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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

やれるところまででいい

無課金さん

イベント新キャラは絶対入手したい
イベントは全ステージ完全攻略したい

艦これでは、こういったことを果たすために課金をする必要はまったくありません。その変わりに必要なのが、事前の準備作業をこなし、イベント期間中に根気よく周回すること!
しかし、いくら根気よく周回しても、ドロップするかどうかは運です。 (今回の目玉キャラは2%程度)

つまり、課金の必要性が無い代わりに、運が関わる作業を要求されるゲームです。けど、イベント新キャラは性能的には通常入手できるキャラと大差はなく、戦力的には無くても問題はないのです。だから、私自身は取れなくても別にいいけど、取れたら嬉しいな。という気分でやってます。

なまじ、無課金で色々やり込めてしまうゲームなので、やっきになって絶対入手しなければ!絶対クリアしなければ!と思ってしまいがちです。でも、それは本来とっても厳しいのが普通ですよね。だから、そんなに無理する必要はないんです。再入手の機会がいつになるのか?羅針盤固定で使うかも?とか、心配になるかもしれませんが、はっきりいってそこまで気にしてプレイするのは、私からしたら驚きです。
だって、パーフェクトな状態を常に保ちたい!と言っているのと同じであり、他のスマホゲームとかだったらいくら課金しなければならんのか検討もつかないことをおっしゃっているんですから。まあ、ひとえに艦これでは、こういったことを無課金でできてしまう可能性があるからこそなんだろうなぁと思います。

ただし、持てるキャラ数を拡張するのに課金が必要というのがちょっと不便と思いますが、ここまで無課金でやれるゲームはないなあと思いつつ、楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

他のレビューもチェックしよう!

オンラインやブラウザを結構無料でやってきましたが、艦これは比較的いいゲームと思っています

まず、ブラウザゲーも少しずつ進歩していますが、フルボイスでも中々いいことするじゃないかと思ったので、システムとかに色々愚痴を言うのはまだいいかなーと思っています。
このゲームのよさは色々言われているので、割愛し、ちょっと自分なりに何故良いのかをレビューしてみます。

課金
無課金
廃課金

どこのネットゲームもこの差は変わりません。

酷いブラウザゲーなら光物が出るまで、ほぼ課金必須なんていうところもあります。
課金せずとも、パソコンの前にずっといること必須なんてのも珍しくないです。

欲しい戦艦が出るまでが運というのもほかと変わりませんが、必要な資源について外に出て用をしてる自分などには「まぁ、帰ったら資源いくらか増えてるし」ってな感覚で建造してます。

以下 プレイ経過を書いてみます。

 1ヶ月は戦艦作るために色々妄想して楽しかったです。
 それ以降は1ヶ月ほど艦これに触れなかったです(理由は忙しくなったのと、長門とか手に入らなくて周りが羨ましくなって無課金が少し辛くなったから)

 で、復帰した時に溜まってパンクしていた資源を見て、建造せずにはいられなかった。

それ以降、人は人、自分はこの戦艦を育てたいなーって感じでもっさり作業ゲーしてのんびりやってます。
メンドクサイので運営のツイッターとか見てませんので「そんな発言があるのかー」としか分かりません。

五つ星ではない理由は長門などの欲しいのがまだ手に入らないのと、イベクリアがやりまくりな人以外無理ゲーなこと。
三ツ星で無い理由は、まだまだいろいろな戦艦の娘とコラボ、戦艦のまめ知識みたいな図鑑表の小さな楽しみに期待。

