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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

キャラはいいのだがゲームシステムが…

ロリペドアドミラルさん

結構長い間やってはいたんだけど、どうにも最近疲れが来てログインしなくなってしまった、これを機に振り返りレビューでもしてみようかなと

まずキャラが豊富で可愛いのは最大の評価点だった、個性も実際の史実に基いて設定している事もあって、100以上あるキャラの大部分を埋没させずに立たせられているのは素直に凄いと思う

それにキャラやアイテムの入手に課金ガチャが必要無いのも良い点、数十万ぶっ込まないとレアモノは一切手に入らないとかいう集金ソシャゲなんてザラだしね

指定艦娘建造チケとか震電入りガチャとかやればウハウハだろうに、そうせずにめぼしい課金要素を修理ドッグ拡張や所持枠拡張くらいでとどめているのは好印象

ただやはりさんざ言われているように、運任せのゲームシステムが全てを台無しにしている、本当に惜しい

建造・開発だけならまだしも、戦闘や航路までランダム化されているので、最善の装備と編成でもダメな時は何十連続でボスに辿り着く事すらできない、あるいは即大破撤退というのが頻発し、どうにもそれが自分には我慢できなかった

要はどれだけ試行回数を重ねるかになってしまうので、ゲーム(=勝負事・遊び)というよりかはワーク(=仕事・作業)とでも言うべき内容になってしまう、それに疲れてしまった

キャラが良いだけに本当に残念、二次創作さえ許されるなら個人でスパロボとかディスガイア風味のSRPG作ろうと思ってるぐらい…本当にキャラは良いのよキャラは

プレイ期間:1年以上2015/11/01

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マイペースとは一体

無能提督さん

マイペースでやれるからいいとか言い出したらどんなゲームにもあてはまるんですが
それなら艦これよりもっとマイペースで進めれるゲームなんか沢山ある
それに期間限定のイベントをどうやったらマイペースで進めれるのか
語るならもっと真面目にやってもらいたい

プレイ期間:1年以上2015/10/30

昨年からプレイしてます。過去のイベントで苦戦して以来、艦載機と支援艦隊に重点を置いてこつこつとプレイしてきましたが、今回のイベントで十分な戦果を得ることができたので満足しています。
これはイベントと同時実装された艦載機熟練度によるもので、一年をかけて量産してきた艦載機に熟練度システム、そしてダメージ補正最高の触接の相性は抜群でした。
熟練度を上げることで艦戦の必要数は減り、攻撃機を積む余裕が生まれ、開幕で敵艦隊を半壊させて、砲撃戦でも今まで以上のダメージを出せるようになった空母は本当に頼りになったなと感じましたね。
大規模イベント、海域は7つということで、まとまった時間が連続で取れなかったこともあり、攻略期間は2週間に及びました。
4つ目の海域を除いて、最高難易度でさえ過去ほどの苦戦はなく、分のいい勝負だったと思います。
このゲームの乱数は偏りがあり、自身も経験済みですが、二週間も良い乱数を引き続けるということはまずないため、今まで準備してきたことが今回の結果につながったと思ってます。
ここでの評価はイベント文句ばかりになってますが、報酬がどうであれ育ててきた空母たちの活躍を見れたのでいいイベントでした。
今回の結果を受けて、五航戦の改二もより期待が持てるようになったので、この先のアップデートも楽しみになりました。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

必然的に飽きられるゲーム

くそげアナリストさん

極端な話、遠征と装備換装と編成以外は全て運、全てガチャ
技術介入の余地はなく、嫌がらせと簡悔に満ちた、ガキが作った双六タイプのイベントの難しさも相まって、努力とやり込みが非常に還元されづらい
基本的には無駄なストレスを貯め込むだけの日が続き、爽快感もなく、貯蓄だって報われることの方が少ない
大規模イベントは必ずと言っていいほどクソイベだ
DAUは長期間放置しても少将キープできるレベルには激減し、さらにコミケのサークル数推移からわかるように同人作家まで離れつつある現状とのことだが、単にこのようなゲームは飽きられやすいということである
理不尽と運ゲーという要素が似ている某萌え萌え坊主めくり(今はゴブリン坊主めくりらしいが)が急速にアクティブユーザーを減らしているのと同じ現象だ
当然の結果だろう

プレイ期間:1年以上2017/07/16

三軍3000~3500wwww 柱4000越w

ランカーまでクソゲーさん

バカじゃねえの?今年に入って三軍ゴミばかりだしな 
こんな数字で誰がやんの?
クォータリー、eoやっても全然足りず、もう三軍ランカーは全員無職確定レベル
もはや三軍はちょっと回るだけとか言ってるTの養分しか残ってない
クォータリーまで増やして戦果ボーダーあげてゲーム中毒を増やしてるだけとしか思えない 
サービス終了時の豚共をどうするか考えとけよ 

プレイ期間:1週間未満2019/11/01

ゲームというより

ただのBF民さん

大日本帝國海軍(陸軍、独逸海軍、ソビエト海軍など)に所属していた艦船を知るための目次のようなものでしょう。
私自身、海軍や海自に関する知識はそれなりにありましたが、戦艦や航空母艦がメインで、駆逐艦や潜水艦に関する知識はほとんどありませんでした。
艦これでは、キス島(キスカ島)撤退作戦を始め、多くの場面で駆逐艦を運用することになります。
プレイする方は、駆逐艦や潜水艦といった海軍を陰から支えていた艦艇を知ってほしいと思います。

プレイ期間:半年2014/03/18

暇じゃないからざっと

アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。

このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。

それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。

それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。

一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?

そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。

そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。

それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。

キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。

俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。

何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、

ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。

俺みたくなるなよ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

NTR・娼鶴しか特徴がない黴翔鶴と七面鳥しか特徴がない黴瑞鶴はともに人気は最底辺で存在する価値がないゴミです。黴翔鶴と黴瑞鶴は存在してもプレイヤーを不快にするだけの存在なので即削除すべきでしょう。この2匹のゴミが存在する限り、黴苔は衰退し続けます。少しでも黴苔の寿命を延ばしたかったら、黴五航戦を黴苔からきれいさっぱり消す事です。

プレイ期間:1週間未満2019/03/18

何かと艦これ運営とその支持者の艦豚から目の敵にされてるアズールレーンですが、その台頭を許したのは間違いなく艦これ運営だよ。
謙介がユーザーの不満を封殺し、己のやりたいように運営していったのが今日の艦これ衰退に繋がっている
謙介がキチンとユーザーと向き合い、艦これを常に改善する運営を実施していれば艦これを不満に感じ提督の離反をここまで招くことは無かったんだよ。
艦これの不満を改善した仕様であるアズールレーンに目を奪われても、改善を続けていればユーザーのために尽力してる艦これ運営も頑張れという感情も当然持てたのにな
謙介が己が気に入ってるからの理由で、クオリティの低いしばふや藤川を偏重したり、ユーザーの指摘もブロックしてな
人気艦娘を数多く手掛けたパセリ氏を一時遠ざけ、その間社員絵師のゴリ押しが始まるのだが結果は斜陽を招いただけ、すっかり落ちぶれた艦これが恥も無くまたパセリ氏に依頼してるの見たら困った時のしずま頼みと何も変わってない。
明らかに謙介による運営の舵取り失敗からの衰退なのに、艦豚は何時まで 目覚めることなく盲目的に運営擁護を続けるつもりなのだろうか

プレイ期間:1週間未満2019/11/23

全てが無駄 やるだけ無駄

元熟練提督さん

10日組、元ランカー提督、当然甲勲章も2桁以上あります
レベルはケッコン艦50以上、うちレベル150以上が確か40日近く
装備もランカーだったので最上級です、烈風改x3、景雲改x2を筆頭に

これでもすべてが運です、運以外での解決法が無いです
ここまでやり切っても何一つ強くならないのが艦これです

レベルは無駄
何故ならレベルで上がるステータスの意味が低すぎるから
レベル99と165で命中は大体5%ちょっと変わります、たったこれだけ
回避も5~10%です、しかもこれは3戦目まで… 4戦目からは回避-35%のペナルティがかかるので無駄になります(一部ボスは命中キャップの97%到達する)

装備も無駄、1や2変わった程度で何も変わらないからです
敵の装備に対してこっちの装備が弱すぎる
相手の深海復讐艦攻改とかレーダーの性能見たら笑えます
それ以前に強い装備は軒並みに入手不可です、特に基地航空隊

大和より扶桑のほうが耐久が高いです
半端に耐久と装甲が高いせいでストッパーが働かずに大破することが多いです
扶桑型は柔らかいのでストッパー中破で止まることが多い
システム自体が大バカ。
まぁ、艦娘もほとんど手に入らないんですがね… 鹿島は6-5ボスです

現状、レベルを上げにくい、装備整わない、艦娘手に入らない
何一つ面白い部分が無いゲーム… いや芸無です
絶対にやらない方が良いです

俺も勿論… 今はアズレンに移住済みです
艦これに無かったものがココに全てあります、そのうえでさらに色々なものが乗ってる
実に面白い。

プレイ期間:1年以上2018/10/25

そんなだから運ゲー呼ばわりされるんだっつーの、一々ユーザーのストレスを溜めさせて何が楽しいのか分からんし、無駄な試みでしかない
普通はユーザーを楽しませようとするのがゲームとしての本懐なんじゃないの?★5の艦豚ガイジの屁理屈を見ると本当に萎えるわ、何も分かってねーなこいつらって思うし
所詮浅はかな経歴のエアプと変わんない輩が何言った所で説得力ないからどうでもいいけど。少なくともこーいう兵站ゲームはやっぱり時間の無駄

プレイ期間:1年以上2020/06/19

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