最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金&別のことで時間取られている人用ゲームかな?
長門なんか持って無い勢さん
オンラインやブラウザを結構無料でやってきましたが、艦これは比較的いいゲームと思っています
まず、ブラウザゲーも少しずつ進歩していますが、フルボイスでも中々いいことするじゃないかと思ったので、システムとかに色々愚痴を言うのはまだいいかなーと思っています。
このゲームのよさは色々言われているので、割愛し、ちょっと自分なりに何故良いのかをレビューしてみます。
課金
無課金
廃課金
どこのネットゲームもこの差は変わりません。
酷いブラウザゲーなら光物が出るまで、ほぼ課金必須なんていうところもあります。
課金せずとも、パソコンの前にずっといること必須なんてのも珍しくないです。
欲しい戦艦が出るまでが運というのもほかと変わりませんが、必要な資源について外に出て用をしてる自分などには「まぁ、帰ったら資源いくらか増えてるし」ってな感覚で建造してます。
以下 プレイ経過を書いてみます。
1ヶ月は戦艦作るために色々妄想して楽しかったです。
それ以降は1ヶ月ほど艦これに触れなかったです(理由は忙しくなったのと、長門とか手に入らなくて周りが羨ましくなって無課金が少し辛くなったから)
で、復帰した時に溜まってパンクしていた資源を見て、建造せずにはいられなかった。
それ以降、人は人、自分はこの戦艦を育てたいなーって感じでもっさり作業ゲーしてのんびりやってます。
メンドクサイので運営のツイッターとか見てませんので「そんな発言があるのかー」としか分かりません。
五つ星ではない理由は長門などの欲しいのがまだ手に入らないのと、イベクリアがやりまくりな人以外無理ゲーなこと。
三ツ星で無い理由は、まだまだいろいろな戦艦の娘とコラボ、戦艦のまめ知識みたいな図鑑表の小さな楽しみに期待。
という感じです。
むしろ、携帯ゲーム化とアミューズ景品への侵食のほうが私はあまり好きじゃないかも……
プレイ期間:半年2013/12/27
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工作員はアホさん
艦これ運営がツイッター上で都合の悪い意見は全てブロック
問い合わせにはテンプレ返信で全く対応しないことは周知の事実
それを些細なことだとかミスは誰にでもあるとかいう時点で無意味な戯言だと言ってるようなもの
間違いなく糞運営です、本当にありがとうございました
戦闘は古生代化石システム、運営はクズ以下の存在自体容認されないモノ
なんで成り立ってるのか
角川のドル箱だからですね
不買運動しましょう
プレイ期間:1年以上2017/02/12
安心しろ!信者がいくら嘘言っても失ったユーザーは戻ってこない
無駄無駄無駄さん
クソゲーと言うはガキの作った双六に似ている
ふりだしに戻る
2コマ戻る
1回休み
そしてまた
ふりだしに戻る
なんてやたらペナルティがー多く盛り込んであって
神に選ばれた強運の者しかクリアできない
こんなのゲームじゃねぇよ
障害が多い方が達成感が大きい?
それはクソゲーデザイナーの常套句だ
サイコロを振るだけで頭を使わない
頭を全く使わず運だけで進行させる
ほとんどの人が実力でプレイしたいだろう
LVなんて飾りなのよりちゃんと反映される方がいいだろう
プレイヤーが頭を使わないということは
製作者も頭を使わないで済むということだ
このゲームの怖い所は他で無課金でやってきたユーザーを強制課金させるところである
萌豚化させて母港やらドックやらネジやら穴開けやら女神やら
色々買うようになる
ソシャゲの課金が可愛く見えるほど悪質
なぜなら艦これは18歳未満は禁止となってるので警告等が一切ないのである
このゲームが盛り上がってたのは2013年
ゲージ回復なんてのをやったら一気に人が消えた
コスプレする人も一気に減った
今じゃツイッターのトレンドすら入れない
同人作家はネタ切れして総集編出したり他に鞍替えしたりしている
やたら高評価をつけてる信者共よ
かっての勢いを取り戻す事はないから安心しろ
昔みたいに愚痴を言う人も極端に減ったから
それだけ引退者が多いんだよ
プレイ期間:1年以上2017/07/17
母港280で1万8千円さん
脳死ゲーです
兵站要素などと言うのがいるが、ひたすら遠征を廻して資源を備蓄するだけ
艦隊の編成も100以上の艦娘の中から選抜して頭を使っているようで
艦娘の強弱差が大きく、固定艦種、特定艦の指定もあり
実はネットで流布される最適解にしているだけ
どの艦娘のレベルを上げるか?どの装備の改修を優先するか?
