最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1年で50万くらいの課金額
w10ユーザーさん
50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
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ログレスをやってた馬鹿さん
スマホのログレスです。
初めは面白かったんですが
今のログレスは評価1でも厳しい・・
なにせゲームが面白くない・・ほとんど周回作業ゲーです。
数あるジョブはほとんど息してません。
数ある課金武器はほとんど息してません。
究極という最高ランクの武器確定のガチャイベントの時に課金してガチャを引いても出るのは息していない武器の究極、つまりゴミがほとんどです。
使える武器はほんの一握りで、それを出すにはかなりのお布施が求められるでしょう。
現状では無課金の人は厳しいでしょうね・・
アカウントもリセマラ用に一人のプレイヤーが大量に保持していたりするので実質プレイ人数は・・どんなもんなんでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/02/16
タイトさん
やりましたが全然たのしくなく、何ヵ月やっても全然楽しさが分かりません。本当に時間をとられたと言うか、その喪失感が本当に悔しいです。本当はこのゲーム作った会社に訴えたいくらいです!PCですが、絶対やらないでください。スマホも。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
名無しさん
アプリ版の方ですが、のんびりやらせて頂いています。相変わらずワルチャには交換厨やら暴言吐く奴やらいますが、ワルチャ連投できなくなったので対して気にしてません。それより大分新規様に優しすぎやしませんかねぇ。度重なるインフレに応じてガチャの更新。更にジョブクエストのゆとり仕様化。なんですか?運営はリセマラキッズが金を出してくれるとでも思ってるんですか。こんな周回前提のニート仕様にしているんだからそういう層を引き寄せる様なコンテンツを作ったらどうですか?まぁここの運営じゃそんな事もできやしなさそうですがね。風マセ時代、いわゆるオシリスシリーズより前に始めた古参の方々の面影は残ってますか?重課金して揃えた旧テンプレも魔神器テンプレの前にはゴミ同前です。こんなインフレして人が残ってくれるとでも思いますか?そして今では皆アテナアテナアテナ。+3無いとPVPも正直厳しいですよ。まぁこの辺は重課金方にはいいんでしょうが。無課金で始めるならリセマラ前提で始めないと絶対敵のインフレに追いつけませんよ。課金する方もそれなりの額が要求されますので覚悟しておいて下さい。
プレイ期間:半年2016/11/12
名無しさん
金取るだけのあからさまな罠(ガチャ)
どうなってやがんだ
もうスマホゲーなんてやるもんじゃない
金と時間の無駄に過ぎん
たとえ課金してログレスの世界で最強になろうと
現実世界では人生の負け組になるだろう
なぜなら10万円というお金を課金して↓
ほぼハズレ=お金騙し取られる(その上10万円)
(しかも聞いた話によればせっかく引いたアタリも
運営に潰されてしまうらしい つまりアタリも
ハズレ同然)
つまりは課金しても確実に強くはなれない
強くなっても金は消える
しかもその10万円を現実で使うとしたら
美味しいものをたくさん食べられるし
楽しいことだっていくらでも出来る
俺も高校1年生なんだからこんなものに
お金と時間を奪われないように
生きることにしたよ
サヨナラ課金ゲー
プレイ期間:1週間未満2016/05/07
過疎期さん
今までやってきて思ったことは、運営のやる気をまったく感じないことです。
「課金専用ガチャ更新 試練 カオス・アニマ 夢現リセット バグ修正」
大体のメンテナンスの後にはこの更新+αしかされていません。
しかもこれらの8割は使い回し。飽きさせたいのか!と思うほどです。
イベントは時間をかけて作業なので、一部からは飽きたという声があります。
去年の8月には近日実装とされていた大合戦も未だに体験版、体験版・・・
と引きずっています。いつ実装されるのやら。
昨日行われた鯖統合は過疎化が進んだ結果と思われかねません。
5年余りも続いているので仕方がないとも言えますが。。。
他のゲーム開発に集中するならそちらを、まだまだというならこちらへ集中。
どちらかに絞ってほしいです。
プレイ期間:半年2017/03/17
TNさん
ゲーム内容は分かりやすいのになかなかやりごたえがあるゲームです
最初はソロ(一人でプレイ)から始まって レベルが上がったらPTを組んで協力プレイでレベル上げやクエ消化をやったりなど
また チャットがなかなか充実しているのでフレとPT組んでいる人とクランチャットでクラメンと楽しく雑談などして楽しんでいますw
また操作が分かりやすくて初めてオンラインゲームをする人でも楽しめるとおもいます(チャットはゲームをやっているうちに慣れますw)
星4つ以上にしなかった理由は
アニマ(各属性のボス的な敵)・カオス(レイドボス的な敵)などで重いです;; ある程度スペック(回線速度にもよる)がないときついかもです
プレイ期間:半年2012/09/24
さー誰でしょうさん
新武器が出る度にバランス崩壊が加速してます
出る頻度は、ほぼ毎月かな?重課金して新武器集めをして、hp何億もある裏ボスみたいなモンスターをただ倒すゲームになってますw
今年中には終わりそうあ、ちなみに俺はエンコン課金ゲームを卒業してps4やってま(・∀・)♪
ログレス累計課金50万。ログレスがきっかけで他アプリも引退しました。ログレスありがとー(^_^)/
300文字長くね、、
最初は良かったんだよな。女神なかった頃はさ
バフのタイミングはプリさんで、ファイもナイトもレンもタイミング合わせて効果を無駄にしないようにしたり
回復入れたら、ナイトのヘイトスピア入れたり
ボスの行動パターン覚えたらマセ、レンでデバフ入れたり
マジは火力のコントロールをしてタゲ来ないようにきちんと調整して、覚醒したら周りのタイミングと合わせて一気に火力出して倒す
考えるゲームでした
今のマジの扱い、、風女神持ってないの?避けれないでしょ!いらない!光女神はあった方がいいよ!
