最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規が生き残るのは難しいんじゃないかな
過疎ゲーマニアさん
累計で課金8万~10万未満だと思いますがその位使いました。
1万に金カプセル2個~4個前後と言う所でしょうか。
プレイ期間2か月って所です。
たとえ金カプセルが出てもロボが多くヒュムは出にくいですね。
パンツベル&リーニエと強キャラガチャですので今月も引いては見ましたが
金ロボ6のパンツベル1。
入手後も
カートリッジ&つけられるopの選別
スフィア搭載&固定化
Ⅲスフィア位は固定化しないと現状ではやってられないのではないでしょうか?
長く地道にやっていけば
固定化アイテムやコスモブリンガーなど重要な消費課金アイテムも貯めていけますが課金でになるとかなりの出費になります。
Ⅳ素材は課金でと言う訳にも行かず
ガチャのハズレか地道にピース交換、イベントリーグと労力と時間もかかります。
スフィア合成もⅣ通常だと成功率50パー(これでもアップ期間でしたっけ?)でほとんどパリンパリン。
80パーセント合成のものでも普通に失敗するので保護アイテムと確率アップアイテムも上位スフィアでは必須です。
常に順位は6位前後(プレイヤー3vs3で始まるのが多いですので実質ペケ)
徹底的に狙われるとマイナス得点で最下位もザラです。
大半の人がヒュム目当てで始めるとは思いますが
実際にはハズレロボ使う方が得点は稼げるのではないでしょうか。
ロボ使うならガンオンで良いし
sdガンダム程にデザインは良くないので個人的にはかなり微妙。
得点や勝ちに拘るならロボも使うしかという感じでしょう。
壊れ性能のヒュム以外はロボ率高めなのが物語ってます。
ヒュムもかなりキャラは居ますがnpc以外では見かけない機体が多数。
見かけない機体=弱い
ガールズガラポンでリトライチケ使えば欲しいキャラは手に入るかもしれませんが
Aまでですしカト付いててもop無しで微妙。
並の人に抵抗出来るかも程度としか・・
結局は
スフィア入れてカト剥がしてop付けないとなかなか厳しいのではないでしょうか。
psも大事とは言え
初期3人娘で毎回トップとれとか難しいんじゃないかな。
古参ならスフィアやカト満載で性能はかなり底上げしてるでしょうが
遊びか相当な愛でもなければ出さないと思う。
ソシャゲーに近い課金体系。
後発にはちょっと厳しい環境だと思います。
3か月で戦えるようになるとの事ですが
pvで戦えるようになんてまずならないと思いますけどね・・
塔やnpcを叩いてなんとか得点を出せるようになるのが3か月ってとこでしょう。
壊れロイドを使った王冠に狙われれば即溶けですし
人口比率は新規<古参だと思われます。
やってる層が古参の方が多い時点でヒラエルキーのピラミッドは逆三角形でしょう。
人口が多く幅広い層、もっと大規模な人数であれば話は変わりますが。
ランク21あたりまではソロでも始まるので苦にはならないでしょうが
それ以降はプライムでも6人揃わなければ始まりません。
そこを乗り切れるかが分かれ目でしょう。
相当な忍耐が必要。
ロボでもヒュムでも強キャラを取れるかどうかも重要なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/17
他のレビューもチェックしよう!
酢だこさんさん
ガチャの中身入れ替えだけ
ロボ自体はCB1とC21からの輸送でもうここの中盤~終盤のロボまで出してる
今年の春正式化したばかりなのに
このままだともう後がない
そして、ガチャ販売終了してから毎回バランス調整
その性能目当てでガチャやったにも関わらず、当たり前のように下方修正
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「不具合だったのを修正しました」と不具合だったことにして怒りの矛先を回避
有料βという言葉が正に相応しく、この会社のゲームは高校、専門辺りの卒業制作
レベルで、開発の技術レベルが低く、要望や改善内容は山ほどあっても、
それを実現できる能力がないため放置で、他のどうでもいいものが追加される
とはいっても、アップデートとイベントが無く、あるのは、ガチャの更新だけ
まぁ、後は、女型のもみじ、メルフィ、ペペンガール、マニモガール、エリス、イルミス、リーシャ
ガチャロボは
アーティラス、アルマダ、フラップジャック、ハイバリオン、ギャラクシーコマンド
セタシオン、ザリド、オーガヒル、ランパーニル、ペルセシウス、ガデロガ、ヘカトケレス、ビクトール、ジーウェイン、ディースモーク、ブリガバロン、スケアガント
ガチャ以外なら、まともなのはワイドビークル、カメンティス
これくらいだな
プレイ期間:半年2015/09/03
Not β Testerさん
βテストは参加してませんがやってみたらなかなか楽しめました
ただ、黒髪(名前忘れた)の子が強すぎる…(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
きろであつふわさん
とにかく過疎ってて人がゴールデンタイム以外ほとんどおらず
3人という必要人数が達さず始まらないイベントゲーム等、過疎です。
また、課金が渋く、万単位でお金を積まないと欲しい機体はゲットできません。
暴言厨が多く、やってて逆にストレスになるゲームでした。
キャラが可愛いとこだけが良いところ。
プレイ期間:半年2016/02/11
じまさん
鬼斬勢です
前々から気になったのでちょこっとプレイしてみました
まだ鬼斬が良く見えるほどの糞ゲーだった
