最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やっぱり☆1工作はアズレン運営とその信者共だったか・。・
きぃのんさん
だろうと思ったよ。さすがコミケでトレパクグッズ売る中国ゲームだな・。・v
艦これに負けに負けてるからって☆1工作してる暇あるんか?wwwwwwwwwwwwwトレパクグッズ売る暇あるんか?wwwwwwwwwwwww
あとそうそう信濃実装したりセイレーン作戦(←ネーミングセンス無さすぎワロンwwwwwwwwwwwww)だかで敵キャラ鹵獲みたいなんしたらアビホラみたいに裁判沙汰になるから覚悟してちょ・。・v
ノルマノルマヤデー
・ 全日本驚愕、課金要素が少ない、カードガチャが現状無い
・ 気軽に初めて、気軽に中断できる
・ やり直せない失敗、というのがほぼ無い
・ 適度な萌えキャラグラ
・ 全世界驚愕、まさかのフルボイス
・ 誰にでも挑戦可能なコレクション性
・ 史実がそれなりに反映されているキャラ作り
プレイ期間:1年以上2019/12/30
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PRTさん
このゲームはほかのソーシャルゲームと違い時間に追われることが少ないゲームです
そのため気が向いた時にできます。
あとキャラクターがかわいい一気に嫁が増えました。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
東☆武さん
今回のイベント、最後は乙で突破しましたが、
珍しく「ラスダンの装甲粉砕なし」で撃破しました。
しかも、4択をスナイプして撃破。
今までこんなことなかったので拍子抜けです。
しかし結局、「ああ、こういうふうに運を
たぐり寄せないと突破できないんだろうな」と
ひしひしと感じた次第。
今までの理不尽が大きすぎるせいで、今回の
早めの突破も「難易度が軟化した」と手放しで喜べない。
いい加減に顧客の意見に耳を傾けて直せばいいのにと
毎回思う。まず直さないと行けないのは運営の人たちの
頭だが。
プレイ期間:1週間未満2020/12/27
らぅふさん
まあ、イベ艦掘りとか羅針盤逸れとか他にも色々ストレス感じる要素はありますよね、しかもけっこう過剰にw
まあそれでも自分はSNSや別ゲーにいる提督仲間と色々報告したり相談したりしながらやってます。
大体自分の一番好きな艦は榛名ですし、最悪イベ艦掘れなかったら掘れなかったでもいいんです。もちろんイベ艦は時間と資材がある限り最善を尽くすし、その結果掘り失敗したらやっぱりショックだしお迎え出来たら凄い嬉しいです!ちなみにグラーフ掘りの時は失敗しました…けっこう落ち込みましたけど流石にあんな解体引退動画上げた人の気持ちには共感できませんでしたね…
まあでもイベ艦は再入手の機会がかなり先になったり、かなり厳しいドロップ率になったりと、そこらへんはほんと改善してほしいです…イベ艦複数手に入るとゲームバランスが崩れるとかなら未所持の人にだけドロップするようにすればいいだけですし、そうしないとイベ艦が好きで始めた提督なんかはいつまでも好きな艦が出てくれないってことになっちゃいますし…
結論を言うとこのゲームを続けていけるかはもうほんと人によるかなって思います。自分は戦果がどうであろうと最悪榛名さえ居てくれれば続けていける!後はリアルに支障出ない程度で頑張る!そんなスタンスでやってます。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
百舌鳥さん
普通の体格の、運動部でもない人間に
今から素手で複数のプロ格闘家と戦ってください。
こちらに武器はありません。
頑張って!
