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笑うしかない
ゆずさん
1.対戦ゲームとしてのバランスは崩壊しています。強機体を持った人が味方にいるかどうかで勝敗がほぼ決まります。技術の依存度は低いです。廃課金ユーザという勇者が、少額課金&無課金ユーザというスライムをなぎ倒していくゲームです。スライムになりたいドMな人を除いてプレイはおすすめできません。というか寄り付かないので、常に場が荒廃しています。
2.ユーザが癌です。対戦ゲームなのに、はじめから勝敗の決まった戦いに疑問すら持っていません。一方のチームが他方を一方的ににいたぶる試合展開が続いています。その結果として、負け続ける人が去って行き、遊び場自体が崩壊するという未来を予見するだけの知性すら持ち合わせていません。
3.今の運営会社に未来はない。短期的なキャッシュフローを異常に重視しており、長期的に運営するためのゲームバランスのコントロールを放棄している。いわば、せっせと作り上げたゲームバランスを貯金のように取り崩して金に変えている。長期的には立ち行かないのは明白です。
他の運営会社に買収されるのを待ってから課金するべきでしょう。
プレイ期間:半年2015/09/25
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ゆかりさん
対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです
課金は絶対にやめたほうがいいです
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
下駄朗さん
ゲーム自体はそれほど悪くないと思います
スタイリッシュとは程遠く、どちらかというともっさりした動き 意外と好きです
ただひどいのは課金 暴言 初心者狩り
このゲームというのはとりあえず課金すれば誰でも強くなれます
ただ課金⇒キャラゲット⇒弱体化
など、少々信用性に欠ける所があります
暴言や初心者狩りは論外なので省きます
まあ、上を目指さず、暇つぶし程度にやるならそこそこ・・・
それと、基本NPCと戦うことになります 人あんまりいませんからね
マッチングされても2~3人ぐらいじゃないでしょうか
評価できる点としては
キャラがかわいい
これに尽きます
人型の女の子達はもちろん、ロボットの子たちもそれぞれ個性が出ていますし
なによりマスコット的な意味でかわいいです
ガチでやらなければ楽しめるかと
プレイ期間:1ヶ月2015/12/12
レイスさん
対戦ゲーでこんだけ酷いのも珍しい・・・
何せ他の人が何人も書いているように冗談抜きで札束で殴るゲームだからね
駄目駄目で有名なガンオンを軽く超える酷さ、最底辺に近いゲームと言って差し支えないだろう
一機体に数万では済まない額を投入しないといけないとかね・・・因みに微課金程度じゃどうあっても重課金に勝てません、無課金も同様だが運が良いなら微課金には勝てる事もある
それはさながらスマホゲー、いやその前のソシャゲに近いものを感じさせる、ソシャゲよりはゲーム性はあるけど
しかもその目当ての女の子(このゲームは皆かわいいロボの女の子です)がイラスト的にも良いのもソシャゲと被ってます(全体的なグラフィックは下の方)
因みにここの運営会社は鬼斬というこれまたかなり酷いMMOもやっていたりしますが、この前の決算でとんでもない赤字を叩き出しており、新作を投入する体力もないため、いつ終わるか分からない状態にある可能性が高いです
因みにもし全員に同じ機体があったら、結構良い試合はできると思います、なのでシステム自体は悪くはないのでは
プレイ期間:1ヶ月2017/03/17
爛さん
もっさりしてるし、戦闘も作業ゲーでつまらないです。
使ってて楽しいのはクリムくらいですかね。
psも必要ないです。
やってて時間の無駄だと思ったのでアンインストールしました。
期待はずれなゲームでした・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
灯油さん
操作性悪いし一度攻撃もらうと死ぬまでハメ殺しにされる
高性能の課金機体じゃないと逃げれないし倒せない
コンボを食らうと全部食らうまでこちらは行動できないといった糞仕様
新規寄せに色々アイテムが配布されてるけどやめたほうがいい
ガチャに新しいロボが出るたびにそれまでのロボがゴミになる
プレイ期間:半年2015/12/07
(´・ω・`)さん
良い点
・1よりクライアントが軽い
悪い点
・アリーナで数戦するたびにゲームがloading画面で固まり、強制終了が必要となる。
・アリーナで数戦するたびに建物等のオブジェクトが透過するようになり、更にマップが表示されなくなる。(再起動が必要)
・継承の確認画面では、コスチュームブレイクが継承されると表示されているのに継承されない。
・地形にはまって動けなくなる。
数戦するたびに強制終了や再起動が必要なようでは、まともにゲームをプレイできない。
最低限ゲームが正常に動作するようになってからサービスを開始するべきだったと思う。
ベータテストとはなんだったのか・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
ikkoさん
オープンしたら対戦だけじゃなく共同ミッションなどあるかと思いましたが、実装されたのは課金系列のみという、なんとも肩透かしな結果。
対戦プレイメインならもっとマッチングや対戦形式も豊富にしてもいいと思います。身内だけのプライベートマッチもできないみたいですし。
おまけにオープン前のメンテは2時間半も送れたにもかかわらず謝罪も補填も無し。正直この時点で運営には不安しか残りませんね。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/01
誰が得するこのゲームさん
Pay to Winの見本のようなゲームです。
重課金して俺TUEEEEEしたい人にお勧めです!
察しが早い人ならゲームを始めてすぐに気づくと思います。
今年中にサービス終了する可能性が大です(笑)
プレイ期間:1週間未満2015/06/17
フログランダーも愛してさん
*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。
*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)
基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
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