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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

なんだかんだ・・・

エーリッヒ・レーダーさん

色々と不平やおかしい所もあるんだけど・・・やっぱりイベの時期になるとさ^^
こう資源を集め初めて復帰してしまうんだよねぇ・・・究極を述べてしまえば・・・やはり艦娘は可愛いし^^欲しいのが出るまではストレス溜まるけど出てくるとそれも一気に吹っ飛んでやっぱり馴染みの可愛い娘達を育成したり喋らせて見たりしたくなるんだよぇ^^
まぁやっぱり^^好きなんだな艦これと艦娘が^^

時に提督諸兄同志諸君・・・やってなかった間【アルフヘイムの魔物使い】とうのをやっていたのだが・・・そのゲームのユーザーの多くが我々の可愛い艦娘を悪くいい罵倒し悪評をばら撒いていた。恐らくはイベ艦でもとり逃した負け提督であろうが・・・これは許されざる事ではあるまいか?我々の愛好してやまない艦これと艦娘達をたった15万登録程度の過疎ゲーユーザーが誹謗中傷するなどあってはならないことだ。ちと共にアンチの巣窟にオシオキをしてあげないかい^^?艦娘の敵は我々共通の敵のはずだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

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開始当初と比べ船の数が相当増えているのに母港枠は未だに一度もただで拡張させてくれませんね、任務でもなんでもいいので最低でも+20は拡張できれば30がいいですね。

現状だと駆逐艦はかなり切り捨てないといけないし軽重巡も割り切った切り捨てが必要です。
ほかにもブラゲはいろいろやってますがここまで頑なにタダで枠拡張させないゲームは早々ないですよ。なので相当割り切れる人だけが無課金提督になることを勧めます、割り切れない人は時間の無駄になります。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

誘致ってwそれってさ確か

名有りの言兵衛さん

下のレビュー見てて、誘致って言葉あるけどさ、あれって確か先方が一般公募してた中に艦これ側が応募して通ったってだけだよね?w
それをあたかも艦これサイドは「自分たちにコラボしてきたぜ」とか「誘致したったぜ」とかって事実歪めて威張ってるだけじゃんw

それに出たよ、嫌辞理論(嫌なら辞めろ理論)。そんなに腕に自信あるならそういうゲームに行けっていう言葉。てめぇらがそんなんだから、新規とかに叩かれんだろうが。そんなことも分かんねぇのか。いや、分かんねぇから今みてぇになってんだよ。

つらつら書いたけど、要は、こういうクズみてぇな人間(?)がいる、民度と難易度がクソみてぇなのが、艦これ。

プレイ期間:1年以上2019/12/02

・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない

【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

こんなのをコピペで貼り付ける事しかできないのか
哀れ

プレイ期間:1年以上2017/07/09

先日、2019年の冬イベを最高難易度で攻略し艦これを辞めました
その私が最高難易度をどう攻略するのかを書きますので新規の方はそれでもやるのかをよく考えて下さい。

まず、キャラがロスト=轟沈=死亡するゲームなので
瀕死状態=大破状態になれば課金アイテムを事前に装備しなければ撤退するのが基本です。要するにボス前で大破すれば最初からやり直しということです

ちなみに進路方向は選べません、キャラや装備で進路を操作する事があります、

そして、このゲームは攻撃する相手は選べません!もう一度、言いますけど攻撃する相手を選べず火力のある戦艦が攻撃しなくてもいい駆逐艦を狙う確率が高いです。

この2つをよく認識して判断してください

次に最高難易度=甲でクリアするには基地航空隊を使うのが必須です。
そしてこの基地航空隊の火力上昇に熟練度というものをつけます。
これは航空隊を戦闘に参加させれば熟練度が上がっていくのですが
この熟練度はボス戦で徐々に下がっていくので、また熟練度をつけなおさなければなりません。
これが10~20分かかります。
さらに操作を間違えると12分間装備を帰れない仕様です。