鬼斬も糞ゲーだけどこれはもっと糞ゲー
だいたい何年前の作りだよww
〇天堂の64にすら及ばないほどのグラと操作性
バグは予想通りてんこ盛りでユーザーが鬼斬よりも少ない
対人ゲーでこんな人が居ないのは初めて見た
プレイ期間:1週間未満2015/07/27
モンドさん
良い点
・キャラがかわいい
悪い点
・バグ、フリーズが多い
・機体能力の格差がありすぎる
・ガラポンでしか新機体を出さない
・ガラポンが高すぎる
・マッチングが不自由
・上記が重なって超絶過疎
悪い点だけが増えていくので紛れもないクソゲです
おすすめしません
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
からからさん
少し触って辞めました。面白さのかけらのないゲームだと思います。類似のTPSやFPSの超大幅劣化です。
唯一評価できるのは操作性とキャラクターの個性ですが、それだけです。操作性同ジャンルゲームと同じくらいというだけですし、キャラクターも人の好みによる程度のレベルです。PvEならましかもしれませんが、そういうゲームじゃないですよね。
プレイ期間:1週間未満2019/03/22
つまみピスタチオさん
①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人
それに対して、大体、良いという人は
①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
⑦このゲームは糞さのツボを抑えているので、それが信じられなくて癖にりハマってしまってる人
価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと
上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
ユーザーも大量に呼び込んで篩いにかけて、耐性強い人、課金してくれる優秀な人材を残すやり方だけどこれの社員バージョン始めるのかな
赤字が続くと中の人員減らすというか、辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
課金はしてはいけない(溝銭)、ガチャをするのがゲームで、無課金でもガチャが
回せるのでそれでいいのを当てるのが醍醐味 よって課金する理由も必要もない
プレイ期間:半年2015/09/10
あいうさん
はっきりいって人型で使えるのは課金ガチャコミで、初期機体のクリムSのみ。
人型は全て初期装備以外は武器の片手持ちが出来ないので、シフトアクション有能なクリム以外は課金のリリレイン込みで不要。特にガチャのみの赤バズリリレインは粗大ゴミです。
課金ガチャで必要なのは3等にあたる銅カプセルのレイジライフル改を二本だけ。次にあればいいのが銀の鳥くらいか。
ガチャゲー言うのは、正直言ってちゃんとプレイしているのか疑問レベル。
立ち回りとPS重視です。特に空戦は。
ちなみに近接機体は80%が相手にポイント与えるだけの機体。ミカドとマイティくらいか?最低限戦えるのは。
初期三人の性能は
クリム〉〉フィオナ〉〉〉〉〉〉〉〉ルナ
フィオナで固まって芋合戦しても横からSクリムに空中に誘拐されるし、逆にクリムが単騎で攻め込んでも集中射撃でボコられる。
統制とれた集団行動が鍵。
あ、ルナさんは吹き飛ばしちゃうんで味方タワーの下で素振りしててください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
755さん
CB1もそうだがユーザー層が一部の幼女ヲタをターゲット
他社のゲームと違って、女性ユーザーがいないw主婦すらいない
中途半端にCBとC21の機体輸送してもってきて、当然売り上げも上がらず
過疎も進行しまくって、ついにやってきたのが「攻撃を受けると服がはだける女型ロボ」
これでCB1のように一発集金を狙うも滑りまくり
過疎すぎて、待てども待てども開始しなかったプライムリーグは7/16のメンテナンスで
足りない人数はNPC・コンピューター補充されてゲームスタートできるようになった
そりゃそうだ
平日日中ですら20人いるかいないか、夕方~24時にかけて80人くらいまでに
増えるくらいかで、対戦エントリーしても始まらない=人がいない
対戦と色塗りしかないゲームでこのすることのなさは終わってる
GAとか鬼斬とか色々やってるが、ガチャ回されてる回転数とか周りの所持品見ても
毎月大赤字
仮に3人担当いて、一人20万でも手取りで持って帰ってるとすれば、最低60万以上の課金
ないないw 数人、数えるだけしか課金してないのにw
巨額な宣伝広告費、サーバーレンタル代、賃料258万だったか285万だったか+共益費
118人社員いて、会社の売り上げはサービスしてるゲームの課金
決算見ても当然の大赤字
会社の金が底尽きるのも時間の問題だと思う
今は融資で得た金削っていってるが、社員これだけいて給与払い続けていくのは不可能
店売りで多売薄利ではなく、ガチャで一人からとことん絞り上げるやり方な運営だから
人数がここまで減って過疎るのは当然
ゲームレベル自体他社の数年前物?というレベルの低さ誰がこんなの課金すんの
課金するくらいならまだ新しいPC買ったり他のことに使ったほうがいい
プレイ期間:3ヶ月2015/07/16
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
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