンドのステータスとかスキルレベル見るだけでもおもろいわ。なので星5つ!
プレイ期間:1年以上2017/02/15
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