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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

新規は楽しく遊べない

クラッシャーさん

初心者狩りするプレイヤーや
暴言吐く人
人が居なくてマッチングしにくい
マッチしても同じメンツばかり
モチベーションが保ちにくいゲーム

ルーキーリーグ(初心者向け)
プライムリーグ(操作に慣れて次に行きたい人向け)
マスターリーグ(廃人向け)
と基本人がいるリーグがありますが新規は正直言ってルーキー以外は楽しめない
ルーキーは敵味方が全員NPCなので
練習するには丁度良いです(たまに対人&味方にプレイヤーがいることもある)
プライムからは
強機体使ってる人や
強機体で粘着してくるプレイヤーがいる
カートリッジやスフィアという
ロボを強化させるアイテムが無い新規さんは太刀打ちできませんね
ただただ廃課金プレイヤーに
ボコられるだけのゲームと思う事でしょう
仮に強機体入手できても
カートリッジやスフィアを
ガチガチに固めないと
同じ機体を使ってる人にでもぼろ負けすることもある
Sランクまで育てたロボでも無課金じゃほぼ無意味

ただカスタマイズ出来る点は自分が知ってる範囲では他にないので
暇つぶしに少しプレイしたり好きなロボで戦ったりするのは
楽しいと思いますよ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

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ハッキリしているから嫌いじゃない。

なぜなら清々しく★1をつけられるからだ。
課金でしか強くなれない、と結論が出ている。
札束で殴ればいいだけだからなヽ( ゚Д。)ノ【テキトー・・・】

ちなみに開始当初からやっていたが、新しいガチャが実装されるたびに性能が出てきてダメになっていた。ステージ追加もなし、ガチャ追加のみしていったゲームで課金してくださいって言っているものだ。だが、分かりやすくて課金できない人はいらないんだなとおもって清々しくアンインストールできました(〃▽〃)

どこぞの課金額を偽って騙しているゲームよりかはマシです。クソだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/09

メインコンテンツが癌

通りすがりさん

対人メインのゲームなのに、対人コンテンツがゲームの癌
運営の「バランス調整」という名の、バランス崩壊ゲー
前作は未プレイの為詳しくは知らないが、学習しない運営
強い人はより強くなり、弱い人はほとんど強くなれない
強くなりたければ、廃課金を求められる

ストレスを溜めたくなければ、NPCをポコポコしてれば良い
まぁ、強くなれないがwww

廃課金で俺TUEEEEEEEEしたい人はプレイをおすすめしますwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

オープンしたら対戦だけじゃなく共同ミッションなどあるかと思いましたが、実装されたのは課金系列のみという、なんとも肩透かしな結果。

対戦プレイメインならもっとマッチングや対戦形式も豊富にしてもいいと思います。身内だけのプライベートマッチもできないみたいですし。

おまけにオープン前のメンテは2時間半も送れたにもかかわらず謝罪も補填も無し。正直この時点で運営には不安しか残りませんね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/01

面白い。
低評価つけてる人もいるけど、才能のない雑魚。負け犬の遠吠え。
自分自身で遊んでみるのが一番だよ。
はまる奴ははまる。

札束で殴り合うゲームなんて言われるけど全然そんなことないし、やっただけ伸びる。ただ、慣れるまではやられっぱなしでストレス溜まるし辛いかも。でもこっちから殴れるようになれば本当に楽しい。

始めるなら公式SNSに登録することをオススメします。メンバーサイトね。
上位プレイヤーばかりだから、ちょっとした日記なんかも参考になる。それに皆、新規には優しいから色々と質問するといいかな。
遅れて始めるわけだから無知はゲームをつまらなくすると思います。自分の腕次第でいくらでも強くなれるから頑張って欲しい。

とりあえず、気になったら少しだけでも遊んでみるといいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/17

つまらない

爛さん

もっさりしてるし、戦闘も作業ゲーでつまらないです。
使ってて楽しいのはクリムくらいですかね。

psも必要ないです。
やってて時間の無駄だと思ったのでアンインストールしました。

期待はずれなゲームでした・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/05/12

これはひどい

どうみても課金ゲーさん

5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。

このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。

一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。

他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?

攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

とんでもねえ

メイトリクスさん

良い点
・キャラは可愛かったです。

悪い点
・操作性
・機体バランス
・過疎
・マッチング

総合
とんでもないクソゲです。
一見の価値はあると思います。
一度プレイしてゲームバランスなどに大爆笑してからアンインストールすると面白いです。
是非やってみてください。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

同時接続数200人~300人

フィオナさん

ゲーム全体のクオリティがあまりにも低すぎる。時代遅れ。
もはや2015中期にPCオンラインゲームとして出すような代物ではない
同人ゲームにも負けている

キャラもマップもモデリングが雑。
特にマップは中学生が作りましたという水準。
ローポリなのに重い。

いわゆるPay to Winモデル
・例に漏れずガチャに強機体が入っている
・付加ステータスは課金要素で発生確率や数値が上がる
(Pay to Winモデルは短期徴収型プラン))

メカアクションにも関わらず
戦闘にスピード感がなく、もっさりしている上に大味
それにも関わらず吹き飛ばしだけは異様に早く距離も長い
(マップの端から中央までの距離を一瞬で転がるためシュール)

キャラクターのモーション・アニメーションが適当で単調

スコアで上回ったら塩漬け試合

カスタマイズが売りのようだが
同じような武器ばかりで、手抜き感が半端ない
カスタマイズの楽しみがまるで無い

対人戦闘しかコンテンツがないのに泣けるほど人がいない
ゴールデンタイムの同時接続数で300人に満たないなど
オンラインゲームとしての体裁を保っていない

サービス終了が目に見えているため課金する気にならない
(半年もたずサービス終了しそう)

基本的にはガチャで引き当てた空爆ロボで適当に爆撃してるだけでよい為
空爆ゲーとなっている

格闘特化機体にもかかわらず格闘攻撃を当てた相手が遠くに吹っ飛ぶという
ゲームシステムとしての矛盾
(テストプレイが出来ていない証拠)

CMで美少女機体を推している割に見所が全く無い
声優のセリフも同じようなものばかり

クライアントの強制終了、フリーズバグがいつまで経っても直らない
修正告知があったにもかかわらず対応されていない

典型的なCM負けゲー

運営がダメというより、開発プランとして既に失敗しているため
ゼロから作り直すくらいしないと改善のしようが無い

なぜ前作コズミックブレイクがコケている最中に
変わり映えのしない2を出したのか?理解に苦しむ。

今日び、褒める所が全く無いゲームというのも珍しい。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/09

鶏が先か卵が先か

カツオ出汁さん

このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。

ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。

でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。

最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。

プレイ期間:半年2015/11/22

悪くはない

とゆかさん

キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい

プレイ期間:半年2015/10/27

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