最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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超課金ゲーム
課金万歳☆さん
単純に課金して、人より良いカード持ってスゲー、
課金して、人より強くなってスゲーってゲームです。
他に楽しめる要素は皆無の自己陶酔型ゲームです。
年末年始に超インフレ中なので、新規で始められても楽しめる
要素は無いと思います。
ある程度を超えると、追いつくのも勝つのも不可能な、
課金様万歳ゲームです。
とりあえず、新規で頑張ろうって人は、50万程軍資金あれば、
最低限のレベルまではいけるかもしれないので頑張って下さい。
上記軍資金も自分のデッキに関してで、イベント毎の課金も、
現在は必要となっております。年末年始イベントでは、10万程
使ったメンバーもいてますので、持てるものと持てないものの
差が、はっきりしたゲームです。
プレイ期間:半年2013/01/01
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ガノタさん
今ならレアユニット、☆4百式が課金ガシャで当たります。
確率?0.01%ですが何か?
1回315円で、0.01%を当てるには、平均315万円かかります。
小学生でもわかる算数ですね。
新しいシナリオも半年以上ありません。
メンテナンスのたびにバグが発生。チームの仲間と協力して戦う制圧戦に至っては制限時間が決まっているにもかかわらず「NOW LOADING」の嵐。推奨環境を満たしているにもかかわらず、です。
もはや「ゲーム」ですらないのかもしれない。ガンダムは好きですがバンダイナムコには二度と手を出しません。
プレイ期間:1年以上2013/10/21
2周年イベwさん
そろそろ限界です。
スーパー張り付き仕様
イベントのGBC、超総力戦は強くなるためには30分ごとにポチポチしないとならない。(OCは50分ごと)
GBC、OCはチーム報酬があるため上のチームになればなるほどポチポチしないといけない。
エナジー、BPの回復時間の単位は00:00:00と何十時間単位まで表示されてますが意味がわかりません。
前はいつか最大エナジー、BP増やしてくれるのかな?と期待してましたが一切増える様子はなし。
制圧戦にて出場するレギュラーメンバー確定から制圧戦開始までの時間が長すぎる。
拘束されてる感が半端ないです。
どうでもいいですが絵の解像度も合わせられないようです。
たまにギザギザな絵が見れます。
ついでに誰てめ絵のキャラクターも見れます。
総戦闘力200,000くらいまでなら楽しめます。
プレイしたとしても、それ以上はよく考えたほうがいいと思います。
何故あの時やめられなかったのか、やめるにやめられないチームリーダーでした。
プレイ期間:1年以上2014/06/22
新規に始められる方がいらっしゃいましたら、今一度考え直すことをお勧めします。
このコンテンツを「楽しい」と感じられる時間は非常に短いと思います。
いままで惰性で続けてしまいましたが、先日の新コンテンツプレリリースを機に、ようやく辞めることができました。
かれこれ2年も続けてしまったこと、いや、そもそもこれに手を出してしまったことを後悔しています。
巷では「無料で遊べます」というブラウザゲームが多数ありますが、これもその中のひとつに含まれます。
基本的に無課金・高額課金にかかわらず、より高レアなユニットとパイロットのカードを入手して育てることが主体となります。
その主な入手方法が「ガシャ」と呼ばれるデータ上のガチャガチャですが、すべては確率という「運」任せということになっています。
ただし、実際にプレイしていると誰かに操作されていると思えるほど、確率の偏りを実感できます。
見直されるたびにしょぼくなる報酬、イベントと呼ぶのも憚れるガシャイベント、同じユニットカードが4枚揃わないと強くなれない仕様、あからさまに高額課金を煽る得Pイベント、なかなか実装されない新イベントとその完成度の低さ、挙句の果てにはプレイヤーをデバッガやテスターのように扱うプレリリース...