つまりそういうゲームです。
理不尽すぎるから引退。一緒に始めた友人からは
データは残しとけとか、勿体無いとか言われたけど
アカごと削除。
その後思いっきり罵倒された上に
イベントの度にイベント解説を聞かされる。
信者なんてこんなもんか。
運営の嫌がらせも凄いけど、信者の戯言もウザい。
もう未練も無いんだからどうでもいいんだけどね。
最初は楽しかったよ。最初はね。
一年待っても手に入れられない艦とか
大型回しまくっても外れ連発とか
特定の武器がないとイベクリア不可能とか
何もかも酷すぎて笑いも出ない。
プレイ期間:1年以上2016/08/21
ビザンティンさん
艦これのキャラの入手率(ドロップ、建造)、ゲーム難易度にすごい不満を言ってる人ってこれまでお手手繋いでゴールするゲームばかりをやってきたのではないでしょうか?。
それなら不満に思うもの理解できます。
ランカーとそれ以外でここまで差がないゲームというだけで相当ぬるいと思います。
私はランカーではありませんが、ランカー限定のキャラがいてもいいと思うくらいです。
誰もが全てのキャラを入手できないとおかしいというのも変な話で、確率はどうであれ、その入手機会が与えられればそれで十分です。
先日、大型建造をコンプしましたが、最後の武蔵を入手するまで約1年を有ました。レアとはそういうものです。
そういったレアに対して手持ちの資源と相談し、常に撤退というラインを考えながら、どうすべきかを判断していく部分は面白いと思ってます。
入手できないかもしれない、クリアできないかもしれない、常にこのリスクとの
戦いです。
ただ、クリアに関して言えば難易度を落とせばクリアだけは可能なため、残りの資源を気にもせず甲に挑み続けてクリアできなかったというのは無能と言われても仕方がありません。それを何か月も引きずっているのはもっと無能です。
実力の差であれ、運の差であれ、プレイヤー間の差がないゲームはゲームではありません。
何かが足りないからこそこういうゲームは面白いわけで、足りないけどどうするのか?と考えている時間こそ艦これをやってて一番面白い時間なのかもしれません。
なので私個人は今の仕様でいいと思ってます。
目指し続け、挑み続けた人たちがコンプリートできる。
ネトゲで全部集めるのは大変なことです。
キャラゲーであっても例外にはなりません。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
名無しさん
リリースから13秋イベのアイアンボトムサウンドが始まる前は確かに
面白かったよ。しかし、田中謙介という癌細胞がでしゃばるようになってから
急速にクソゲー化した。
今回のイベントは13秋のアイアンボトムを遥かに上回る糞イベでしたね。
難度は元々調整能力が絶望的にないので今更ですが、E7は酷すぎですね
0時でラスボスの装甲が回復するギミック?の搭載、しかも破壊してもエフェクトなど
一切なく装甲が低下しているかわからないという悪意にしか見えない仕様
あきつ丸という普通では大型建造でしか手に入らない艦を使わないとルート固定が
できないのでギミックの破壊にとても苦労する。
入ったばかりの初心者さんは照月は入手できるのかと問いかけられたら
Noでしょうね。プリンツオイゲン、秋月がもうすぐ1年経っても本実装されていません。
今は延命に必死のことなのでとことん出し渋るでしょう。
そして今回のイベで一番最悪なことはE6の五抗戦の改2で使用するカタパルトが
乙以上の難度でないと獲得できません。つまり初心者は五抗戦は改2できません。
少しでも運営に優しさがあれば1つは簡単に入手できるかもしれませんね。
しかしここの糞運営は簡単に取られると悔しいようなので高難度の任務クリアで1つ
でしょうね。なんでかって?悔しいからだそうですよwww
今後の発展?発展するわけないでしょこんなネタ切れなゲーム
Vita版ですら何回か延期、アニメの続編は望まれていない。グッズは初期で入手できる
艦ばっか、来年には忘れられてるでしょうね。
最後にクソゲーを言われるのはすべて田中謙介という戦犯のせいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
萎えたさん
トータルで4-5年プレイしてきましたが引退しました
現在の感想はタイトル通りです
二期に入ってから頻発するエラーに関し運営に問い合わせをしましたが、全く回答を行う気がないようです(苦笑)
私がプレイし始めたころはこのようなことはなかったので非常に残念です
初期の頃は特定の艦・装備がなくても工夫次第でクリアしていくことも可能でしたが、イベント等では特定の艦・装備を所持していないだけでクリア不能なケースが非常に発生しやすくなってきました
自分の場合、入院で2度ほどイベントに参加できない状態になり、上記の状態に陥りました
要素として追加してくるのは、新艦、新装備、及びその改修となりますが、最近の装備改修内容を鑑みるに、改修資材が非常に多く必要になり、モノによっては課金しなければ完成まで2-3箇月かかってしまう物も多くなりました
その圧倒的な改修資材不足を解消するために運営の取ってきた方法はマンスリー任務の追加ラッシュです
元々時間が掛かる上、毎日数時間プレイすることが必須というゲームであったにも拘らず、今のように月次任務を追加していけば、今まで以上にプレイ時間が必要になるのは火を見るより明らかです
