最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはひどい
どうみても課金ゲーさん
5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。
このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。
一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。
他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?
攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/14
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gggggggさん
やったことないけどサイバーステップ産のゲームなので星1
ここの会社のゲームはまともに作られてるものが一つもない
適当に作って金を取ろうとするゴミ会社
百鬼夜行と鬼斬もばいるも図に乗ってリリースしたけど今じゃ両方サービス終了w
ゲームがまともじゃない以前に会社の人間にまともなのが居ないからゲームもクソゲーしかない
プレイ期間:1週間未満2016/12/04
芋ハンターさん
強い機体、強い武器。それが全て。
全く同じ強さの機体ならPSも関係あるのかもしれないけど、最終的には課金がものを言う。
というか操作は大味だし、強いアセンブルは決まってるから、ぶっちゃけPS関係ないのが実情。
それでも操作に自信なければ空爆か芋してればいい。
noobが3人くらい固まって芋してるだけでも十分稼げる。
機体と装備そろえたら、あとは集団で固まって行動してればいい。
自分は5万円課金してガチャ回し強機体揃える&経験値ブーストしたら負け無しになった。
つまり、それだけのゲームということ。底が浅すぎ。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/18
ゆずさん
1.対戦ゲームとしてのバランスは崩壊しています。強機体を持った人が味方にいるかどうかで勝敗がほぼ決まります。技術の依存度は低いです。廃課金ユーザという勇者が、少額課金&無課金ユーザというスライムをなぎ倒していくゲームです。スライムになりたいドMな人を除いてプレイはおすすめできません。というか寄り付かないので、常に場が荒廃しています。
2.ユーザが癌です。対戦ゲームなのに、はじめから勝敗の決まった戦いに疑問すら持っていません。一方のチームが他方を一方的ににいたぶる試合展開が続いています。その結果として、負け続ける人が去って行き、遊び場自体が崩壊するという未来を予見するだけの知性すら持ち合わせていません。
3.今の運営会社に未来はない。短期的なキャッシュフローを異常に重視しており、長期的に運営するためのゲームバランスのコントロールを放棄している。いわば、せっせと作り上げたゲームバランスを貯金のように取り崩して金に変えている。長期的には立ち行かないのは明白です。
他の運営会社に買収されるのを待ってから課金するべきでしょう。
プレイ期間:半年2015/09/25
ぬこ人形さん
廃課金し続けないと生き残れないと思ったほうがいい
あくまで課金する人限定ですが無課金だと相当運が良くないと楽しめない
金を払ってプレイするなら廃課金
中途半端な課金じゃ運のよい無課金ユーザーにだってボコられる
何十万と落としまくって無課金&微課金をボコボコにするゲーム
ガチャが更新されるたびに数十万~落とせる人以外はお勧めできない
プレイ期間:半年2016/08/26
もう無理さん
良い点
ロボ!
カスタマイズ!
美少女!
アクション!
悪い点
重課金が必須(無課金プレイはお止め下さい)
重課金で雑魚やゴミを揃える(え?目玉商品が強いと思ったの?www)
マッチングが酷い(初心者狩りのオンパレード しかもこれがずっと続きます)
未来(さき)が無い(これから先も色々弱体化予定☆ミ)
爽快感(笑)
プレイヤースキル(笑)
まとめ
課金するかは一週間遊んでから決めたほうがいい
あとは引退だ
プレイ期間:1ヶ月2015/05/26
ブリッツゲイル様さん
まず最初の前提として運営であるサイバーステップ(CS)は、
常にガチャに重課金しているプレイヤーが最強になるようなゲーム設計をしています。
つまり、現段階で最強となっている機体や武器を運よくガチャで引いても
新規アップデートでガチャに追加されるとそちらが最強となり
既存のものは弱体化されていきます。
したがって勝ち続けたければ常に課金し続けるしかないのです。
それも5000円や1万円ではなく、5万円とか10万円単位。
前作コズミックブレイクはこれをずーっと繰り返してきました。
さらに、無課金でも得られる強みがあると判断したらそれはこっそり削除します。
先日は、近接無課金武器の性能が告知なしで弱体化されました。
楽しいと思っている方々は、
おそらくまだ重課金プレイヤーに当たっていない、始めたばかりの人です。
機動性、攻撃速度、当たり判定、スタン発生率、リロード時間、威力からしてまるで性能が違います。
プレイヤースキルでどうにかなるレベルのものではありません。
性能もさることながら、とりうる戦略の幅に関してもまるで違うからです。
6月にクラン(ギルド)実装となっていますが、
重課金グループが徒党を組んで新規プレイヤーや無課金プレイヤーを狩りにきますので
中途半端に課金してる人、無課金プレイヤーは今のうちに引退しましょう。
新しく始めようと思ってる人はやめておいた方がいいです。等しくカモなので。
現在無課金で勝ててる人も、次第にそれもできなくなります。
CS社がそれを許しません。無課金者に勝たせる前提でゲームを作っていないからです。クラン実装後はその色がさらに強くなることは明白。
ゲーム内容は極めて単調で戦略性に乏しく、特に面白みがありません。
そもそもゲーム自体が非常にしょぼいですし、運営費も大したことないのでしょう。
ローリスクハイリターンを狙っているのは明らか。
あと同時接続者数はどんどん減っており、ゴールデンタイムでも100人以下のこともあります。
サービス終了までにいくら搾取できるかしか考えてなさそう。
最新の機体と最新の装備を持っているのは課金を煽る運営のプレイヤー説が濃厚。
自分の時間を削って廃人のレベル上げを手伝いたいならどうぞプレイしてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
tanakaさん
昨日、新規で参加してみました。
10対10で戦うルールなのですが
ルーキー用の戦場にはプレイヤーが私だけだったり
私のほかに参加者がいてもnpcを狙わずに
執拗に私を追いかけて殺しにくるベテランさん(?)
しかいなかったりして楽しめませんでした。
これから新規ではじめようとしてる人がいましたら
人がいなくて寂しかったり、嫌な思いをさせられたり
すると思いますが、根気をもってがんばってくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/01
(´・ω・`)さん
良い所
・女の子のキャラが可愛い
・操作性
・自由度
・これから増えていくコンテンツが楽しみ
・頭を使った攻防と戦略と仲間との連携が楽しめる
・基本無課金なので課金しなくても遊べる
・運営はユーザーと同じ目線なので改善点があれば改善もすぐしてくれる
悪い所
・特になし
まだ正式スタートしたばかりなので若干の不具合や
バランス調整していく箇所もあります
プレイ期間:半年2015/05/04
ああああさん
映画コマンドーさながらの爆薬の多さで圧倒的人気を誇るボンバーマンオンライン(通称CB2:同時接続人数500人以下)
ゲーム内容はフィールドに落ちている爆弾を拾って投げるだけのとっても簡単操作!
何と言っても爆弾を投げる以外にも攻撃方法が有り、銃や剣で攻撃出来たりするがその攻撃はほぼ無価値に近い!
カスタマイズ要素が有るものの、武器のバリエーションが狭いのでチューンも楽しむ事が出来ない!
銃も剣も無しで相手にかかっていく事の出来る最高のゲームCB2!
なにより気に入ったのは爆弾!
こんなに素晴らしいゲームを提供してくれたサイバーステップ社には是非とも課金したいと言ったな?
アレは嘘だ
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
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