最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遂にレア保証すら投げ捨てた
白いバンシィさん
ガチャがゲームの8割ほどを占めているにも関わらず
・ガチャ(特にパイロットのガチャ)をするポイントを稼ぎづらいマゾ仕様
・いらないカードを売ってもガチャを回すポイントにできない
・実用的なユニット、パイロットの出る確率が恐ろしく低い
とプレイヤーの気力を削ぐ事に関しては申し分ないレベル
ユニット追加のペースも遅々たるもので主役機体すら揃っていない始末
ユニットの方はまだ10連ガチャで上位レア保証があったため「比較的」
マシなレベルだったが、今回のメンテで枚数を1枚増やしてレア保証を
撤廃したため課金しても上位レアが確実に出るメリットすらなくなった
もう付き合ってられない。さようなら
プレイ期間:3ヶ月2012/09/26
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ああああさん
めちゃめちゃ金かかります。
しかし報われません。
なぜなら、高レベルのカードが全然でないからです。
無課金ならそれでもしょうがないと思いますが、かなりの高額を課金しても
でないものはでません。
そして確率は明記しません。
ホントに当たり入ってますかといいたい。
しかも1枚315円。11連は3150円。しかしすべてクズカード。
これだけの高額なのだからゲームのシステムは期待できそうですが、
クズ中のクズです。全然おもしろくないです。
この冬に実装されたイベントもまったくおもしろくないです。
こんな商売絶対良くないと思います。
しまいには、このレビューの桜の嵐。
運営側の人格を疑います。
この人達にお金を落とすのは絶対よくないです。
ならば募金か、捨てた方がマシです。
ガンダム好きなら、他のガンダムのゲームやプラモデルを買いましょう。
プレイ期間:半年2013/02/11
カイさん
RPGとうたっておきながら3/13に新ワールドが追加されてから一向にワールド追加なし。
イベントでお茶を濁している。
そのイベントで手に入る相変わらずの絞りで良カードなど手に入らない。
特に1周年イベントから絞りがひどくなった。
イベントは現在2種類
・総力戦と超総力戦が1週間ずつ→絞りがひどいのでレアカードなど滅多に手に入らなくな った。
・特殊任務→☆4や☆3カード全盛なのにクリアして得られるカードが☆2カード
壁ボス
ワールドを追加しないから壁ボスと呼ばれる高HP、高攻撃力のボスでユーザーを足止め→敵の攻撃を運よく避けたら(何回か)勝てるという運要素満載。鍛えて倒せられるというものではない。
アンノウン
各ワールドにアンノウンと呼ばれる鬼畜な攻撃力を持つ敵を設置→難易度1~4まであるが、現状倒せても難易度1のみ。一部、難易度2の中でも撃破しやすいアンノウンを倒しているユーザーもいるが、やはり運要素が大きい。
運営の度重なるスキル下方修正
ユーザーが1年かけてせっせとパイロットのスキルレベルをあげたのに、いきなりの下方修正。ユーザーのことなど考えていないかのような仕打ち
・・・不満点だらけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/07/28
さくさん
ガンダムバトルのクソさは最強クラス。
まず相手よりこちらの方が戦闘力は高いはずなのになぜかこっちが負ける。
リプレイを確認したら「スキルの発動回数」でした。
こちらは約4回ほどのスキルを発動。
それに対し敵側は7-8回近くのスキルを発動。
そりゃ半分以下しかスキル使ってなかったら負けるわなwww
そもそもオートバトルの時点で運営が不正し放題なわけでかなりレベルの差がない限りガンダムバトルで負ける理由が敵側への異常な優遇。
せめてオートにするならスキル発動回数ぐらいバランスとれよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/18
ガンダム世代さん
ここのレビューには低評価が多いですね。
負け惜しみレビューは気にせず、やってみて下さい。
評価の結果は、YAHOOゲームランキングが物語ってます。
ただし、ガシャは確率的に低いです。
その分当選時の気持ちは上がりますがw
長くやってますが(課金ユーザー、現在は無課金)無課金でも課金ユーザーと肩を並べて制圧戦等のイベントは十分楽しめます。
コツコツゲームなので、課金して一気に強くなろう
他のユーザーより強くなりたい、自慢の機体で活躍したい!と
ガシャに大金突っ込むと、ここに低評価レビューを書き込むような
負け惜しみユーザーの仲間入りを果たすことになるかも知れませんw
おススメは微課金。
お金を使うかどうかは本人次第ですが、どのゲームも同じで
後からどんどん強い機体が実装されていくのでほどほどにw
素敵なチームに加入して仲間を見つければ、楽しめると思います^^
プレイ期間:1年以上2021/03/11
通りすがりさん
約半年ほどプレイ。
グラフィックはpspのゲームくらいのレベル。
カードゲームなのだがカードのランクが☆1~4まであり☆4以上のレアカードはまず出ない。
改善すべき点が多々あり、ゲームバランス次第でおもしろくなるかもしれないが、経営陣があれなのでまず期待できない。
運営は経営には逆らえないので期待してはいけない。
筆者は無課金なので懐は痛まないが、課金していたらおそらく後悔していると思う。
これだけ確率を絞っているのはこのゲームくらいだと思う。
ネタゲーとして遊ぶ分には構わないのだが、重課金しても後悔しないものか、無課金で気長にできる人、もしくはアラブの石油王かもしくはカイジにあこがれている人向け。
只そんなにお金を持っている人ならば会社ごと買い取ったほうがましなレベル。
そんな銭ゲバ守銭奴ゲームなので課金プレイする方は心して貢いでいただきたい。
無課金でやる分には損をするのは時間だけなので暇つぶしにはなりそこそこ楽しめると思う。
プレイ期間:半年2016/07/18
kaiserさん
課金しなくてもソコソコ遊べるのは良いと思う。気が向いた時にクリックすれば遊べるし、ガンダムの内容にこだわらないで、純粋にMSとパイロットを集めて強化を楽しむなら結構面白いです。
ただしMSとパイロットガシャがシビアすぎて(糞ばっか引かされる)、ガシャを回す楽しみがない・・・
もう少し、テンション上がる確率に変えて欲しい。
エースユニットガシャも課金して糞MSばっかりなので、課金者への配慮も必要では?
