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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

迷走する艦これ。

ののさん

ゲームとしての艦これは完全に悪い方に迷走しています。
特にイベントは回を重ねる度に糞イベ化しています。

連合艦隊MAPを増やしたり、馬鹿みたいなギミックをつける傾向が出てきましたし、
イベント攻略報酬艦が糞化し、目玉艦を上記のような海域でのみ低確率ドロップ
させるのが定着してきました。 昨年の秋イベの報酬艦に至っては今年の秋イベまで
出し渋り、やっと再入手できるかと思えば例によって糞海域でのみ低確率ドロップ。
攻略自体は練度があれば容易ですが、ドロップ目当てに周回するとなれば
資源はまず自然回復上限では足りません。今回は回復材のバケツの消耗が
半端ないです。

かと思えば夏に深部E-6連合艦隊海域のボスドロ限定艦だった艦娘が今回のイベ
では最も易しい序盤E-1海域ボスドロに早速落ちてきたり、正直何がしたいのか
よく分かりません。今回のイベでは重大なバグの放置をしていましたし、それに
対する補填が”希望者のみ掛け軸”とは大した運営様ですね。きっと天狗になって
胡坐をかきながら ふんぞり返ってるのでしょう。

私はまだ引退までとはいかないですが、毎日欠かさずログインする気はなくなりました。

新規の方はレア艦やイベント艦目当てでなければある程度は楽しめるでしょうが、
狙っていくとなるとイベントの度にコンプリートの強迫観念に駆られて、ストレス
しか溜まらなくなります。ランカーや甲種勲章を続けて狙うとなれば、私生活を
犠牲にして1日中艦これに張り付かないとダメですね。このゲームにそんな価値は
ありません。艦娘好きなら二次創作やグッズを集めることを強くお勧めします。
最後に手元に残るのは仮想のデータではなく現物ですからね。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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いよいよ明日から秋イベ(自称晩夏イベ)のメンテに入ります。
メンテ完了時刻22:00と言っていますがアレは嘘だ(左手離し期待膨らむ提督を奈落に落とすいつものスタイル)、ですね。
ええ、知っていますとも。延長、延長と運営が交代でアナウンスしつつ夜間はゆとりもってお休みしている姿が目に浮かびますし···

さて今回のランカー報酬で配布された新機種、ロケット噴式局地戦闘機秋水とその原型となるメッサーシュミットMe163コメート。
今イベから新たに追加される要らない要素、高々度空襲の設定が実装されるとの事で予想としては一般の戦闘機では迎撃出来ない高さからの空襲で局地戦闘機がないと確実に基地被害が出るものと思われます。
これらの対策としてイベント海域クリア報酬で配布されるであろう秋水とMe163ですが取得しておかないと今後のイベントでの空襲ギミック解除に手詰まりする恐れがあるので頑張って参加して取得を目指してくださいねwww
といった運営のストレス促進提督虐めが増えました。