この状態では新規勢の取り込みどころか、復帰組の取り込みも難しく、何らかの事情でイベントクリアできなくなったプレイヤーから辞めていく状況を作ることになるでしょう
正直、知人から今から始めてみたいと言われても、その相手が「余程の暇人」でなければ、個人的には全くお勧めできません
盲目的な信者ともいえるプレイヤーもいますので、直ぐにサービス終了とはならないでしょうが、簡略化することもできないでしょうから、このまま同じことを繰り返し、最終的にはプレイ不能なゲームになっていく道を進むのではないかと予想します
公式ツイッターの運営の見苦しいテンションも個人的には不快。プレイヤーにとって不利益が発生する状況が発生したような場合などは、大本営とか敵の空襲とかおかしな発言をするより、事実を丁寧かつ簡潔に知らせる方が良いはず。運営は自分たちを不真面目なイメージで見て欲しいのではないか?と勘繰りたくなります(笑)
このゲームによって膨大な時間を費やし、ストレスを溜めるなら、他の事をやった方が明らかに有益。短時間でも楽しめるゲームはいくらでもあります
プレイ期間:1年以上2019/03/11
おじさんさん
WG42がないとE2がクリアできない、だから必須という人は根拠を具体例を挙げて示してください。
無理なら必須なんて言葉を使うべきではありません。
ここのレビューはデマと誇張表現だらけで参考になりませんね。
~が必須という人ほど信用できないのが艦これというゲームです。
そう言うことでクリアできなかったことの言い訳にするわけです。
イベントのたびに見てきましたが、いい加減見飽きてしまいました。
デマを書いてて楽しいですか?。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
無事死亡さん
秋イベ、終わりましたね
艦これというコンテンツも終わったかもしれませんね
いんや〜、今回も酷いイベントでした
これでレイテイベ前半だというなら、冬イベもクソイベで決まりでしょうね
夏、秋、冬と三期連続でクソイベやって、どれだけ人が残るんですかね
やり方を根幹から変えない限り、二期開始しても人が集まらないと思います
とにかく、タイトルの通り、運ゲーなのに無駄に冗長なマップ、運ゲーなのに無駄に複雑なギミック、そしてそもそもそうした路線やインフレ化が、運ゲーなゲーム性と相性が最悪に噛み合わない事実
艦これが6年の壁に阻まれそうな現状は、上記のようなゲームデザインにしろ、メディアミックスの失敗にしろ、センスがない癖にワンマン体制でコンテンツを運営してきた田中の失策が全てでしょう
フミカネ艦やしずま艦の絵やキャラデザはなまじ良いものがあるので、残念至極でございます
プレイ期間:1年以上2017/12/11
そして迷走へさん
全盛期に角川に目をつけられ
ゲーム本体を放置したままリアイベを連発して人が激減
この流れは衰退したニコ動と非常によく似ています
(仮)(β)(γ)(RC)(RC2)(SP1)(夏、秋、冬)(ββ)と地道にアップデートを重ね
(9)(原宿)にて初の黒字化と100万人を達成するも
2013年にニコ動広告会社が角川子会社となった後は酷いものでした
接続すら困難な最悪プレイヤー(GINZA)をリリースし
2014年にはKADOKAWA・DWANGOへと経営統合した後は
ニコニコ書店会議 ニコニコ国会議 ニコニコ超会議とリアイベばかりに金を使用
その辺りからユーザーは見切りをつけ始め
高画質や広告収益を重視したyoutubeへと流出
まさかのユーチューバーブームが到来しニコニコは衰退
現在の艦これも同じ道を歩んでいます
2014年にアクティブ100万を達成したというのに
艦これ改の開発でその間の大型艦報酬を出し渋り
夏の大規模では駆逐艦報酬ばかりで人が一気に激減
慌てて秋にプリンツオイゲンを投入するも一度離れた人は戻ってきませんでした
2015年には0時ギミックを入れたことでライト勢が離れ
2016年には春イベのバグ祭り
2017年にはアズレンのサービス開始で艦これユーザーが1万人にまで減りました
各都市でオーケストラを開催するも
福岡の会場ではキャパの1/3程度しか埋まらず大赤字
瑞雲祭りや氷祭りなどのリアイベばかりに資金を投入しますが
1万人程度が限界のため秋刀魚でとんでもない事をしてきました
事前予約の二式膳改の特典でTシャツが確実に貰えるような書き方をし
実際の店では物販サイコロなるものを投入
二式膳改を注文していてもサイコロで1か6が出ないと貰えないという詐欺をしました
https://twitter.com/xxxnagoya/status/1048142667245187072
お店によると二式膳改のTシャツが予約人数分入っていなかったとの事で
Tシャツ目当てにお店を周回させる予定だったのでしょう
フィギュアの無良崇人や元ボーカルの龍玄としを呼ぶ方にお金を使っており
ゲーム本体の方は外部絵師を呼ぶことすら困難になっています
もはや角川のやりたい放題になっており
ハルヒやけもフレと同様に消えていく運命でしょうね
プレイ期間:1年以上2018/11/30
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