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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

新規は楽しく遊べない

クラッシャーさん

初心者狩りするプレイヤーや
暴言吐く人
人が居なくてマッチングしにくい
マッチしても同じメンツばかり
モチベーションが保ちにくいゲーム

ルーキーリーグ(初心者向け)
プライムリーグ(操作に慣れて次に行きたい人向け)
マスターリーグ(廃人向け)
と基本人がいるリーグがありますが新規は正直言ってルーキー以外は楽しめない
ルーキーは敵味方が全員NPCなので
練習するには丁度良いです(たまに対人&味方にプレイヤーがいることもある)
プライムからは
強機体使ってる人や
強機体で粘着してくるプレイヤーがいる
カートリッジやスフィアという
ロボを強化させるアイテムが無い新規さんは太刀打ちできませんね
ただただ廃課金プレイヤーに
ボコられるだけのゲームと思う事でしょう
仮に強機体入手できても
カートリッジやスフィアを
ガチガチに固めないと
同じ機体を使ってる人にでもぼろ負けすることもある
Sランクまで育てたロボでも無課金じゃほぼ無意味

ただカスタマイズ出来る点は自分が知ってる範囲では他にないので
暇つぶしに少しプレイしたり好きなロボで戦ったりするのは
楽しいと思いますよ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

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ゲームバランスはガチャ(低確率かつ高額)で当たる機体の一部が無双しています
高額なガチャで機体を当てても弱かったり、そもそも機体が出る確立が低いです
更に運営の対応もメンテ延長は当たり前、謝罪は基本無し、こっそりバグ修正を書くなど最低です
非課金でもたまに報酬で貰えるFP(取得制限あり)を何ヶ月も貯めるかリセマラをすれば少しくらい機体は手に入りますが
そうしなければまともに対戦すら出来ず、手に入れても相手が弱すぎて楽しくありません
独特なゲームシステムだけは面白いのですが他全てがそれを台無しにしておりプレイしていると不快な気分になる事が多いような気がします

ヒュム(人型の女性キャラクター)に関しては一切の不満が無く、とても可愛いと思いました

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

鶏が先か卵が先か

カツオ出汁さん

このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。

ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。

でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。

最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。

プレイ期間:半年2015/11/22

今更こんなのに課金はできない

CSの人間湧いてて草さん

グラが適当感が出てて今時のPCゲームじゃないなと思った
何年前の作りかと思うぐらい
戦闘も単純でどちらが先に攻撃を当てるかの対決
先に攻撃されればクラッシュして回避行動等を行えないので相手の攻撃すべて受けるまで行動が出来ない
操作性も悪くて移動キー押してすぐに動くのではなく押してからちょっとして走り出して止まるときも少し進んでから止まる
滑ってるように走るためやり込まないと慣れない
女キャラでユーザーを釣るのがここの会社のやり方なので、女キャラが可愛いという理由でプレイしないほうがいいかと
またPVPしかないので飽きが早い
最近ではマスターリーグはマッチングしないしプライムリーグもマッチングしません
無課金でやる分にはいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2015/08/26

言わずと知れた最底辺

糖類過多さん

サイバーステップお得意のワンパターン粗製濫造ガチャゲー
大昔に無印の方を数十時間触れただけだが本質はなにひとつ変わっていない
話題性もない面白くもないプレイヤーの質は最悪ガチャはひどい、褒めるところが無い

巷で色々なソシャゲがガチャで問題を起こしているけれど、それらの遥か下を這い回り続ける見向きもされないゴミがこれ

社是として少額やタダで遊べるコンテンツは用意してまず人を集める気はほぼないらしいが(大昔居た社長の発言がほぼそのようなニュアンス)
月額や定額で満足してもらえるクオリティは到底出せない、ので競争を煽って極少数の獲物からガチャで巻き上げる

つまるところ目先の売上優先すぎて人が寄り付かず話題性を作ることができない、ので炎上もクソもなく自滅、をここ3タイトルほど繰り返している

仮に、短期で回収して潰してまた次を作るのが既定路線だとしても
最近且つかろうじて知名度がマシな鬼斬の醜態からもわかるようにそれも満足にできてるとは言い難い
競争主体のシステムでガチャに出し抜ける高性能品を出して煽る、まではどこでもやることだがここはすぐ後になんやかや理由を付けた下方修正で価値を損なわせる悪癖があり、5年以上に渡り常態化している(これも散々各所のレビューで叩かれている)

