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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

新規が生き残るのは難しいんじゃないかな

過疎ゲーマニアさん

累計で課金8万~10万未満だと思いますがその位使いました。
1万に金カプセル2個~4個前後と言う所でしょうか。
プレイ期間2か月って所です。

たとえ金カプセルが出てもロボが多くヒュムは出にくいですね。
パンツベル&リーニエと強キャラガチャですので今月も引いては見ましたが
金ロボ6のパンツベル1。

入手後も
カートリッジ&つけられるopの選別
スフィア搭載&固定化

Ⅲスフィア位は固定化しないと現状ではやってられないのではないでしょうか?
長く地道にやっていけば
固定化アイテムやコスモブリンガーなど重要な消費課金アイテムも貯めていけますが課金でになるとかなりの出費になります。
Ⅳ素材は課金でと言う訳にも行かず
ガチャのハズレか地道にピース交換、イベントリーグと労力と時間もかかります。
スフィア合成もⅣ通常だと成功率50パー(これでもアップ期間でしたっけ?)でほとんどパリンパリン。
80パーセント合成のものでも普通に失敗するので保護アイテムと確率アップアイテムも上位スフィアでは必須です。

常に順位は6位前後(プレイヤー3vs3で始まるのが多いですので実質ペケ)
徹底的に狙われるとマイナス得点で最下位もザラです。

大半の人がヒュム目当てで始めるとは思いますが
実際にはハズレロボ使う方が得点は稼げるのではないでしょうか。
ロボ使うならガンオンで良いし
sdガンダム程にデザインは良くないので個人的にはかなり微妙。
得点や勝ちに拘るならロボも使うしかという感じでしょう。

壊れ性能のヒュム以外はロボ率高めなのが物語ってます。
ヒュムもかなりキャラは居ますがnpc以外では見かけない機体が多数。
見かけない機体=弱い

ガールズガラポンでリトライチケ使えば欲しいキャラは手に入るかもしれませんが
Aまでですしカト付いててもop無しで微妙。
並の人に抵抗出来るかも程度としか・・
結局は
スフィア入れてカト剥がしてop付けないとなかなか厳しいのではないでしょうか。

psも大事とは言え
初期3人娘で毎回トップとれとか難しいんじゃないかな。
古参ならスフィアやカト満載で性能はかなり底上げしてるでしょうが
遊びか相当な愛でもなければ出さないと思う。

ソシャゲーに近い課金体系。
後発にはちょっと厳しい環境だと思います。
3か月で戦えるようになるとの事ですが
pvで戦えるようになんてまずならないと思いますけどね・・

塔やnpcを叩いてなんとか得点を出せるようになるのが3か月ってとこでしょう。
壊れロイドを使った王冠に狙われれば即溶けですし
人口比率は新規<古参だと思われます。
やってる層が古参の方が多い時点でヒラエルキーのピラミッドは逆三角形でしょう。
人口が多く幅広い層、もっと大規模な人数であれば話は変わりますが。

ランク21あたりまではソロでも始まるので苦にはならないでしょうが
それ以降はプライムでも6人揃わなければ始まりません。
そこを乗り切れるかが分かれ目でしょう。

相当な忍耐が必要。
ロボでもヒュムでも強キャラを取れるかどうかも重要なんじゃないでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/17

他のレビューもチェックしよう!

無課金で出来ないと断言しているのはおかしい

課金しないで始めてから一年経ったが、ランクは32とまともな数字になり

未だに総人口が減っても増えてもいない

そもそも無課金プレイが出来るからという理屈で始めるのも当然だが微妙

なにも気にせずただただレビューで最低の評価を打ち込むのはどうかしているとすら思う

無課金で様々なゲームが遊べる以上、このゲームを推す必要はないかもしれませんが、私はこのゲームが好きだし唯一と言っていい物があると考えます

無課金でやりたければ、私の経験上まずフリーポイントを集めて、ガチャガチャのみに注ぎ込むことだけを考えて強化を考えると良いでしょう

カートリッジとスフィアが最終的な強さの軸となります、そのうち集めましょう

楽しくなければ、忘れて下さい。楽しければ、嬉しいです

プレイ期間:1年以上2017/09/01

何故レビューに文句が多いか?

つまみピスタチオさん

①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人

それに対して、大体、良いという人は

①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
⑦このゲームは糞さのツボを抑えているので、それが信じられなくて癖にりハマってしまってる人

価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと

上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
ユーザーも大量に呼び込んで篩いにかけて、耐性強い人、課金してくれる優秀な人材を残すやり方だけどこれの社員バージョン始めるのかな

赤字が続くと中の人員減らすというか、辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
課金はしてはいけない(溝銭)、ガチャをするのがゲームで、無課金でもガチャが
回せるのでそれでいいのを当てるのが醍醐味 よって課金する理由も必要もない

プレイ期間:半年2015/09/10

クソゲー

もっ!さん

無課金の人には非推奨のクソゲー

ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)

こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー

動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…

まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。

あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!

よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー

書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

焼き畑農業ゲーム会社

またかよさん

ここの運営スタイルはユーザーから「搾取」しまくるという目的で作られています。以前のゲームもそうでしたがこれからもかわらないでしょう。バグも多く改善するのがものすごく遅れたり。無言で修正することは当たり前 信用度がまったくない会社といえるでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

10万円払ってNPCを狩るゲーム。
そこに他のユーザーが強力な機体を使って邪魔してくる感じ。

PS4+ディスプレイ+ゲーム数本買えるだけの金を払い、キャラも装備も自由に選択できず(全部ガチャだからね)、やることは出会ったら死ぬ系のお邪魔キャラ(他プレイヤーキャラ)を捌きながらNPCを殴るだけのゲーム。
覗き込むだけなら無課金でもできるから、気になるならのぞいてみるといいかも。
なかなかないよ、ここまで狂ってるゲームは。

プレイ期間:半年2016/12/28

正式サービスでの追加は課金のみ

ルーキーはアダーラ神最強さん

コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる

正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう

評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に

プレイ期間:1ヶ月2015/05/01

無課金でも

aさん

ガチャ運と根気と時間があれば誰でも王冠になれる
最悪でも時間と根気は必要
向いてるようならやってみるといい
あとおにゃのこかわいい

プレイ期間:半年2016/02/29

ゲーム自体はそれほど悪くないと思います
スタイリッシュとは程遠く、どちらかというともっさりした動き 意外と好きです
ただひどいのは課金 暴言 初心者狩り
このゲームというのはとりあえず課金すれば誰でも強くなれます
ただ課金⇒キャラゲット⇒弱体化
など、少々信用性に欠ける所があります
暴言や初心者狩りは論外なので省きます
まあ、上を目指さず、暇つぶし程度にやるならそこそこ・・・
それと、基本NPCと戦うことになります 人あんまりいませんからね
マッチングされても2~3人ぐらいじゃないでしょうか
評価できる点としては 
キャラがかわいい
これに尽きます
人型の女の子達はもちろん、ロボットの子たちもそれぞれ個性が出ていますし
なによりマスコット的な意味でかわいいです
ガチでやらなければ楽しめるかと

プレイ期間:1ヶ月2015/12/12

限界集落で新規ユーザーを追っ払って無双ゲーにしたい古参プレイヤーが、残念な事に大勢居らっしゃるようです。
お金や時間をかければ強くなるのは本当ですが、一部の初心者狩りは一般的なゲームで言う所の負けイベント、とでも評するべき通過点です。
飛び回るだけでも面白いですし、人が少なすぎてNPC相手に戦う事ですら報酬を得て強くなる事が出来ます。
単純に負けても気にしない、勝ったら嬉しいというスタンスでいないのであれば、他のスポーツやゲームをした所でそれこそ無駄になる…かもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/09/08

同時接続数200人~300人

フィオナさん

ゲーム全体のクオリティがあまりにも低すぎる。時代遅れ。
もはや2015中期にPCオンラインゲームとして出すような代物ではない
同人ゲームにも負けている

キャラもマップもモデリングが雑。
特にマップは中学生が作りましたという水準。
ローポリなのに重い。

いわゆるPay to Winモデル
・例に漏れずガチャに強機体が入っている
・付加ステータスは課金要素で発生確率や数値が上がる
(Pay to Winモデルは短期徴収型プラン))

メカアクションにも関わらず
戦闘にスピード感がなく、もっさりしている上に大味
それにも関わらず吹き飛ばしだけは異様に早く距離も長い
(マップの端から中央までの距離を一瞬で転がるためシュール)

キャラクターのモーション・アニメーションが適当で単調

スコアで上回ったら塩漬け試合

カスタマイズが売りのようだが
同じような武器ばかりで、手抜き感が半端ない
カスタマイズの楽しみがまるで無い

対人戦闘しかコンテンツがないのに泣けるほど人がいない
ゴールデンタイムの同時接続数で300人に満たないなど
オンラインゲームとしての体裁を保っていない

サービス終了が目に見えているため課金する気にならない
(半年もたずサービス終了しそう)

基本的にはガチャで引き当てた空爆ロボで適当に爆撃してるだけでよい為
空爆ゲーとなっている

格闘特化機体にもかかわらず格闘攻撃を当てた相手が遠くに吹っ飛ぶという
ゲームシステムとしての矛盾
(テストプレイが出来ていない証拠)

CMで美少女機体を推している割に見所が全く無い
声優のセリフも同じようなものばかり

クライアントの強制終了、フリーズバグがいつまで経っても直らない
修正告知があったにもかかわらず対応されていない

典型的なCM負けゲー

運営がダメというより、開発プランとして既に失敗しているため
ゼロから作り直すくらいしないと改善のしようが無い

なぜ前作コズミックブレイクがコケている最中に
変わり映えのしない2を出したのか?理解に苦しむ。

今日び、褒める所が全く無いゲームというのも珍しい。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/09

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