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コズミックブレイク2

  • PC
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  • TPS

2.12127 件

現状のCB2について その1(また気が向いたら続きを書くかも

ネトゲ歴10年さん

2015年7月現在の私の認識を書いてみます。
(良い所)
・他の方が書いた通りキャラがかわいい
・ログインボーナスで課金リーグチケットやFPが貰える。
・Ωピース(プライム以上のリーグで手に入る)で課金ロイド(ガラポン銀など)や強いロイ ドが月に1つ貰える。
・FPというリーグ、ログインボーナス(1000FP)、クランレベルアップなどで手に入るポイ  ントで課金ガチャができる。5000FPで1回、2万で5回。
・イベントでピースを出やすくしたり、FPをたくさんくれる物がありました。(5100FP、1万F P)をイベント期間内に貰えました。)
・弱かったロイドの調整が入りました。リリレインが改善されました。
・以前はマスターリーグが全くマッチしませんでしたが、マスターリーグで経験値やUCが 倍貰え るイベントにより、マッチングするようになりました。(フィーバータイムの時間2 0~23時のみ)
・ルーキーリーグが新しい物になりました。以前は相手にプレイヤーとNPCがいる状態で したが、新しい物は味方にしかプレイヤーはいなくなりました。マップはプライムと同様 の物でタワーも有る為、タワーにダメージを与えるミッションの消化がルーキーでもでき るようになり、消化が容易になりました。以前と違い、新規さんがプライムに行く前の練 習にも良いと思います。
・3つの初期ロイドの性能が状況次第でどれも必要レベルである事。産廃は無いです。

(悪い所)
・チャットで打ったはずの文字が消える事がある。エンター押しても固まったまましばらく、 動かない事がある。リーグ中になると大変です^^;長い文字を打つと消える事がある。 エンターを押してチャットが反映されるまで遅い(人が多い時間ほどなりがちな気がしま す)。 まとめるとチャットが不便。
・素行の悪い人が集まっているクランがある(暴言など)。
・課金アイテムの値段が高い。ガチャ1回500円5回2000円。
・人が少ない時間帯のリーグ待ち時間が長い。多い時間帯はサクサクマッチします。
・Sランクロイドを持ち込む人とルーキーリーグで会うと、NPCが非常に強くなります。弱  いロイドしか持っていない方や、サクサクミッションをやりたい方には迷惑です。
・一部飛び抜けて性能が高いロイドがある(ガチャ機体)
・ロイド性能>PS(プレイヤースキル)。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/15

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第2次スーパー諭吉大戦

カスタマンさん

無印を1200時間以上プレイしました。
おそらくその頃の課金額は十数万は行っていると思います。
強くなるためには課金必須でした。

そしてついに出たコズミックブレイク2、
グラフィックが一新しかっこいい、可愛いキャラクターが増えました。

やることは一緒でした。
無課金でどのくらい楽しめるかと思ったけども、
1ヶ月どころか1週間持ちませんでした。

プレイ期間:1週間未満2015/10/27

廃課金以外は切り捨てスタイル

通りすがりの塾講師さん

・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)

【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません

オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)

友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?


【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい

プレイ期間:1ヶ月2015/05/25

無課金は勝てないゲームです。

王冠(最高レベル)の人さん

■女の子が可愛いです。
■ゲーム自体も楽しいです。
■課金しないと絶対に勝てません。
■人が少ないです。

女の子はみんな可愛くてスカートが短いです。
無課金で手に入る女の子は、以下の単語で検索してみてください。

 ・クリムローゼ
 ・ルナスタシア
 ・フィオナ
 ・ガールズガラポン
 ・ガールズガラポン2

クリム、ルナ、フィオナの3人は非常に弱く、ガラポンの女の子は最高グレードまで上げれないという制限付きのため非常に弱いです。

上の中に好みの女の子がいる場合は、勝てませんが楽しむことは出来ると思います。
上の中に好みの女の子がいない場合は、全然好きでもないキャラクターで負け続けることになるため楽しめないと思います。

ストーリーモードのクリア等で、数回分(5回程度)のガチャチケットが手に入ります。
ここで手に入ったガチャチケットで、お目当ての女の子が手に入るとは思わないでください。
ガチャを400回引いて1等の女の子は1人でしたので、確立は相当悪いです。
(他の人の話を聞く限り、私は特に運が悪かったのでこの回数のように思います)

