最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
クソゲです
たーきらさん
いろいろオンラインゲームをやりましたが半年以上つづけたオンラインゲーム経験は鬼斬、エルソード、このゲームだけです。
みんなで強いダンジョンに挑もう!的なゲームに飽きていたので、以前から可愛いキャラのPKありのゲームを探していました。
いままでやったゲームの中で一番おもしろいです。興奮します。最高です。
リアルが上手くいっていて刺激に飢えている人、お金に余裕がある人はやった方がいいです。
僕はあまりゲームが上手ではなく現在65万ほど課金していますがそれでも歯が立たない無課金の方も大勢いらっしゃいます。
課金=強さでもないゲームですよ。
強い人にボコボコにされることも多々あり、イラついて画面を殴って壊したり、キーボードをたたき割ったり壁に穴が空いたり、叫んだり、となりの住人に苦情をいわれたりと、とても刺激的な日常をおくれます。そのくらい熱くなれます。
最近は力みすぎているのか肩や首のコリ感、腕の疲れが半端ないです。
ガチャの確立も本当に悪いです。4万円くらい10分で溶けてしまいます。20万つぎ込んでも欲しいキャラが当たらなかったなどの話を聞いたことがあります。
強いキャラが当たった時は叫びたいくらいにうれしいです。
その強いキャラが自分には全く扱えないことも多々あります。
新規さんがボコボコにされる的なレビューが多いようですが、弱い人をボコボコにしても全く面白くありません。
強いランカークラスの人にどう勝つか、粘着していかに煩わせるかがたのしいゲームです。また、さっきの試合で自分をボコボコにしてむかついた人が、次の試合で味方チームになったときのまだ怒りが収まってないけど心強いみたいな複雑な心境が面白いです。
僕はリアルでは人間関係・仕事・家庭などを大切にする本当に真面目な人間です。
なので暴言を吐いたり、負け犬の如く文句を言ったりできるのはこのゲームくらいです。
運営さんは寛大なのであまり干渉しないようです。
いつまでも続いて欲しいとおもいます。
女の子がかわいいです。SNSもケンカが多くて非常におもしろいです。
プレイ期間:半年2016/03/10
他のレビューもチェックしよう!
もっ!さん
無課金の人には非推奨のクソゲー
ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)
こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー
動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…
まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。
あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!
よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー
書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
ルーキーはアダーラ神最強さん
コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる
正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう
評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に
プレイ期間:1ヶ月2015/05/01
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
ミモザさん
このシリーズは色々なロボを使ったりカスタマイズして楽しむのが主なのだが
課金ガチャ以外で手に入るロボは17体のみ
それ以外は課金ガチャをしないとパーツすら手に入らない
前作であるC21やコズミックブレイクからグラフィックだけは進化したが
それ以外を全て劣化させたようなゲーム
また会員登録数2万8千に対し、クライアントダウンロード数44万と数値を盛るにしてもあまりに酷すぎる状態である
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
名無しさん
と言ってもそれだけなのだが。
アビューズが大好きな人間にとっては天国だろう。そうでない人間はどうなるか?
