最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このスマホゲー、面白い!
田中しれぇ!さん
★世界の軍艦が登場!
日本、アメリカ、イギリス、イタリア、中国、ソ連、モンゴル、チリ、カナダ…などなど!
有名な戦艦や空母はもちろんのこと珍艦「ノヴゴロド」や未成艦「ライオン」のような珍しい艦も出ます!
★戦闘がいい!
かわいいSDキャラが戦闘をします!駆逐艦も育てれば強く頼もしい戦力です!
スキルのおかげでいろんな艦が活躍できるのがいいですね!
★お楽しみ要素も充実!
宿舎ではSDキャラを撫でて戯れることができます!
家具を置くとアクションもしてとても癒されます
日本と中国の声優さんのボイスもクオリティが高くていいです
★良心的な運営
メンテナンス延長や不具合があった場合はしっかりと補填をしてくれるのがいいですね
また、アップデートの頻度も高く新規艦も定期的に増えワクワクします
え?これ?戦艦少女という艦こけの上位互換ゲームですが?
プレイ期間:1年以上2017/05/04
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軟骨さん
ヒンズー教やキリスト教の良いとこ取りをして、それをあたかも「自分が考えました!自分がオリジナルです!」とイキがっている所なんてそっくり。
信者さんの言う
「田中謙介に感謝しろ」
「甲13ない雑魚はやめろ」
「瑞鶴は轟沈させろ」
「俺たちは艦これ憲兵だ」
「田中謙介最高」
って、そのまま
「サマナ(出家=お布施)しろ」
「捜査をやめろ」
「ポアするぞ」
「私は潔白だ」
「尊師・グル」
じゃん
記憶力ないのかな?
こないだも「意図的かつ攻撃的なイレギュラー接続が発生しています。」って言ってたけど、これって、オウムで言う「宇宙衛星から電磁波攻撃を受けている」だよねw
もう、うんざり
プレイ期間:1年以上2018/03/14
serenさん
私は今年4月から始めました。
現在入手不可艦(プリンツ天城香取秋月)を除いて未入手艦は
駆逐3(長波天津Z3)・軽巡1(酒匂)・重巡0・空母0・
戦艦1(武蔵)水上機母艦0・特殊0・潜水1(U)の計6種
入手不可を入れても10隻です。(ミスがあったらすいません)
私の運+廃まではいかない重プレイもありますが、
約半年のプレイでここまで集めました。
〇これくしょん←できないから詐欺
これくしょん=コンプリートというのはおかしいのでは?
現時点で実装されていないだけでいつかでます。
↑イベントで苦労して入手した艦が即本実装ってやる気でますか?
〇ゲームシステムについて
まだまだ改良の余地がありますが、最近はどんどん改善されてます。
忠実や、情報を調べたり、構成や計算することはは多いです。
本気でやるなら覚えることはたくさんあります、もちろん誰かのマネをするのは簡単ですが、自分で考えることがこのゲームの醍醐味だと思います。
資材の帳簿をつけて増えていく資源にニヤニヤし、大型で消し飛んで転げまわるのも「私は」楽しいです。
〇ゲームバランス
実際強弱の差は大きいですし。装備も有無で大きな差が生まれます。
特定の艦による√分岐、この艦種を入れると攻略不可はありますが、
この艦がいないと攻略不可は無いです。
イベントを攻略できないのは基本準備不足です。
・難しすぎる←難易度が丙・乙・甲あり、攻略できないのなら
難易度を下げればいいだけです(妥協も大切です)。報酬に差がありますが、
基本装備の差でクリア報酬の艦娘はどれでも入手できます。
私は春イベの1,2週間前に着任しましたが、ALL丙クリアし、
新艦娘は全て入手、夏は準備して最終以外全て乙以上でクリアしました。
・運ゲー←実際運ゲーです、装備の準備・レベリング・編成の変更で少しでも確立を上げ、貯めてきた資材を使い数で殴るゲームです。
でもそれが楽しいんです。私も大破撤退の連続でイライラします、
しかし難しかったからこそ突破できたときに最高に嬉しいです。
掘りも建造もそうですがこれが楽しめない方にはこのゲーム向いてません。
プレイ1年以上で☆1の方々はほとんどやっていないか、
掘り失敗の八つ当たりでしょう。
そんなに嫌ならやめればいいのでは?