プレイヤーを楽しませることより、いかに課金させるか、集金できるかに全力を注ぐ運営とそれを良しとするバンナム経営陣。
このコンテンツを「ゲーム」と呼ぶには、あまりにもおぞましい存在です。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
パールさん
いろんなサイトにタグが貼ってあったので始めてみましたが
あまりにも評価1のレビュー通りだったのでやめます。
PVで宣伝されていることは嘘っぱちが多く、ストーリーはただガンダムに出てくるキャラがどうでもいいセリフを言うだけ。
始める時期が遅いのでストーリーを進める以外にすることがありません。
ガンダムバトルは最低ランクでさえおそらく引退者であろう方々がのさばっていて
勝てるわけがありません。
課金ガチャはもちろん回してません。☆3-8以上が出る確率が1%未満とか悪すぎます。
チャンスガチャなるものは無料ガチャから出るものしか出ません。
プラチナパイロットガチャなるものからも無料パイロットガチャから出るものしか出ません。
RPGと名を売ってますが、RPGと言われる要素が少なすぎてすぐに飽きます。
初代ガンダム編は主要キャラがそろっていますが、以降のZ編にはジオがいないのにアプデ終了ですし、同じくZZ編にはキュベレイが、逆襲のシャア編にはサザビーがいないのにアプデ終了とか意味不明です。
00編ではガンダムマイスターは刹那のみでおそらく他のガンダムマイスターは出さずにアプデ終了が濃厚です。
前回のアップデートもレアリティの低いジムカスタムが一機実装されるだけ。
もう何もかもがふざけすぎていてこれ以上やる気にはなれません。
早くサービス終了してほしいです。
プレイ期間:1週間未満2012/10/10
総見人さん
まず、ガチャは不公平と言えるのでやりません。例えば確実に主力になりうるカード以上がでるならともかく、合成用にしかならないカードも混じってくるから。それに、私はほぼ無課金ですがトップレアがごくたまにでてきたりもしたのでなお更しません。でなくてもそこそこ楽しめますしね。
とは言え、あまり入れ込まずにじっくりゆっくりとガンダムを楽しむには丁度いいでしょうね。あくまで気軽に遊ぶ前提ならであって、やりこむタイプのゲームじゃないと思います。少なくとも現時点では。
プレイ期間:1年以上2012/10/09
氷人さん
4か月という短い期間でしたがすでに危機的状況にあることはたしかなので
プレーするしないは自由ですが課金はお勧めしません。
以下、歴史を振り返ってみよう。
【KAMEO事件】
第1回GBイベントにてBPチャージを大量に購入し、個人ランク7位にまで上り詰めた
KAMEO氏であったが、クレカによる購入で上限15万を飛び越えひと月で40万を越えて
しまったことに気づき「このままじゃ100万いってしまう!」と危機感から引退を決意。
持っている機体・パイロットを全て3枠に凝縮し、極一部の廃課金プレーヤー以外
誰も倒すことのできない最凶のガンダムバトル幽霊として今もなおさまよい続けている。
これを総称して「KAMEOプレイ」と呼ぶ。
【倍機単独販売計画員X失踪事件】
2ちゃんねる専用掲示板にて午後4:30頃に必ず現れ、「倍機を単独で販売しないと
運営が危ない!」と、なぜ危ないのかを毎日欠かさず長文で力説していた倍機単独
販売計画員X氏が度重なるショボアプデに煮えを切らしたのか謎の失踪を遂げた。
【まいなんショック】
10/10のアプデ内容をきっかけにやることがなくなったため、それまで推定総課金価格
300万をつぎ込んだであろうまいなん氏曰く、「運営が私のペースに合わせられなかった
か」と名言を残し引退を決意し脱退。
このまいなんショックを機に廃課金者たちの引退は加速していく。
当時まいなん氏と同チームに所属していた上級課金者として有名なS・ハンセン氏も
「KAMEOプレイでもしようか・・・」とチームチャット内で意味深な発言をし、
引退を決意するが、実際にKAMEOプレイに走ったのは同じく上級課金者として有名な
ForceZ氏であり、S・ハンセン氏はというと隠居チームという謎の団体を設立し、
これまた上級課金者として有名なジャネス氏のみが現在加入している。
以降それまでGBイベントにてランキング上位にいた廃課金者たちの姿はなく
次々に引退していたことが判明。
運営はこれに危機感を持ったのかGBイベントなどの連発を計画するが、ランキングの
ポイントから課金額が激減していることが明らかとなり今に至る。
今現在ちまたではこの現象を「ザ・エンド」と呼んでいる。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/13
AAAさん
毎日こつこつプレイしています。私は達成率とユニット撃撃率と4マス埋めて一マスを一日以上かけて進んでいます。時々一週間留まる事もありますが・・・まぁ面白いか面白くないかと言うと今の所はお金をかけてまではしないけど、ガンダムと言うキャラが特別なのではないでしょうか?一度だけ課金してガチャを体験しましたが、正直普段と変わらない内容でがっかりしました。半年やっていると、さまざまな機能にやっと気づかされました。一番嬉しかったのは、チームのユニットを戦闘時に使えることですね。これはつい最近、あるボスキャラでてこずっている時に、何気にチームのキャラをクリックしたら自機の周りにマス目が現れて気づきました。ここからはいままで育てたことの無いキャラ、パイロット、必殺技など楽しんでいます。ガンダムバトルはいまいちですね・・・なんでと言いたくなる時が多いです。だから私はスキップします。あと負けるとGPの減り方が半端無いので、しないようにしています。ただしないとパイロットガチャが出来ない・・・とくにクリスマスカードよりPPの方が嬉しいです。アイテムの売値が適当で買値とバランスが全然とれていません。全体のバランスが良くなって、チームの色をいかせるとか、なってくると課金にもつながるのではないでしょうか?まぁ悪く言っている人も多いってことはこれからに期待してるって事だと思います。取合えずのんびりと様子を見ながらやっていきますね~♪そうですね~特殊任務の時はスゴロク的な要素を・・・とか、イベントの時にチーム内でもスコアを競って1番には何かもらえるとか・・・なるとチームでも盛り上がるのではないですかね~?総力戦の討伐リストの終了ですが、新しいものが先に見れる方が便利なのにね~!来年もきたいしていますよ~!