辞めるだけである。国籍問わずそんな奴ばかり残ってそれ以外は駆逐された結果常設50切ったのが数年前だったが今はどうなのやら。
見に行く気にはならない。散々付きまとい行為をされた身としては今は良くなったなどという戯言は信用できない、そいつがBANされず未だのうのうとインしていても不思議でないほど運営はクソだったのだから。
プレイ期間:半年2020/02/11
DTさん
画面設定しようにも、設定ボタンが押せない。
初期で詰む。そのほかのボタンもクリックできなくなる始末。
もう少し、デバック面でのテストをまじめにするべき。
糞ゲーなのは間違いない。
腹が立つ、画面が左側が切れて、ボタンが押せない。しかも設定もさせない鬼畜ぶり。
チュートリアル終わるまで設定できない模様。設定できないからチュートリアルさえできない糞さ。
プレイ期間:1週間未満2015/05/19
あふうさん
札束で殴り合うだけの簡単なゲームです。
強くなりたいと思ったら課金だけで解決できるとても良心的なゲームバランスです。
人が居ないのでコミュニティが苦手という方でも安心です。
いつサービスが終了してもおかしくないゲームに課金するというのも乙なものでしょう。
この機会に是非お金を溝に捨ててみては如何でしょうか。
プレイ期間:1週間未満2015/10/20
カツオ出汁さん
このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。
ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。
でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。
最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。
プレイ期間:半年2015/11/22
CSの人間湧いてて草さん
グラが適当感が出てて今時のPCゲームじゃないなと思った
何年前の作りかと思うぐらい
戦闘も単純でどちらが先に攻撃を当てるかの対決
先に攻撃されればクラッシュして回避行動等を行えないので相手の攻撃すべて受けるまで行動が出来ない
操作性も悪くて移動キー押してすぐに動くのではなく押してからちょっとして走り出して止まるときも少し進んでから止まる
滑ってるように走るためやり込まないと慣れない
女キャラでユーザーを釣るのがここの会社のやり方なので、女キャラが可愛いという理由でプレイしないほうがいいかと
またPVPしかないので飽きが早い
最近ではマスターリーグはマッチングしないしプライムリーグもマッチングしません
無課金でやる分にはいいと思います
プレイ期間:1ヶ月2015/08/26
過疎ゲーマニアさん
累計で課金8万~10万未満だと思いますがその位使いました。
1万に金カプセル2個~4個前後と言う所でしょうか。
プレイ期間2か月って所です。
たとえ金カプセルが出てもロボが多くヒュムは出にくいですね。
パンツベル&リーニエと強キャラガチャですので今月も引いては見ましたが
金ロボ6のパンツベル1。
入手後も
カートリッジ&つけられるopの選別
スフィア搭載&固定化
Ⅲスフィア位は固定化しないと現状ではやってられないのではないでしょうか?
長く地道にやっていけば
固定化アイテムやコスモブリンガーなど重要な消費課金アイテムも貯めていけますが課金でになるとかなりの出費になります。
Ⅳ素材は課金でと言う訳にも行かず
ガチャのハズレか地道にピース交換、イベントリーグと労力と時間もかかります。
スフィア合成もⅣ通常だと成功率50パー(これでもアップ期間でしたっけ?)でほとんどパリンパリン。
80パーセント合成のものでも普通に失敗するので保護アイテムと確率アップアイテムも上位スフィアでは必須です。
常に順位は6位前後(プレイヤー3vs3で始まるのが多いですので実質ペケ)
徹底的に狙われるとマイナス得点で最下位もザラです。
大半の人がヒュム目当てで始めるとは思いますが
実際にはハズレロボ使う方が得点は稼げるのではないでしょうか。
ロボ使うならガンオンで良いし
sdガンダム程にデザインは良くないので個人的にはかなり微妙。
得点や勝ちに拘るならロボも使うしかという感じでしょう。
壊れ性能のヒュム以外はロボ率高めなのが物語ってます。
ヒュムもかなりキャラは居ますがnpc以外では見かけない機体が多数。
見かけない機体=弱い
ガールズガラポンでリトライチケ使えば欲しいキャラは手に入るかもしれませんが
Aまでですしカト付いててもop無しで微妙。
並の人に抵抗出来るかも程度としか・・
結局は
スフィア入れてカト剥がしてop付けないとなかなか厳しいのではないでしょうか。
psも大事とは言え
初期3人娘で毎回トップとれとか難しいんじゃないかな。
古参ならスフィアやカト満載で性能はかなり底上げしてるでしょうが
遊びか相当な愛でもなければ出さないと思う。
ソシャゲーに近い課金体系。
後発にはちょっと厳しい環境だと思います。
3か月で戦えるようになるとの事ですが
pvで戦えるようになんてまずならないと思いますけどね・・
塔やnpcを叩いてなんとか得点を出せるようになるのが3か月ってとこでしょう。
壊れロイドを使った王冠に狙われれば即溶けですし
人口比率は新規<古参だと思われます。
やってる層が古参の方が多い時点でヒラエルキーのピラミッドは逆三角形でしょう。
人口が多く幅広い層、もっと大規模な人数であれば話は変わりますが。
ランク21あたりまではソロでも始まるので苦にはならないでしょうが
それ以降はプライムでも6人揃わなければ始まりません。
そこを乗り切れるかが分かれ目でしょう。
相当な忍耐が必要。
ロボでもヒュムでも強キャラを取れるかどうかも重要なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/17
コズミックブレイク2を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
