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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

典型的な重課金システム

ブリッツゲイル様さん

まず最初の前提として運営であるサイバーステップ(CS)は、
常にガチャに重課金しているプレイヤーが最強になるようなゲーム設計をしています。
つまり、現段階で最強となっている機体や武器を運よくガチャで引いても
新規アップデートでガチャに追加されるとそちらが最強となり
既存のものは弱体化されていきます。
したがって勝ち続けたければ常に課金し続けるしかないのです。
それも5000円や1万円ではなく、5万円とか10万円単位。
前作コズミックブレイクはこれをずーっと繰り返してきました。
さらに、無課金でも得られる強みがあると判断したらそれはこっそり削除します。
先日は、近接無課金武器の性能が告知なしで弱体化されました。

楽しいと思っている方々は、
おそらくまだ重課金プレイヤーに当たっていない、始めたばかりの人です。
機動性、攻撃速度、当たり判定、スタン発生率、リロード時間、威力からしてまるで性能が違います。
プレイヤースキルでどうにかなるレベルのものではありません。
性能もさることながら、とりうる戦略の幅に関してもまるで違うからです。

6月にクラン(ギルド)実装となっていますが、
重課金グループが徒党を組んで新規プレイヤーや無課金プレイヤーを狩りにきますので
中途半端に課金してる人、無課金プレイヤーは今のうちに引退しましょう。
新しく始めようと思ってる人はやめておいた方がいいです。等しくカモなので。
現在無課金で勝ててる人も、次第にそれもできなくなります。
CS社がそれを許しません。無課金者に勝たせる前提でゲームを作っていないからです。クラン実装後はその色がさらに強くなることは明白。

ゲーム内容は極めて単調で戦略性に乏しく、特に面白みがありません。
そもそもゲーム自体が非常にしょぼいですし、運営費も大したことないのでしょう。
ローリスクハイリターンを狙っているのは明らか。

あと同時接続者数はどんどん減っており、ゴールデンタイムでも100人以下のこともあります。
サービス終了までにいくら搾取できるかしか考えてなさそう。
最新の機体と最新の装備を持っているのは課金を煽る運営のプレイヤー説が濃厚。

自分の時間を削って廃人のレベル上げを手伝いたいならどうぞプレイしてください。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/31

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上げるしかない

↑↑でいきましょう!さん

皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。

しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。

諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。

そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。

プレイ期間:半年2015/09/26

新規は楽しく遊べない

クラッシャーさん

初心者狩りするプレイヤーや
暴言吐く人
人が居なくてマッチングしにくい
マッチしても同じメンツばかり
モチベーションが保ちにくいゲーム

ルーキーリーグ(初心者向け)
プライムリーグ(操作に慣れて次に行きたい人向け)
マスターリーグ(廃人向け)
と基本人がいるリーグがありますが新規は正直言ってルーキー以外は楽しめない
ルーキーは敵味方が全員NPCなので
練習するには丁度良いです(たまに対人&味方にプレイヤーがいることもある)
プライムからは
強機体使ってる人や
強機体で粘着してくるプレイヤーがいる
カートリッジやスフィアという
ロボを強化させるアイテムが無い新規さんは太刀打ちできませんね
ただただ廃課金プレイヤーに
ボコられるだけのゲームと思う事でしょう
仮に強機体入手できても
カートリッジやスフィアを
ガチガチに固めないと
同じ機体を使ってる人にでもぼろ負けすることもある
Sランクまで育てたロボでも無課金じゃほぼ無意味

ただカスタマイズ出来る点は自分が知ってる範囲では他にないので
暇つぶしに少しプレイしたり好きなロボで戦ったりするのは
楽しいと思いますよ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

貴殿等は鬱クラッシャーは好きかね?

例えば寺生まれのTさん、他に思いつくなら何でもいい

憧れとは理解と最も遠い感情だそうだ

丁度良い、このレビューの上とか下とかに一杯居るではないか

…試してみては如何かな?

|

(遊ぶ基盤作りに3か月)
(まともに戦えるようになるのに1年)
(そしてまるで自分好みに揃えるまでに3年)
(冗談ではない証拠に公式のコミュニティには私の軌跡が日記として残っている)

プレイ期間:1週間未満2019/12/29

今後に期待です

かきねさん

ここからどのように改善、改良していくのか楽しみです
キャラが可愛く、ペイントなどでオリジナリティーも出せる点はいいと思いました。

ランクやレベル上げに関しては無課金でも出来ますが、課金ユーザーと比べてしまうと
圧倒的不利です。(どこのゲームもそうだと思いますが・・・

戦闘に関してはちょっと単調で、スキルや武器の性能など、今後に来たいという意味で
この評価です。

プレイ期間:1週間未満2015/05/13

はーいカスゲーでーすwwww

流浪のクレア使いさん

クレアちゃんが運営に〆られました♪
しかも二回目!凄いね!なんか恨みでもあんの?
一回目は正直ヤバすぎたから納得のいく調整ではあった
でも今回追い打ちしてきたのはマジで意味わからん

前回の弱体で主力攻撃の威力が低下したりしたんだけど、その分を優秀なサブで補うことで十分な戦闘力は維持できてた
んだけど、なぜかそのライフラインを切断
さらに本体の基礎耐久力低下
強化による最大値は変わりませんって、わざわざ課金してスフィア固定とかカートリッジ付与とかで調整した分どうしてくれんの?
そっちの都合で調整したくせに、スフィア固定化解除とかカートリッジ取り外しの再付与とかでまた課金させんの?
まあ肝心の攻撃面がクソ弱体化されたからそんなことする奴いないだろうけどな!w
昨日の主力がいきなり倉庫版でマジ笑えないんだけど

