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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

運営は少し考えろ

てんさん

長年やってきてるけど、まじで運営は何も考えてないことがわかる
最近の単発の任務が大半が5-5というクソマップでS勝利してこいとか、少しは初心者の事を考えろといいたい。
それを言うと、別にやらなくてもいいじゃんと言われるけど、報酬でもらうやつがほかの任務で指定されてる装備だったりしてどんどんたまってくんだよね。
ほかにも、味方AIをいい加減直してほしい、なんで、戦艦や空母の攻撃が駆逐ばっかに吸われて体力40もないやつに200とか与えてるも見ても何もうれしくない、むしろその攻撃を撤退理由になる敵の戦艦とかに与えてくれ。
高難易度って言われるところに艦種を指定するのマジでやめろ。何考えてるんだ?戦艦空母が大量にいるところに駆逐を必ず入れろって頭おかしいんじゃないの?
そして疲労ゲージ、これいる?この手のゲームって試行回数がものをいうゲームじゃん、なのに疲労がたまってるから性能が下がるとかマジでイラナイ要素だし、敵Alってマジでなんだろう、こっちの中破した子がいるとその子しか狙わないマジでなんなの、こっちは中破大破すると攻撃が威力下がるのに敵は下がらず、大破した奴でもこっちをワンパンで大破させてくるし、支援だって来て攻撃して全部攻撃外して帰ってきたら資材を馬鹿食いするし当ててくれて戦闘が楽になったならわかるけど、何も仕事しなくて資材を使うのはマジでやめろ

プレイ期間:1年以上2019/05/11

他のレビューもチェックしよう!

下にある月歌詠人という人の星5工作レビューについて

この人は12/7にも、全く同じ内容の星5工作レビューをコピペして投稿してますね
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=39655


レア艦娘を揃えるきつさについては、他の方が事細かに説明されてますので、こちらを参照すればいいかと思われます
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=39664


新規の方にお勧めできない点をいくつか

1.戦闘に難有り
コマンド入力ができず、オート戦闘を見ているだけです

このゲームはレベル99にすれば勝てるというゲームではありません
敵の攻撃を1発受けただけで、HPが1まで減るという事が頻繁に起きます
レアリティに関係なく、戦艦最強の大和でも道中ザコ敵の攻撃を1度受けただけで、一気に瀕死になることがあります


2.キャラが消滅
他ソシャゲでは取得したSSRキャラが消滅するなんてことはないですよね
ところが、このゲームでは大和やアイオワといった入手の難しい超レアキャラでも、HPが0になると消滅しキャラのリストから消えます


3.時間がかかる
上記の消滅システム(轟沈)により、戦闘で瀕死キャラ(大破)が出るとマップから撤退しなければいけません
そのまま進むと轟沈してキャラが消滅します

困ったことにイベントでは、1発で大破になりやすい戦闘マスがいくつも用意されています
大破撤退の繰り返しでなかなかボスに辿り着けません


4.お金がかかる
1日中イベントに望んでいてもマップを越せないということは当たり前です
時間短縮をしたい人は、女神と呼ばれる課金アイテム(1度だけ轟沈を防ぐ)を装備して、無理やり突破しています

女神は1個につき500円
連合艦隊では12隻の出撃になるため、6000円分の女神12個を装備して、女神を消費したらまた購入、という財力に任せたプレイをする人もいます

まだソシャゲの交換チケットの方が良心的に思えるほどです



5.グラフィックがファミコン程度
戦闘のグラフィックはお世辞にも褒められたものではありません

SDキャラが動くわけでもなく、攻撃エフェクトも地味です
戦闘の背景も青一色の手抜き
バナー絵がプルプルと動くだけで、非常にレベルが低いです




ファミコンのゲームと比較しますが、1989年発売のカプセル戦記の方がレベルが高いですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1098640

マップでの戦略有り、全機体のSD絵が有り、MSの戦闘力は原作に忠実、戦闘でもキャラを自在に動かせ、地形に応じた戦略があり、戦い方次第で格上のMSに勝てる
対戦でも非常に盛り上がった名作カプセル戦記


約30年前のゲームにも劣るほどの化石が、艦これというゲームです
艦これを始めるくらいならば、FCやSFCの名作をプレイした方が楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2017/12/16

