最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規が生き残るのは難しいんじゃないかな
過疎ゲーマニアさん
累計で課金8万~10万未満だと思いますがその位使いました。
1万に金カプセル2個~4個前後と言う所でしょうか。
プレイ期間2か月って所です。
たとえ金カプセルが出てもロボが多くヒュムは出にくいですね。
パンツベル&リーニエと強キャラガチャですので今月も引いては見ましたが
金ロボ6のパンツベル1。
入手後も
カートリッジ&つけられるopの選別
スフィア搭載&固定化
Ⅲスフィア位は固定化しないと現状ではやってられないのではないでしょうか?
長く地道にやっていけば
固定化アイテムやコスモブリンガーなど重要な消費課金アイテムも貯めていけますが課金でになるとかなりの出費になります。
Ⅳ素材は課金でと言う訳にも行かず
ガチャのハズレか地道にピース交換、イベントリーグと労力と時間もかかります。
スフィア合成もⅣ通常だと成功率50パー(これでもアップ期間でしたっけ?)でほとんどパリンパリン。
80パーセント合成のものでも普通に失敗するので保護アイテムと確率アップアイテムも上位スフィアでは必須です。
常に順位は6位前後(プレイヤー3vs3で始まるのが多いですので実質ペケ)
徹底的に狙われるとマイナス得点で最下位もザラです。
大半の人がヒュム目当てで始めるとは思いますが
実際にはハズレロボ使う方が得点は稼げるのではないでしょうか。
ロボ使うならガンオンで良いし
sdガンダム程にデザインは良くないので個人的にはかなり微妙。
得点や勝ちに拘るならロボも使うしかという感じでしょう。
壊れ性能のヒュム以外はロボ率高めなのが物語ってます。
ヒュムもかなりキャラは居ますがnpc以外では見かけない機体が多数。
見かけない機体=弱い
ガールズガラポンでリトライチケ使えば欲しいキャラは手に入るかもしれませんが
Aまでですしカト付いててもop無しで微妙。
並の人に抵抗出来るかも程度としか・・
結局は
スフィア入れてカト剥がしてop付けないとなかなか厳しいのではないでしょうか。
psも大事とは言え
初期3人娘で毎回トップとれとか難しいんじゃないかな。
古参ならスフィアやカト満載で性能はかなり底上げしてるでしょうが
遊びか相当な愛でもなければ出さないと思う。
ソシャゲーに近い課金体系。
後発にはちょっと厳しい環境だと思います。
3か月で戦えるようになるとの事ですが
pvで戦えるようになんてまずならないと思いますけどね・・
塔やnpcを叩いてなんとか得点を出せるようになるのが3か月ってとこでしょう。
壊れロイドを使った王冠に狙われれば即溶けですし
人口比率は新規<古参だと思われます。
やってる層が古参の方が多い時点でヒラエルキーのピラミッドは逆三角形でしょう。
人口が多く幅広い層、もっと大規模な人数であれば話は変わりますが。
ランク21あたりまではソロでも始まるので苦にはならないでしょうが
それ以降はプライムでも6人揃わなければ始まりません。
そこを乗り切れるかが分かれ目でしょう。
相当な忍耐が必要。
ロボでもヒュムでも強キャラを取れるかどうかも重要なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/17
他のレビューもチェックしよう!
