最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最悪
wwwさん
☆3のユニットが欲しくて1万ほど課金したその日の総力戦で☆3-9が出ました。それまで全然出なかったのに不思議です。それを自分の引きの運だと誤解したのがいけませんでしたパチンコなんて出玉を操作していると思います。こういった課金ゲームでも同じです
ユーザーに少しいい思いをさせて課金させる手口です。またチーム内に運営のサクラがいます、わざと強いユニットを何枚も見せびらかして、もしかしたら課金すれば自分にも来るかもと誤解させてきます、それに釣られてさらに課金しましたが出てくるのは弱いユニットのみです。強いユニットを所持しているのは運営に気に入られるほど廃課金した人達だけです
微課金者には、ほどほどの餌をばら撒いて追加課金をさせる、課金率が悪いと思われたら他の人が言っている通り切捨てられます
遊ぶのなら無課金で遊んだほうがよいゲームです、ゲーム内で煽られても決して課金してはいけません微課金だと私のように切り捨てられます
プレイ期間:半年2014/06/16
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実プレイ太郎さん
SDガンダムという素材は良いのだが、運営会社の対応の粗悪さが
全てを台無しにしている。
新機能をリリースするたびに必ず発生する不具合&不具合発生後、
その事象の把握すらもきちんとできずに補償などの対応完了と
あたかも完了しているかのごとく通知する酷さ
(実際は貰える報酬が補償対応されていない=運営対応者が
不具合の影響幅の把握ができていないもしくは把握するスキルが欠落している)
例えば、本日実装されたオペレーションチップの報酬が重複すると
低い報酬しかもらえないという不具合が解消及び補填されたと
TOPページに堂々とお知らせしてあるが、
実は完全に補填されていない。つまり、ユーザからの不具合通知メールすら
読まずにその場しのぎの対応をしていることが伺える
こういった運営方針な為に、追加コンテンツ自体もその場しのぎ的な
モノが多く後での修正や、あからさまな時間稼ぎ、
適当なアップデートでトラブルが頻繁すぎる位にアプデ直後に発生、
といった粗悪さが目立つ為に、課金は絶対にしてはいけない
(課金する品質に至っていない)ゲームと改めて実感した。
ガンダム好きはあやうく課金しそうになるかもしれないが、はじめたばかりのプレイヤーには、正直、お金で購入するに値しないサービス提供しかされない
ということを何よりも伝えたい。
いくら良い素材でも使う運営者次第でここまで酷くなることに対して、
ガンダムブランドそれ自体をも著しく低下させている運用に憤りを感じる
本ゲームの紹介にある、
「ガンダム好きにはたまらないゲームだ。」ではなく
「ガンダム好きにはたまらく怒りを感じるゲームだ。」が正しいと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
まんとひひさん
なんせ酷い。
良いユニを引いら育てたいので課金して倍機出して沢山超総力戦挑んで
ハロと限定ユニ狙って稼ぐのですがSガシャの限定ユニに関しては
完全に運営側で操作されていて100勝していても全く出ない時もあります。
7億もし稼いでもカスタム出来ないので意味ありません。
又、11連に関しては☆4と☆3-9地形Sの排出確率が物凄く酷く
沢山課金しても☆3-5と☆3-6のオンパレードでユーザーを苛つかせるのが
凄く上手です。
その癖、新規ユーザーに対しては緩いみたいで課金すれば
程よく☆4と☆3-9地形Sを出すシステムとなっておりますですよw
πスキルに関しても同じで以前は腐る程出していたスキルが旬になった途端に
殆ど出なくなりました。
このゲームは糞運営達が私腹肥やすだけの糞ゲーだと言えます。
ちなみにワタスは3年この糞ゲーしてますがwww
プレイ期間:1年以上2015/10/29
バァルカン!さん
タイトル通り。ガチャ全般レア率が低く引ける人と引けない人で極端な差が出る。
ゲーム自体はシンプルそのもので面白いと感じるかどうかは全てレアの引き次第。
他所のゲームによくあるインフレはほとんどないが、変化もなく反復作業。
相当運が良いか、運の良し悪しを覆せるほどの大金持ち以外は課金しても無駄。
大量にレアを引ける人なら評価5、全然引けない人は評価1、間を取って評価3。
課金無課金問わずレアの確率は基本的に非常に低いので評価1が多いのは当然だが、
もし色々レア引けたなら課金しなくても長く楽しむ事はできる。
豪運の持ち主か、苦行の中でもちょっとした幸運でモチベが持続できるような
マゾ体質のプレイヤー向け。運がない場合は諦めが大事。無課金推奨。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
ゲーム好きさん
意外と最初ははまります。しかし、50分や30分も待たないと全回復しなくて、その間待たなくてはなりません。
