最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やってみる価値はありますよ
一方通行さん
人生で一番はまったゲームです。
基本無料で、できます。
無課金でも、ガチャやる機会ありますので無課金でも十分できます。
キャラクターも魅力的でロボットはかっこよく、
女の子キャラもかわいいです。
キャラ数も多く、個性があって楽しいです
ゲームシステムもよくできていて、対人戦好きな人、アクション好きな人にはおすすめです。
無課金でも立ち回り次第で課金者に勝てます。
レビューで低い評価な人はただ、勝てないから途中であきらめた、おろかなひとたちです。
まずやってみて、最初は勝てないですがなれれば勝てるようになります。
それからは楽しいですよ
( ´∀`)
まずやってみましょう。
プレイ期間:半年2016/10/01
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轢殺されるマンさん
課金すれば誰でも強くなれるけど何万課金してもマスター動かねえ
マスター回さねえと強化に必要な素材集められねえ
その下のリーグで時間潰そうと思っても過半数NPCとかそんなんばっかでほぼほぼ対人ゲーじゃねえ
一体なにをどう間違ったらこんなゲームが出来上がるのかわからねえw
どうやったらここまでユーザーに見放されるんだよw
新規ゲーとか、まずユーザーを増やすのが最優先だろ?
初っ端から高額課金必須財力ごり押し最強ゲー推し続けて新規寄らなくなるじゃん?
さらに戦力インフレーションとキャラ厳選を頻繁にぶち込んでくるじゃん?
インフレと厳選で課金ハードルはさらにあがるわけじゃん?
ついてこれなくなった人間が脱落するじゃん?
新規寄ってこないじゃん?
課金しても戦う相手がほとんど残ってないじゃん?←いまここ
まず戦力インフレまで早すぎて笑えるwwwww
普通そういうのサービス二年目とかそのくらいになってからだろw
一年目どころか正式開始一月目でインフレスタートとかマジ狂ってるんだけどw
インフレ機体に対する対策がインフレ加速だからマジ正気じゃねえ
1人で作ってるゲームじゃねーだろーに、揃いも揃って誰も疑問感じなかったの?
新規獲得や脱落組み再編入狙ってんのかな、ばらまきとかも結構やり始めたけどなにもかもが中途半端
強機体用意しないとそもそも攻略できないような超絶難易度NPC戦のクリア報酬でばらまきとかやってどうする気だよマジでwwwwww
そういうの持ってないから脱落するんだし、そういうハードルの高さが問題になって新規よりつかないんだろwwwwww
この運営の痛快な迷走っぷりを楽しむゲーム
何がどう迷走しているのかを確認するためにプレイして、あとは迷走っぷりを堪能するだけでも結構楽しめる
ゲームとして楽しみたいなら5万は用意するのが賢明だと思うけど
用意しても現在のメインコンテンツはNPC戦だからなwwwwwwww
5万払ってNPC殴るならその金でゲームハード買ったほうがいいと思う
今やってる人間の大半は、金払っちゃったから続けてる連中だしな
プレイ期間:半年2015/10/27
momomoさん
1万円の微課金での現状を。
相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。
更には強力な武器で連射機能搭載。
更にはミサイルより速い移動速度。
無金Sランクのキャラでは歯が立たん。
そんなおぞましいゲームですね。 そろそろ他所行きます
プレイ期間:半年2015/11/08
ガードレールさん
コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
社員がわいてますねぇさん
こんな廃課金ガチャのクソゲーだれがやるんですかねぇwww
ひっしですねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
賞味グラフィック今の時代にしょぼすぎ、なんじゃこりゃ?レベル 0点
操作性も悪い かつ廃課金。
美少女?だしてりゃ金とれると思うな。
ユーザーはそこまで馬鹿じゃねえよ。
よって0点。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
たぶんライト層なひとさん
バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。
壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。
戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。
課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。
課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。
別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
からからさん
少し触って辞めました。面白さのかけらのないゲームだと思います。類似のTPSやFPSの超大幅劣化です。
唯一評価できるのは操作性とキャラクターの個性ですが、それだけです。操作性同ジャンルゲームと同じくらいというだけですし、キャラクターも人の好みによる程度のレベルです。PvEならましかもしれませんが、そういうゲームじゃないですよね。
プレイ期間:1週間未満2019/03/22
₍₍ (ง ˙ω˙)ว さん
わくわくしながらゲームを30分やった感想です
良い所
・女の子が可愛い
悪い所
・重い、ひたすら重い
・戦闘が地味で悲しくなる
・バグる
わくわくしながら開始→ゲームの重さに悲しみ→めげずに続行するも、ロビー画面で頻繁に起こるとされるバグ(キャラの一部以外がほぼ真っ暗に)の餌食に→一時的なものだと思い戦闘を開始しても真っ暗は継続、再起動必須だと理解
一瞬で奈落の底に突き落とされる楽しいゲームでした。オススメです(大嘘)
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
dgfjさん
ゲームの仕様上、格闘攻撃を当てると必ずスタンするので
高性能の課金ロイドを持ってない人には不利
CSゲーはどれもスタンするゲームばかりなのでストレスがたまりやすい
プレイヤー同士で協力してNPCを倒すリーグではスフィアを積んでいないロイドじゃ歯が立たない
NPCの癖に一度タゲったプレイヤーは追いかけてくるので
振りきれたと思ってもしつこく粘着される
スフィア積みまくったロイドじゃないと逃げれないし耐えれない
プレイ期間:半年2016/04/22
CS-MOCAさん
ゲーム開始後早速ランク20周辺の重課金者と戦わされます
こちらは初期機体ですが相手は課金して強化されたものを使ってきます
格闘は産廃、射撃がそこそこで爆撃がチートです
初心者はただ宙にふよふよ浮かんで爆撃してるだけでおk
と思っていたのか?
残念!重課金者は新規を優先的に狙ってポイントウマーしてくるので
いくらチートの爆撃を使っても空戦タイプのクリムであっけなく撃墜されます
初期キャラもクリム以外が価値がないです
フィオナは辛うじて使えるレベルですが・・・
ルナに関してはただでさえ産廃の格闘機のくせに
敵を吹っ飛ばし集団リンチを妨害する地雷です
フィオナは近づかれたら終わりです
ルナは芋られると終わりです
クリムは距離取られても超速で追撃し撃墜します
接近されても超速で回避、退却が可能です
結果クリム以外は使いようがありません
なんかガラポンでリリレインとかいう産廃が出されているようですが
そんなものは知ったことではありません
上位ランカー戦場はリミット開放したSランククリムだらけです
ルーキーリーグにランク制限が設けられていないため
現行最高ランクの40弱の人でも普通に入れる仕様なので
新規で始めるなら諭吉さん10枚以上は用意してから始めましょうね
あ、ちなみにマッチングは10分~20分待ちとかざらにあります
同時接続人数はまだ正式サービス開始から1ヶ月経つかどうか
という今で既に500人を切っている模様
年内終了も十分視野に入ってるクソゲーです
サイバーステップ社のゲームは基本地雷ゲーしかないのでもうやりません
プレイ期間:1週間未満2015/05/21
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