最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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操作性に難
ガードレールさん
コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
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カスタマンさん
無印を1200時間以上プレイしました。
おそらくその頃の課金額は十数万は行っていると思います。
強くなるためには課金必須でした。
そしてついに出たコズミックブレイク2、
グラフィックが一新しかっこいい、可愛いキャラクターが増えました。
やることは一緒でした。
無課金でどのくらい楽しめるかと思ったけども、
1ヶ月どころか1週間持ちませんでした。
プレイ期間:1週間未満2015/10/27
ガラポンマンさん
まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。
このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。
ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)
なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・
この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
(´・ω・`)さん
良い所
・女の子のキャラが可愛い
・操作性
・自由度
・これから増えていくコンテンツが楽しみ
・頭を使った攻防と戦略と仲間との連携が楽しめる
・基本無課金なので課金しなくても遊べる
・運営はユーザーと同じ目線なので改善点があれば改善もすぐしてくれる
悪い所
・特になし
まだ正式スタートしたばかりなので若干の不具合や
バランス調整していく箇所もあります
プレイ期間:半年2015/05/04
フログランダーも愛してさん
*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。
*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)
基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
レイスさん
対戦ゲーでこんだけ酷いのも珍しい・・・
何せ他の人が何人も書いているように冗談抜きで札束で殴るゲームだからね
駄目駄目で有名なガンオンを軽く超える酷さ、最底辺に近いゲームと言って差し支えないだろう
一機体に数万では済まない額を投入しないといけないとかね・・・因みに微課金程度じゃどうあっても重課金に勝てません、無課金も同様だが運が良いなら微課金には勝てる事もある
それはさながらスマホゲー、いやその前のソシャゲに近いものを感じさせる、ソシャゲよりはゲーム性はあるけど
しかもその目当ての女の子(このゲームは皆かわいいロボの女の子です)がイラスト的にも良いのもソシャゲと被ってます(全体的なグラフィックは下の方)
因みにここの運営会社は鬼斬というこれまたかなり酷いMMOもやっていたりしますが、この前の決算でとんでもない赤字を叩き出しており、新作を投入する体力もないため、いつ終わるか分からない状態にある可能性が高いです
因みにもし全員に同じ機体があったら、結構良い試合はできると思います、なのでシステム自体は悪くはないのでは
プレイ期間:1ヶ月2017/03/17
暇人さん
このゲームにコツなんてものは一切ありません。
何が必要か?それは高スペックPCでもないし才能でもないし
プレイ時間による経験でもありません。
お金です。すべてお金です。
・1年無課金機体で腕を磨き続けたユーザー
・初めて1日で壊れロイドあてたけど基本操作しか理解していないユーザー
ほかのTPS、FPSなら性能差を腕でカバーできるでしょう。
しかしこのゲームでは違います。
どれだけ熟達していようが壊れがいれば初心者でも勝てるんです。
もちろんこの本質を既プレイユーザーは知っていますので結局勝てません
ここからさらにカートリッジを厳選し、ロイドごとの立ち回りを覚え、
そこまでやってやっとスタート地点に立ったといえるでしょう。
まぁスタート地点に立っても過疎ってるので戦うのはNPCか
数十万課金して最強になった廃ユーザーのみです。
狩られて楽しいと感じるM気質の人にはこれ以上ないほどの神ゲーとなるでしょう。
3月時点での最強ロイドは期間限定で現在入手不可のアイヴィス一強です。
格闘で敵をハメ殺し、タワーの耐久をごっそり奪い、自衛力も一線級。
今から始めるならミアリーというロイドを当てましょう。
空中からメインショット撃ってれば勝手に敵が死にますのでさぞ楽しいでしょう。
それがなければ戦場に出てもお荷物となるだけです。
自分も楽しくないですし、
味方(廃課金名人様)も戦場にゴミ持ってくんなよとお怒りになるでしょう。
運よくミアリーが手に入っても次の新機体で産廃となり下がるので
課金は計画的にしてください。
というよりここまで素材をゴミにできる運営に金を落とす必要なんて無いです。
さっさと運営会社を買収されるまで待ちましょう。
プレイ期間:1週間未満2016/03/23
名無しさん
疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^
CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。
現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。
可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^
新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。
「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」
レビュー3Pですが2Pにしたいです
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
ああああさん
映画コマンドーさながらの爆薬の多さで圧倒的人気を誇るボンバーマンオンライン(通称CB2:同時接続人数500人以下)
ゲーム内容はフィールドに落ちている爆弾を拾って投げるだけのとっても簡単操作!
何と言っても爆弾を投げる以外にも攻撃方法が有り、銃や剣で攻撃出来たりするがその攻撃はほぼ無価値に近い!
カスタマイズ要素が有るものの、武器のバリエーションが狭いのでチューンも楽しむ事が出来ない!
銃も剣も無しで相手にかかっていく事の出来る最高のゲームCB2!
なにより気に入ったのは爆弾!
こんなに素晴らしいゲームを提供してくれたサイバーステップ社には是非とも課金したいと言ったな?
アレは嘘だ
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
とゆかさん
キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい
プレイ期間:半年2015/10/27
このゲームの悪い部分は何と言ってもガチャ部分でしょう。
最高レアリティに当たるキャラが5体いて、うち3体が女性形の大当たりになります。
最高レアリティの中で女性形が出る確率は3/5に見えますが、6万を入れたところ最高リアリティが14体出ましたが、3/5で当たるであろう女性形は一体も出ませんでした。
コズミックブレイク2のガチャには一切の確率表記がなく、ガチャに関する明記などが一切されていません。非常に怪しい商法となっています。
現時点でゴールデンタイムの同時接続数が100人を切っています。加えてこうした商法を続けており人が増える見込みありません。
際立って低い同時接続数には必ず理由があります。このゲームが同時接続数100人を切っているゲームである事を納得された上でプレイされなければ後悔するでしょう。
プレイ期間:半年2015/12/10
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