最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しなければ・・・
うねいさん
まずこのゲームは急な仕様変更が多々あり、
しかもその変更は事前告知されません。
本来ならばベータテスト時にやっておくべき重大な変更もある日いきなり実行されます。
たとえば初期の頃には1回のガンダムバトルで得られたパイロットガシャに使えるポイントは30とか40だったのが、現在では平常時で120や140(イベント中にはさらに増)です。
課金で買えるチャージアイテムによって得られる効果がこうも違うと先に課金するほど損です。(その他にも急な武装変更や地形適正変更などがあります)
ただ張り付きゲーなので無課金でもPCで一日中作業してるような方なら簡単に2、3万程度の課金者を追い抜くことが可能なのでおすすめです。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
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ででんでんさん
①エースユニットガシャ(課金ガシャ)のユニットごとの期待値の記載。
…期待値が記載されていないところからも分かる通り、レアなユニットは出にくいです。
むしろ何十万つぎ込んでも出ない人が大抵です。
稀に少ししか課金してないであろう人がレアユニットをバンバン持っていることがありますが、それは運営です。
②ガシャ全体のレアユニットの出現率を上げる。
…これは上記にも関係しますが、このゲームはとりあえず課金無課金にかかわらずレア期待が出にくいです。
③行動に必要なポイントの上限値を上げる。
…ポイントの上限が少ないため、必然的に貼りつきが有利のゲームになります。貼りつけない人がそれを補うとなると課金でエネルギー回復などをしなくてはならなくなります。
むしろそれを狙って低めに設定している感が露骨に見えますが、上限を上げた方が色んな人が楽しめると思います。
④ユニット追加を小出しにしない。
…このゲームは毎週ユニットが追加されますが、ちょびちょびとしか追加されず、やっている側からすれば「このゲームネタ切れ?もう終わりなんじゃねぇの?」という不信感ばかり募ります。それに追加機体が少ないのはとてもつまらない。
⑤追加機体やユニットを偏らせすぎない。
…このゲームで見かけるユニットやパイロットは1stかZかZZかSEED、あと00?の機体がほとんどといっても過言でないくらい偏ってます。GやWやヒゲ、F91(まだまだありますが)とかのことも思い出してあげてください。
⑥リロードさせすぎなのを直す。
…このゲームは頻繁に接続切れが起き、リロードをしてくださいと言われます。
マクロ対策?なのかもしれませんが、正直ストレスしか感じません。接続切れに気付かず、損をすることもあります。(総力戦で報酬の獲得ポイントに到達しないとか・・・)
⑦新規も既存関係なしにプレイヤーを大切にする。
…新規の報酬は百式からMk-IIに変更になり明らかにスペックダウン。既存は今まで★3を頑張って育てたのに★4ってなんじゃwww状態。
強い機体が欲しいなら金を出せと言わんばかりの運営方針を直そう。
⑧バカAIを賢くする
…AIがあほとしか言えません、格下に負けます。
最後に、トレード機能くらい追加しとけ。良いπでも同じのはいらねぇよ。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/26
nobuさん
課金・無課金の差がそこまで無いブラウザーゲームです。
カードバトル+育成といった感じですが、まだまだこれからのゲームかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/28
sumomさん
かなり酷評多いが、皆ホボ真実だ。
だが、基本無料のゲームなのでゲーム内容の薄っぺらさはコンナモノだと割り切れば。過度の期待をして大金つぎ込むべきではない。只でだらだらやる分にはそこまでヒドくもない。
いわゆる倍機といわれる総力戦コンテンツで威力を発揮するユニットは有料ガチャかなの産出で、コレがないとまともにコンテンツを遊べない。だが、チーム員の誰かが持っていれば4時間おきにでも使えるので、いわゆる寄生というやりかたで倍機使用を味わえる。
せっかちな方やつぎ込んだお金の分楽しませてくれよという方にはお勧めはできない。
また、コントローラー握り締めて画面凝視してやるゲームでもない。まさにまったりー。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
けけけさん
かなり評価が引くようですね
しかしレビューを書くような方は重課金者がほとんどと感じます
そういう方の評価は低くなるのは間違いないでしょうね
ただし!
