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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

焼き畑農業ゲーム会社

またかよさん

ここの運営スタイルはユーザーから「搾取」しまくるという目的で作られています。以前のゲームもそうでしたがこれからもかわらないでしょう。バグも多く改善するのがものすごく遅れたり。無言で修正することは当たり前 信用度がまったくない会社といえるでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

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初心者お断りゲー

ぎゅうまさん

まず無課金だとロボが初期のものしか手に入らなくてハイスベックなロボは全部ガチャだから無課金だとNPCと戦うのも苦痛に思えてくる
ルーキー部屋(おそらく初心者が集まるところ)に課金ロボのユーザーが無双していて練習もろくにできない状態
課金者がこういった新規が集まるとこに入って初心者狩りしてるから新規が育たない
操作性は悪くて無課金ロボだと空中移動などの時間が短い
多分課金ロボだとそういった欠点が緩和される
攻撃力スピードと主に無課金では太刀打ちできないから廃課金専用の糞ゲー
人も少なくて2時間ぐらいプレイして5人ほどのユーザーしか見なかった
飛び道具も想像以上に連射が悪くて重々しい動作でつまらない
一応かなりの時間をかければある程度強くなれそうだったけど廃課金者にボコられる耐性がないとすぐに飽きる

プレイ期間:1週間未満2015/08/06

廃課金以外は切り捨てスタイル

通りすがりの塾講師さん

・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)

【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません

オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)

友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?


【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい

プレイ期間:1ヶ月2015/05/25

ガラポンの金や銀が本当に当たらない・・・
6000円かきんしても1個しか銀でなかった・・・
もっとあたりやすく設定して下さい
あとバグやフリーズが多すぎる
不具合多すぎて困ります
なんとかしてください
以上

プレイ期間:半年2015/09/09

今後の予想と感想

名無しさん

疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^

CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。

現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。

可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^

新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。


「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」

レビュー3Pですが2Pにしたいです

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

gggggggさん

やったことないけどサイバーステップ産のゲームなので星1
ここの会社のゲームはまともに作られてるものが一つもない
適当に作って金を取ろうとするゴミ会社
百鬼夜行と鬼斬もばいるも図に乗ってリリースしたけど今じゃ両方サービス終了w
ゲームがまともじゃない以前に会社の人間にまともなのが居ないからゲームもクソゲーしかない

プレイ期間:1週間未満2016/12/04

後出しジャンケン

酢だこさんさん

ガチャの中身入れ替えだけ
ロボ自体はCB1とC21からの輸送でもうここの中盤~終盤のロボまで出してる
今年の春正式化したばかりなのに

このままだともう後がない

そして、ガチャ販売終了してから毎回バランス調整

その性能目当てでガチャやったにも関わらず、当たり前のように下方修正
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「不具合だったのを修正しました」と不具合だったことにして怒りの矛先を回避

有料βという言葉が正に相応しく、この会社のゲームは高校、専門辺りの卒業制作
レベルで、開発の技術レベルが低く、要望や改善内容は山ほどあっても、
それを実現できる能力がないため放置で、他のどうでもいいものが追加される
とはいっても、アップデートとイベントが無く、あるのは、ガチャの更新だけ 

まぁ、後は、女型のもみじ、メルフィ、ペペンガール、マニモガール、エリス、イルミス、リーシャ
ガチャロボは
アーティラス、アルマダ、フラップジャック、ハイバリオン、ギャラクシーコマンド
セタシオン、ザリド、オーガヒル、ランパーニル、ペルセシウス、ガデロガ、ヘカトケレス、ビクトール、ジーウェイン、ディースモーク、ブリガバロン、スケアガント
ガチャ以外なら、まともなのはワイドビークル、カメンティス
これくらいだな

プレイ期間:半年2015/09/03

無課金で出来ないと断言しているのはおかしい

課金しないで始めてから一年経ったが、ランクは32とまともな数字になり

未だに総人口が減っても増えてもいない

そもそも無課金プレイが出来るからという理屈で始めるのも当然だが微妙

なにも気にせずただただレビューで最低の評価を打ち込むのはどうかしているとすら思う

無課金で様々なゲームが遊べる以上、このゲームを推す必要はないかもしれませんが、私はこのゲームが好きだし唯一と言っていい物があると考えます

無課金でやりたければ、私の経験上まずフリーポイントを集めて、ガチャガチャのみに注ぎ込むことだけを考えて強化を考えると良いでしょう

カートリッジとスフィアが最終的な強さの軸となります、そのうち集めましょう

楽しくなければ、忘れて下さい。楽しければ、嬉しいです

プレイ期間:1年以上2017/09/01

んー

運営次第さん


良い点は
他のロボゲーには無い物が揃っている。
即死ゲーでもない、PS次第で頑張れる。

悪い点
新ロボ追加がほぼガチャのみ
弱ロボを強くせず、兵装違いとして新たにガチャに入れる。
マッチングに時間がかかる
遠距離攻撃が有利過ぎる、味方と合わせないと近づくメリットもない。


ガチャを撤廃、既存ロボへの対応の仕方でまだまだ変われる。
土台はあるのに、金儲けに走ってしまうのは勿体ない。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/12

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

バグが多い

(´・ω・`)さん

良い点
・1よりクライアントが軽い

悪い点
・アリーナで数戦するたびにゲームがloading画面で固まり、強制終了が必要となる。
・アリーナで数戦するたびに建物等のオブジェクトが透過するようになり、更にマップが表示されなくなる。(再起動が必要)
・継承の確認画面では、コスチュームブレイクが継承されると表示されているのに継承されない。
・地形にはまって動けなくなる。

数戦するたびに強制終了や再起動が必要なようでは、まともにゲームをプレイできない。
最低限ゲームが正常に動作するようになってからサービスを開始するべきだったと思う。
ベータテストとはなんだったのか・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

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