このゲームの対戦は5機(5人)を1チームとして編成し対戦に参加します。
1機死んだら次の機体を出す、という形で切り替えるため、必ず機体が5体必要です。
運良く1体強い女の子が出たからといって喜ばないでください。
勝ちたいのであれば1体ではしんどい、強い機体は5体必要です。

課金機体が揃ったとしても、最初は勝てないので根気が必要です。
スフィアという作成が非常に面倒くさいステータス上昇装備があり、これを限界まで付けないと勝てません。
どんなに腕に自信があっても、スフィアが付いてないと性能差がありすぎて勝てません。

強い機体でもスフィアが付いていないと勝てないですし、弱い(無課金)機体はスフィアを付けたからといって勝てません。
強い機体にスフィアを付けると勝てるんです。

勝つために必要なのは、強い機体を出すための財力と、スフィアをすべて揃えるための時間、根気、多少のプレイヤースキルです。

あとは、驚くほど人が少ないです。
本当に人が少ないです。
土日等、休日でも午前中は人がいないため対戦が出来ません。
人が多い時でもゲーム全体で20人程度しかいないため、大体同じ人と対戦することになります。

正直、課金しないと楽しめません。

プレイ期間:1年以上2016/07/24

即アンインストールしました

₍₍ (ง ˙ω˙)ว さん

わくわくしながらゲームを30分やった感想です

良い所
・女の子が可愛い
悪い所
・重い、ひたすら重い
・戦闘が地味で悲しくなる
・バグる

わくわくしながら開始→ゲームの重さに悲しみ→めげずに続行するも、ロビー画面で頻繁に起こるとされるバグ(キャラの一部以外がほぼ真っ暗に)の餌食に→一時的なものだと思い戦闘を開始しても真っ暗は継続、再起動必須だと理解

一瞬で奈落の底に突き落とされる楽しいゲームでした。オススメです(大嘘)

プレイ期間:1週間未満2015/05/09

正式サービスでの追加は課金のみ

ルーキーはアダーラ神最強さん

コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる

正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう

評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に

プレイ期間:1ヶ月2015/05/01

楽しい

keito2002さん

このゲームは楽しいです。
最初に選ぶキャラも、後からてにはいります。
課金?そんなのしなくても回せます5000fpあれば回せるので
貯めればいいんです。
あとは慣れるだけです

プレイ期間:1年以上2015/08/18

2か月プレーしての感想。

お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。

良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)

悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。


対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。

無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html

プレイ期間:3ヶ月2018/06/03

単純に楽しめる

豪輝さん

CSの悪評を聞いて試しでやってみたが、無課金でも楽しめる事が分かった
1日1時間程度のプレイですが、夢中になるとヤバイので1時間と決めております

キーボード、マウス操作が厳しく、難度は高い
いきなり強くなるには課金が必要ですが、明らかに違う世界を見せてくれる

美少女とロボ、変な組み合わせです、美少女のエロ要素が好かなかったが
対戦していくとそれぞれの動きや攻撃の特徴が顕著に表現されますので気にならなくなります

大手ゲームメーカーの作品ではありませんので、比較すると批判したくなりますが
会社規模を考慮するとそれなり作品、楽しめる作品

このゲームへの愛着が出てきまして、CSを批判する人が多く
つい書き込みたくなった次第です

プレイ期間:3ヶ月2015/08/18

無課金=餌

こあらさん

機体バランス、ガチャ率、稼働率、どれをとっても最低。評価なんてマイナスポイントだよ。
多少課金をしたとしても、ぶっ壊れ機体を引かない限り(ほぼ出ない)は狩られ続ける運命。
下のリーグだろうと廃課金王冠はゴロゴロで、一部の機体・ヒュムの無双状態のため一度見つかれば課金機体で死ぬまでハメ殺しされる餌になるしかない。抗っても機体性能差で一方的にねじ伏せられる。
それに耐えうる鋼のメンタルがあれば良いだろうが、それこそ前作をやってるような人以外はやらないことを強くオススメします。
ついでに、運営の対応も最低最悪レベルの会社なので、やらない方がいいよ。本当にね。

プレイ期間:1年以上2016/06/27

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

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