艦これが来年も継続しているのなら
春イベはあ号作戦(マリアナ沖海戦)
夏イベは捷一号作戦(レイテ湾海戦)
秋イベは菊水1号作戦(大和沖縄特攻)
そして12月31日に本日をもちまして艦隊これくしょんは終了しましたw
それでは皆さんさようならと書いた掛け軸を艦これ廃人共に配布するのかしらw
艦これアーケードを薦める輩が多いがアーケード版は金を湯水の如く消費する
から金持ち以外の人は敬遠した方が無難でしょうw
艦これアーケードも来年は完全に下火だろうw
プラウザ版もアーケード版も金をドブに捨てる事には違いがないがw
アーケード版も何時まで追加艦船は出る事か?(大和も武蔵も何時出るか)




プレイ期間:1年以上2016/10/22

出来損ないのクソイベ。
メンテをあれだけ延長したのに悪びれない運営とそれを擁護する気持ち悪い信者。そして案の定バグを抱えてた上にユーザー有利だから速攻片付けるという普段の仕事とはまるで違う対応。
肝心のイベントの内容はやめろって多方面から言われ続けてるのにe1からめんどくさいゴミック多数(解除しないとボスと戦えない)。ボスのゲージがやたら固くてしっかりと撃沈させてもストレートで5、6回の出撃を繰り返す羽目になる。
そしてTwitterのトレンド入りしたe2。
こっちも相変わらず大不評のダブルゲージ。それに留まらず戦力ゲージの道中は空襲空襲空襲空襲ボス前戦艦増し増し編成ボスはBBAともうめちゃくちゃ、どう考えても中規模作戦の2つ目の海域には見えない。
丁丙でやっても空襲の数は甲乙と変わらずボス前マスは戦艦が3隻並んでて、キラを付けた練度80代90代の艦娘が敵戦艦の攻撃を受けて余裕のワンパン大破。こっちの戦艦は相変わらず無能で戦艦3隻に混じった1匹の駆逐艦をオーバーキルしてドヤ顔、返しの敵の攻撃で味方が大破。やってられるかこんな簡悔オナニー。
初心者の方(いるか知らんが)は勿論、中級者やそこそこ昔からやってるエンジョイ勢の方々もやらないことをオススメします。「初心者のため、戦力と備蓄が不十分な提督の為の難易度」と言うのは運営が人を集める為に吐いている嘘なので、丁丙なら自分でもと思ってうっかり始めてしまうと時間をドブに捨てることになります。

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

低評価だらけで草

元横鎮提督さん

見事に低評価だらけでワロタwwwwwwwwwwwww
まぁクソゲーだから仕方ないよなwwwwwwwwwwwwwwwww

サービス開始当初は楽しかったのにな(´・ω・`)
あの頃の運営はもういない(´・ω・`)

さっさとサービスクローズしようぜwwwwwwwwww
クソ運営wwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2019/06/30

ゲーム性がクソすぎる

無名提督さん

始めて1年しますが最初のほうは楽しかったです、本当に
最初はどんな娘がいるか、ワクワクしました。編成も好きな娘や持っている艦でやりくりしながら工夫し攻略するのが楽しかったです。
2-4攻略を攻略したときは感動しました、しかし...
イベントマップもまあまあやり応えのある難易度ですが何しろ最近の編成艦種縛りや索敵値での装備縛りといった特定の艦娘での攻略が当然となっているし、敵側の異常なまでのインフレが酷すぎるなどゲームバランスが酷すぎる
改二といった魅力的なものがありますが、せっかくあそこまで苦労して育てたのに上昇するステータス値は僅か(主に耐久が1桁程度レベルの上昇)だったりとするくせして敵側はフラッグシップになった途端火力や装甲がバカみたいに上がりこちらをワンパン大破
敵潜水艦(単縦)の異常すぎるダメージ(こちらは戦艦相手にもワンパンなんて雷巡意外ありえない)
そしてレベルというものがお飾りという点なども酷いと思いますね。改修でのステータス上昇に加えレベルで補正がかかるならまだいいですよ、しかし上がるのは回避や対潜のみで回避なんて上がっても実感は全くありません(回避80近くの駆逐艦でも普通に戦艦の攻撃当たる
何より一番酷いのは大型建造というクソシステムです
無料だからまだ良心的?残念ながら初心者提督でも運よければ1発で大和型などが出ることや実装当初からやっても未だ出てない提督だって中にはいる。「運」というたったひとつのことでここまで格差が広がるクソシステムです
大和や武蔵は誰もが憧れる艦でしょう、そりゃあ世界最大の戦艦ですから。誰もが欲しいでしょう、だからやめることができない。嫌ならやめろなんて一言で終われないんですよ
しかしさっき言った通りの格差はザラにある。司令レベル高いほどレア艦の確率アップなど今まで頑張ってきて報われるようなシステムなら文句は言いません。
なにも初心者が持ってるということに嫉妬しているということではなく「運」というたったひとつのことでここまで格差が出ているという事に呆れているのです。1回で終わったのと100回やっても出ないのでは資材面や時間面でも格差が酷くなります
そしてもう今では先行実装され本実装されてない装備なども開発落ちしないでほったらかしイベで入手できる艦も今後のイベントでも入手ほぼ不可
「これくしょん」とはナメたこと言うよなクソが

