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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

1年で50万くらいの課金額

w10ユーザーさん

50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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まあまあ

あさん

そもそもこんな課金ゲーで、無課金で課金プレイヤーと同等の強さを手に入れようとする時点でそいつは頭がおかしいんじゃないの。
無課金で課金プレイヤーと同等の強さになれたら、誰も課金なんてしない。
総合能力20万にも満たないうちにガチャでゴミしか出ないだの敵が強いだの、そんな理由で何の努力も無しに引退して、憂さ晴らしに言いたい放題批判する。
批判してる奴の大半はそんなタマでしょ、結局。
まあ無課金には厳しいゲームだけど、続けていれば総合能力30万は固い。
続けられない人や、レベル上げや石集めといった地道な作業が嫌な人は、このゲームは一切向いていない。
多分、シナリオクエストで最初に行き詰まるのが砂漠だから、そこを乗り越えたら、後は所々詰まる所はあるけど、段階的に強くなれる、はず。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

やらない方が良い

ブラッドリリーさん

敵のHPがインフレし過ぎて8000万とかザラになり、敵のHPが半分になると、攻撃速度上昇、必殺技連発=プリ回復間に合わず全滅とか普通に起こる

この糞システムには、流石にウンザリする…

こちらのレベル、HP、防御なんて、全くお構いなしに一撃死、運営が馬鹿だとしか思えないシステムバランスの崩壊…

重課金しても、三ヶ月もしたら、ゴミ装備に成り下がる+銀装備(最下級)がバンバン出る

ログレスの売りである筈だった、即席ランダムPTだとまず倒せない

今や糞ゲーと化したので、アカウント売って終わりにします

擁護レビューは、運営か、盲目のログレス信者ですので、気を付けてください

プレイ期間:1年以上2015/08/25

ゴミ過ぎワロタwww

オワコンお疲れ様さん

古参の俺から新規の人へアドバイスです。今のログレスはハッキリ言ってやる価値無しやる意味もない。何でかって?運営が無能過ぎる&ワールド14のリセマラ野郎が異常に多過ぎる今の運営は金を巻き上げる事しか頭にありません…金を巻き上げる理由1年前の6月22~24だった筈その頃にログレスの運営が客のデータを不明アクセスして違法な手段で販売するといった愚かな罪を犯しました…しかし運営は反省する事も詫びもする事もなく課金者の事も考えずインフレを加速させて行きました。そして2017年の売り上げ過去最悪の大赤字を記録しました。そして2018年に突入し。遂に全てのスマホアプリのガチャに対して確率表記が義務化されました。が…ログレスは今だに確率表記もする事も無くインフレをどんどん加速させました。そして遂に我慢の限界に達した課金者とログレスの大者実況者も謎の引退に迄追い込む始末…長文になりましたが剣と魔法のログレスは今迄やってきたゲームの中で過去最悪の糞ゲームでした。最後に運営さんやる気無いならとっとと消えろ!

プレイ期間:1年以上2018/11/01

Lvが低いうちは楽しめたが
レベルが高くなると専用の場所も無いのに
必要経験値の量が膨大にあがる。
敵も同じレベルでおおよそ1体50、多くても400台に対し
31→32で70000台という多さ。
ちなみに29→30が25000。30→31で約50000台

アップデートが進むにつれ
ゲーム内で入手できる通貨は1日で多い時は6万も稼げ
鍛錬で苦労して強化した武器や防具はほぼ水の泡
装備の一部のスキルが他の装備に継承出来る事によって
職業の意味もほぼ無くなりファイターが無駄に強くなる
今回のアプデの「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金でがんばってた人の大体が絶望
更にモンスターの登場する数が3体から5体に増えた事で
ソロでがんばる初心者の首を絞めるようにもなった。

アップデートが進むにつれて、欲望と変な方向に進んでいる事が
よく分かるゲーム。と、私は思っている。

楽しいのはおそらく初めてから2?3日だけだと思われる

プレイ期間:3ヶ月2012/03/30

このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

手を出すな!!

