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楽しい
keito2002さん
このゲームは楽しいです。
最初に選ぶキャラも、後からてにはいります。
課金?そんなのしなくても回せます5000fpあれば回せるので
貯めればいいんです。
あとは慣れるだけです
プレイ期間:1年以上2015/08/18
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テズルって思うじゃん?さん
慣れるまでランク38の王冠になるまでかかりましだが慣れるとへっちゃら(´・д・`)今なら課金しなくても強くなれます。ですがこのゲームのGMに期待してはいけません。裏切り行為が横行しているからです。鬼斬シリーズはGMが最高です(´・ω・`)
20151221
プレイ期間:半年2015/12/21
コマイヌさん
このゲームはやらないほうがいいです。
なぜなら過疎っていてこのゲームの売りであるマルチプレイですらまともにできないし課金を押してきてゲーム性がないです。
グラフィックや音楽はよいですが運営が全くダメ。
イベントも同じようなことばかりでつまらない。
キャラもとってつけたような設定で魅力がない。
まとめれば何万も課金して気に入った娘をガチャで当てて自己満するだけのゲームですねw
プレイ期間:1週間未満2017/04/15
下駄朗さん
ゲーム自体はそれほど悪くないと思います
スタイリッシュとは程遠く、どちらかというともっさりした動き 意外と好きです
ただひどいのは課金 暴言 初心者狩り
このゲームというのはとりあえず課金すれば誰でも強くなれます
ただ課金⇒キャラゲット⇒弱体化
など、少々信用性に欠ける所があります
暴言や初心者狩りは論外なので省きます
まあ、上を目指さず、暇つぶし程度にやるならそこそこ・・・
それと、基本NPCと戦うことになります 人あんまりいませんからね
マッチングされても2~3人ぐらいじゃないでしょうか
評価できる点としては
キャラがかわいい
これに尽きます
人型の女の子達はもちろん、ロボットの子たちもそれぞれ個性が出ていますし
なによりマスコット的な意味でかわいいです
ガチでやらなければ楽しめるかと
プレイ期間:1ヶ月2015/12/12
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
案山子さん
無料でテキトーにやるには分にはいいんじゃないかな?
不思議なのは信用できない会社と分かってて課金して修正入ったら文句を言う人ですね(笑)
なんで引退しないのかなぁって思います(笑)
見ている側からしたら「なに課金しながらグチグチ言ってんの?」って感じです
糞運営と分かってるなら最初から金落とさなきゃいい話だし、ここの会社がどういう会社か分かった上で課金してるんだから自業自得(笑)
今回で嫌になった人は素直に辞めれば済むのにグチグチ言いながらまた課金するんでしょうね(笑)
見苦しい。
プレイ期間:半年2015/12/11
ささん
とりあえず課金しないと話にならないゲーム、無課金では絶対に不可能、チケット頑張って集めたとしても確率が糞以下、無課金でやろう、やっている人はすぐPCから消した方がいい、かなり悪徳なゲームとなっております、てかガチャの確率がどこにも表示されてない時点でおかしい、とりあえず20万ぐらいじゃないとダメかな、でも、操作は楽しい、初心者のリーグに廃課金者がゴロゴロいるので練習にもならない、=初心者殺、課金したら絶対楽し〜、無課金でやっている間は体験版みたいな感じ、どれだけ腕磨いても関係ないけど、ロイドが良かったら、それだけ、とりあえずやるんなら金入れてからやった方がいい、そうじゃない人はやめといて、絶対自分と同じくこのレビューに書くことになるからw、
プレイ期間:1週間未満2016/05/28
流浪のクレア使いさん
クレアちゃんが運営に〆られました♪
しかも二回目!凄いね!なんか恨みでもあんの?
一回目は正直ヤバすぎたから納得のいく調整ではあった
でも今回追い打ちしてきたのはマジで意味わからん
前回の弱体で主力攻撃の威力が低下したりしたんだけど、その分を優秀なサブで補うことで十分な戦闘力は維持できてた
んだけど、なぜかそのライフラインを切断
さらに本体の基礎耐久力低下
強化による最大値は変わりませんって、わざわざ課金してスフィア固定とかカートリッジ付与とかで調整した分どうしてくれんの?
そっちの都合で調整したくせに、スフィア固定化解除とかカートリッジ取り外しの再付与とかでまた課金させんの?
まあ肝心の攻撃面がクソ弱体化されたからそんなことする奴いないだろうけどな!w
昨日の主力がいきなり倉庫版でマジ笑えないんだけど
期間限定ガチャで再実装未定で出た当初から最強格に君臨しっぱなしのアイヴィス様がお咎め無しでクレアちゃんだけ2回弱体化される意味を誰か教えてください
マジな話、今作では激的な弱体化とかあんましてこなくて課金に関しちゃそこそこ信頼できてたのに、今回のコレで一気に信用できなくなったわ
アップデート予告は基本アップデートの前日で、強化とか弱体とかはほぼ告知なしの運営会社ストロングスタイルがいつまでも続くと思うなよカス糖類
プレイ期間:半年2015/12/10
あいうさん
はっきりいって人型で使えるのは課金ガチャコミで、初期機体のクリムSのみ。
人型は全て初期装備以外は武器の片手持ちが出来ないので、シフトアクション有能なクリム以外は課金のリリレイン込みで不要。特にガチャのみの赤バズリリレインは粗大ゴミです。
課金ガチャで必要なのは3等にあたる銅カプセルのレイジライフル改を二本だけ。次にあればいいのが銀の鳥くらいか。
ガチャゲー言うのは、正直言ってちゃんとプレイしているのか疑問レベル。
立ち回りとPS重視です。特に空戦は。
ちなみに近接機体は80%が相手にポイント与えるだけの機体。ミカドとマイティくらいか?最低限戦えるのは。
初期三人の性能は
クリム〉〉フィオナ〉〉〉〉〉〉〉〉ルナ
フィオナで固まって芋合戦しても横からSクリムに空中に誘拐されるし、逆にクリムが単騎で攻め込んでも集中射撃でボコられる。
統制とれた集団行動が鍵。
あ、ルナさんは吹き飛ばしちゃうんで味方タワーの下で素振りしててください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
かきねさん
ここからどのように改善、改良していくのか楽しみです
キャラが可愛く、ペイントなどでオリジナリティーも出せる点はいいと思いました。
ランクやレベル上げに関しては無課金でも出来ますが、課金ユーザーと比べてしまうと
圧倒的不利です。(どこのゲームもそうだと思いますが・・・
戦闘に関してはちょっと単調で、スキルや武器の性能など、今後に来たいという意味で
この評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/05/13
フログランダーも愛してさん
*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。
*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)
基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
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