プレイ期間:1年以上2015/03/19

艦豚が必死に批判レビューに噛みついてるようだが、要はここで艦これがフルボッコされてるのが悔しくて悔しくて煽ってるように見せかけて批判を押さえ込みたいだけやん

☆1付けたり本当は大好きな艦これや運営を批判してまでも艦これ批判を止めて欲しい本音がダダ漏れやろ

ゴミのようなクオリティの分際に過ぎない艦これを運営してるにも関わらず、傲慢な艦これ運営に反吐が出るだけで、別に艦これに親は頃されていないですわw

これ程不快にさせられるコンテンツは艦これ以外に存在せんわ
ゲーム、運営、そしてこれを擁護する信者
どれを取ってみても救いようのないクソで、艦これ界隈は本当に酷すぎる
これだけ悪名高いから今更始めてみようって新規ユーザーとかまずおらんとは思うが、人生の無駄になるから艦これ界隈には絶対に近寄らないことが懸命やな

プレイ期間:1年以上2021/05/23

ゲーム内容はみなさんのレビュー通りです

このゲームで一番酷いのは情報操作だと思ってます

確かに情報源を管理するのは鉄則です。
公式掲示板でネガると速攻削除されます。
しかし、公式掲示板で第三者が運営しているwikiへ誘導しても消されません。

もし、あのwikiが運営が関与していると仮定すれば何故だか多くのことにおいて辻褄があいます

あのwikiはランダムを強調します
しかし、実際は殆どランダムではありません

荒ぶる羅針盤が任務バリアというのは有名な話です
それに特定の艦を特定条件下では出さなくできる仕組もあります

こういう本来の動きをリークしてもあのwikiは削除します。
そして運営に都合の良い事だけ載せます。

運営がランダムですと言って、ランダムじゃなければ表示法違反です。でも、第三者が運営するwikiで間違った事を言っても表示法違反にはなりません。


第三者が運営しているように見せる事で表示法違反を誤魔化しているのだとしたら、これは犯罪ではないでしょうか。

DMM全般に言える事ですが、他のリンクは即消されるのに何故かwikiは消されません。

不思議ですよね。言ってる事とやっている事の正誤性が取れないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

星1レビューは売国奴

田中謙介親衛隊さん

星1レビューしとる非国民共に告げる!
貴様らは売国奴の蛆虫だ!艦これに対する批判はそれ即ち我々大日本帝国及び、その正統統治者であらせられる天皇・田中謙介陛下へ弓引く行為であると理解すべし!
叛逆者どもは一族郎党揃って収容所へブチこんでガス室送りにしてやる!楽しみにしておけ!劣等の半島猿共は我ら田中謙介陛下の尖兵たる皇軍が鎧袖一触で粉砕してくれるわ!
田中謙介陛下万歳!大日本帝国万歳!艦これに栄光あれ!