という感じです。

むしろ、携帯ゲーム化とアミューズ景品への侵食のほうが私はあまり好きじゃないかも……

プレイ期間:半年2013/12/27

場外乱闘こそが本番です

昔の全日が見たいさん

他者に攻撃的になれるコンテンツ、昔からの艦これの楽しみ方だね。
他ゲーも似たようなものみたいだが、同一人物が毎日現れて時には同日に数回も点数操作して開き直ってるのはこのタイトル位じゃないの。真性なのか、ただのかまってちゃんなのかしらないが本当に可哀想な頭してる、それが異常なことだと思わないみたいだからね。
どうせまた来るんだろうから反論する以外に高評価のポイントを教えてくんないかね。
他にも頭大丈夫?って聞きたくなるのはゲームをプレイすることが試練とか、向き不向きとか言い出す奴。
普通はゲームって娯楽だから、楽しい時を求めてやるものだから。苦行なんか求めないから。好みにあうとかあわないとか表現するもんだろ。
スムーズに行かないことがクリアした際の達成感、快感になる。それは主にプレイヤースキルを求められるゲームの場合に多い。ストーリーのいいRPG、ちゃんとしたSLGもそうかな。内容のほとんどがコンピューターくじ引きな艦これなんぞと同列にできるものじゃない。
難易度が高くても面白いゲームは自主的に挑戦したくなる、甲勲章の使い道や煽りに心配するようなことは他ではまずないわな。
でもいいところも昔は確かにあった。昔は空き時間にながらプレイで気楽にできたし、先行実装も名ばかりではなかった。(震電改除く)数少ない美点、キャラも魅力的だったし。
それが今ではキャラの魅力は戦闘中ですら長ったらしい台詞をだらだら喋くっていることで台無し。さすがはアニメのエンディングテーマが早口言葉になってしまう才能だわw
レアドロはSのみでしかしなくなったことにあわせるように不自然なA勝利ばかりにもなった。道中戦でも夜戦しろってか、いや最近はボスのみドロか。
クソになったとしかいえないことばかりで挙げだしたらきりが無い。仕様変更はあるものだが、足枷しか増えてないんですが。ここの運営は改良って意味わかってんのかねえ。
あとツイッターの気持ち悪さ、まるで売り出し前のグラビアアイドルに群がるおっかけみたいでキモすぎる。情報を得ようとすれば嫌でも見なければならないんだからいいかげん他の方法でも告知してほしい。誰かさんには心地いい場所なんでしょうけど。
昔は楽しめましたが今は苦行のほうが多くなってしまったので今から新規で始めるのはお勧めしません。キャラが気になるなら同人、軍艦好きなら世界の艦船増刊お勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

伊13の泥激渋りで30万あった資源が残り2万を切っても出ない人は出ずWikiが大荒れです。
少数の伊13を出したやつが出ないやつを「雑魚」「準備してないお前が悪い」「100周程度で甘えんな200周300周しろ」と罵倒する
いやぁほんと憲兵って呼ばれる人達が煽る煽る
完全にイジメと同じ ちょっと民度低すぎるでしょマジで
運営がサクラの人間やとって描かせてるんじゃないかという罵倒の嵐
イベント実質28日午前で終わるけど13出なかった人達は大半が引退
するんじゃないかな
煽りぬきでそう思う
たぶん今までレアがあっさり出てて煽る側に回ってた奴が今回13出なくて
発狂していじめられる側に立たされてるらしき状況すらWikiでは見られた。
みんなやめていくよねそら 
新キャラを渋るせいでこんな罵倒されるとかさ
新キャラを描いてくれてる絵師も可哀想だと思う
ローマ リットリオなんてもう1年以上再入手のチャンスがないんだよね
アイオワも同じことになっているし
運営もプレイヤーも民度最低最悪 どんどんめんどうくさい理不尽イベントで引退者も増える。今回は特に彩雲消滅や通常形態のボスが固すぎでS勝利がろくにとれない仕様がそれに拍車をかけたと思う E2からして凄い面倒だったし
こんなめんどうくさい苦痛を与えるだけのゲームデザインではサービスの終了も近いでしょうね
今の艦これはやたら商業、プライズ含めて相変わらず新作フィギュアだけは出まくっていますが肝心のゲームがこれではね・・・
運営は艦これ5年目を目指すと言っているがこんな状況ではとてもとても

プレイ期間:1年以上2017/02/26

栄光ある大日本帝国唯一の天皇にしてあらゆるゲームの起源にして頂点である艦隊これくしょんの創造主であらせられる田中謙介陛下。陛下は今まで我々の為に心身を粉にしてこられた。しかし、未だにそれを認めようとしない反日危険思想者により、在らぬ誹謗中傷及び情報操作が行われて居るのが現状である。慈悲深い陛下はこれを大変お嘆きになり、新たに以下の法令を布告された。
・艦これをプレイしない者
・甲13勲章を所持しない者
・艦これのレビューにて星5以外の評価をつけた者
・アズレンやFGOなどの反日ゲームのレビューへの報復攻撃に参加しない者
・淫売売国奴の五航戦を所持、ないし持ち上げるような発言をした者
以上に該当する者は田中謙介親衛隊によって速やかに逮捕され三親等内の親族と共にその場で消去される。
田中謙介陛下に忠誠を誓う我々臣民を安心させようとして下さる陛下の御心のなんと慈悲深い事か!畏れ多くも田中謙介親衛隊長を拝命している私は、感動のあまり滂沱を止める事が出来ないでいる。偉大なる陛下の御恩に報いる為に一日も早く反日危険思想を帝国の版図より撲滅するのが我々臣民に課せられた崇高な使命である。これにより、艦これ及び我らが帝国は益々邁進し、世界全てを支配下に置くのも遠くはないだろう。
田中謙介陛下万歳!艦これ万歳!運営万歳!大日本帝国よ永久なれ!

