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艦隊これくしょん

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消費バランスが崩壊し気楽に遊べるゲームではなくなった

古参提督さん

高評価レビューに嘘が目立ちますね
現在の艦これは気楽にできるほど甘いものではありません
イベントで資源を異常に消費する仕様になっています


備蓄せずともよかったのは2年前のイベントまでです

2014夏大規模(司令部100以上の最大難易度)でも
燃料5万、弾薬5万、鋼材3万、ボーキ2万の消費で済みました

2014秋中規模は燃料1万5千、弾薬1万5千、鋼材1万、ボーキ5千
中規模くらいなら自然回復の3万もあれば十分で、この頃までなら気楽にできるゲームだったと言えるでしょう

ところが、2016年に入ってからは資源の消費がおかしくなっています

まず2016春大規模
クリアまでに燃料21万、弾薬10万、鋼材7万、ボーキ5万という滅茶苦茶な消費

2016秋の中規模クラスでも
燃料10万、弾薬5万、鋼材5万、ボーキ6万の消費になりました
後発組で情報を集め、E4のみ乙に落としてクリアしましたが、もし甲を選んでいれば燃料20万は消費していたでしょう

乙以上でないと取れない装備があるのも厄介なところです
最早規模に関係なく、燃料弾薬鋼材10万以上、ボーキ5万以上は溜めておかないとイベントクリアは困難ということです

そうなると備蓄をする必要が出てきます
ところが、このゲームの仕様上、自然回復で3万までしか溜まらない様になっています

資源3万以上は主に遠征で溜めることになりますが
ボーキは非常に溜めにくく、最も効率がいい方法でも40分ごとに80入手できる遠征を延々と回さなくてはいけません
燃料弾薬は3時間ごとに回す遠征を毎日やらなくてはいけません

また高速修復剤はイベントで200~300は使うため、補充をする必要があります
1日のデイリー任務では最大9個までしか貰えません
任務中に被弾し高速修復剤を消費することもあります

よって、高速修復剤入手も遠征です
50%の確立で1個手に入る30分の遠征を延々と回す必要が出てきます

つまり、30分、40分、3時間ごとに帰ってくる遠征を空いている時間に回すわけです
その間に日々にデイリー任務を2-3潜水艦回しでこなす
帰宅してからの大半が艦これで潰れます

そうして溜めた資源もイベントで一気に消失
また遠征と任務をしなければいけない

ソシャゲ等であるスタミナ制のゲームの方がよほど時間に優しいですよ

プレイ期間:1年以上2016/12/18

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素晴らしい魔作ゲー

新規(きぃのん派)さん

開始1分でもう自由行動できる
だらだらチュートリアルやるゲームは艦これ見習え
これはわかりやすい最高のバトルシステムだ
ビシッと装備と強化でチューニングすればそうそれ良き戦闘員になる
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
史実を見事に表現する総合演出力
わかるかよ?あの海戦はあの時に行われていたんだッ!
キャラ作りの至高だねこれはぁ……
史実ネタがわかりやすく入っていてキャラだけでストーリー完結してる…なんだこのシンプルイズベストはぁぁ…天才かよぉ……
イベントは常に盛り上がる、そうリアルでもゲームでもね
満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ

プレイ期間:1週間未満2020/02/02

☆1すら付けたくない

コンコルドンさん

アレだのコロナだの言ってて失笑モノ
しかも今日のノルマレビュ-とかいってて馬鹿みたい
内部のサクラみたいなことしないでいいから
それとも火消しか?
そんなに艦これの悪い点書かれるの都合悪いのか?
他作品乏しめるようなレビュ-しかできない時点で
このゲ-ム0点以下なんだよね、ハッキリ言おうかゴミ
こんなゴミがまだサ-ビス続くとか鳥肌立つよ悪い意味で
結局短冊プルプルから一切しんぽしなかったねこのゲ-ム
ひたすら成功するようにお祈り根本的な部分はそれだけ
じゃあ聞くけど工作員君らはさ
今ならガチャ100連だとかログインすればこのキャラ貰えるだとか
艦これは他の運営が当たり前にやってるビギナ-目線なこと何でしなかったの?
こういうこと書かれるとタナコロとかアズガイジとか書いて逃げるよね説明してないし
☆1の他の人が挙げてる欠陥に何一つ反論できてないじゃん
定期的に巡回して火消ししてんでしょ?
公式Twitterも過去に謎のアカウントフォロワ-水増しやってたしね
いっさいツイ-トない卵アイコンがいくつも並んでたり
結局取り繕ってもフォロワ-130万切ったね
それがどういうことか分かる?見限ってるんだよみんな
艦豚とかいう悪質なのがはびこってるしね
とりあえずいかに反論できるならしてほしい
轟沈でキャラロストすることに対しての保険は女神しかないのは何で?
この時点でライトユ-ザ-とか気軽にできるユ-ザ-からはウケないよね
それを袋叩きしてお前が悪い呼ばわりするから人いなくなるよね?