ガチャガチャ好きの子供がいる私には良いゲームです
無課金でガシャだけさせておけば大喜びです
ようは遊び方次第
重課金で本気で遊ぶ方のがやるゲームとしては最悪
私のような子供だまし無課金プレイヤーにはなかなか助かるゲームです
プレイ期間:3ヶ月2012/09/27
ガンダム詐欺被害者97号さん
皆さんが書いている通り、バンナムの集金装置です。
お金かけても楽しければ別に不満は出ないのですが・・・集金のやり方の極悪非道っぷりには呆れてしまいます。
覚醒バンシィにマリーダは乗っていないのに適性ついてたり・・・
設定も運営次第で完全無視されている、ガンダムゲームです。
お金かけて、ストレスと不満を溜めこんでも文句の無い人向けの集金装置です。
プレイ期間:1年以上2015/04/05
ばかやろうさん
まず運営がRPGというわりには、ワールド追加が8か月もなくて11月中旬ようやく追加があった。
当初ひと月に1回ワールドを出して行きたいと豪語していましたが、今ではなかったかのようになっています。この分では次のワールドは来年の夏以降ですね(1年に1回のペース)
そして追加されたのがZZ後半のワールド。驚くことに前半で消化したはずのマップをワールド半分までもう1回やり直すという手抜き。
またもう何か月も前にGガシャという超ガシャの上位ガシャのようなものを作りましたが、未だに実装されません。きっと何も考えずに発表したとしか考えられません。
こんな運営ですからユーザーの意見なんか取り入れません。
某、艦〇れの運営と比べたら月とスッポンです。
プレイ期間:1年以上2013/12/01
ニート向き?さん
このゲームの一番の問題点は、プレイできない時間帯に対する、委任・命令ができない点、と、ログインしていない時間帯に蓄積されるポイントが少なすぎる点にあると思います。
たしかに「潜入ミッション」「艦隊戦」などのイベントは一度命令をしておけば、翌日に結果を確認すれば良い、という仕様にはなっています。しかし、これらのイベントではプレイヤーの戦力は基本的に強化されません。戦力を強化するためには、「ガンダムバトル」「任務」を数多くこなす必要があります。これらのイベントを実施するための行動ポイントを貯めるには、30分から50分のリアルな時間経過を待たなければなりません。1週間待とうが、1日待とうが、50分待とうが、蓄積される行動ポイントは同じです。そして、最大に貯まったポイントを消費するのは、慣れたプレイヤーなら、3分もかかりません。
それでも、3分間楽しめるなら、いいのでは? と思う人もいるかもしれません。しかし、この3分でできることは、「ガンダムバトル」2戦と「任務」10回サイコロです。前者は10戦やれば強化のためのポイントがもらえるシステムなので、原則としてわずか2戦では何も戦力は成長しません。後者は「すごろく」なのですが、10回サイコロを振って、ようやく次のマスに進めるかどうか、という具合で、いっこうに「あがり」にたどりつきません。
もし、ログインできない間になんらかの行動をしてくれるよう委任・命令ができれば、時間をおいてログインして、どれどれ成長したかな、とワクワクする楽しみができると思います。また、ログインしていない時間帯に行動するためのポイントが充分に蓄積されるならば、休日にまとめてプレイする楽しみが増えると思います。しかし、現状では、3分で消費、30分待機、というサイクルを24時間繰り返すことができるプレイヤーには最適ですが、休日やオフタイムにちょこちょこ楽しむには全く不向きだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/21
光を失いし者さん
俺の欲しかったZとEz8フルカスさせてくれたから褒めといてやるよ。
ついでにエースガチャで4-10以上を当てさせてくれてたら5ポイント評価にしたんだけどな。
プレイ期間:1年以上2016/07/05
kaiserさん
課金しなくてもソコソコ遊べるのは良いと思う。気が向いた時にクリックすれば遊べるし、ガンダムの内容にこだわらないで、純粋にMSとパイロットを集めて強化を楽しむなら結構面白いです。
ただしMSとパイロットガシャがシビアすぎて(糞ばっか引かされる)、ガシャを回す楽しみがない・・・
もう少し、テンション上がる確率に変えて欲しい。
エースユニットガシャも課金して糞MSばっかりなので、課金者への配慮も必要では?
プレイ期間:1ヶ月2012/08/19
引退者さん
とうとうやめることができました~。
いままでやめようやめようとずるずるポチポチで50万。
なんともったいないことしたのか後悔以外何もありません。
でもようやくやめて10日経ち、今とてもすっきりしています。
(*´Д`)スッキリ!!
しかしロクでもないゲームでしたね。
こんなゲームが取り締まられずに運営できているのが
不思議なくらい詐欺してるのに取り締まられないってすごいシステムですよね。
PS4かって普通にゲームしていくことにしましたが
今後一切テイルズを含めてバンナムには手を出さないことに
きめました。
プレイ期間:1年以上2014/08/29
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