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SDガンダムオペレーションズ

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • カード

1.72792 件

歴史的最高傑作☆

ガンダム乾杯さん

このSDガンダムオペレーションズは数あるガンダムゲームの中でも最高に面白い作品!

数々の名シーンを堪能しながら広大なエリアマップを進み、強敵には仲間と共に撃破!

戦いに勝利するたびにアイテムやカードをゲットし機体やパイロットを強化していけば向かうところ敵なし!

桁外れの巨大MAに対しては多くの仲間と協力し撃破し、その時にゲットしたチャンスガチャからレアリティの高い機体をゲット!

さらにプレーヤー同士で戦うガンダムバトルで競い合い、ランキングを高めていき最強を目指そう!

さぁ今からでも遅くない!
さっそく登録し、最強の部隊を作り上げろ!

プレイ期間:3ヶ月2012/10/03

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不安定すぎる

momongaさん

しょっちゅう鯖落ちしてて、これで正式サービスかと愕然とする。結構課金してたんですが、何に資金を投じてるのか。。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/08

暇つぶし程度

アムロ行けませんさん

暇つぶし程度のゲームだと思います。
私は無課金で遊んでいるので、なかなか強くはなれませんが、自分なりのデッキを組んだりしてソコソコ楽しんでます。
中には●万~●●●万も課金しているユーザーもいる見たいですが・・・ここまでするゲームとは、思えません。
ガチャもレアはほとんど出ないです。
はまり過ぎないように、ボチボチ遊ぶ位でちょうどいいゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/21

良い点はカードの絵柄が個人的に好き、無課金でも結構たのしめる、カード引く時のドキドキ感がハンパじゃない、イベントも盛り上がるなど文句言われがちなゲームだけど本当にガンダム好きならハマるだろう。
悪い点はカードの種類が非常に少ないと感じる、今回の特殊任務と総力戦の報酬ユニットが非常に寂しい、追加ユニットをもっとまとめてほしかった、特にOOのガンダム・・・残り3体をなぜ出さなかった,それと☆3プロヴィデンスもなぜ出さなかった・・・。まれにだが運営に疑問がある時もあるけど、自分は楽しめるだけでそれでOK!だから5ポイントなのです。

プレイ期間:半年2012/12/05

無課金の限界

黒い瞳さん

無課金でやってきてそろそろ戦力限界になってきた。

無課金だと☆3ユニットはほぼ手に入らない(入っても6程度。デッキのカウント調整要員止まり)。従って☆2-8がデッキを埋めると詰みだ。☆2-8も通常のイベントやクエでは入手困難で、OCの褒章でしか手に入らない。OCだけは必死に張り付いて適性パイロットともども手に入れて・・・の繰り返しで、デッキが埋まるともうやることがない。あとは任務(繰り返し)→カード合成 のルーチンワークと、なんだか妙に長く引き伸ばされた制圧戦だが、それもせいぜいAクラスにいけるかどうか。課金すると地獄にはまることがわかっているのでここらでそろそろ引退だ。無課金者は上位チームは入れないだろうし。

まぁ、半年間ソコソコ楽しませてもらった。お気に入りのキャラなんてほとんどなかったけど、今まで関心が無かった種のことを知ったのが収穫かな。

プレイ期間:半年2013/07/28

↓貧乏人のひがみwww

ネトゲは課金したもの勝ちさん

重課金がいなくなったらこのゲーム即サービス終了と思うんだが?ww
そもそもこのゲーム色々叩かれてはいるがなんだかんだで5年目
つまりそれだけ収入(課金者)がいるってこと
↓の奴はこのゲームいつからやり始めたか知らないが
このゲーム現在は無課金にはかなり優しくなってる方だと思うよw
数年前までは無課金で☆3ユニットなんてまさに激レアレベル
今は総力戦も☆3はかなり出やすいレベルだし任務レアで☆3も出てくる
超ユニットガチャなんかあるし
どのネトゲだって頂点に立っているのは廃課金プレイヤー
実際ゲームを支えているのは課金者である訳なんだし
それを重課金者がゲームを駄目にしている?
まるで金持ちをひがむ貧乏人の考えだねwww
課金するのは本人の自由それなのに無課金から
「お前らが課金しまくるからこのゲームが駄目なままなんだ!」
アホとしか思えませんwww
↓の奴は年間30~50万でこのゲームでは廃課金とか言ってるが
このゲームじゃこの程度は微課金ですよ?
どこのネトゲも廃課金は年間数百万使ってるのが当たり前の世界
むしろ↓×2の人の意見はこのゲームをよく理解してる人(いい意味でも悪い意味でも)
と思うよ
別に自分はこのゲームが良ゲーだとは思えないけど
↓の奴の様な嫉妬で他人のプレイスタイルを批判するやつはさっさとゲームやめてどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/08/24