こうなるとこれから始める新規の方は手も足も出ませんよね。毎度毎度古参との距離を引き離されていつまで経っても同じスタートラインに立つことが出来ないのですから。

プレイ期間:1年以上2019/08/29

良いか悪いかはっきりでると思う

金剛ちゃんは可愛いさん

 色々とやっているけど、何よりもまず、運営が良い。他のオンラインゲームを
やってれば、絶対に(いや、98%ぐらいにしておこう)艦これの運営は良いと思います。このまま、良い運営でいてほしいぐらいですが、逆を言えば、そんな運営だからこそ
やっている人達もいると思うので、今後に一抹の不安はあります。
 システム的に不満な点はあると思います。が、下手に作り込んで重たくなって
遊べなくなるぐらいなら、今のままでも十分。それに、恐らくですが、今後のアプデで、
徐々にUIは改善されていくと思います。現在、何か便利機能をつけても、同接の
都合上、重たくなる要因になりかねませんし。
 あと、戦艦の金剛4姉妹が出てくるまでは、つまらん、面白くない。すぐに止める、とか
堂々と言っていた人が、今では艦これにはまって、もっと資材が欲しいとか、次の旗艦は誰にしようとか、イベントマップの攻略方法は~とか言ってたりして、面白かった。
最初は、アキバ系だの、萌え豚だのと想うコトはあっても、戦艦が開発、もしくは欲しいなって思える状況になってくる頃には楽しくなっていると思います。
 逆に、そこまで到達しても面白く感じないのであれば、残念ながら肌に合わなかった、
という結論を出せると思います。
 本当に無料で遊べて、課金したくなるゲームですが、とりあえず二週間ほど
やってみてはいかがでしょうか? 運営が心配になるほどがんばったおかげで、
ピークタイムでも、かなり安定して遊べるようになってきてます(人によっては、
相変わらずログインオンラインですが)。
 あと、F5など、リロードはしちゃいけません。繋がらないからと連打したら、
アカウント停止です。あと、注意書きはよく読みましょう。運営の連絡用掲示板には
ユーザーが書き込んではいけないのに、繋がらないと文句を書き込んでいますが、
そんな事はしないでください。迷惑です。
 ☆4なのは、今後追加されていくキャラにはついていあるあであろう、旗艦時の
秘書艦ボイスが、初期艦むすにはついていない事。金剛ちゃんの時報が欲しい。
ぜかましの時報が欲しい……orz

プレイ期間:3ヶ月2013/08/13

まさかこんなに長く続けることになるとは思わなかったですが、このゲームを始めて今日で丁度8年経ってしまったので現在の艦これに対して雑感です

①ゲームとしてはゲーム性もキャラデザインも設計もとにかく何もかもが古いです。長く続けてると不便すぎたインターフェイスなどが少しずつ改善されているのがわかるのですが基本は変わりませんので、現行最先端のゲームに慣れた人はとても触れたものではないと思います。古きよきMMOで理不尽な要求経験値をレベルカンストさせたりなど、RPGで日がな一日モンスターをしばいているのが楽しい、という修行僧のような悟りを開いた方にはお勧めできるかもしれません。

②艦これはキャラや装備を無課金で入手できます(コンプリートには所持数増加の課金が必要)が、裏を返せば課金で入手できないということですので、これが最大の強みであり弱みでもあります。当然のように事実上イベント限定のキャラや装備があり、新規さんはかなり厳しい戦いを強いられます。多くのゲームは課金でなんとかなりますが、艦これはとにかくプレイしないとキャラも装備も強く出来ないという絶対法則が存在するため古参ほど有利という条件はほぼ覆せません。まあ、競争要素がほぼ無いんですけど。

③この売上げ規模のゲームにしては異常なほど版権による商業展開が大きいです。楽しめる人は楽しめると思いますが、転売や品薄による殺伐とした取引状況や、品質の悪いグッズ、イベントでの詐欺まがいの飲食販売など、気分を害する要素がそこかしこにあります。購入物はあまり手を広げずにある程度絞ったほうがいいかもしれません。

④とにかく荒れやすく炎上しやすいゲームです。ゲームの情報を集めようと掲示板に行けば、毎日どこかでレスバトルが繰り広げられています。大抵の大手ゲームはそんなものかもしれませんが、この規模のゲームではちょっと異常な発生率です。心が繊細な方はWikiと一部の攻略まとめサイトくらいにしたほうが平和に生きられるような気がします。

あげつらうと何で続けてるのが本気で悩みますね・・・
でも「キャラクターやゲームシステムが現代風にリニューアルされました!」ってなったら引退するんだろうなと思います。
このPS5やスイッチの時代にスーパーファミコンをプレイし続けているような感覚でしょうか・・・?