オワコンで排他的な限界集落なので冷やかす価値すらないが
それでも覗いてみようと思う奇特な人が居るなら僅かな時間で体験したえげつなさを広めるべき

プレイ期間:1週間未満2017/01/07

はっきりいって人型で使えるのは課金ガチャコミで、初期機体のクリムSのみ。
人型は全て初期装備以外は武器の片手持ちが出来ないので、シフトアクション有能なクリム以外は課金のリリレイン込みで不要。特にガチャのみの赤バズリリレインは粗大ゴミです。

課金ガチャで必要なのは3等にあたる銅カプセルのレイジライフル改を二本だけ。次にあればいいのが銀の鳥くらいか。

ガチャゲー言うのは、正直言ってちゃんとプレイしているのか疑問レベル。
立ち回りとPS重視です。特に空戦は。

ちなみに近接機体は80%が相手にポイント与えるだけの機体。ミカドとマイティくらいか?最低限戦えるのは。

初期三人の性能は
クリム〉〉フィオナ〉〉〉〉〉〉〉〉ルナ

フィオナで固まって芋合戦しても横からSクリムに空中に誘拐されるし、逆にクリムが単騎で攻め込んでも集中射撃でボコられる。
統制とれた集団行動が鍵。

あ、ルナさんは吹き飛ばしちゃうんで味方タワーの下で素振りしててください。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/12

カスゲー

灯油さん

操作性悪いし一度攻撃もらうと死ぬまでハメ殺しにされる

高性能の課金機体じゃないと逃げれないし倒せない

コンボを食らうと全部食らうまでこちらは行動できないといった糞仕様

新規寄せに色々アイテムが配布されてるけどやめたほうがいい

ガチャに新しいロボが出るたびにそれまでのロボがゴミになる

プレイ期間:半年2015/12/07

悪くはない

とゆかさん

キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい

プレイ期間:半年2015/10/27

はーいカスゲーでーすwwww

流浪のクレア使いさん

クレアちゃんが運営に〆られました♪
しかも二回目!凄いね!なんか恨みでもあんの?
一回目は正直ヤバすぎたから納得のいく調整ではあった
でも今回追い打ちしてきたのはマジで意味わからん

前回の弱体で主力攻撃の威力が低下したりしたんだけど、その分を優秀なサブで補うことで十分な戦闘力は維持できてた
んだけど、なぜかそのライフラインを切断
さらに本体の基礎耐久力低下
強化による最大値は変わりませんって、わざわざ課金してスフィア固定とかカートリッジ付与とかで調整した分どうしてくれんの?
そっちの都合で調整したくせに、スフィア固定化解除とかカートリッジ取り外しの再付与とかでまた課金させんの?
まあ肝心の攻撃面がクソ弱体化されたからそんなことする奴いないだろうけどな!w
昨日の主力がいきなり倉庫版でマジ笑えないんだけど

期間限定ガチャで再実装未定で出た当初から最強格に君臨しっぱなしのアイヴィス様がお咎め無しでクレアちゃんだけ2回弱体化される意味を誰か教えてください


マジな話、今作では激的な弱体化とかあんましてこなくて課金に関しちゃそこそこ信頼できてたのに、今回のコレで一気に信用できなくなったわ
アップデート予告は基本アップデートの前日で、強化とか弱体とかはほぼ告知なしの運営会社ストロングスタイルがいつまでも続くと思うなよカス糖類

プレイ期間:半年2015/12/10

中身のない課金ゲー

コマイヌさん

このゲームはやらないほうがいいです。
なぜなら過疎っていてこのゲームの売りであるマルチプレイですらまともにできないし課金を押してきてゲーム性がないです。
グラフィックや音楽はよいですが運営が全くダメ。
イベントも同じようなことばかりでつまらない。
キャラもとってつけたような設定で魅力がない。
まとめれば何万も課金して気に入った娘をガチャで当てて自己満するだけのゲームですねw

プレイ期間:1週間未満2017/04/15

将来性がゼロ

Luzさん

ゲームコンセプトは良かったです。空を飛べるという対戦ゲーも昔は珍しかったです。
今は何もかもが時代遅れです。グラフィックも古く、動作も古臭く、課金体制も10年前のものです。
とにかくお金を使えば強くなれるゲームです。しかも数万では足りません。パーツの組み合わせも必要なので新規がまともに戦うには10万以上の課金が必須です。
お金をかけても過疎で人がいません。劣悪な集金体制に人が辞めていき、将来性が皆無です。危機感を覚えた運営がガチャのチケットを無料で配布しても人が戻ってこない状態です。
どれだけガチャチケをばらまいても人が戻ってこないという状態で、もはやゲームを立て直せる見通しがゼロです。新規プレイはお勧め出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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