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SDガンダムオペレーションズ

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バンナムお得意の集金ゲーム

んないまさん

小金を持ってるガンダム世代から万札を搾り取る搾取ゲームです。
ガチャの確率操作やコンプぎりぎりのやり方のパイロット適正などを駆使して巧妙に課金させようとしてきます。
ゲーム内容は単調な作業と同じようなイベント(?)の繰り返しで内容はかなり薄いのですが、それでも毎回バグが出るというスキルの低さで失笑してしまいます。
ガンダムゲーはすべからずクソであるという定説をまっすぐに突き進むカスであると言えるでしょう。

プレイ期間:半年2012/11/12

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↓倍機提供には16200円かかります

株主総会楽しみにしてろさん

それも実質使いものになるのは一週間だけ。それが排出率2%で平均16200円。
運が悪ければ平気で10万円くらいはかかります。たった一週間のために。
確率設定がまともな企業のやることじゃない。
去年も株主総会で指摘されたのに、まったく改善する気のない糞企業。
キャラクター人気におんぶに抱っこの拝金主義。
この集金システムに課金しても意味ありません。客をなめすぎ。

プレイ期間:1年以上2015/05/29

むごいね

nageさん

3000円払って10連ガシャを引き11枚の☆2屑カードをゲット。☆3保証無しでも11枚中に1枚位☆3入るだろうと思った自分がばかだった。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/26

ゲーム自体はシンプル
属性と適正で微妙な味付けがあってやりこみ要素にできそうな予感はある
それに所属チーム次第でストーリーの方は割と楽に進められるから無課金でもそこそこ遊べる
けど、今のところ強いユニットやパイロットを持ってる方が圧倒的に強いからいまいちのめり込めない
★1ユニットでもチームの組み方で★2食えるみたいな逆転要素が入ってくると俄然面白くなるはず
チームの組み方は、ガンダムってことですぐ思いつくのは「黒い三連星チーム」とか「ホワイトベースチーム(ユニットはガンダム・ガンキャノン・ガンタンクでパイロットはアムロ・カイ・コバヤシ)」みたいなの

あとゲームの内容じゃないけど、こんな見ため単純極まりないゲームなのに、画面を開くとうちのパソコンは猛烈にファンが回り始める
何の負荷がかかってるのか知らないけど、これはあんまり積極的にやり続ける気になれない結構大きなマイナス要因になってる

プレイ期間:1ヶ月2012/08/08

課金額50万以上・・・・。
ただただ後悔しかないです。
とにかく☆4とかでないですよ。
しかも毎週毎にカード買わないとろくにlevelUPすらできませんよ。
強さを実感したいならたぶん100万は用意してください。
50万ですらクソでしたので・・・。

ようするに課金すれば強くなるっていうのも幻です。
本当に手を出さないほうがいいですよ。
少なくともガチャ回さなくても、張り付きプレイで時間を浪費し、寄生プレイで人に嫌がられながら頑張るつもりがあるなら総戦力30万は無課金者でも作れますから。
課金なんて馬鹿なことこのゲームでは絶対やめとき。
もっと課金しがいのあるブラゲあると思うので・・・・。

プレイ期間:1年以上2014/09/22

評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。

【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)

チームが弱いと早々に詰みます。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/04

これはひどい

ワレモノさん

☆5とか意味不明。
身の丈を越えた課金をするのはプレイヤーの責任であり、そこを批判に結びつけるのはおかしいと思う。ただ、このゲームを「楽しい」と評価するような人間にしゃべってもらいたくないですわ。比較対象を同様のジャンルの「ソーシャルゲーム」に限定しているのであれば理解できますが。
こういう中身も何もないソーシャルゲームを楽しいと思えるような消費者が増えていると思うと悲しくなります。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/06

ガシャを必要以上に絞り過ぎるな!!

怒れるSDGOユーザーさん

ガシャ全般に関して、レアが出る確率を極端に絞り過ぎるな!!
バンダイナムコ!!お前らはユーザーを舐め過ぎなんだよ!!
消費者庁にも苦情が届いていて、行政指導があったにも関わらず、
全く改善しようとしない姿勢は一企業として最低だぞ!!
これ以上、悪行を重ねるならマスコミに投書するから覚悟しとけ!!

プレイ期間:1年以上2014/01/01

自分の欲しいカードが出たところからスタート地点のゲームで
そのカードを引き当てるのが完全な運のため(重課金しても外れます)
スタート地点に立つことがまず困難です。

妥協すればそれなりに良カードが無課金で手に入りますが
課金しても欲しいカードが出ないことのほうが苦痛かな。
なので無課金のほうが楽しめると思います。

最初からそれなりに育てがいのあるユニットカードと
パイロットカート1セットをプレイヤーが選べて
配布してくれればまだ遊びがいがあると思います。

MMOで言うところの自分のプレイするキャラクターを
キャラメイクできずランダムで好みじゃないやつ割り振られた
みたいな状態からはじめるので
初期状態がストレスマッハです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/28

それなりに面白い

強化豚さん

ガンダム好きならかなり楽しめる
ただし無課金推奨 課金をし始めるとただの苦行になる
課金せずに長い目でまったりと楽しむように遊べば楽しいです

プレイ期間:3ヶ月2013/01/14

下の方、それだけでればそう思うのも納得です。でも実際はそんな甘くない・・。
私がやってた当時、2週間しか使えない特効機出すのに1.5万でした。
それだけ揃えようとしたら桁が足りないです。
月20万(垢によってはそれ以上)出してもその評価が出せるかお尋ねしたいですね。

プレイ期間:1年以上2017/01/06

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