とりあえず、次の帰ってきた秋刀魚イベント、頑張りましょうかね。。。

プレイ期間:1年以上2021/10/20

キャラの差別化、特に数の多い駆逐艦はこれまで死にキャラが多かったが、ここ半年位の変更でだいぶマシになったと思う。
火力の高いキャラの強さを変えることなく装備での差別化、これまで死にステータスであった素の対潜値に意味を持たせるなど、艦隊編成時における選択肢を広げて死にキャラを減らす方向へ持っていこうという姿勢は伺える。
対潜値が無視できなくなったことで指輪を買うメリットが増え、その一方で指輪を買わないユーザーは対潜に特化したキャラを運用することで差異を減らせるような仕様にしたのも両者に一定の配慮がなされていると言える。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

今現状実力者なんているのだろうか?、そもそも運要素が強すぎるのだから実力者なんてものは存在しない、あるのは運の良いやつと悪いやつそして良い乱数を如何に引けるかそれしかない。今回のイベントで甲を選ぶ人の数が減ったであろう、さらにもらえる装備系も差があり心折れてしまった人もいるのではないだろうか?ゲームの形をしてない艦これで実力者と呼べる腕や技術があるものたちがいるのであればそれ相応の名が通っていてもおかしくはない、ゲームの実力者プロゲーマーやゲームで飯を食っているものであれば当たり前の様に出てくるであろう、ランカーとかと言っても実力ではなく結局運に左右されてるものであろう結局乱数と膨大な時間を費やすかBOTによる全自動提督しか答えはない、
高評価しようが結局は意味もない、例えるならばアイドルがいてアイドルが好きでしょうがないがアイドルに自分の愛を押し付けているのと同じ興味が薄れた人には興味がないのは当たり前ましてはアイドル事務所の恐ろしいほどのブラックっぷりやアイドルのとてつもないほどのスキャンダル(※例えば好きなアイドルがゲスの男とできちゃったとかそれで結婚→3ヶ月後即離婚)とかそういうレベルの糞っぷりが現状の艦これ、本気で愛があれば自分に縁がなくても好きなアイドルが幸せになって欲しいと願うのではないだろうか?。それが本当の意味でのかっこいい愛のある人ではん愛だろうか、ゲームを愛して欲しいのであれば先に楽しみを提供し愛される用に努力をして欲しいものだ

プレイ期間:1年以上2017/09/12

ソシャゲにしても他のオンゲーにしても
運営がキチガイだとそこに残る奴らもキチガイしかおらんなぁ

艦娘、キャラはいいのにほんと勿体ねぇなぁ

とはいえあのレベルのゲームはランニングコストも軽いだろうし
消滅はしないだろうね、
あるとすれば運営が逃げるときかな

艦これだけじゃなく艦隊擬人化系はそろそろコンテンツとしては終焉だろうね

残ってるテートクたちはせいぜい時間を無駄にするといい

プレイ期間:1週間未満2021/08/06

言いたいことは大量に投稿されている低評価レビューで言ってくれているのでこれから始めたいと考えてる人にアドバイス。

ストレスを少しでも減らしたいなら課金をどんどんするべき。強化アイテムはゲーム内でも入手できるが敵の強さがインフレし続けているのでとても足りない。

過去イベントで実装されたキャラの入手は年単位で待つ覚悟を持とう。運営は延命に躍起でキャラクターの出し渋ります。

どんなに育成しても最後は乱数次第。よく言えば育成が
進んでいなくても試行回数の暴力でどうにかなる。

最後にひとつ良かったこととして生活のリズムが整い、早起きになった。遠征管理のおかげ。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