ぱぴぱぴさん
10万円払ってNPCを狩るゲーム。
そこに他のユーザーが強力な機体を使って邪魔してくる感じ。
PS4+ディスプレイ+ゲーム数本買えるだけの金を払い、キャラも装備も自由に選択できず(全部ガチャだからね)、やることは出会ったら死ぬ系のお邪魔キャラ(他プレイヤーキャラ)を捌きながらNPCを殴るだけのゲーム。
覗き込むだけなら無課金でもできるから、気になるならのぞいてみるといいかも。
なかなかないよ、ここまで狂ってるゲームは。
プレイ期間:半年2016/12/28
(´・ω・`)さん
ゲームシステム自体は楽しいと思いますが、近接で殴りたい!という方にはオススメ出来ません。そもそもシューティングゲームなので殴るという行為があれなのかもですが…あくまでサブウェポンという分類ですしね。射撃戦は射撃戦で楽しいかと言われれば「より強い射撃武装で射撃した方が勝つ」という感じですね。当然射撃強い武器は課金でそこに読み合い等は無く、上に書いた通り単純に課金してひたすら撃てば勝てるような感じです。まだサービスして間もないので一応変わる事はあるかもですが、根本的に変わりはしない上にインフレした後がとても気になるといった感想でした。可愛いキャラでひたすら射撃したい人には勧められますが、それ以外の人にはオススメ出来ませんね…。プレイは無料なので、まずやってみるのが一番だと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
ミモザさん
このシリーズは色々なロボを使ったりカスタマイズして楽しむのが主なのだが
課金ガチャ以外で手に入るロボは17体のみ
それ以外は課金ガチャをしないとパーツすら手に入らない
前作であるC21やコズミックブレイクからグラフィックだけは進化したが
それ以外を全て劣化させたようなゲーム
また会員登録数2万8千に対し、クライアントダウンロード数44万と数値を盛るにしてもあまりに酷すぎる状態である
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
豪輝さん
CSの悪評を聞いて試しでやってみたが、無課金でも楽しめる事が分かった
1日1時間程度のプレイですが、夢中になるとヤバイので1時間と決めております
キーボード、マウス操作が厳しく、難度は高い
いきなり強くなるには課金が必要ですが、明らかに違う世界を見せてくれる
美少女とロボ、変な組み合わせです、美少女のエロ要素が好かなかったが
対戦していくとそれぞれの動きや攻撃の特徴が顕著に表現されますので気にならなくなります
大手ゲームメーカーの作品ではありませんので、比較すると批判したくなりますが
会社規模を考慮するとそれなり作品、楽しめる作品
このゲームへの愛着が出てきまして、CSを批判する人が多く
つい書き込みたくなった次第です
プレイ期間:3ヶ月2015/08/18
名無しのパンツさん
月の初旬に新機体を実装するのが今までの流れでした
しかし・・・2017年4月はついに新機体は実装されなくなりました・・・
つまり・・・新しいアップデートは一切なく、今までの機体の使いまわしです・・・
圧倒的なコンテンツ不足、そして特定キャラクターのみの戦場
バランス崩壊を修正する気もない運営
サービス終了秒読みといって間違いないでしょう
プレイ期間:1年以上2017/04/06
ぱぽぽんぴぽんさん
まず人数が少ない
「人数が少ないから面白くないんじゃなくて
面白くないから人数が少ない」
システムやグラフィックとかは良いと思うし、ある程度プレイできて楽しかったが
、ぶっ飛んだ機体が出てきて課金ゲーになり、糞つまんなくなった
高防御のキャラで一斉に攻めると、そのキャラ持ってない相手は何もできなくなるという状態
いわゆる、さんすくみの関係が存在しない
以上の理由で人が少なくなって、よりつまんなくなった
てところで冒頭に戻る
まとめると運営のせいでゲームバランス崩壊してみんな引退ってところ
プレイするのはお勧めしない
プレイ期間:半年2015/12/31
ガードレールさん
コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
じまさん
鬼斬勢です
前々から気になったのでちょこっとプレイしてみました
まだ鬼斬が良く見えるほどの糞ゲーだった
鬼斬も糞ゲーだけどこれはもっと糞ゲー
だいたい何年前の作りだよww
〇天堂の64にすら及ばないほどのグラと操作性
バグは予想通りてんこ盛りでユーザーが鬼斬よりも少ない
対人ゲーでこんな人が居ないのは初めて見た
プレイ期間:1週間未満2015/07/27
どうみても課金ゲーさん
5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。
このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。
一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。
他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?
攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/14
通りすがりの塾講師さん
・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)
【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません
オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)
友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?
【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい
プレイ期間:1ヶ月2015/05/25
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