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艦隊これくしょん

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消費バランスが崩壊し気楽に遊べるゲームではなくなった

古参提督さん

高評価レビューに嘘が目立ちますね
現在の艦これは気楽にできるほど甘いものではありません
イベントで資源を異常に消費する仕様になっています


備蓄せずともよかったのは2年前のイベントまでです

2014夏大規模(司令部100以上の最大難易度)でも
燃料5万、弾薬5万、鋼材3万、ボーキ2万の消費で済みました

2014秋中規模は燃料1万5千、弾薬1万5千、鋼材1万、ボーキ5千
中規模くらいなら自然回復の3万もあれば十分で、この頃までなら気楽にできるゲームだったと言えるでしょう

ところが、2016年に入ってからは資源の消費がおかしくなっています

まず2016春大規模
クリアまでに燃料21万、弾薬10万、鋼材7万、ボーキ5万という滅茶苦茶な消費

2016秋の中規模クラスでも
燃料10万、弾薬5万、鋼材5万、ボーキ6万の消費になりました
後発組で情報を集め、E4のみ乙に落としてクリアしましたが、もし甲を選んでいれば燃料20万は消費していたでしょう

乙以上でないと取れない装備があるのも厄介なところです
最早規模に関係なく、燃料弾薬鋼材10万以上、ボーキ5万以上は溜めておかないとイベントクリアは困難ということです

そうなると備蓄をする必要が出てきます
ところが、このゲームの仕様上、自然回復で3万までしか溜まらない様になっています

資源3万以上は主に遠征で溜めることになりますが
ボーキは非常に溜めにくく、最も効率がいい方法でも40分ごとに80入手できる遠征を延々と回さなくてはいけません
燃料弾薬は3時間ごとに回す遠征を毎日やらなくてはいけません

また高速修復剤はイベントで200~300は使うため、補充をする必要があります
1日のデイリー任務では最大9個までしか貰えません
任務中に被弾し高速修復剤を消費することもあります

よって、高速修復剤入手も遠征です
50%の確立で1個手に入る30分の遠征を延々と回す必要が出てきます

つまり、30分、40分、3時間ごとに帰ってくる遠征を空いている時間に回すわけです
その間に日々にデイリー任務を2-3潜水艦回しでこなす
帰宅してからの大半が艦これで潰れます

そうして溜めた資源もイベントで一気に消失
また遠征と任務をしなければいけない

ソシャゲ等であるスタミナ制のゲームの方がよほど時間に優しいですよ

プレイ期間:1年以上2016/12/18

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皮肉じゃなくて、本当にそう思います。
ユーザーを大事にしないで、自分の脳内だけで好き勝手にやり、残ったファンも厄介系ばかり。
これ以上の「反面教師」は、そう居ないでしょう。
田中氏は、反面教師としては、業界最高レベルでしょう。

人の心を思いやれない、モチーフと声優と絵師で盛り上がった作品なのに、それを全てぶち壊すゲーム内容。

今回のイベントも、話のタネに少しやりましたが、時間の無駄だと即座に感じ止めました。

キャラと声は良いのですから、コンテンツが生かせる人に代わってほしい。
戦艦少女Rの現運営のように、暴君を排除する奴現れないかね?

プレイ期間:1年以上2018/02/18

普段アズレンをやっているが今やってるアズレンのイベントが自分なりにひと段落し、まだ艦これのイベントもやっているようなので久しぶりに艦これのイベントに参加してみました。

そして以前使っていた艦これの攻略サイトへ行ったらなんと!!自分の使ってた攻略サイトがすべてアズレンの攻略サイトへと変わっていた!!