これも頭を使って考えてやってる気分に浸ってるだけ
レベルや改修の効果があまりに不明瞭すぎて
やってることが正しいのかどうかハッキリしないから
出撃すれば陣形を選んで結果が出るまで待って
クリアなりドロップの当たりを引くまで繰り返し作業
出撃すると減少する資源バケツの残量を気にするのだが
これを頭使ってマネジメントしてると錯覚してるだけ
プレイ期間:1年以上2016/03/09
とりあえず人を不快にさせる要素ばかり
運?課金?違うね、嫌がらせ好きな運Aの怠慢が嫌になるほうが先だね
天下気取りでふんぞり返ってるんだろうけど既に失速してるのに危機感皆無・・・
そろそろ初心に戻るか方針をよく考えるべきだね
ギミックだの実質ゲージ数増加だの毎度いらん要素追加させてメンドクサさとやり込みをはき違えてるしね
「艦」なのに余計な関連が増えすぎだし資源食い虫なのも腹が立つ
面白いのは確かだけど正直ダルさが否めない
随一のクレイジー要素だと思うのが消費必要数と獲得資源のバランスの悪さ
イベントに備えて各種揃えるのはいいが連合編成、支援、航空、一度の出撃で何時間分飛んでるのか計算すると頭が痛くなる
そろそろ任務や遠征の内容を何とかしてほしいね。最近じゃ墜とされるのを気を付ければいいだけじゃない航空もあるしマッズい報酬と獲得量でやりくりするのが難しい
総じて言うと
資源上限を是が非でも上げないのが性格の悪さというか嫌らしさがにじみ出てる
プレイ期間:1年以上2017/09/14
ニックネームさん
辛い評価が多いですが、アニメで興味を持って始めた後発組でも個人的には楽しめています。
良い点と悪い点はみなさんご指摘の通りです。
私の場合、史実や二次創作等でより世界観に入り込めたことが大きな要因かなと。
ただ、SEGAと共同開発したというアーケード版の3Dモデルが秀逸ですので、PS4等に移植されたら気移りしてしまうかも・・・
そういった意味ではやはり「キャラゲー」かもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/03/14
甲13提督(仮)さん
今回のイベントでも恒例の猫祭りになりました。これは、艦これの人気未だに衰えていない事を意味します。アズールレーンや戦艦少女は一部では人気ですが、伝説レベルの覇権ゲーである艦これの足下にも及びません。アンチは今まで自分達がしてきた事が如何に愚かだったか反省すべきです。今すぐ艦これに戻り謝罪すれば、田中様も寛大な心でお許しになるでしょう。感謝の課金も忘れないでください。きっと、今回のイベントも大盛り上がりで、新たな伝説を作るでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
マンソンさん
別に社会人をメインターゲットにしたゲームデザインである必要はない。
時間がないなら挑まない、挑んだとしても丙にしておけばいいだけだ。
忙しい忙しい社会人様はとりあえずクリアできれば十分でしょ。
ネトゲなんてほとんどが廃人仕様じゃないか。
それなりのところを目指そうと思ったらストレスを許容しなよ。
考えが甘くて笑えるわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
平松タクヤさん
1つ下のコメントの方がまさにその通りのことをおっしゃられています
まさに提督の鏡と言える将来有望な提督の方なのだろう
是非お会いしたいものだ
運ゲーで結構、それなwww
運ゲー運ゲー、だからなんだよ。とっくにそんなことわかってんの
運ゲーであるってわかっている上でヒーヒー言いながら何や感やでついていってるの
運次第でクリアできないかもしれないっていう緊張感
これがこのゲームの魅力として大きなところであるのだ
運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ、そして隙間を埋めていって運だけが純粋に残ったとき