怒髪天丸さん

スマホ版やってるけど、
このゲームに手を出すな。
金を使うのに困っている人向きだ(笑)
ガチャはどうしょうもなく腐ってる。
最新のガチャイベントで10万円使っても
最新の武器はでない。
究極武器が出ても、
使えないものしか出ない。
敵も強すぎる。
ここの運営は、
めっちゃ頭の悪い奴だろう(笑)
最低最悪だ。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

これは……

@名無しさん

マーベラスのログレスから。
まあ酷さは一言では語れないけど、とにかく何もかもがひどすぎる。まずタイトルの「剣と魔法」ってあるけど中身の現状は「斧と蘇生のログレス」だもん。
それがなきゃ寄生扱いされる、だから手に入らなかったフレは静かに消えた。持ってる古残もそのフレが減り続けてゆく事に嫌気がさし引退。
確率は一本で50万で出るのかとか言われるレベル、それを2本必要されるんだ、やってられないしイベもcmも寄生推奨で使い回し。それならブレフロしたがいいよとか言える、ブレフロのシナリオやガチャ見てびっくりしたわ、最強とは言いにくいが使える奴が沢山出てシナリオも1つ1つ丁寧に作られてて。課金しなくても特別強くならなくても十分に満足出来た、しかしこれはどうだ?www強くなってもまた数ヶ月したらゴミになるんだぞ?そりゃやってけねーよwww運営さんはどんだけ下手くそな営業してんだろうな

プレイ期間:1年以上2015/08/10

最初に ☆1にしなかった理由は
・ブラウザゲーの域を超えたグラフィック
・戦闘方等の基礎システムの良さ

があったので辛うじて☆2としました

さて 
タイトルにもありますが評価が低い理由としては運営に問題がある
と断定します

アニマ報酬やカオスのGP取得量など
最初に高い水準で設定して後に低く修正

調整()による職業バランス崩壊

GPガチャの確立を無断調整

廃課金以外が活路を見いだせないイベント 

副垢規制に動かない

下方修正
下方修正
下方修正
下方修正
下方修正

新規にも不親切なので現状このゲームを始めることはお勧めしません

プレイ期間:半年2012/08/21

周りで言われているほど課金前提ではないが課金装備前提なのは間違いない。
実際初期で無い限り未課金者でも、ほほ課金装備を装備している。

課金前提では無いという理由に…
・課金装備の全てが未課金者でも内部通貨で市場から(出品があれば)購入可能
・課金装備の直接トレードも可能
・市場にて内部通貨で課金ガチャのチケットすら購入可能。
この3点の仕様の存在は大きい。

未課金者は内部通貨(Poro)が全てとなり、効率良くPoroを貯める事がほぼ全てとなる。
装備を鍛えて転売したり、高価値なアイテム集めに参加したりと時間をかけなくてはいけないのは確かだが、未課金といわれてる人たちの中でも最強クラスの武器を持ち、上位に存在している人は実際に何人もいる。
ただ、とても時間と手間、そして交友関係が大切になるので課金者より数倍大変なのは間違いない(当然だが

今から始めようと思っている人は是非プレーしてみていただきたい。
ツマラナクなったらやめればいいだけであり、プレイしてみればブラウザゲームとは思えないクオリティーに驚くかもしれない。
ブラウザゲームというと簡易的な「ながらプレー」向きな物が多いが、本作はガッチガチに手間隙をかけプレーするゲームなので、そういった意味でもすばらしい作品だと思う。

ただ、後半のメインコンテンツが、一定期間でリセットされる敵を倒すだけなので飽きてくる。
飽きが来るまでの間はとても楽しめると思うので是非プレーしてみてほしい。

なお、稼動サーバーは本サーバー(ハンゲーム含む) ヤフーモバゲー ミクシー の3つがあり人工的にはモバ-本-ミクシの順に多い。
課金装備が市場で販売されている量を考えると、モバゲーが一番ではあるが、ハンゲームと統合した本サーバーも人口が増え今はそれなりの品揃えであるといえる。
ミクシーは、、、、、、ない。



プレイ期間:半年2012/06/29

3年ほどプレイして約500万課金しましランキング1ページ目にはなりましたが最近のガチャの排出の悪さやクエの使い回しに嫌気がして引退しました。最近は新武器のリリース早いです。その上排出率限りなく0に近いかと。
上級クエは専用武器、新武器ありきですので新規はなかなか厳しいかと思います。一度に50万近く課金しても出ない時は出ません。
運営の対応もコピペで都合悪いと無視です。
あまりオススメ出来るゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

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