最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メインコンテンツが癌
通りすがりさん
対人メインのゲームなのに、対人コンテンツがゲームの癌
運営の「バランス調整」という名の、バランス崩壊ゲー
前作は未プレイの為詳しくは知らないが、学習しない運営
強い人はより強くなり、弱い人はほとんど強くなれない
強くなりたければ、廃課金を求められる
ストレスを溜めたくなければ、NPCをポコポコしてれば良い
まぁ、強くなれないがwww
廃課金で俺TUEEEEEEEEしたい人はプレイをおすすめしますwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
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ガードレールさん
コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
たぶんライト層なひとさん
バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。
壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。
戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。
課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。
課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。
別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
流浪のクレア使いさん
クレアちゃんが運営に〆られました♪
しかも二回目!凄いね!なんか恨みでもあんの?
一回目は正直ヤバすぎたから納得のいく調整ではあった
でも今回追い打ちしてきたのはマジで意味わからん
前回の弱体で主力攻撃の威力が低下したりしたんだけど、その分を優秀なサブで補うことで十分な戦闘力は維持できてた
んだけど、なぜかそのライフラインを切断
さらに本体の基礎耐久力低下
強化による最大値は変わりませんって、わざわざ課金してスフィア固定とかカートリッジ付与とかで調整した分どうしてくれんの?
そっちの都合で調整したくせに、スフィア固定化解除とかカートリッジ取り外しの再付与とかでまた課金させんの?
まあ肝心の攻撃面がクソ弱体化されたからそんなことする奴いないだろうけどな!w
昨日の主力がいきなり倉庫版でマジ笑えないんだけど
期間限定ガチャで再実装未定で出た当初から最強格に君臨しっぱなしのアイヴィス様がお咎め無しでクレアちゃんだけ2回弱体化される意味を誰か教えてください
マジな話、今作では激的な弱体化とかあんましてこなくて課金に関しちゃそこそこ信頼できてたのに、今回のコレで一気に信用できなくなったわ
アップデート予告は基本アップデートの前日で、強化とか弱体とかはほぼ告知なしの運営会社ストロングスタイルがいつまでも続くと思うなよカス糖類
プレイ期間:半年2015/12/10
フィオナさん
ゲーム全体のクオリティがあまりにも低すぎる。時代遅れ。
もはや2015中期にPCオンラインゲームとして出すような代物ではない
同人ゲームにも負けている
キャラもマップもモデリングが雑。
特にマップは中学生が作りましたという水準。
ローポリなのに重い。
いわゆるPay to Winモデル
・例に漏れずガチャに強機体が入っている
・付加ステータスは課金要素で発生確率や数値が上がる
(Pay to Winモデルは短期徴収型プラン))
メカアクションにも関わらず
戦闘にスピード感がなく、もっさりしている上に大味
それにも関わらず吹き飛ばしだけは異様に早く距離も長い
(マップの端から中央までの距離を一瞬で転がるためシュール)
キャラクターのモーション・アニメーションが適当で単調
スコアで上回ったら塩漬け試合
カスタマイズが売りのようだが
同じような武器ばかりで、手抜き感が半端ない
カスタマイズの楽しみがまるで無い
対人戦闘しかコンテンツがないのに泣けるほど人がいない
ゴールデンタイムの同時接続数で300人に満たないなど
オンラインゲームとしての体裁を保っていない
サービス終了が目に見えているため課金する気にならない
(半年もたずサービス終了しそう)
基本的にはガチャで引き当てた空爆ロボで適当に爆撃してるだけでよい為
空爆ゲーとなっている
格闘特化機体にもかかわらず格闘攻撃を当てた相手が遠くに吹っ飛ぶという
ゲームシステムとしての矛盾
(テストプレイが出来ていない証拠)
CMで美少女機体を推している割に見所が全く無い
声優のセリフも同じようなものばかり
クライアントの強制終了、フリーズバグがいつまで経っても直らない
修正告知があったにもかかわらず対応されていない
典型的なCM負けゲー
運営がダメというより、開発プランとして既に失敗しているため
ゼロから作り直すくらいしないと改善のしようが無い
なぜ前作コズミックブレイクがコケている最中に
変わり映えのしない2を出したのか?理解に苦しむ。
今日び、褒める所が全く無いゲームというのも珍しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
DTさん
画面設定しようにも、設定ボタンが押せない。
初期で詰む。そのほかのボタンもクリックできなくなる始末。
もう少し、デバック面でのテストをまじめにするべき。
糞ゲーなのは間違いない。
腹が立つ、画面が左側が切れて、ボタンが押せない。しかも設定もさせない鬼畜ぶり。
チュートリアル終わるまで設定できない模様。設定できないからチュートリアルさえできない糞さ。
プレイ期間:1週間未満2015/05/19
ゆかりさん
対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです
課金は絶対にやめたほうがいいです
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
運営次第さん
良い点は
他のロボゲーには無い物が揃っている。
即死ゲーでもない、PS次第で頑張れる。
悪い点
新ロボ追加がほぼガチャのみ
弱ロボを強くせず、兵装違いとして新たにガチャに入れる。
マッチングに時間がかかる
遠距離攻撃が有利過ぎる、味方と合わせないと近づくメリットもない。
ガチャを撤廃、既存ロボへの対応の仕方でまだまだ変われる。
土台はあるのに、金儲けに走ってしまうのは勿体ない。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/12
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
tanakaさん
昨日、新規で参加してみました。
10対10で戦うルールなのですが
ルーキー用の戦場にはプレイヤーが私だけだったり
私のほかに参加者がいてもnpcを狙わずに
執拗に私を追いかけて殺しにくるベテランさん(?)
しかいなかったりして楽しめませんでした。
これから新規ではじめようとしてる人がいましたら
人がいなくて寂しかったり、嫌な思いをさせられたり
すると思いますが、根気をもってがんばってくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/01
このゲームで生き残れるのは超過金最低月間10万↑してあたり機体を引いた人だけ生き残れる。対人以外なにもないので即飽きるが課金して相手を一方的にボコって満足できる人らが固まって集団リンチして楽しめる人なら最後までできるでしょうね。間違ってはいないそういうゲームに作ってるのだから 長持ちはしないだろうけどw この会社は課金できない人はゴミ帰れ程度にしか思ってないから期待しちゃぁいけないね
プレイ期間:1ヶ月2015/06/16
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