16年秋イベ直後に引退してから、久しぶりにまとめサイト巡りしたら
最近の改二ラッシュで勲章備蓄勢と勲章不足勢が争って荒れていた
艦これ始めて日の浅い人は当然勲章不足だが人数は少ないはずだから
焦り怒り嫉妬からの罵倒ぶりから改二がまだ途中の中堅と
勲章回収さぼったり勲章割ってネジに変えた古参が不足勢の主力臭い
16年度は改二が例年よりかなり少なかった
となると、以降の改二は同じペースか多少増減するだけだと思った人は結構居たはず
勲章の必要性が下がると思えば4-5以降のつらいEO海域は嫌厭するし
アイオワ砲やジェット機なんかのヘビーな改修してる人は勲章を割っていく
しかし、17年度は想定外の改二ラッシュとなった
そして、勲章の備蓄勢と不足勢争い

世捨て人賢者プレーや菜食主義者プレーなど特殊プレーをしないなら
艦これを新規で始めるのは厳しい
というか、ゲームの中はおろか外にも新規に居場所は無い感じである

プレイ期間:1年以上2017/06/23

いや〜、やっぱりコピペはダメだよねw
自分の脳みそ空っぽだってことを周囲にバラしているようなもんだからww

せっかく自分を叱ってくれた人がいたんだから、そこはちゃんとお礼を言おうよw
指摘されて、発狂してまたコピペしたんじゃ猿以下の動物だよ。あ、こんな言い方、お猿さんに失礼かwww

自分は1年程度艦これやってるけど、これって暇人がやるゲームじゃね?って結論にたどり着いた。ゲームのシステムは面白いと思うんだけど、とにかく演出が地味で、味方が弱すぎる。
結局、「どうやって戦うか」っていう戦略よりも資源を貯めまくって、それにものを言わせて何度も出撃して攻略するって感じ。まあ、この点はブラウザゲームだから仕方ないのかなって気もする。

艦これが面白いか面白くないかという議論よりも、自分自身がブラウザゲームっていうジャンルに向いているかいないかを先に考えたほうがいいのかも。
どのくらいのお金や時間を犠牲にできるか、犠牲にできた上で本当に楽しむことが出来るかどうかっていうのをね。

最後に一言

頭の悪い人間ほど、コピペにすがる

ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

もうログインしなくなって一年程になりますので、別に今後どうなろうが興味ないんですけどね。この運営はまた復帰したいと思う様なことをゲームに取り入れることは100%しないと断言できますので。
というか運ゲーだとかコンプ云々とか、不満がゲーム内容だけに原因があると思ってます?
なんでプレイヤー側が運営、開発側にとって都合よくゲームを長く楽しむための努力しなきゃいけないんですかね?
チートや不正をするなってんならわかりますがプレイヤーによっていろんなプレイスタイルがあるんですからそれにできる限り答えようとするのは運営、開発側の仕事でしょ。
ニーズに答えられないならクソゲ、無能よばわりは当然じゃないですか?
まあ私の場合、ゲーム内容については運営、開発の能力不足なんだろうと思っていたので多少のことは諦めてキャラの魅力だけでプレイしていましたがあまりにも運営側の誠意のない対応に愛想が尽きた、というのがやめた理由でした。
聖人君子であれとは言いませんが、バグの対応やらなにやら、枚挙に暇がありません。
私にとって今までプレイしたゲームの運営、開発としては最悪の部類でしたね。

私が最近プレイしているゲームも運ゲーだったりコンプなんぞ簡単にはいかないもので、やはりストレス感じることもありますがそれ以上に楽しいと思えたり、喜べることがあるんですよね。そして運営、開発側が、もちろん商売ありきだろうけどプレイヤーの喜びそうなツボをついたイベントやサービス、ゲーム内容の改良なんかを考えていると思えるからこそ応援もしたくなるんです。

商売は顧客の信用、信頼が第一です。
このゲームにとっての不幸は魅力的なキャラをデザインする才能のあるイラストレーターの方々や音楽、声優さん等の関係者各位の努力も台無しにしてしまう程の最悪の運営が権利関係をおさえていることでしょう。

改善を期待している方、無理です。それでもプレイを続けるならあきらめてプレイしましょう。私は二度とやりませんが。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

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