人を選ぶゲームです。が、キャラは良いしはまる人はとことんはまります。
プレイ期間:半年2015/11/10
マルチな提督さん
ネトゲの待ち時間に遊ぶくらいがちょうどいいと感じるゲーム。
なので提督歴が長い割に装備やキャラは揃っていない。
メインは遠征オンラインなので資源と修復剤だけは非常に豊富。
こんなのでもイベントは攻略できてしまうのが艦これ。
明らかに、キャラの育成<資源の備蓄というゲーム。
資源でごり押せば新キャラがドロップでも海域の難易度が高くても大きな問題にはならない。お金がかかるのでお勧めはしないが、これにダメコンを組み合わせると更に楽に攻略できる。
ただし、時間との相談はとても大事。
新人を除けば、やりこんでる層と適当にやってる層の差って図鑑以外に何?って聞きたくなるくらい差がないように思う。
年中遊ぶゲームがあるわけではないので隙間を埋めるには仕様的にぴったりなので個人的にはいい立ち位置のゲームって感じ。
意気込んでプレイするぞって人には間違ってもお勧めしないが、自分のようなタイプには、まあやってみてもいいんじゃないの?ってくらいは言える。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
ひなたぼっこさん
艦隊のコレクションが飽和した結果、「装備」の有無が重要なゲームに成り下がりました。
装備はランカーに配布するため、課金ゲーとしては正しい姿なのかもしれませんが。
基本、ストレスゲーなのでネガティブ要素が増えると、一気にしんどくなるゲームなのを制作側が理解していないのが問題です。
とくに今回の春イベは、6-4の無理レベルを運営が「通常」と考えていたことが判明してしまいました。突破率などを見れば、プレイヤーが6-4をどう受け止めたか簡単に分かりそうな気もしますが、まったく気にしていないのだと考えざるをえません。
このゲームは、運営とプレーヤーの距離感の近さがウリのひとつでしたが、今や過去のものになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
もりこさん
乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督でした。
今期を限りに引退を決めました。
特効やシステム的な要素はほぼ全てブラインド、攻略は基本的にユーザーの解析に委ねられています。
システム自体も非常に難解で、覚えなければならないことがたくさんあります。
内部の数値的なものは全て個人の解析で、運営からのヒントは限りなく少ない。・・・というか、説明は一切なく、最初は操作すらおぼつかないかもしれません。
装備は任務である程度取得できますが、有力装備の絶対数が少なすぎるうえ、取得も非常に面倒で時間がかかります。
イベントでも装備は取得できますが、甲乙丙丁の難易度別になっており、ある程度は上位の難易度を選ばないと良い装備はもらえないため、難易度を上げてこと自体が限りなく難しい。
イベント褒章の再取得はほぼ不可能であり、一度でも取り逃すと能動的な取得は不可能です。
仮に今から始めたとして、ランカーになるべく毎日の時間を多く費やし、ネジや補強増設、母港やケッコン艦に課金すれば、ある程度は上がるかと思います。
しかし、そうやって膨大な時間をかけても、イベントでは無駄に冗長でひたすらに面倒なギミック(これも解析が頼り)と、最後は6択から選択する(しかし悉くボスである敵の旗艦は無視し続ける艦娘)カットインが刺さらなければクリアはできません。
多くの人がクリアできないようにするための調整がされているからです(これは誇張でもなんでもなく、実際にそうなっています)。
日々の備蓄資源を使ってカットインのガチャを引き、当たれば勝ちという、そういうゲームですが、当たらなければ資源で殴り続けるか、ろくな装備が貰えない難易度に落とすか、です。
対運営の奴隷根性が身に着いている人のみが勝者となり、その中でランカーを競っているのが現状です。実際、艦これは習慣化しているのでやっているという人が殆どであり、オール甲やランカーを自慢するような人は、サービスが停止したらどうするんだろう、と心配になるような人もちらほら見かけます。
ただ中毒性はあるので、面白いのは間違いないです。ですがやっぱり、時間の無駄だったなと、この数年を振り返って思います。
運営に多く批判が集まるのは、多くの人に勝たせようとするより、限られた人を勝者にすることで全ユーザーで序列を作っているからです。
