最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直な感想
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
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またかよさん
ここの運営スタイルはユーザーから「搾取」しまくるという目的で作られています。以前のゲームもそうでしたがこれからもかわらないでしょう。バグも多く改善するのがものすごく遅れたり。無言で修正することは当たり前 信用度がまったくない会社といえるでしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/06/02
あいえいさん
ロボのバランスが悪すぎる
一部課金ロボの性能が他の課金ロボよりもハイスベックなので限られた課金ロボのみで戦うPVP
たとえ金ボールが当たってもそれに当てはまるロボじゃなければゴミ
自分は無課金でやってて運営のばら撒きのおかげで課金ロボを複数体所持していますがどれもその限られたロボのうちに入らないのでゴミです
プライムリーグ(初心者~中級者向け)に行っても見るのは新規殺しの古参ばかりが居て新規に優しくないゲームです
特にアイヴィスは反則級の強さでタワー折りも敵ロイド撃破両方で非常に優れてます
プライムリーグやイベントリーグのみなら無課金でもそこそこ楽しめるんじゃないかなと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
ガードレールさん
コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
momomoさん
1万円の微課金での現状を。
相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。
更には強力な武器で連射機能搭載。
更にはミサイルより速い移動速度。
無金Sランクのキャラでは歯が立たん。
そんなおぞましいゲームですね。 そろそろ他所行きます
プレイ期間:半年2015/11/08
カツオ出汁さん
このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。
ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。
でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。
最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。
プレイ期間:半年2015/11/22
名無しさん
無課金で出来ないと断言しているのはおかしい
課金しないで始めてから一年経ったが、ランクは32とまともな数字になり
未だに総人口が減っても増えてもいない
そもそも無課金プレイが出来るからという理屈で始めるのも当然だが微妙
なにも気にせずただただレビューで最低の評価を打ち込むのはどうかしているとすら思う
無課金で様々なゲームが遊べる以上、このゲームを推す必要はないかもしれませんが、私はこのゲームが好きだし唯一と言っていい物があると考えます
無課金でやりたければ、私の経験上まずフリーポイントを集めて、ガチャガチャのみに注ぎ込むことだけを考えて強化を考えると良いでしょう
カートリッジとスフィアが最終的な強さの軸となります、そのうち集めましょう
楽しくなければ、忘れて下さい。楽しければ、嬉しいです
プレイ期間:1年以上2017/09/01
爛さん
もっさりしてるし、戦闘も作業ゲーでつまらないです。
使ってて楽しいのはクリムくらいですかね。
psも必要ないです。
やってて時間の無駄だと思ったのでアンインストールしました。
期待はずれなゲームでした・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
拓斗さん
ゲームバランスはガチャ(低確率かつ高額)で当たる機体の一部が無双しています
高額なガチャで機体を当てても弱かったり、そもそも機体が出る確立が低いです
更に運営の対応もメンテ延長は当たり前、謝罪は基本無し、こっそりバグ修正を書くなど最低です
非課金でもたまに報酬で貰えるFP(取得制限あり)を何ヶ月も貯めるかリセマラをすれば少しくらい機体は手に入りますが
そうしなければまともに対戦すら出来ず、手に入れても相手が弱すぎて楽しくありません
独特なゲームシステムだけは面白いのですが他全てがそれを台無しにしておりプレイしていると不快な気分になる事が多いような気がします
ヒュム(人型の女性キャラクター)に関しては一切の不満が無く、とても可愛いと思いました
プレイ期間:1ヶ月2015/09/10
名無しさん
疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^
CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。
現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。
可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^
新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。
「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」
レビュー3Pですが2Pにしたいです
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
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