とうとうここまで来てしまったか艦これといった感じです。

敵の強さの行き過ぎたインフレやイベント限定艦の泥率、建造への追加、装備アイテムの配布等、運営が真面目にユーザーの意見を受け止めて今までゲームを作って来てさえいれば

きっと今頃アズレンにも負けないほどの人気の神ゲーになっていただろうに・・非常にもったいない運営している奴らが無能だとこのように宝の持ち腐れになるという良いお手本になった。
新規は今から始めたとしてもいつ艦これそのものが終了するか分からない状態なので

お勧めしない。

ハッキリ言って今からこれをするくらいならアズールレーンもpcでもスマホでも
好きな方で出来るのでアズレンのほうが良いですよ
因みに私は(bluestacks)という無料ソフトでアズレンを起動してPCで遊んでます。

プレイ期間:1年以上2020/01/06

人による

パラオ大将さん

ハマる人はハマる
無理な人は無理

色々書かれてるがクソゲーと断言する人の意見は間違いではない
初期に比べてシステムも様変わりし、続けてきた人には便利だが初心者にはかなり難解
敵側も初期に比べて明らかにインフレと言っても過言ではないレベル

ただし自分はサービス終了まで辞めません、そんなゲーム
でも溶鉱炉は無理、二度と稼働させる気は無い

プレイ期間:1年以上2016/01/06

3年目提督Lv120の現役プレーヤーです。
無駄に時間を取られる処が若干不満ですがまぁ楽しんでます。
ただ、新規にゲームを始めるにはいくつか問題があります。

・もともと2万人程度のユーザー数を想定していたためかシステムが練りこまれていない。場当たり的なアプデの結果、非常に複雑なシステムになり新規ゲーマーにはハードルが高い。
・「これくしょん」と銘打っているが今から始めてもコンプリートはほぼ不可能。装備に関しては古参の人でもコンプしている人は極わずか。
・当初、ゲーム内での課金要素は抑えメディアミックスを重視した収益システムを謳っていたが改修システムにより課金要素が大幅に増えた。戦力が貧弱な新規ユーザーが無課金(低課金)でこのゲームを堪能するのはかなり困難

多分運営も今は新規ユーザーの獲得はあまり期待していないと思います。私はこれからも続けますが新規に始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

キャラが可愛い
コモンに死にキャラが少なく、キャラゲーとして成立してる

これメインでやるのは確かに物足りないかもしれない
1年もやればやることはなくなってくるし、ある程度育ててしまえばその先はやりこみの領域
艦これのイベントに必要なのは十分な資源と修復剤、休日にプレイ時間が取れること、これさえ確保できればイベント完走は全然難しくない
イベント時期以外は他のオンラインゲームをやりつつちょっとした待ち時間にプレイするのがとても捗る
よくやるゲームはSTGだが、今年はBF1にTF2と良作が多く、その合間に艦これをやるとちょうどいい感じ
ゲーム性があってもシステムが良くても飽きるものは飽きる
ゲームってそんなもんでしょ
こんな感じでプレイして2年間、これが一番続いてる

プレイ期間:1年以上2016/11/27

ハイリスク・ローリターン

現実逃避は嫌いですさん

散々時間をかけて与えられた苦行をこなしてそのリターンが運?
=時間をかけて運に見放されたら資材と時間を垂れ流して泣くのが関の山。
敵が超有利で味方が超不利なのがスリリング??装備や艦娘の強さで補え?
=装備?武蔵大和加賀??いいえ。敵重巡からの一発大破でハイ、母港。
イベの制限で御札貼られまくりの出撃制限。昨今は大井北上ハイパーズですら
真っ先にMAP縛りで強制ベンチ行きです。

オレツエー??こんな事されたらずっとオレヨエーだわ(笑)

イベ後から告知しておいて期間ギリギリで社会人を焦らせてもし無理だったら
割りきって諦めましょう。←それ楽しい?やり甲斐あんの??・・甘えるなかな?(笑)
難易度選択方式も取ってつけたような薄っぺらいもんでしたね。ヘイ、てーとく。
時間をかけても過去の復刻すらロクにする気配を見せない上、
一部の艦娘もドロップ率が異常なまでに低い。

大型建造は別にあってもいいけど全部建造終わって建造落ち
するものがもうなくてただの飾りになってるんですがそれは(^^;
どうせなら大型で復刻の一つぐらいすればいいけど出し渋らないと
過去の濃厚なラインナップよろしく民度の低いプレイヤーに頭下げないと
いけないからね~・・あっ、新規は何も知らずに評価してるのか(苦笑)

っで、嫌なら別のゲームにどうぞ・・こんな事まで言い出したら
ますます「廃れた身内MMO」のようにオワコンまっしぐらですね。

艦これが本来のゲームって・・他ゲーしたことあるんですか??(^^;
本来のゲームって人それぞれなんで、これが本来のゲームとか主観
入りまくりでレビューどころじゃないじゃないですか(苦笑)