しかも、超総力戦や、ガンダムバトルというのがありますが、ひどいです。まず、総力戦や超総力戦では、チャンスガシャというものがありますが、☆3が期間限定で出るとか書いてありますが、ほとんど出ません。
しかも、総力戦では、敵のレベルが上がるほどレア率が上がると書いてありますが、確かに上がるけど、☆3は敵のレベルがMAXでもほとんど出ません。もうMAXの30の敵を50回以上たおして200回ほど(チャンスガシャはLv30を倒すと4~5回出来る)回してますが出ません。
超総力戦では、一定以上のスコアを取ると、チャンスガシャSというのがまわせますが、これがまたひどい。Lv1~5まで敵はいますがいきなり1ですら強く、さらにはチャンスガシャSに到達するまでのスコアが高すぎます。無課金者だとものすごく苦労します。自分も無課金でしたが1度も回せてません。
そして、ガンダムバトル。これはランクがかなり上まであるのですが、僕はまだかなり下です。しかもそこから他の人が強くて上がることができません。いくらやっても降格ばかりするし、その階級の人が勝利数9000とかなのに自分は200しか勝っていません。無課金じゃ凄く時間の無駄になります。
最後にバンナムへの要望になってしまいますが、言いたいので言わせてください。
誰もが課金しなくても楽しくできるPCゲームをいい加減に作ってください。糞ゲーばかりでストレスがたまります。
プレイ期間:半年2013/04/01
ツマンネさん
まずここの紹介文にある原作準拠のパーティ編成を考えるもよし!ですがこれは大体の人が考えるだけで終わります
ガシャで出ない以前に入手手段がなくなったユニットが多いからです
さらに言うなら登場作品数も少ないのでもし始めるのなら
wiki等で自分の好きなMSとパイロットがどのような手段で入手できるか
それを調べてからにしたほうがいいと思います
ゲーム内容はただのクリックゲー
任務を行うのに必要なエナジーは最大で10と少ないしそのくせすぐに1回のクリックで達成度が3%しか上がらなくなるので
1つのステージをクリアするだけでもかなり時間がかかりその間に飽きてきます
ずっと張り付いているようなゲームではないにしても
プレイ期間:1ヶ月2012/10/06
ハンセン病さん
・強くなる要素が完全に運に左右されるので、運が悪い人はとことん惨めな思いをします。
・マップは一本道で後半になると1マス3%しか進まずテンポが非常に悪いです。
・課金による恩恵をあまり受けられません。
・運営が度々ミスを犯しユーザーが不利益を被ることが多すぎます。
このゲームの製作にかける情熱とかやる気がないのでしょう。
集金箱です。
プレイ期間:半年2012/11/18
ガンオペ族さん
皆さん言われる事ですが、課金ガシャの確率の事です。
レアが低確率すぎてよく確率表記出来るな…と思うレベル。
所謂レアを出すのに期待値で30万ですから。
そりゃ30万平気で回せる方なら問題無いでしょうけど。
このゲームに30万も払う価値なんてありません。
ひたすらハロでユニットレベル上げるだけのクソゲーですから。
また、運営の対応は酷いを通り越して呆れるレベル。
・要望はテンプレでしか返さない
・不具合は放置安定
・更新はカードを数枚入れ替えるだけの手抜き作業
金儲けしか考えてない会社がゲームを作ると
どうなるかよく分かるクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/02/02
仲間さん
自分はこのゲームを楽しく遊ぶには条件を2つそろえる必要があるとおもいます。
1つ目は程ほどな課金です、あんまり課金しすぎても見返りが少ないことが多いのでお金の無駄といっていいでしょうもし課金をしてガシャを引くのならあんまりお金をかけずに、当たればいいなと思う程度にやるべきですね。
2つ目はチームメンバーですね、このゲームはイベントが毎週あるのでしょぼいチームに入っていると自分以外が放置していて自分ひとりががんばっている、というような状況になるので、新しくはいるならイベントの順位が上位のチームに入るべきです。
この2つの条件がそろっていれば楽しく遊べるはずです
プレイ期間:半年2013/02/24
らんらんさん
ガンダムが好きな人は一度やってみるといいですよ。
ただし低評価つけてる人みたいになりたくなかったら、課金は自分の収入とよ~く相談して使ってね。
なんだかんだでアンチが多いことは人気ゲームの条件なわけで、このゲームは良ゲーだと思いますよ^^
プレイ期間:半年2013/03/01
ファイシー さん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて戦闘に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/07
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