最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どれも面白いのは最初だけ
たぶんライト層なひとさん
バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。
壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。
戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。
課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。
課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。
別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
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カスタマンさん
無印を1200時間以上プレイしました。
おそらくその頃の課金額は十数万は行っていると思います。
強くなるためには課金必須でした。
そしてついに出たコズミックブレイク2、
グラフィックが一新しかっこいい、可愛いキャラクターが増えました。
やることは一緒でした。
無課金でどのくらい楽しめるかと思ったけども、
1ヶ月どころか1週間持ちませんでした。
プレイ期間:1週間未満2015/10/27
ああああさん
映画コマンドーさながらの爆薬の多さで圧倒的人気を誇るボンバーマンオンライン(通称CB2:同時接続人数500人以下)
ゲーム内容はフィールドに落ちている爆弾を拾って投げるだけのとっても簡単操作!
何と言っても爆弾を投げる以外にも攻撃方法が有り、銃や剣で攻撃出来たりするがその攻撃はほぼ無価値に近い!
カスタマイズ要素が有るものの、武器のバリエーションが狭いのでチューンも楽しむ事が出来ない!
銃も剣も無しで相手にかかっていく事の出来る最高のゲームCB2!
なにより気に入ったのは爆弾!
こんなに素晴らしいゲームを提供してくれたサイバーステップ社には是非とも課金したいと言ったな?
アレは嘘だ
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
神キ神さん
貴殿等は鬱クラッシャーは好きかね?
例えば寺生まれのTさん、他に思いつくなら何でもいい
憧れとは理解と最も遠い感情だそうだ
丁度良い、このレビューの上とか下とかに一杯居るではないか
…試してみては如何かな?
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(遊ぶ基盤作りに3か月)
(まともに戦えるようになるのに1年)
(そしてまるで自分好みに揃えるまでに3年)
(冗談ではない証拠に公式のコミュニティには私の軌跡が日記として残っている)
プレイ期間:1週間未満2019/12/29
とゆかさん
キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい
プレイ期間:半年2015/10/27
フログランダーも愛してさん
*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。
*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)
基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
もう無理、さん
以前はまだまだ可能性はある。
なんてレビューしましたが、もう終わりです。
職の特性なんて関係ないほどのぶっ壊れ機体
高階級が圧倒的な札束力で初心者を蹂躙
そして機体強化導入(予定)
無課金でもある程度頑張れていましたが、
CB1と同じで札束で蹂躙するゲームと化しました
新規がプレイしたところで
このゲームが楽しい!とは微塵も感じられないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/07
Not β Testerさん
βテストは参加してませんがやってみたらなかなか楽しめました
ただ、黒髪(名前忘れた)の子が強すぎる…(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
ゆずさん
1.対戦ゲームとしてのバランスは崩壊しています。強機体を持った人が味方にいるかどうかで勝敗がほぼ決まります。技術の依存度は低いです。廃課金ユーザという勇者が、少額課金&無課金ユーザというスライムをなぎ倒していくゲームです。スライムになりたいドMな人を除いてプレイはおすすめできません。というか寄り付かないので、常に場が荒廃しています。
2.ユーザが癌です。対戦ゲームなのに、はじめから勝敗の決まった戦いに疑問すら持っていません。一方のチームが他方を一方的ににいたぶる試合展開が続いています。その結果として、負け続ける人が去って行き、遊び場自体が崩壊するという未来を予見するだけの知性すら持ち合わせていません。
3.今の運営会社に未来はない。短期的なキャッシュフローを異常に重視しており、長期的に運営するためのゲームバランスのコントロールを放棄している。いわば、せっせと作り上げたゲームバランスを貯金のように取り崩して金に変えている。長期的には立ち行かないのは明白です。
他の運営会社に買収されるのを待ってから課金するべきでしょう。
プレイ期間:半年2015/09/25
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