次に15年を最後になんで建造落ちする子がいないの?
ケチッてレベルじゃないよね

Twitterに建設的な意見上げても運営の気分次第でブロックされるのは何でかな?

2期になってレベリングエリアが削除されたのは何で?
元も苦行に近い上に戦闘スキッツプができない1戦闘5分くらいかかったりするの何で?

カワウソとかキリンとか艦娘無関係なもの声優の落書きをゴリ推ししてんの何で?
浮きさんとかいうキモいクリ-チャ-の押してるの見ても
それが史実に忠実とか何?史実にこんなエイリアンみたいなバケモノいないっつうのガンビアとセットなのほんと・・・

アルペジオ最後にゲ-ム同士のコラボできないのは何で?

これらにまともに納得いく回答出せたら
工作員認定は取り消すよ
最後の奴だけ答え言おうかこのレビュ-の☆5みたいな奴が蔓延してるから
コラボしてもうま味ないからだよ
艦これのおかげだありがたく思えとかほざいて艦豚が暴れるしね
キャラロストのあるゲ-ム性もあって限定ガチャなりで入手しても
ロストしたらハイさよならだしコラボ向きじゃないよね

総評1すらつけたくない0以下 

プレイ期間:1ヶ月2020/03/20

UIが悪い云々などありますが運営にそれを改善するだけの技術力がないので仕方無いと思います。

アズレンと比較してる方がいますが艦これ運営はキャラを動かす能力も無ければSTGのような複雑なゲームを作れるような技術もないのでそもそも土俵が違います。


セガが作ったACと違い艦これ改がパワポ状態なのもそれが理由でしょう。


余談ですがバナーに声くっつけて9割過去の敵を使いまわしただけのゲームのイベントでツイッターなどで「かっこよかった」とか「史実のあの時とは違う」などとかっこいい事を言ったつもりで自分に酔っているのか痛い人のを見るのは傑作です。



しかしながらコンテンツ自体は優秀です。コミケで王者からは転落したものの人気はあります。大手作家も艦これがすべてではないので去るのは仕方ありません。

プレイ期間:1年以上2017/12/24

どうしようもねぇクソゲーだからガチャゲーでも十分満足してるんだけどw多々あるガチャゲーより劣る品質劣等隠せない低クオリティ丸出しのオワコンゲームがこれじゃん。やっぱこのゲームゴミだわ、全く楽しくないしつまんねーわ。お前らみたいなしょーもない姑息な工作野郎のせいでつくづく思う
あぁヤダヤダ、"何度でもIP変えてランキング工作する"とか(ドン引き)絶対こいつストーカーか何か犯罪行為を現実でやらかしてるわ。あーやだ虫唾が走る、超キモい……
やっぱこんな時代遅れのゲームにめり込んでる奴は案の定キチガイばっかりだったわ、友人が言ってた通りだったな。やめて正解だったこんなクソゲーなんか(棒読み)
新規ユーザーを蔑ろにする、改善要求や指摘をする善良なユーザーを問答無用で即ブロックする、どうでもいいコラボばっかり、ここで平然と荒らしを行うタチ悪い根暗な艦豚を野放しにして注意喚起もしない
やっぱ艦これ運営は経営者として失格。ゲームクリエイターとしての才能もないからさっさとこんなゲームは畳んでカレー屋のスタッフとして再就職した方がよいぞ。管理する側ではなく"される側"の方がお似合いだと思うんだけどねぇ。こんなものに人生無駄にして楽しいの?まー所詮暇人がやるゲームらしいし