秋イベントは運営曰くそんなに(笑)難しくないから簡単(かもしれない)が
冬イベは難しくないとは言ってませんよね。先だから言わないですかそうですか。
毎回イベントの高難易度と言われるものは「夏・冬」なので秋が簡単でも
結局冬で脱落する提督が見える可能性も。歴戦の甲提督様も冬イベで運に
見放され、低評価組がまた増えるんですかね(笑)

そして簡単だったら簡単過ぎると不満を漏らすワガママな提督が集まるゲーム。
このループにズブズブ足を踏み入れてただただ溺れたいなら咎めません。

私は一年やって思いました。「時は金なり。一年分の時間返して下さい」

以上、低評価の私の理由です。

プレイ期間:1年以上2015/10/30

敵勢放送?

東京ローゼさん

はぁ~い♪自称提督の皆お元気かしら・・・今日は皆に悲しいお知らせよ。帝国海軍ってお役所はね、偽装の開発は造兵厰が管轄してて、船体が完成するまで艦政本部支部が管轄して各組み立ては各造工場厰が天皇の裁下を受けてやるのよ♪つまり提督が独断でやっちゃったら天皇大権の統帥権を犯す事になるわ♪だから皆可愛い女の子達を生け贄にして自称国防を頑張ってるみたいだけど・・・法律的には賊軍、朝敵ってことになるわ♪なんとか大尉みたいに皆が大好きな長門ちゃんの主砲が向けられないうちに早くお家に帰りなさい♪ サービス終了のお知らせ楽しみにしてる♪あぁ、いい忘れたわゲームの評価だったわね♪産業廃棄物コレクション、通称産コレって所かしら・・・

プレイ期間:半年2015/02/07

エラーが出たから何なんだって話ですよね。
そもそも参加人数の多寡にかかわらず、エラーを起こさせず
スムーズに遊べる様にするのが本来のゲームの在り方でしょうに

年にたったの数回しかないイベントも
時間通りに始まらず、延長の繰り返し

当たり前の事が出来ていないとか、評価以前の問題でしかない
本来ならプレイヤーとして運営に文句の一つでも言って良いのに
それが人気の証左とか、頭の狂った様な事言うんだから始末悪いですね

運営も擁護者も、救いようがないと言うのがよくわかります

プレイ期間:1年以上2018/02/17

高高度爆撃なるシステムを実装した後 それを防ぐ装備を用意するマッチポンプ
そのシステムいる?
明石と秋津洲の修理においてもテストプレイしているのか  と
楽しく艦これをしたいのに 艦娘を愛でたいだけなのに
増えていくのはストレスのかかる要素と誰得なマスコット
勘弁してほしい 私は現実に逃げるぞ

プレイ期間:1年以上2019/09/15

このゲームは運ゲーと呼ばれるだけあって
試行回数を重ねればいずれクリアできるように調整されています

イベント中により多く出撃できるようにする為には
毎日頑張って資源を貯蓄してイベント前日までに各30万溜め込む必要があります
この特性により艦これは兵站ゲームだと言われています
ここまではよくあるロープレのお金集めみたいなもんで
毎日コツコツ楽しくできるでしょう

問題は時間の浪費です
このゲームは試行1回につき15分も浪費してしまいます
4回試行すると15分*4回=60分=1時間もドブに捨てる羽目になりますが
今回の2017夏イベでは、当たり前のように100回ほど出撃させるように
敵ゲージ等が調整されています(25時間相当)

数十時間を費やしたその先には
ラストダンスと呼ばれる最後の難関が待ち構えています

旗艦撃破確率を5%とした場合
2人に1人は、14回試行してもクリアできません(3.5時間相当)
5人に1人は、32回試行してもクリアできません(8時間相当)
10人に1人は、45回試行してもクリアできません(11.25時間相当)
100人に1人は、90回試行してもクリアできません(22.5時間相当)

このように貴重な時間を溝に捨てながら
ガチャを引き続けるという苦行をこなす必要があります

プレイ期間:1年以上2017/09/04

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