プレイ期間:1年以上2018/07/02

高評価レビューに嘘が目立ちますね
現在の艦これは気楽にできるほど甘いものではありません
イベントで資源を異常に消費する仕様になっています


備蓄せずともよかったのは2年前のイベントまでです

2014夏大規模(司令部100以上の最大難易度)でも
燃料5万、弾薬5万、鋼材3万、ボーキ2万の消費で済みました

2014秋中規模は燃料1万5千、弾薬1万5千、鋼材1万、ボーキ5千
中規模くらいなら自然回復の3万もあれば十分で、この頃までなら気楽にできるゲームだったと言えるでしょう

ところが、2016年に入ってからは資源の消費がおかしくなっています

まず2016春大規模
クリアまでに燃料21万、弾薬10万、鋼材7万、ボーキ5万という滅茶苦茶な消費

2016秋の中規模クラスでも
燃料10万、弾薬5万、鋼材5万、ボーキ6万の消費になりました
後発組で情報を集め、E4のみ乙に落としてクリアしましたが、もし甲を選んでいれば燃料20万は消費していたでしょう

乙以上でないと取れない装備があるのも厄介なところです
最早規模に関係なく、燃料弾薬鋼材10万以上、ボーキ5万以上は溜めておかないとイベントクリアは困難ということです

そうなると備蓄をする必要が出てきます
ところが、このゲームの仕様上、自然回復で3万までしか溜まらない様になっています

資源3万以上は主に遠征で溜めることになりますが
ボーキは非常に溜めにくく、最も効率がいい方法でも40分ごとに80入手できる遠征を延々と回さなくてはいけません
燃料弾薬は3時間ごとに回す遠征を毎日やらなくてはいけません

また高速修復剤はイベントで200~300は使うため、補充をする必要があります
1日のデイリー任務では最大9個までしか貰えません
任務中に被弾し高速修復剤を消費することもあります

よって、高速修復剤入手も遠征です
50%の確立で1個手に入る30分の遠征を延々と回す必要が出てきます

つまり、30分、40分、3時間ごとに帰ってくる遠征を空いている時間に回すわけです
その間に日々にデイリー任務を2-3潜水艦回しでこなす
帰宅してからの大半が艦これで潰れます

そうして溜めた資源もイベントで一気に消失
また遠征と任務をしなければいけない

ソシャゲ等であるスタミナ制のゲームの方がよほど時間に優しいですよ

プレイ期間:1年以上2016/12/18

ツラくなってきました

クソ雑魚ていとくさん

2014春ぐらいからの提督です
艦むすはコンプリート、下位ランカーになったこと5回ぐらい

タイトルの通り、最近かなりモチベーションが下がってきました
以前から「ツライ・・・」と思うことはそれなりにあったのですが
2016春イベで資源・精神面・肉体面で大ダメージを受けたのがかなり響きました
リアルを犠牲にして、空いた時間はひたすら効率の良い遠征・そして任務消化
それでもまだ傷跡が癒えていません
そしてふと考えてしまったのです「何やってるんだろう」と

効率の良い遠征というのは短時間の遠征に集中しております
イベントにおいて必須となる高速修復材(バケツ)を集める最高効率の遠征は30分おきに
戻ってくるため、その都度操作してあげなければなりません
ながら作業でも可能ではありますが、一々他の作業を中断しなければいけないというのは
結構なストレスになります
そして、当然バケツ以外にも色々備蓄しておかなければならないのです

そしてそんな風にコツコツコツコツと溜めた資源やバケツですが・・・
イベント等においては物凄い勢いで消費させられます
道中大破艦が一隻でも出るとアウトな状況下で、非常に危険度の高い敵を
かなりいやらしく配置しています
そんないやらしい敵をやりすごしても、場合によっては羅針盤に全てムダにされたり
ボスに辿りつけてもどうしようもないバカな攻撃の仕方をしてしまい倒しきれなかったり・・・
課金でレベル上限開放した艦隊を中心にしたり、日々装備の微強化をしたところで
運が悪ければどうにもなりません
2016春においては出撃の度、回避不可の「資源を直接削られる」という
理不尽極まりないシステムも導入されました

個人的には「人間的に非常に問題のあるイラストレーター」を使い続けている
という部分も運営に対する不信感の一因ですね
かなり炎上したのに、そ知らぬ顔で期間限定グラフィックとかよく描かせているのはどうなんでしょうか

そんなワケでここ最近は「そろそろやめようか」という気持ちが強くなってきた次第です
本来癒されるべきゲームに、非常に多くの時間を吸われ、ストレスを感じるようでは
本末転倒ですよね

既にかなり多くの艦が実装され、艦これを全く知らない人でも、好みの艦がきっと見つかると思います(ただ、集めるのはかなり大変です)
しかし、最近はいい部分よりも・・・といった感じ