プレイ期間:1ヶ月2012/08/19
糞運営さん
デッキの育成に数十~数百万円必要ですが、デッキを強化してもやることは制圧戦しかありません。
そしてその制圧も、偏った回避運に翻弄されて格下にも安定して勝てないという糞バランス。
一番大きいのは、命中・回避の仕様などゲームに必要な情報を提供をしない、バグがあってもこっそり直して謝罪しない運営が糞です。
時間と金の無駄です。絶対にお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
病弱さん
はじめてしまったことを後悔しています。
まず、一人の力では強くなれないので良いチームに入れるかどうかが一つの鍵になります。
完全に無課金を決め込んで、チーム内課金者の恩恵に与るという遊び方がベストかと思います。
課金も相当つぎ込まないとレアは引けません。
しかもレア1つだけあってもあまり意味がない為、相当狙い続けなければなりません。
結果、何十万~何百万と課金しないと、課金する意味が薄れてしまいます。
やるなら完全に無課金を貫くか、何百万と課金する覚悟でやったほうが良いです。
ただ、無課金は当然不遇となる場合が多いので、相当な忍耐が必要です。
楽しめる状況になるまでは年単位を覚悟したほうが良いです。それほど恩恵がありません。
楽しむゲームではなく、忍耐を試すゲームとして始めるなら良いのではないでしょうか。
有料ガシャは0.01%という確率のレア機体を全面的に宣伝し、課金を煽ります。
そんなものまず引けることはないので、それに乗ってはいけません。
超総力戦用の倍機という機体が2%の確率で手に入りますが、恩恵は一週間しかありません。
また、カスタマイズという強化が実装されて以来、その恩恵をフルで利用するには同じカードを4機集める必要があります。相当なレアでもなければ、2~3機ではあまり効果ありません。
一週間の超総力戦では倍機を取得して張り付いても4機集めることはほぼ不可能です。
結局は課金ガシャを引き続けなければならない状況となり、それも多額の課金が必要になります。
中途半端に課金をするつもりであれば絶対に手を出さないほうが良いと思います。
現在は、過去だいぶ課金してしまった事もあり、ほぼ惰性で続けていますが、他メンバーと使いにくいチャットで会話している程度です。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
反論さん
課金はやめときな。欲しいものを狙っても手に入りません。
☆1ユニを1年かけて育成???時間はもっと有意義に使いましょう。
マクロ・複垢・迷惑行為等通報しても無視する運営です。
逆にいえば、マクロ等を自分で組めるスキルの持ち主ならば、やってみてもイイかもね。
垢BANされないし、スキル磨きにもなるんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2016/05/06
1年ハマった愚か者さん
皆さんが散々書いているので簡素にします。
こんなクソゲー、訴えられる詐欺ゲー認定モノです。
以下の方は興味本位で試してみてはいかがでしょうか?
気分害することをお約束致します。
☆時間とお金が有り余っている方。
☆ガンダム製品が好きで収集している方。
☆仮想空間で優越感と自己顕示欲に溺れたい方。
運営はこれらを望んでいるお客様(廃課金者)をお待ちしております。
※尚、2014年6月26日(木)メンテ明けより更なる射幸心を煽るカンフル剤ともいえるユニットのカスタマイズシステムを実装しました。これにより慢性的なGP不足、☆4☆3ユニットを問わず、同カード同士の合成が出来るようになりました。0.01%の出現率のカードを2枚3枚と重ねて容量を増やし、3つのカスタマイズスキルをカスタマイズP(任意ユニットカードの精製してEXPを上げPを上げていく必要有り。)を使って行うW作業が増えました。勿論、これらは任意ですので強制ではありません。
これにより、チーム内での課金者と無課金者の各スキル格差が更に広がり、チームの統廃合に拍車がかかる恐れがあります。
制圧戦やGBCでどんなに蔑ろにされても苦にせず、お金に糸目を付けないという方、ユーザー激減の当クソゲーへの参加をお勧め致します。
プレイ期間:1年以上2014/06/27
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