そして、馬鹿なAIにお祈りしてボスを狙ってくれるまでじょ上記の事を繰り返す。

上記の事は嘘ではなく事実です。調べればいくらでも出てくると思います、

私は今回をもって辞めましたが、時間にかなり余裕が持てました。
それほど、艦これに時間を費やしてたという事ですね。

客観的に見ればクソげーでしかないのに変な愛着からだらだらとここまで続けてきてしまいました。すごく後悔してます。

基本無料ゲームとはいえ、時間は使ってしまうのです。
理不尽なゲームをわざわざ選ぶ必要は無いと思います。
そもそもこのゲームにはストーリーモードのようなものはありません。
始める前にこの現実をよく考えてから判断してください。

プレイ期間:1年以上2019/01/02

これだけ要望を伝えても不具合・不公平を修正しなかった艦これ
それ見たことかとばかりにアズールレーンの登場

既にユーザーはもちろん、漫画作家、イラスト絵師、声優からも見放され、すでに2次創作もアズールレーンに完全移行し始めている。

FGOに移っていった分はジャンルが違うからと言い訳出来ても
同じジャンルで快適・合理的なアズールレーンが出てしまったからこれはもう勝負にならない。

サービス開始に合わせてプレイしないと乗り遅れるから利口な人間はもうアズレンに引っ越したよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

とうとう史実無視の空母夜戦システムを入れてきました

空母夜戦を行うために夜間戦闘機F6F-3Nと夜戦艦攻TBM-3Dが必要になりますが
その任務がまた凶悪です

高難易度海域である5-5、6-2でのS勝利が必須となります
改修ネジも50個以上必要

上位装備のF6F-5N入手には現在最高難易度の6-5でS勝利
古参でもかなり苦しむ仕様です




またこの任務にはサラトガが必要となります
16秋で取れてない人は大型建造で出すしかありません

しかも神威旗艦にしないとサラトガが出せません
この神威の入手方法も大型建造です


新人は諦めてくださいってことなのでしょう



17夏イベントは非常に参加人数が少なく6万人程度だったそうで(中華調べ

これに業を煮やしたのか
E7報酬のアークロイヤルのみソードフィッシュで夜戦可能というテコ入れを入れてきました

イベント最深部までやらないと損をするぞと脅しているつもりなんでしょうかね?


イベント以外でも罰ゲームを用意してくるのがこの艦これというゲームです
今から始めても絶対に後悔しますよ

プレイ期間:1年以上2017/09/14

他の人も書いてるけどストレス溜まるだけの極粗な理不尽ゲー
だから「あーあ大破しちゃった、しょうがないなあ」という心の余裕か
「また大破かよ、なめんじゃねえ!」という闘争本能が、
資源消費1500×300回続いてもまだ持ち続けられる人しかやっちゃダメだな。
なんでこんなゲームになっちゃったんだろうな...

というか、艦これ運営って普段何の仕事してんの?
期間限定絵とかボイス?
新装備の準備?
3ヶ月に1回のイベの準備?
年間10人前後の新キャラ作成?

他ゲーの運営は期間限定ものや装備はもちろん、1ヶ月に1回のイベの準備してるし、
ガチャ用の新キャラもイベごとなら年間30人以上だよね。
さらにSD作るとこもあるだろうし、必殺技があればグラフィック演出も作るし、
イベのストーリー考えるのもあるだろうし。
その上でUI改善やシステムの見直ししてるよね。
艦これの運営は普段何してんの?

結局こんな体質にしちゃったのは艦娘の人気で舞い上がったところに
「ユーザーなんてチョロいな」って笑ってるかもしれないのに、何をしても賛同する信者がいたから。

サービス開始当初と現在のソシャゲ状況は全く違うよ。
どんどん操作性もよくなって、演出も綺麗になってるのに
いつまで艦娘におんぶにだっこなんだろうな。
そのうち艦娘だって抱えきれなくなるぞ。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

艦これも1年目だけはまともだった
株価の急上昇で角川に目をつけられてからが転落の始まり


開発資金をケチって協力しなかったことで1年目の課金売上げ70億という甘い汁を吸うことができなかった
角川会長はそれを嘆いて扱っているだけでほとんど儲けがないと9月末のインタビューで発言