プレイ期間:1年以上2016/08/10

これはもはやゲームではないです。
ゲームってルール決めて遊ぶものです。
艦隊これくしょんのルールは運営さん自らの手によって破壊しつくされました。
もう何を信じて良いか分かりません。
私は悲しい。
自分の育てたキャラクターを痛めつけることが。
だからもうやりません。
あなたもこれを始めたら同じ道をたどるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

低評価の方々が書いている事は、だいたい事実です。

違うのは「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」は田中謙介は言ってません。それを言ったのはFF11の河本と言うバカです。田中謙介はそいつの下にいただけです。
(その精神はしっかり受け継いだようですが)

ではここから私個人の感想です。


1.自分だけの艦隊が組める!
大嘘です。クリアしたければ運営が想定した艦隊じゃないとクリアはおろかボスまで行けません。本気でクリアしたければその為に好みじゃないのまで使う羽目になります

2.運ゲー
これも大嘘です。運ゲー以下の代物です。
更に運営のカス共はオンメンテで確率を弄ります。詳しい事は卯月事件等で調べてみましょう。驚愕です。

3.これくしょん性
母港の空きが100、手に入る艦むすは150以上。もうわかりますね?課金して母港を拡張して下さい

4.戦闘
UIが酷いです。高火力の艦種(戦艦・空母・雷巡)の執拗なまでの雑魚狩り、死体蹴り。駆逐艦などの低火力艦による相手旗艦へのカスダメなどなど…

それに対して敵側は的確にこちらを大破させにきます。中破した艦むすへの追撃など見ていて惚れ惚れしますよ。

また、敵側の超強化&こちら側の弱体化など、運営はどちらサイドの味方なのでしょうか。理解に苦しみます。

5.情報発信
外部ツール(Twitter)がメインって何考えてるんですか?艦これのアカウント取る際にTwitterも強制したら?

6.田中謙介
不愉快。人目につくな
自分の性癖で艦のレアリティを決める、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神、ユーザーを舐め腐った態度などなど、艦これ最大の癌にして根腐れの原因

こいつさっさと飛ばさないと艦これは修復不可能です。


7.イラスト
艦これ唯一の良心かつユーザー引き留めの最大要素
信者以外は絵がマジモンの艦なら100割やめてるでしょ


総括
艦これを120%楽しみたい人はwikiで好みの艦むすを見つけ、pixivや薄い本で楽しむのがベストです。ゲーム()は時間の無駄です。時間を無駄にした人と絵師さんと声優さんが可哀想です

関係ない話ですが、アニメOPEDの作詞minatokuは名義を変えた田中謙介との事です。批判を恐れて名義変えする卑怯な性根の持ち主です

プレイ期間:1年以上2015/02/18

ヒラコ―ショック以前から開始した横鎮提督だが引退する
iPhoneユーザーだがデザリングして、外でもタブレットでやってたがもう限界だ

あまりの大破に遂にブチ切れてしまった
そうイラついてモニターを叩き割った

そこで我に返った
何してるんだろうと・・

どんどん改悪していく
昔の艦これは良かったよ

13秋で一気に引退者増えたけど続けてきた
15夏の零時迷子ギミックもイラつきながら甲でクリアした
16春のオール姫もめげずに甲でクリアした

だけどもう限界だ
こんな運任せなのはゲームじゃねぇよ

気がつけば周りで艦これやってるのは自分だけだった
辞めた奴は他のゲームでワイワイやってる

「え?まだ艦これやってたんですか?」
なんかハブにされた気分だった

キャラも装備も削除しDMMを退会した

なんでこんなのに夢中になってたんだと空しさだけが残ったよ


「アズレンやってみない?面白いよ?」
そう言われて初めてみた
艦これと比較にならないほど面白かった

自分が求めてたゲームがここにあった

さらば艦これ
よろしくアズレン

プレイ期間:1年以上2017/11/30

二足の草鞋ができるゲーム

お腹いっぱいさん

始めたのはもう2年半前になるのに、まだ遊ぶことのできているゲームです。
理由はタイトルにも書いた通り、艦これは他の趣味や他のゲームをやりつつ遊べる仕様になっているのが非常に大きいです。
また、最近の家庭用やPCはマルチが主流になっていたりするので、完全にソロで遊べる艦これは個人的にはマルチに疲れた時の避難所という位置づけです。
ソロで遊べるゲームは幾多とありはしますが、自分には結果的に艦これが一番続けられていますね。やることは単純、複雑なシステムと言われますが、要点さえ押さえれば単純です。
継続できるかどうかは好み次第なんですがね。
イベントは突破すらできないというのも大げさな話で、無理と言われてるイベントも参加者の過半数以上は完走できるようなレベルなのに、これが不可能という人は一人でもクリアできない人がいれば不可能って言葉を使うのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

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