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コズミックブレイク2

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  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

ひどすぎる

ゆかりさん

対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです

課金は絶対にやめたほうがいいです

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

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昨日、新規で参加してみました。
10対10で戦うルールなのですが
ルーキー用の戦場にはプレイヤーが私だけだったり
私のほかに参加者がいてもnpcを狙わずに
執拗に私を追いかけて殺しにくるベテランさん(?)
しかいなかったりして楽しめませんでした。

これから新規ではじめようとしてる人がいましたら
人がいなくて寂しかったり、嫌な思いをさせられたり
すると思いますが、根気をもってがんばってくださいね。

プレイ期間:1週間未満2015/11/01

正直な感想

ぽんぽん痛いさん

今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。

ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。

他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・

ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。

が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。

課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・

その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/07

ハンゲ版が終了になるので久しぶりにゲームを覗いたらまぁ酷い。
散々書かれてる通り酷い課金ゲーなのだが、それ以上にユーザーが醜い。なので終わる前に警告もかねて書き綴ろうと思った次第である。
ユーチューブで親切な初心者向け投稿などを何人かで行い人を増やす努力をする、一見聞こえがいいが要は新しいサンドバッグが欲しいだけ。
外面は良くしているつもりなのかもしれないがSNS内でそういった動画を上げているユーザーの一人がプレイ内容が気に入らないと粘着すると公言し周りもそれを否定しないどころか賛同している。
それ以外にも色々なサイトで高評価な内容のレビューを幾人かのユーザーが結託して行っているらしい。運営がサクラを用意するのはよく聞くがユーザーがサクラとは、なんとも奇怪な状況である。
腐った限界集落に居続け頭がおかしくなったのかもしれない。彼らにとってはこのゲームは神、自分たちのプレイスタイルは教義なのだろう。それに反したものは徹底的に火炙りである。
それは別に構わない、だがその醜い宗教への勧誘はおぞましいの一言に尽きる。生贄が欲しいのならば自分たちで勝手に粛清しあえばいい。
そのような危険地帯に向かう事は悲劇を意味する、万が一に誘われてもノーと言うべきである。

プレイ期間:1年以上2020/04/06

飽きる

dfkj詩fさん

PVPのアクションゲームですが実際はほぼNPCを殴るだけのゲーム
新規もほぼいなくてリーグで遊ぼうにも同じNPCを相手にするだけ
プレイヤーと協力してNPCと戦うリーグもマッチングしません
課金して強機体手に入れてもTUEEEEする相手がNPC
自己紹介文に暴言書く厨房多数
人がいない対人ゲームで金使うなら外食でもした方がいい

プレイ期間:1ヶ月2015/11/21

ハッキリしているから嫌いじゃない。

なぜなら清々しく★1をつけられるからだ。
課金でしか強くなれない、と結論が出ている。
札束で殴ればいいだけだからなヽ( ゚Д。)ノ【テキトー・・・】

ちなみに開始当初からやっていたが、新しいガチャが実装されるたびに性能が出てきてダメになっていた。ステージ追加もなし、ガチャ追加のみしていったゲームで課金してくださいって言っているものだ。だが、分かりやすくて課金できない人はいらないんだなとおもって清々しくアンインストールできました(〃▽〃)

どこぞの課金額を偽って騙しているゲームよりかはマシです。クソだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/09

2か月プレーしての感想。

お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。

良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)

悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。


対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。

無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html

プレイ期間:3ヶ月2018/06/03

バグが多い

(´・ω・`)さん

良い点
・1よりクライアントが軽い

悪い点
・アリーナで数戦するたびにゲームがloading画面で固まり、強制終了が必要となる。
・アリーナで数戦するたびに建物等のオブジェクトが透過するようになり、更にマップが表示されなくなる。(再起動が必要)
・継承の確認画面では、コスチュームブレイクが継承されると表示されているのに継承されない。
・地形にはまって動けなくなる。

数戦するたびに強制終了や再起動が必要なようでは、まともにゲームをプレイできない。
最低限ゲームが正常に動作するようになってからサービスを開始するべきだったと思う。
ベータテストとはなんだったのか・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

根本的な問題として。

トークルさん

ずっとオープンテスト時代も言い続け、書き続けてきた事があったんです。
対戦を中心にしてるんだから、人を集めろ、っと。
ソロゲーじゃないんだから、人集めないと始まらないと。
初心者や始めた人が続けやすいように、続けられるようにと。
結果が、対戦ゲームにも関わらずまともに人数を集めなかったので、数少ない続けてる初心者や中級車が対戦でも廃人に狩られ続けるだけのゲームになりました。
廃人だけを大切にするのは対戦以外の要素が多くあるのならいいですよ?
殆どソロ要素が無いのに人が居ない対戦ゲーム。
未来は無いです。
初心者を大切に出来ないのはこの会社の特徴なんで、仕方ないですけどね。

始めようかな?って人はやめなさい。
辞めようかな?っと思ってる人のその決断は正しいです。
娯楽とは時間を無駄に過ごすことですが、やるだけ人生のマイナスです。
仕事が終わった後の、ゲームは楽しみでなけれなりません。
苦痛とストレスにお金を払いたいですか?
取り合えず、無数にある運営方針が壊したゴミゲーの一つ考えていいので始めるのはやめましょう。

プレイ期間:半年2016/08/27

8月6日に期待

ぱぴこさん

サービス開始当初は中途半端な状態で始まった印象でしたが、
最近は不具合も報告すれば修正されますし、謎な落ち方も減った気がします。
ガチャチケ配ったり、キーミッションの報酬でガチャを回せるFPという通貨を配るようになって、課金しないとガチャ回せないというというのもなくなりました。
8月6日に生まれ変わる!と代して、動きやすくなったり、大幅な変更が入るようなのでそれに期待という感じですね。
と言うかこのゲーム楽しいのに人がいなくてワイワイできない(;;)

プレイ期間:3ヶ月2015/08/02

これはひどい

どうみても課金ゲーさん

5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。

このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。

一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。

他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?

攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

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