プリ、、光女神持ってないの?ボスの攻撃耐えられないでしょ。hp8000?低いなー。1万確保して!(物理火力やナイトじゃないんだからw)
ナイト、、バフたくさんして!っでロンドでたくさん避けて!天啓でhp上げて!ロンド天啓ないの?じゃいらなーい!(おいーw)
もうぐちゃぐちゃです、マセに間しては火女神2本とか風女神2本で斧振って火力たかーいするジョブになってますw
運営さん、終わるのは今年でいいんじゃないんですか?
バランス調整またアプデかけても新武器出すんでしょ?
今年の正月からこのゲームは既に終わってます
諦めましょう(^^;)
プレイ期間:1年以上2015/08/10
試行錯誤さん
PC版
元々PT推奨ゲームのつもりで作ったが
ソロプレイヤーがどんどんやめていき
行き当たりばったりでソロプレイヤーでもできるような仕様を増やした結果
PT募集などが減り活気がなくなり、これまた過疎へまっしぐらw
そして今回またPT推奨に戻してみても、やっぱり強い人たちからPT作ってくので
普通のプレイヤーはなにもできなくあえなく引退w
なにかやればやるほど過疎化への道へつながっています
これでサーバー統合とかやったらほんと最後の1手なんだろうなw
新しい武器防具もスマホ版の使い回しで手抜き感がにじみ出てますw
プレイ期間:1年以上2016/06/11
ねこさん
・内容の割に比較的低スペックでもサクサク動いてくれる点は◎。
キャラデザやアバター装備も可愛いものが多いので、ネトゲ初心者でもとっつきやすい。
・クリックだけでOKなインターフェイスは触りやすく慣れやすい。
・職業は現在5種だが、アップデートのたびに仕様が変わるため、有利不利もコロコロ変わっている。が、自由に転職出来るためそれほど問題はないかも。
・現状では死にスキルも多いが、ヘイトやコストの概念と、リアルタイムコマンド方式によって、単純な力攻めに依らない戦闘は楽しい。
総じてバランスは取れている方だと思う。
・基本的に中盤以降はPT必須なゲームバランスのため、ある程度まとまった時間が取れないと手軽には遊べない点が弱点。
・その割にPT枠が5人までのため、少人数でしか遊べない点も寂しい。
・現在Lv30までしか実装されておらず、高レベル帯が飽和状態にある。
最近のアップデートで、やりこみ要素が強化された感があります。
手軽さの割には出来が良いので、初心者にオススメ。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/02
ラララさん
昨年の4月からスタートし嫌気がさしたらアプリを消去し、
気まぐれに出戻りし復活3ヶ月経過して思うことを書きます。
引き継ぎコードを完コピーしているのでまたやりたくなったら
いつでも遊べるのが便利で体力性ではないので飽きるまで遊べる。
その都度、グループは新しいところに参加し新しい関係を築く…。
無課金を貫こうともズブズブ課金欲に溺れる癖は治らず後悔の嵐。
機械神から最近のクエストは数億のクエストがお出迎えに辟易。
石回収のみと割り切りぼっちでダラダラの遊ぶのがマイルール。
グループで気のあった仲間と「おはよう、おやすみなさい」で
ログレスの1日が終わります。主にチャット重視で遊べれば、
それなりにダラダラしながら暇を潰せるが廃課金者を生み出した
RPゲームとしては先の方が仰っていたようにとんだ博打仕様です。
総額1千万円を投資した課金者様の噂を何度か耳にしましたのは過去。
新参者は何も知らず登録して新たに廃課金者が出る伝説の賭博ゲームと…
グループ内の未成年者には心配で親のような気持ちになり、
出会い厨の注意と無課金を推進するようにお話ししています。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
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