そこから角川による本格的な介入が始まった

艦これ改とかいうクソゲーを作らせるために大型イベント14夏の報酬艦を出し渋り
そこで100万いたユーザーが一気に離れた

急ピッチでアニメを作らせたはいいがクソアニメ製造機のディオメディアと花田吉野という最悪な組み合わせで酷い結果になり
ここでもユーザーが離れた

母港課金によるサーバー維持ができなくなってきたのか
15夏からは増設穴と洋上補給を実装しての課金誘導
ライトユーザーはついていくことができなくなり離れた

16春ではテストプレイヤーさえケチったのかバグ祭り
辞めるユーザーが続出した

16秋では中規模詐欺でWゲージや圧縮2マップ
16冬では小規模詐欺でギミックてんこ盛り

この状況にうんざりしたスマホ勢は
FGOのアニメが放送されたこともあり2017年からFGOへ移住

さらにはDMM版のグラブルがサービス開始
2017年春にアニメが放送され今度はブラウザ勢がグラブルへ移動する事態


そんなこともあり2017年夏イベ参加人数は過去最低の6万人程度
アクティブが落ち込んでいることもあり
夏イベは丙でもTP1350という異常な設定
最深部の甲は女神必須の課金前提難易度という滅茶苦茶なもの

ここまで劣悪なイベントをすればユーザーが離れるのは当たり前
9月末の観艦式で慌てて2期を発表して呼び戻そうとした


だが世の中はそんなに甘くはなかった
観艦式の数日前にアズールレーンのサービスが開始


同じ艦船擬人化ゲームで艦これの欠点を全て取り除いていることもあり
FGOやグラブルにも釣られなかった最後の艦これユーザーが一気にアズレンへと移動
今や艦これの大手同人作家ですらアズレンをやっているのが現状


予想外の事態だったのか
コンプティークで出した小規模イベントを訂正しレイテイベントへと変更
レイテを出せばユーザーが戻ってくるとでも思っているのだろう


余程アズレンとグラブルが恐ろしいのか
アズレンイベントとグラブルの古戦場に当たらないようイベントを17日へと遅らせる始末


だが果たしてユーザーは戻ってくるのだろうか?
1度他ゲーへと移ったら艦これのようなストレスゲームはなかなかやる気が起きない


その上アズレンは全てにおいて艦これの上位互換
言うなればアズレンこそが艦これ2と呼ぶべきゲーム


目玉として取っていたティルピッツやシャルンホルストについても
アズレン登場により意味がなくなった
なぜなら艦これでの実装を待たずとも中華アズレン版には既にティルピッツとシャルンホルストがいる
日本版にもいずれ来ることだろう



今や角川の人間に出来ることはまとめサイトでの一般人を装っての露骨なアズレン叩き
少し前にもたつき監督を叩く記事や工作員が多かったが
角川はこういったネット工作ばかりをする
まさにマスゴミと同類


壊すことしか出来ない角川連中では艦これを立て直すのは無理
もはや風前の灯

プレイ期間:1年以上2017/11/05

衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです

現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態

入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか

これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます

格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった

初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある

艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない

例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない

少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い

次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります

初期の練習量を10として、今が50になっている感じ

これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます

今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります

以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく

格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます

最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全

あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます

そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です

失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます

既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます

これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?

近々、全艦娘の轟沈、レア装備(震電)廃棄動画をうpするので
みんな見てねー!

プレイ期間:1年以上2018/01/11

艦これはキャラが素晴らしい、なんだこの魅力溢るる艦娘は!真の史実知るものしかいない!
艦これは世界観が素晴らしい、世界は艦娘と田中技術提督に任された!
艦これはストーリーが素晴らしい、田中技術提督が海を奪還し艦娘と愛し合う物語、、、グゥレイト!
それに引き換え後追いパクリのアズレンは徐遅とかゆうのが公でヘイトスピーチして発覚後に鍵籠りして草なんだ
リアイベゲームイベ常時成功の艦これを見習ってどうぞ

プレイ期間:1年以上2020/12/14

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