最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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将来性がゼロ
Luzさん
ゲームコンセプトは良かったです。空を飛べるという対戦ゲーも昔は珍しかったです。
今は何もかもが時代遅れです。グラフィックも古く、動作も古臭く、課金体制も10年前のものです。
とにかくお金を使えば強くなれるゲームです。しかも数万では足りません。パーツの組み合わせも必要なので新規がまともに戦うには10万以上の課金が必須です。
お金をかけても過疎で人がいません。劣悪な集金体制に人が辞めていき、将来性が皆無です。危機感を覚えた運営がガチャのチケットを無料で配布しても人が戻ってこない状態です。
どれだけガチャチケをばらまいても人が戻ってこないという状態で、もはやゲームを立て直せる見通しがゼロです。新規プレイはお勧め出来ません。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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じまさん
鬼斬勢です
前々から気になったのでちょこっとプレイしてみました
まだ鬼斬が良く見えるほどの糞ゲーだった
鬼斬も糞ゲーだけどこれはもっと糞ゲー
だいたい何年前の作りだよww
〇天堂の64にすら及ばないほどのグラと操作性
バグは予想通りてんこ盛りでユーザーが鬼斬よりも少ない
対人ゲーでこんな人が居ないのは初めて見た
プレイ期間:1週間未満2015/07/27
(´・ω・`)さん
ゲームシステム自体は楽しいと思いますが、近接で殴りたい!という方にはオススメ出来ません。そもそもシューティングゲームなので殴るという行為があれなのかもですが…あくまでサブウェポンという分類ですしね。射撃戦は射撃戦で楽しいかと言われれば「より強い射撃武装で射撃した方が勝つ」という感じですね。当然射撃強い武器は課金でそこに読み合い等は無く、上に書いた通り単純に課金してひたすら撃てば勝てるような感じです。まだサービスして間もないので一応変わる事はあるかもですが、根本的に変わりはしない上にインフレした後がとても気になるといった感想でした。可愛いキャラでひたすら射撃したい人には勧められますが、それ以外の人にはオススメ出来ませんね…。プレイは無料なので、まずやってみるのが一番だと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
一方通行さん
人生で一番はまったゲームです。
基本無料で、できます。
無課金でも、ガチャやる機会ありますので無課金でも十分できます。
キャラクターも魅力的でロボットはかっこよく、
女の子キャラもかわいいです。
キャラ数も多く、個性があって楽しいです
ゲームシステムもよくできていて、対人戦好きな人、アクション好きな人にはおすすめです。
無課金でも立ち回り次第で課金者に勝てます。
レビューで低い評価な人はただ、勝てないから途中であきらめた、おろかなひとたちです。
まずやってみて、最初は勝てないですがなれれば勝てるようになります。
それからは楽しいですよ
( ´∀`)
まずやってみましょう。
プレイ期間:半年2016/10/01
ゆかりさん
対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです
課金は絶対にやめたほうがいいです
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
CS-MOCAさん
ゲーム開始後早速ランク20周辺の重課金者と戦わされます
こちらは初期機体ですが相手は課金して強化されたものを使ってきます
格闘は産廃、射撃がそこそこで爆撃がチートです
初心者はただ宙にふよふよ浮かんで爆撃してるだけでおk
と思っていたのか?
残念!重課金者は新規を優先的に狙ってポイントウマーしてくるので
いくらチートの爆撃を使っても空戦タイプのクリムであっけなく撃墜されます
初期キャラもクリム以外が価値がないです
フィオナは辛うじて使えるレベルですが・・・
ルナに関してはただでさえ産廃の格闘機のくせに
敵を吹っ飛ばし集団リンチを妨害する地雷です
フィオナは近づかれたら終わりです
ルナは芋られると終わりです
クリムは距離取られても超速で追撃し撃墜します
接近されても超速で回避、退却が可能です
結果クリム以外は使いようがありません
なんかガラポンでリリレインとかいう産廃が出されているようですが
そんなものは知ったことではありません
上位ランカー戦場はリミット開放したSランククリムだらけです
ルーキーリーグにランク制限が設けられていないため
現行最高ランクの40弱の人でも普通に入れる仕様なので
新規で始めるなら諭吉さん10枚以上は用意してから始めましょうね
あ、ちなみにマッチングは10分~20分待ちとかざらにあります
同時接続人数はまだ正式サービス開始から1ヶ月経つかどうか
という今で既に500人を切っている模様
年内終了も十分視野に入ってるクソゲーです
サイバーステップ社のゲームは基本地雷ゲーしかないのでもうやりません
プレイ期間:1週間未満2015/05/21
↑↑でいきましょう!さん
皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。
しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。
諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。
そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。
プレイ期間:半年2015/09/26
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
轢殺されるマンさん
課金すれば誰でも強くなれるけど何万課金してもマスター動かねえ
マスター回さねえと強化に必要な素材集められねえ
その下のリーグで時間潰そうと思っても過半数NPCとかそんなんばっかでほぼほぼ対人ゲーじゃねえ
一体なにをどう間違ったらこんなゲームが出来上がるのかわからねえw
どうやったらここまでユーザーに見放されるんだよw
新規ゲーとか、まずユーザーを増やすのが最優先だろ?