多くの人を楽しませたいという趣旨がないのは明らかで、上下関係を作ってユーザーを競わせてもりあげたい・・・と言えば聞こえはいいですが、要は「自分がその頂点に立つという愉悦に浸りたい」だけなんだろうなと思います。
でなければ、これほどひどいゲームバランスにはなりえませんし、楽しませるより苦しませるようなギミックや任務を(それも半端でない量と期限で)突っ込んでくるわけがないからです。
ユーザーからの要望も軒並み無視で、そのあたりは旧日本海軍大本営を彷彿とさせます。
いずれ敗戦するでしょうが、その日が楽しみですね。
プレイ期間:1年以上2021/01/10
名無しの元提督さん
出た当初、周りのソシャゲは所謂ポチポチゲーだったり課金ガチャゲーで「無課金でもキャラが揃う」というのは非常に強いインパクトだった
入渠ドック拡張は2000円かかるが、買い切りで永続的なものだったからそれぐらいなら課金しても全然良いと思えた
しかし、時間が流れスマホゲーがゲーム性を売りにしたりユーザー同士の協力を売りにしはじめても、艦これは何も改良しようとしなかった
それどころか札、連合、基地… とにかくめんどくさい方向を目指していた
当初の売りだった課金しなくてもは最早無いも同然 それどころか無課金では絶対に保有数を増やすことができないので、無課金でも枠拡張できるソシャゲに後れを取ることに
プレイ期間:1年以上2017/11/07
ヤムチャさん
次のローソンとのコラボのメインは五航戦のようですがこんな性能だけの不人気キャラなんて誰も望んでいません。コニシ氏も五航戦なんて描きたくないためか、絵のクオリティも今までのコラボに比べて圧倒的に低いです。ローソンもこんなゴミを押し付けられて迷惑でしょう。やはり、コラボなのだから睦月や如月のような人気キャラをメインにすべきです。コラボを成功させたかったら、五航戦の絵を取り下げて、もっと人気のあるキャラにすべきです。
プレイ期間:1年以上2018/01/16
適当な提督さん
エロゲのおまけについたような戦闘もどきに気合入れてやる気にならないのでE1のみはせっかくなので甲でやってますがあとは丙でやってます。
適当が一番楽しめてますね。
自称ミリオタが史実!史実!と叫んでいますが「キャラゲやってる連中の中で兵器のこと知ってるおれカッケーだろそこらの萌え豚とは違うんだぜ」アピールしたいだけなので気にしなくていいです。
このゲームをガチでやる人ほど評価は下がるのは納得できそうな気もしなくもない
PSO2とかは戦闘自体が主体で人と一緒にやるゲームなので武器にOP(特殊能力)を増やしまくったり武器堀りしてますがこのゲームはキャラを集めるゲームで甲種勲章だとかは眼中にないです。
キャラゲーとエロゲを足して割ったようなゲームをやりこんだ証拠なんて別に欲しくないです
ただ不安になりそうなバグがやたらに多いので評価はひとつ下げておきますね。
あと艦娘をいたわれだのぬかす信者がいましたが自分が楽しかったらいいので気に入った艦娘以外は別に沈もうと割とどうでもいいです、はい。
でも気に入った艦娘とはいいますが嫁とかいうのはちょっと気持ち悪いですね^^;
プレイ期間:1年以上2016/05/05
ほんわかさん
運営が人気にあぐらをかいた状態
問い合わせにも都合の悪い事には返信もしません。
人気と言っても、ゲーム自体ではなくキャラに偏った人気であって
ゲーム性を踏まえた人気ではけして無いんだよね
運営はこの辺りを勘違いしてる模様。
新海域、イベント全て同じ事の繰り返し
難易度調整はこちらの構成を固定させておいて敵艦はやや上の艦隊でお出迎え
ボス前に強いのを置いて大破→振り出しに戻る
ワンパターンです。
はっきりいってクソゲオブクソゲです。
プレイ期間:1年以上2015/01/07
西条さん
今回のイベントで実感した、運営のオナニーには付き合ってられんよ。ここで高評価している人のコメントも気持ち悪いしログインを3日辞めただけでどんだけ艦これに時間を取られていたか実感するよ。昔は本当に楽しかったんだけど今はその逆、最悪だよ運営はミリタリー知識が凄いみたいだけどオタクがゲームを作るとこうなるんだね凝りすぎてもう滅茶苦茶、自分たちの知識をゲームにして自慢でもしてるのかと思うしこの先残るのはそれについて行ける一部のユーザーだけだとも思う。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
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