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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

焼き畑農業ゲーム会社

またかよさん

ここの運営スタイルはユーザーから「搾取」しまくるという目的で作られています。以前のゲームもそうでしたがこれからもかわらないでしょう。バグも多く改善するのがものすごく遅れたり。無言で修正することは当たり前 信用度がまったくない会社といえるでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

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アンチも擁護も中身が無さすぎ

過疎ゲーマニアさん

人口が変わってない×

開始当時は賑わっていてプライムリーグでも
参戦するのが怖いくらい人が多かった。
大体が過疎で台湾だかと同じサーバーに統合されたんでしょうに・・

まだ人が多かった時代に
マナーの悪い人や暴言&ハラスメントなどをする一部のユーザーの対処が
もう少ししっかりしてればとも言ってましたね。
ギルドの古参の人の談ね。

現状は人口の流動が少ないってだけでしょう。
限界集落手前と言えるんじゃないでしょうか?
新規が気まぐれで来ても生き残る人は稀だと思いますが。

未だにアカウントを変え直結狙いのハラスメント君や
初心者歓迎などと真逆の一言を書いている初心者潰し暴言吐きまくりユーザーも生き残ってるようです。

今はゴールデンタイムを逃せばカスタムリーグ(bot戦)でやるしかない。
通常のリーグでは昼間とかまず始まりませんよ。


押すべき良い部分

類似品が意外とない。
ガンオンタイプ&ロボでならそこそこありますが
ロボ娘やアーマード娘の様なキャラでの連邦vsジオンタイプは殆どない。
ギャン子でガンオンやってるようなものですし一定以上の需要はあるはずなんですよ。
艦これなんて言うのもある意味で擬人やロボ娘のジャンルでしょう。

個人的意見を言えば
当たり枠で強いヒュム以外は趣味機体で使うだけ無駄。
壊れロボを使う方が合理的って状況は面白くない。
ロボならロボでアーマードコア並みの拘りが欲しいし
ガンダムなど知名度がある物以外でのデフォルメロボとか勘弁して欲しい。

今生き残ってる人は
勝てるから面白い&強いから使ってるだけの人が大半なんじゃないでしょうか。
機体チョイスやメンバーを見れば一目瞭然でしょ。

ロボなんてゼロセイバーあたりまでの汎用LVの雑兵
コスト合わせで使う位の機体のみで十分って意見ですね。

叩かれそうですが
コズミックブレイク2をやろうと見に来る人の大半は
ヒュム目当てで来る人が大多数でしょうから。
このsdロボを見てやりたいとか1プレイ経験者以外ではまず居ないでしょ。

外れの金ロボ自体がバランス調整として
ガチャの外れ枠での当たりとしてな状況にした運営はセンスがない。
せめてロボもリアル等身ロボならねえ・・
金銀ロボは出やすいしフルカトにするのもダブり率を考えれば楽
優秀な機体も多く壊れ性能も多く対〇〇用って感じで使うしかないのよね。

1とジャンルも違うし集金目的さえアコギにやらなければ
ロボその物がいらなかったと極論書いて消えます。
ヒュム目当てでアニメのisっぽいの期待して来て見れば
相手は短足ロボばかりとかライトな人はその点でも続きませんって。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/08

このゲームで生き残れるのは超過金最低月間10万↑してあたり機体を引いた人だけ生き残れる。対人以外なにもないので即飽きるが課金して相手を一方的にボコって満足できる人らが固まって集団リンチして楽しめる人なら最後までできるでしょうね。間違ってはいないそういうゲームに作ってるのだから 長持ちはしないだろうけどw この会社は課金できない人はゴミ帰れ程度にしか思ってないから期待しちゃぁいけないね

プレイ期間:1ヶ月2015/06/16

クソゲー

もっ!さん

無課金の人には非推奨のクソゲー

ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)

こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー

動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…

まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。

あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!

よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー

書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

正式サービスでの追加は課金のみ

ルーキーはアダーラ神最強さん

コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる

正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう

評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に

プレイ期間:1ヶ月2015/05/01

そもそも遊べない

あげいんさん

遊べないのに低評価はさすがにひどいのであえて中間を。
インストールやセットアップはしたのですがゲーム開始を押しても何も表示されないままウィンドウが消えてしまいます。
このことを運営に報告したのですが一切返事ナシ(-_-;)
レビューサイトではありますがここに書き込ませていただきます。
どうしたらいいか教えてください。ちなみに私はPCにはあまり詳しい方ではないので出来る限り簡単に説明していただけると嬉しいです。

プレイ期間:1週間未満2017/04/15

正直な感想

ぽんぽん痛いさん

今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。

ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。

他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・

ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。

が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。

課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・

その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/07

メインコンテンツが癌

通りすがりさん

対人メインのゲームなのに、対人コンテンツがゲームの癌
運営の「バランス調整」という名の、バランス崩壊ゲー
前作は未プレイの為詳しくは知らないが、学習しない運営
強い人はより強くなり、弱い人はほとんど強くなれない
強くなりたければ、廃課金を求められる

ストレスを溜めたくなければ、NPCをポコポコしてれば良い
まぁ、強くなれないがwww

廃課金で俺TUEEEEEEEEしたい人はプレイをおすすめしますwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

無課金=餌

こあらさん

機体バランス、ガチャ率、稼働率、どれをとっても最低。評価なんてマイナスポイントだよ。
多少課金をしたとしても、ぶっ壊れ機体を引かない限り(ほぼ出ない)は狩られ続ける運命。
下のリーグだろうと廃課金王冠はゴロゴロで、一部の機体・ヒュムの無双状態のため一度見つかれば課金機体で死ぬまでハメ殺しされる餌になるしかない。抗っても機体性能差で一方的にねじ伏せられる。
それに耐えうる鋼のメンタルがあれば良いだろうが、それこそ前作をやってるような人以外はやらないことを強くオススメします。
ついでに、運営の対応も最低最悪レベルの会社なので、やらない方がいいよ。本当にね。

プレイ期間:1年以上2016/06/27

初心者お断りゲー

ぎゅうまさん

まず無課金だとロボが初期のものしか手に入らなくてハイスベックなロボは全部ガチャだから無課金だとNPCと戦うのも苦痛に思えてくる
ルーキー部屋(おそらく初心者が集まるところ)に課金ロボのユーザーが無双していて練習もろくにできない状態
課金者がこういった新規が集まるとこに入って初心者狩りしてるから新規が育たない
操作性は悪くて無課金ロボだと空中移動などの時間が短い
多分課金ロボだとそういった欠点が緩和される
攻撃力スピードと主に無課金では太刀打ちできないから廃課金専用の糞ゲー
人も少なくて2時間ぐらいプレイして5人ほどのユーザーしか見なかった
飛び道具も想像以上に連射が悪くて重々しい動作でつまらない
一応かなりの時間をかければある程度強くなれそうだったけど廃課金者にボコられる耐性がないとすぐに飽きる

プレイ期間:1週間未満2015/08/06

一週間ほど遊んでみました。

序盤は面白かったです。
キャラのクラスごとに長所と短所があり、それらを考慮した立ち回りをすることで有利に戦いを進める楽しさがありました。

しかしごく一部に他とは一線を画す強キャラが存在し、自分のランクが上がってくるとそういうキャラを使う人と当たることが多くなってきて全く歯が立たなくなります。
立ち回りがどうとかじゃなく単純に機体がぶっ壊れ性能なので勝てません。
それらの強キャラはガチャ産なので無課金だときついです。

それさえなければかなりいいゲームだと思います。
・アクションが楽しい
・グラフィックがいい
・戦略性が高い
・ほぼpvpのみなのでpvpがしたい人には都合がいい

プレイ期間:1週間未満2015/08/29

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