初っ端から高額課金必須財力ごり押し最強ゲー推し続けて新規寄らなくなるじゃん?
さらに戦力インフレーションとキャラ厳選を頻繁にぶち込んでくるじゃん?
インフレと厳選で課金ハードルはさらにあがるわけじゃん?
ついてこれなくなった人間が脱落するじゃん?
新規寄ってこないじゃん?
課金しても戦う相手がほとんど残ってないじゃん?←いまここ
まず戦力インフレまで早すぎて笑えるwwwww
普通そういうのサービス二年目とかそのくらいになってからだろw
一年目どころか正式開始一月目でインフレスタートとかマジ狂ってるんだけどw
インフレ機体に対する対策がインフレ加速だからマジ正気じゃねえ
1人で作ってるゲームじゃねーだろーに、揃いも揃って誰も疑問感じなかったの?
新規獲得や脱落組み再編入狙ってんのかな、ばらまきとかも結構やり始めたけどなにもかもが中途半端
強機体用意しないとそもそも攻略できないような超絶難易度NPC戦のクリア報酬でばらまきとかやってどうする気だよマジでwwwwww
そういうの持ってないから脱落するんだし、そういうハードルの高さが問題になって新規よりつかないんだろwwwwww
この運営の痛快な迷走っぷりを楽しむゲーム
何がどう迷走しているのかを確認するためにプレイして、あとは迷走っぷりを堪能するだけでも結構楽しめる
ゲームとして楽しみたいなら5万は用意するのが賢明だと思うけど
用意しても現在のメインコンテンツはNPC戦だからなwwwwwwww
5万払ってNPC殴るならその金でゲームハード買ったほうがいいと思う
今やってる人間の大半は、金払っちゃったから続けてる連中だしな
プレイ期間:半年2015/10/27
ぶひりおんさん
タイトルどおりキャラがかわいいだけで
ゲーム設計がでこぼこでバグも放置
現状正式と呼べるものではない
対戦モードしかないのに
無敵があったり爆弾投げたり芋ゲーしたり疲労度あったり
欲しいMAPやキャラは少なく
クランやラジオチャットなど1でできてたことが不足してる
さらに課金偏重なうえ初心者狩りを許すシステムで過疎がマッハ
お先真っ暗です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
こんぱねおんさん
~コズミックブレイク2の遊び方~
1.金を用意します
2.ゲームをインストールして起動します
3.SNSやスレを読んで最強ロイドを確認します
4.強ロイドが手に入るまでガラポンを回します
5.強ロイドが手に入ったらカートリッジを厳選します
これだけで楽しめる神ゲー。
カートリッジ集めとUC集めが面倒なくらいで、メインの部分は課金で解決できる。
初期のうちはレベルアップとかランクアップとかも面倒くさいか。まあそちらはゲームやってればそのうち解決する。
戦略とかアセンブルとか基本関係ない。実際、現状最強格のロイドはほとんどがほぼデフォルト運用だし。立ち回りは覚える必要があるけど、強いロイドであればあるほど立ち回りは簡単になるからとにかく強いロイドを入手するのが第一。
一機だけだと回せないから強いロイドだけで3機くらいは用意したい。運がよければ1万くらいで揃うけど、カト厳選を考えると2万は用意して始めるのが無難。
とにかくシンプルなゲームだから、金さえ用意できるなら誰でも楽しめる。
問題があるとすれば、金も結構な頻度で裏切りに来るってところか。
入手方法が運要素だからでないときはでないし、出ても後々最強を超える最強ロイドが投入されて数万の課金が過去のものになったりする。
過去に投資した札束より明日突っ込む札束のほうが基本的に強い。強力な新型が出たら課金してゲーム開始ってのが一番か。
結構前に出てずっと覇権を握ってるような奴はそのうち弱体化されるから、課金額を抑えたいなら出てすぐのぶっ壊れに札束ぶち込んでしまったほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/08
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