広告詐欺

ビスト財団さん

広告詐欺のクソゲー

課金しないと絶対手に入らない超低確率ユニットを広告に出して
どの機体で戦う?と抜かしておりますが、
出すのに期待値30万かかります(狙ったカードを出すのに300万)。
少なくとも桁が1つおかしいです。

1週間で実質ゴミになる倍機が1万5千円します。
その倍機が無いとSガシャはほぼ引けない(強くなれない)。

たとえ倍機を出したとしてもSガシャのレアは全然出ない
☆4のレアに至っては毎回倍機用意してる人でも持ってる人が圧倒的に少ない。

ゲーム内容以前にぼったくりすぎるので新規に絶対オススメ出来ないクソゲです。

プレイ期間:1年以上2014/06/22

11月くらいから遊んでいます。

最初の1ヶ月は属性すら意識しないでも、そこそこチームメンバーと一緒に戦闘すれば先に進めました。

しばらくしてからWikiも見るようにしてたら、ユニットの多さに愕然とし、ま~無課金でもいいやと思って遊んでいます。

超総力戦が始まった直後は倍機持ち以外お断りなチームばかりで、もうやめようかとも思いましたが、倍機持ちが常時数名いる今のチームに入れてもらい、Sガチャもなんとか引けるようになりました。

前回の超総力戦では、バンシィも当たり、★3はパージオ、ジムスナイパーⅡが2枚、リックドム、ホワイトディンゴ仕様ジムと手持ちも増えました。

超総力戦で引きの悪さを怒っている皆さんはどのくらい引いているんでしょうね。私は総力戦が約100戦。超総力戦は150戦くらいしています。

超総力戦は倍機持ちの方が休憩中であれば、チャンスガチャを2枚でもいいので引けるように頑張りました。

IN時間が長ければ無課金でも結構頑張れそうです。

間違って★4とか出ないかな~。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/07

まず、ガチャは不公平と言えるのでやりません。例えば確実に主力になりうるカード以上がでるならともかく、合成用にしかならないカードも混じってくるから。それに、私はほぼ無課金ですがトップレアがごくたまにでてきたりもしたのでなお更しません。でなくてもそこそこ楽しめますしね。

 とは言え、あまり入れ込まずにじっくりゆっくりとガンダムを楽しむには丁度いいでしょうね。あくまで気軽に遊ぶ前提ならであって、やりこむタイプのゲームじゃないと思います。少なくとも現時点では。

プレイ期間:1年以上2012/10/09

・良い点
ガンダムである
手軽で短時間でも遊べる
最低限必要なのは実装している

・悪い点
運営がガンダム作品を理解してない
単純作業で、ただの苦行
最低限必要なものしか実装してない


・サイド3へ寄り道
戦場のマップがジャブロー、サイド3、ア・バオア・クーの順番。
ソロモンは?
・立場が変わるのに、シナリオ進行は一本道。
大気圏でアークエンジェルを護衛してるのに、敵にエールストライクが
人物の台詞が少しだけ表示されるだけで、ストーリーが何も伝わってこない
・イベントの有効な機体が
ノイエ・ジールに、ガンダム試作1号機(フルバーニアンではない)が有効
アナベル・ガトー搭乗のノイエ・ジールには、なぜかケンプファーが有効
・特定のユニットに、特定のパイロットを搭乗させると性能アップする
専用機を実装しても、パイロットを実装してない
専用機と対応するパイロットが存在しておいて、性能アップが実装されない
・パイロットのグラフィックがパチモノ臭がする
拡大で表示すると、あんた誰?
・新しい仕様を実装後、数時間後に停止してバランス調整
おまえらは、何のチェックをしたんだ?
・何度も鯖からはじかれる
再接続したら戦闘がなかった事になってる
報酬が手に入らないこともよくある
人の少ない早朝でもはじかれる。人の多い土曜の夜なら鯖が落ちます
・育成する価値のあるレア機体は運がすべて
ガチャを400回やっても、つなぎに使えるようなのが2~3回出る程度
・イベント戦も運。戦闘以前の問題
イベント戦では、レベルが低い敵を倒さないと参戦のできる高レベルが出現しないのに、3日間(イベント戦なのに)遭遇しないとかあたりまえ
・対人戦も運
できるのは、コスト内でユニットとパイロットを3体まで配置するだけ
戦闘はすべてオートなので運。作戦とかも何もない
なので、まったくスキルを発動することなく敗北
同じユニットに強化スキルを使用(効果は重複しない)するなど

・新規にはオススメしないが、話のネタにはなるのと思う
このゲーム自体が賞味期限切れで、いつ打ち切りになってもおかしくない
ユニット入手、対人戦の戦闘、敵との遭遇に運が絡むので、運がよい人は楽しめるかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2012/09/10

達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。

1.ただの張り付きゲーム
 とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。

2.レアの出なさ具合が異常
 チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。

3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
 エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
 
改善案
 個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
 各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。

プレイ期間:半年2012/12/29

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