プレイ期間:半年2012/12/22
ポポさん
内容はシンプルで、ちょこっとやるとすることがなくなり遊ぶというには物足りない
感じですが、暇なときに任務をちまちまとこなし育てていくのは、それなりに楽しめます。 育成に必要なGP(ゲーム内のお金のようなもの)も、合成の基本ルールを知っていないと中盤以降では全然足りなくなり、行き詰るのですがきちんと把握してやるとバランスよくプレイできます。
一本道で分岐がないのは問題かもしれませんが、ちゃんと割り切ってやる分には
むしろゲーム性として認めてもいいと思います。
問題なのは(ここからが本題)、運営がガンダムの作品の順番とかMSとキャラの
関係とかそういう背景の把握がすごく甘いってことです。ストーリーの順番はむちゃくちゃ
どう考えても、何も考えてないとしか思えない。パイロットはMSに適正があるって設定
なのに、当然あると考えられるMSが適正はずれてたり、どの機体にも適正がなかったり
なにを基準に決めてるのかがまったく謎。出てくるMSも小出しに小出しに出てくるし
武装もなぜか主力武器が搭載されてなかったりと、普通に、ごく普通にやってれば当たり前の部分が、全部無視されています。
ひょっとしてガンダムが嫌いになるようにわざとやってるんじゃ?
あとは、仕様変更(ガシャの確率も含めて、レア確率きっついぞー)を当たり前のように変更するのが信用を著しく下げています。もう、課金をするのが怖くてしょうがないです。なので、課金はしません。大金はたいて育てたMSが翌日にはどこにでもある平凡な機体になってる、なんてのも冗談じゃなくありそう。
なので、☆5は無課金で遊んだ場合の評価と思ってください。MSが出なくてもパイロットがでなくても遊べます。暇つぶしだと思えば腹も立ちません。知り合いとやったりするのが一番楽しいでしょうね。
丁寧に作れば良作だと思っています。運営さんは丁寧さを心がけて、目先の課金者
を増やすのに一生懸命にならないで欲しい。わけのわからない仕様変更等でプレイヤーをコントロールしようとしないで欲しい。そうすれば自然とプレイヤーは定着していくと
思うのですが・・・。
ここからでも良作に化ける可能性あると思いますので、もうちょっとお付き合いしたいと
思います。本当、がんばって欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
バンナムは詐欺企業さん
ここまで酷いぼったくりのクソゲは他にない!
ここの運営はプレイヤーに課金させる事しか頭に無いです。
初めは有料ガシャの確率を表記しておりませんでした。
一時ラインナップのほとんどが☆3のカードであったにも関わらず、
実際引くと☆2のカードが大量発生するという詐欺に近い表記をしてました。
その後一番のレアカード群は0.01%の超低確率(期待値30万)であった事を表記…。
プレイヤー達は憤慨したが、既に課金してしまっていたため引くに引けなくなり
期待値30万のカードを時間かけて何とか入手
更に最近になってカスタマイズシステムという
同じカードを4枚揃えさせる究極のぼったくり仕様を実装
これによりカスタマイズ済☆3>未カスタマイズ☆4という図式が完成
せっかく手に入れた☆4達が☆3のカスタマイズに負けるという
プレイヤーを馬鹿にしたシステムが実装された
この先は4枚揃えさせた挙句☆5カードを実装する未来しか見えません。
絶対にプレイをオススメ出来ない、そんなぼったくりのクソゲです。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
らっきょさんさん
このゲームは多分RPGなのですが、RPGとしては楽しめる要素が少ないです。
RPGって、どれを選択するかを想像するのが楽しいのですが、強いカードがほとんど出ないので、選択肢が凄く狭いです。
新しく実装された武器の合成は、何故かすぐにカンストするので、バリエーションが貧しく楽しめません。
今週は、制圧戦の報酬が変わり新しいガシャが用意され楽しみが増えた気がします。
しかし、暇な時にするゲームなのに、制圧戦の時間拘束のシステムは、理解に苦しみます。スマホでは重すぎて落ちるので、1日に2回20分決まった時間にPCの前にいなくては行けません。
それと弱い相手だと、凄く退屈で無駄な時間を過ごした気分になります。逆に強すぎても楽しくないし、ランク分けしているにもかかわらず、それがうまく機能していません。
始めた当初は、いろいろと楽しめるかもしれませんが、長くやっていると報酬が少ないし、面白みの少ない単調な作業ばかりが続きます。
ゲーム選択の可能性を楽しむより、辞め方の選択肢を考える時間の方が長い状態ですw
プレイ期間:半年2013/04/27
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