最高の賭けになるのさ
タナコロどもはこんな簡単なことも理解できない池沼ばっかりです
脳みそスポンジ精子脳はおとなしくアズレンでシップファックしてろ甲13ねえ雑魚は
プレイ期間:1年以上2018/03/13
シャニックさん
2年半以上3年未満このゲームを続けてきた者です。
キャラの見た目に惹かれたのをきっかけに始めました。
1年に春夏秋冬の4回イベントが開かれていてそれがゲームの目的である。
始めてすぐの14年春頃のイベントはレベルを上げ装備を作れば最後まで攻略できる内容であったが、続く14年夏から一変、一度出撃させたキャラクターは次のマップでは出撃できない仕様が導入。
現在も秋のイベント中だが、レベルを上げ装備を整え有利なキャラクターで艦隊を編成して出撃をしても、ボスに辿り着くことすらなく撤退を繰り返す始末。
出撃するための資源を貯めるのに時間をかけ、レベルを上げるのに時間をかけ、装備を開発したり任務の報酬で装備を貰うために時間をかけ、出撃させ陣形を選び戦闘結果を見守るのに時間をかけ、結果はボスにすら出会えず撤退を繰り返す(プレイしている人向けに言うならE-4のラストダンス乙でやっていての出来事)
もともとゲームが好きでPC、スマホ、テレビ、携帯機全てでゲームをしている身からすると、艦これをゲームと呼んでいいものか疑問でした。
艦娘(ゲームキャラ)の外見や台詞、元になった軍艦は好きだが、ゲームとしては出撃準備を整え陣形を選んだあとは戦闘結果を見守るだけなのに、これがゲーム?とずっと思っていました。
ではどうしてゲームの艦これをやめなかったのか(ブラウザ版だけの話です)というと、ツイッターをやっているのでフォロワーさんとの話題作りのためには続けないとという義務感からやめる決心がつかなかったからです。
しかし、今回いつも以上に多くの撤退を繰り返し、貯めに貯めた資源が湯水のように減っていく様が余りに多すぎて、ここにレビューという名の愚痴を書いています。
戦闘中見守ることしかできないゲーム、でも艦娘達は魅力的・・・これはゲームである必要があるのか?と思ってしまったのです。
話題作りのためにではなく艦娘に惹かれて始めたので、新しい艦娘だけ見られればうんざりするような作業を続ける必要もない、本気で引退を考えています。
せめてかけた時間が無駄にならない、できることをこなした上で臨んだイベントならば結果がついてくるようにしてほしい。
今のままでは時間を浪費しているだけで楽しくはありません。
艦娘が好きで艦これを始めようとしている方、悪い事は言わないのでやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/12/06
退役軍人さん
皆レビューで書いてるとおりの運だけの代物。
名前の通りの艦隊をコレクションさせてくれると思いきや、これも又運のみのです。
ゲーム性の欠片も感じさせません、何から何まで全て運です。
キャラ入手も運、ドロップも運、装備開発も運、羅針盤の方向も全て運。
一応、キャラにはレベルがありますが、基本的にレベルに意味があるのは改造だけ。
レベルが上がれば強くなるとかレベルが上がれば修理時間が短くなるとかそういうのは殆ど無い。
イベントでは、一般的なゲームではユーザー獲得とか定住とかのためにユーザーを楽しませるものが殆どですが、このゲームでは違います。
敵の理不尽で圧倒的な火力の前に自分たちの使ってるキャラがほぼ一方的に叩きのめされる、そんな感じに見えました。
その理不尽で圧倒的な火力を「運」のみで避けきってボスを撃破する、そんなイベントばかりでした。
DMMではシミュレーションに登録されてますが、何処がシミュレーションなんでしょうね。
キャラ可愛さだけでゲーム内容が無くただ理不尽なだけではゲームではないですね。
プレイ期間:半年2015/02/16
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