プレイ期間:1週間未満2022/10/29

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

 何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/09/25

擁護されてる方は綺麗な言葉だけ並べるのでなくデメリットもしっかり書きましょうよ・・・
イベントが楽しい だとか まずはやってみましょう と勧める人はTVのCMで見かけるサプリメント系列の胡散臭さしか伝わってきませんよ



艦これは通常海域であればまだ互角に戦えるように調整されています
ですがイベント海域となると話は別

ダメージ計算式で調べると道中の敵が必ず味方を大破させられるように設定されています
輸送や連合艦隊では駆逐艦や軽巡といった最弱に近い艦を必ず編成に組まなければいけないため

大破してはやり直しの繰り返しです

乱数に関してもイベント開始時は毎回といっていいほどきつい乱数が出ます
あまりにもクリア者が少ない場合はイベント終盤で緩い乱数が出やすくなります

これは15夏E7がいい例で
丙難易度でも道中の大破が凄まじくフラヲ改の攻撃が来たらワンパン大破
クリアできない人が続出しました
ところが2週間経った頃に全く大破が出ないようになりwikiにてサイレント修正されたと騒ぎになりました


艦これというゲームは大和型を揃えようが上位装備を充実させようが
突入時期を間違えると道中大破で追い返されます

きつい乱数しか設定されていない時は何十回出撃しようと丙難易度だろうと
9割方は追い返されボスに辿り着いたとしてもカスダメばかりでボスを倒せません

毎日イベントの様子を見ながら運営が緩い乱数を設定した隙を狙って
攻略するしかないゲームです

それを分かっている人たちはイベント終了間際まで艦これを放置し
残り日数が僅かになった頃に丙難易度で一気にクリアしてますね
甲難易度で攻略している公式絵師(コニシさんなど)は運営が寝ている深夜3時頃(緩い乱数が出やすい)に突入しクリアしています


運営は常に水面下にて乱数を変えるイカサマをしているため
馬鹿正直に休日の昼に突入しても大破撤退の嵐になります

毎日イベント攻略に割ける時間がないと厳しいです



擁護派への意見に対して反論を


>ブラウザゲーなのでPCスペックはあまり関係ない

他のDMMのゲームもブラウザゲーですが・・・



>誰かしらお気に入りの艦娘が見つかる。そのついでに史実を知り勉強になる

お気に入りが見つかるのは分かりますが
史実まで調べる人はよっぽど嵌らないと無理ではないでしょうか?
同人活動もされているぽんじゆうすのシノさんでも詳しい史実どころか
最近まで誰がどの艦娘を演じているかすら知らなかったです

古参ですらこうなのですからライトユーザーはそこまで調べないと思いますよ


>サウンドは秀逸の一言に尽きる

私も艦これだけをやっている時はそう思ってました
ですがグラブルを始めてからはこちらの方が重厚感があると感じてます
FFで有名な植松さんが作曲されていることもあり音楽の躍動やワクワク感が凄いのと
成田勤さんが手がけるマグナ戦の曲や討伐戦の曲と比較すると
今の艦これBGMでは足元にも及ばないですね

アイアンボトムやMI作戦の頃は曲も良かったですけど
最近の大越さんが作る曲は微妙なものばかりです・・・


>wikiの充実

wikiが充実しているのはどのゲームでも当たり前のことなんですが・・・


>経営ゲーム

イベント終了してから毎日キラ付け遠征をして
資源を20万以上溜める

あとはイベントでその資源を使うだけ
これだけのことなのに経営ゲームって・・・
さすがに経営を舐めすぎでしょう

装備や建造をしても減価償却の計上すら出ないわけで
確定申告をするわけでもありません


>基本的にはイベントが楽しいです。

嘘はよくないです
15夏や16春では周りの知人達がボスに行けない倒せないと悲鳴をあげていましたね

私は両方共甲でクリアはしましたが
お世辞にも楽しいイベントとは言えませんでした
近年ではギミックも複雑化し輸送ダブルゲージが当たり前になってきています

艦これのイベントは報酬を取るために苦しむイベントです

唯一楽しかったのはアルペジオコラボと14秋くらいですね


>運営電文見るとこんなイベントやコラボやってるんだ、と発見があります。

それはブラウザをやる必要がないですよね?
新規向けなら艦これアーケードを勧める方がよほど良心的ではないかと思いますが
お金は飛びますけどね

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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