プレイ期間:1年以上2020/06/16

これはこれで良い

奈々氏さん

艦これを1年半やった感想は、取捨選択を迫られ如何に後悔しない選択肢を選んでいくゲームであるということ。
時にはどちらか一方かそれ以上のものを諦めないといけない時もある。
それを最終的に決めるのは自分自身であり、悩む楽しみというか、決断に至る過程が個人的には面白い。
このゲームにはプレイヤースキルは全く必要ない。
プレイヤーは自分が今何をすればいいのかを理解し実行できれば十分で、あとはそのプレイ時間を捻出するだけでいい。
つまりはゲームをする時間さえあれば誰でも遊ぶことはできる。
ただ、一般受けするキャラデザインに反してゲーム自体は人を選ぶ作りになっていて、好みに合えばずっと遊べるし、そうでなければ何をするにしても苦痛だろう。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

 今までのローソンのコラボではクリアファイルはカップ麺の購入が必要で、今回だけロッテの商品の購入が必要と知り、やっぱり運営は分かってると思いました。ロッテは韓国企業なので、史実で他の艦に迷惑をかけまくった五航戦にはお似合いです。
 また、コラボの詳細を見れば制服瑞鳳の方がずっとクオリティーが高く、エクレアの方に力を入れてるのが分かるので五航戦は完全に踏み台です。そして、三越のコラボのシルエット加賀さんという噂があり、加賀(一航戦)=三越、五航戦=コンビニでここでも栄光の一航戦と無能な五航戦の格の違いを表現しています。五航戦は一航戦の踏み台でしかなく、史実で他の艦に迷惑をかけた五航戦は他の艦の踏み台がお似合いです。史実を大切にする艦これが大好きです。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

艦これ教が勃起した。
教祖様があれなのはわかっていたが取り巻きの下着姿のバイトの巫女さん目当てで若い信者が一気に加入し一大信教となった。

しかし実像は奇怪な教祖様と取り巻き達の願望の為作られた時代遅れの社会主義で嫌気がさすのも当たり前。

バイトの巫女さんもことごとくメイクを改めると不細工になっていく。撒き餌が不味いのだから魚は集まらない。

加えてゲームとしてこれはどうか・・・キャスリングが出来るクィーンぜんとした特定チートキャラ以外は生け贄、肉の壁でしかない。選択の自由すら存在しない。

こんなのがいつまでも続くわけはなかろう。
教祖様以外信じられなくなった信者が自爆テロに走り始める。
今、この段階だから末期だよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

ユーザー全体の勢いに反して運営が一部のガチ勢と張り合うためだけに難易度が加速していった結果、引退する人が増えているのではないでしょうか

私も半年程前までは艦これに取り憑かれたように毎日毎日暇さえあればプレイしておりました
ですが2期になりマップの変更、経験値を上げるどころか減らすという暴挙に出る始末

イベントの難易度もほんの一部のガチでやりこんでいるガチ勢を基準に作ってあると思います
難易度を選択できるシステムは良いと思いますが一番低い難易度を選んでも初心者では完走するのが困難だというのはゲームとしてどうなんでしょうか

長々と書いてきましたが簡潔に言うと
☆1がレビューの最低評価なので仕方なく☆1にしていますが本当のところ☆0以下のゴミだと思います

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

運要素が強すぎる

木鈴提督さん

艦これを始めて1ヶ月ちょっとですが、所々運の要素が多すぎる気がします。

羅針盤にしてもそうですが5-3の確定夜戦マップは明らかな悪意を感じます
レベルが足りない、武器が貧弱などの正当な理由が原因での敗北ならまだ頑張る要素はいくらでもありま。

しかし敗北するたびに運営から『残念でしたねww運が無かったんですねww』と馬鹿にされるような気がします。


まぁこのように戦略やレベリングで左右されるのではなく運の要素をどのようにして埋めるかがこのゲームの楽しみではあるのですが

ゲーム内での説明が明らかに不足している
wikiなどの攻略サイトを見ないとまともに戦うことも出来ない
海域によっては3ヶ月も停滞する場合がある
サーバーなどのトラブルによってゲームが停止する事が多い
サーバーの不備があってもお詫びなどが一切無い
運営の手抜きや投げやり具合が酷い

など問題はたくさんあるのですが一切運営は修正する気が無い模様
艦これをやる際はこれらを踏まえた上でやるといいでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/11/15

攻略は運だけのクソゲー
そして疲労度システムなどで無駄な時間の浪費
このゲームをやる価値はゼロと言っていいでしょう
このゲームを辞めてから毎日が有意義になりました。
最初からやらなければよかった。はい。

プレイ期間:1年以上2016/11/28

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