最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃課金以外は切り捨てスタイル
通りすがりの塾講師さん
・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)
【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません
オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)
友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?
【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい
プレイ期間:1ヶ月2015/05/25
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クラッシャーさん
初心者狩りするプレイヤーや
暴言吐く人
人が居なくてマッチングしにくい
マッチしても同じメンツばかり
モチベーションが保ちにくいゲーム
ルーキーリーグ(初心者向け)
プライムリーグ(操作に慣れて次に行きたい人向け)
マスターリーグ(廃人向け)
と基本人がいるリーグがありますが新規は正直言ってルーキー以外は楽しめない
ルーキーは敵味方が全員NPCなので
練習するには丁度良いです(たまに対人&味方にプレイヤーがいることもある)
プライムからは
強機体使ってる人や
強機体で粘着してくるプレイヤーがいる
カートリッジやスフィアという
ロボを強化させるアイテムが無い新規さんは太刀打ちできませんね
ただただ廃課金プレイヤーに
ボコられるだけのゲームと思う事でしょう
仮に強機体入手できても
カートリッジやスフィアを
ガチガチに固めないと
同じ機体を使ってる人にでもぼろ負けすることもある
Sランクまで育てたロボでも無課金じゃほぼ無意味
ただカスタマイズ出来る点は自分が知ってる範囲では他にないので
暇つぶしに少しプレイしたり好きなロボで戦ったりするのは
楽しいと思いますよ
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
Not β Testerさん
βテストは参加してませんがやってみたらなかなか楽しめました
ただ、黒髪(名前忘れた)の子が強すぎる…(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
ぱぽぽんぴぽんさん
まず人数が少ない
「人数が少ないから面白くないんじゃなくて
面白くないから人数が少ない」
システムやグラフィックとかは良いと思うし、ある程度プレイできて楽しかったが
、ぶっ飛んだ機体が出てきて課金ゲーになり、糞つまんなくなった
高防御のキャラで一斉に攻めると、そのキャラ持ってない相手は何もできなくなるという状態
いわゆる、さんすくみの関係が存在しない
以上の理由で人が少なくなって、よりつまんなくなった
てところで冒頭に戻る
まとめると運営のせいでゲームバランス崩壊してみんな引退ってところ
プレイするのはお勧めしない
プレイ期間:半年2015/12/31
名無しさん
操作性やビジュアルはそこそこ良いのだが、バランスはどんどんカスな方向に流れた結果がコレ。
アップデートは殆ど無くなり、バランス調整もいい加減なモノばかりで今後良くなるとも思えない。
ユーザーも横柄な態度の者が多く、中には因縁をつけて脅す者も。それに対し運営は初っ端から放置。
もしどうしても遊びたいなら、PvPとしては期待せずカスタマイズやPvEであれこれ出来なくはないが、グラフィック以外は前作に劣る。よってゲームとしては前作をプレイしたほうが幾分マシであろう。
プレイ期間:1年以上2018/07/18
yayaさん
ハッキリしているから嫌いじゃない。
なぜなら清々しく★1をつけられるからだ。
課金でしか強くなれない、と結論が出ている。
札束で殴ればいいだけだからなヽ( ゚Д。)ノ【テキトー・・・】
ちなみに開始当初からやっていたが、新しいガチャが実装されるたびに性能が出てきてダメになっていた。ステージ追加もなし、ガチャ追加のみしていったゲームで課金してくださいって言っているものだ。だが、分かりやすくて課金できない人はいらないんだなとおもって清々しくアンインストールできました(〃▽〃)
どこぞの課金額を偽って騙しているゲームよりかはマシです。クソだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/09
ぶひりおんさん
タイトルどおりキャラがかわいいだけで
ゲーム設計がでこぼこでバグも放置
現状正式と呼べるものではない
対戦モードしかないのに
無敵があったり爆弾投げたり芋ゲーしたり疲労度あったり
欲しいMAPやキャラは少なく
クランやラジオチャットなど1でできてたことが不足してる
さらに課金偏重なうえ初心者狩りを許すシステムで過疎がマッハ
お先真っ暗です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
CS-MOCAさん
ゲーム開始後早速ランク20周辺の重課金者と戦わされます
こちらは初期機体ですが相手は課金して強化されたものを使ってきます
格闘は産廃、射撃がそこそこで爆撃がチートです
初心者はただ宙にふよふよ浮かんで爆撃してるだけでおk
と思っていたのか?
残念!重課金者は新規を優先的に狙ってポイントウマーしてくるので
いくらチートの爆撃を使っても空戦タイプのクリムであっけなく撃墜されます
初期キャラもクリム以外が価値がないです
フィオナは辛うじて使えるレベルですが・・・
ルナに関してはただでさえ産廃の格闘機のくせに
敵を吹っ飛ばし集団リンチを妨害する地雷です
フィオナは近づかれたら終わりです
ルナは芋られると終わりです
クリムは距離取られても超速で追撃し撃墜します
接近されても超速で回避、退却が可能です
結果クリム以外は使いようがありません
なんかガラポンでリリレインとかいう産廃が出されているようですが
そんなものは知ったことではありません
上位ランカー戦場はリミット開放したSランククリムだらけです
ルーキーリーグにランク制限が設けられていないため
現行最高ランクの40弱の人でも普通に入れる仕様なので
新規で始めるなら諭吉さん10枚以上は用意してから始めましょうね
あ、ちなみにマッチングは10分~20分待ちとかざらにあります
同時接続人数はまだ正式サービス開始から1ヶ月経つかどうか
という今で既に500人を切っている模様
年内終了も十分視野に入ってるクソゲーです
サイバーステップ社のゲームは基本地雷ゲーしかないのでもうやりません
プレイ期間:1週間未満2015/05/21
tanakaさん
昨日、新規で参加してみました。
10対10で戦うルールなのですが
ルーキー用の戦場にはプレイヤーが私だけだったり
私のほかに参加者がいてもnpcを狙わずに
執拗に私を追いかけて殺しにくるベテランさん(?)
しかいなかったりして楽しめませんでした。
これから新規ではじめようとしてる人がいましたら
人がいなくて寂しかったり、嫌な思いをさせられたり
すると思いますが、根気をもってがんばってくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/01
名無しさん
疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^
CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。
現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。
可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^
新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。
「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」
レビュー3Pですが2Pにしたいです
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
↑↑でいきましょう!さん
皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。
しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。
諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。
そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。
プレイ期間:半年2015/09/26
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