期間限定ガチャで再実装未定で出た当初から最強格に君臨しっぱなしのアイヴィス様がお咎め無しでクレアちゃんだけ2回弱体化される意味を誰か教えてください


マジな話、今作では激的な弱体化とかあんましてこなくて課金に関しちゃそこそこ信頼できてたのに、今回のコレで一気に信用できなくなったわ
アップデート予告は基本アップデートの前日で、強化とか弱体とかはほぼ告知なしの運営会社ストロングスタイルがいつまでも続くと思うなよカス糖類

プレイ期間:半年2015/12/10

安定のCS

じまさん

鬼斬勢です
前々から気になったのでちょこっとプレイしてみました
まだ鬼斬が良く見えるほどの糞ゲーだった
鬼斬も糞ゲーだけどこれはもっと糞ゲー
だいたい何年前の作りだよww
〇天堂の64にすら及ばないほどのグラと操作性
バグは予想通りてんこ盛りでユーザーが鬼斬よりも少ない
対人ゲーでこんな人が居ないのは初めて見た

プレイ期間:1週間未満2015/07/27

一週間ほど遊んでみました。

序盤は面白かったです。
キャラのクラスごとに長所と短所があり、それらを考慮した立ち回りをすることで有利に戦いを進める楽しさがありました。

しかしごく一部に他とは一線を画す強キャラが存在し、自分のランクが上がってくるとそういうキャラを使う人と当たることが多くなってきて全く歯が立たなくなります。
立ち回りがどうとかじゃなく単純に機体がぶっ壊れ性能なので勝てません。
それらの強キャラはガチャ産なので無課金だときついです。

それさえなければかなりいいゲームだと思います。
・アクションが楽しい
・グラフィックがいい
・戦略性が高い
・ほぼpvpのみなのでpvpがしたい人には都合がいい

プレイ期間:1週間未満2015/08/29

廃課金以外は切り捨てスタイル

通りすがりの塾講師さん

・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)

【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません

オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)

友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?


【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい

プレイ期間:1ヶ月2015/05/25

このゲームにコツなんてものは一切ありません。
何が必要か?それは高スペックPCでもないし才能でもないし
プレイ時間による経験でもありません。
お金です。すべてお金です。

・1年無課金機体で腕を磨き続けたユーザー
・初めて1日で壊れロイドあてたけど基本操作しか理解していないユーザー

ほかのTPS、FPSなら性能差を腕でカバーできるでしょう。
しかしこのゲームでは違います。
どれだけ熟達していようが壊れがいれば初心者でも勝てるんです。
もちろんこの本質を既プレイユーザーは知っていますので結局勝てません
ここからさらにカートリッジを厳選し、ロイドごとの立ち回りを覚え、
そこまでやってやっとスタート地点に立ったといえるでしょう。
まぁスタート地点に立っても過疎ってるので戦うのはNPCか
数十万課金して最強になった廃ユーザーのみです。
狩られて楽しいと感じるM気質の人にはこれ以上ないほどの神ゲーとなるでしょう。

3月時点での最強ロイドは期間限定で現在入手不可のアイヴィス一強です。
格闘で敵をハメ殺し、タワーの耐久をごっそり奪い、自衛力も一線級。
今から始めるならミアリーというロイドを当てましょう。
空中からメインショット撃ってれば勝手に敵が死にますのでさぞ楽しいでしょう。
それがなければ戦場に出てもお荷物となるだけです。
自分も楽しくないですし、
味方(廃課金名人様)も戦場にゴミ持ってくんなよとお怒りになるでしょう。
運よくミアリーが手に入っても次の新機体で産廃となり下がるので
課金は計画的にしてください。
というよりここまで素材をゴミにできる運営に金を落とす必要なんて無いです。
さっさと運営会社を買収されるまで待ちましょう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/23

最高に面白い

轢殺されるマンさん

課金すれば誰でも強くなれるけど何万課金してもマスター動かねえ
マスター回さねえと強化に必要な素材集められねえ
その下のリーグで時間潰そうと思っても過半数NPCとかそんなんばっかでほぼほぼ対人ゲーじゃねえ
一体なにをどう間違ったらこんなゲームが出来上がるのかわからねえw
どうやったらここまでユーザーに見放されるんだよw

新規ゲーとか、まずユーザーを増やすのが最優先だろ?

初っ端から高額課金必須財力ごり押し最強ゲー推し続けて新規寄らなくなるじゃん?
さらに戦力インフレーションとキャラ厳選を頻繁にぶち込んでくるじゃん?
インフレと厳選で課金ハードルはさらにあがるわけじゃん?
ついてこれなくなった人間が脱落するじゃん?
新規寄ってこないじゃん?
課金しても戦う相手がほとんど残ってないじゃん?←いまここ

まず戦力インフレまで早すぎて笑えるwwwww
普通そういうのサービス二年目とかそのくらいになってからだろw
一年目どころか正式開始一月目でインフレスタートとかマジ狂ってるんだけどw
インフレ機体に対する対策がインフレ加速だからマジ正気じゃねえ
1人で作ってるゲームじゃねーだろーに、揃いも揃って誰も疑問感じなかったの?

新規獲得や脱落組み再編入狙ってんのかな、ばらまきとかも結構やり始めたけどなにもかもが中途半端
強機体用意しないとそもそも攻略できないような超絶難易度NPC戦のクリア報酬でばらまきとかやってどうする気だよマジでwwwwww
そういうの持ってないから脱落するんだし、そういうハードルの高さが問題になって新規よりつかないんだろwwwwww

この運営の痛快な迷走っぷりを楽しむゲーム
何がどう迷走しているのかを確認するためにプレイして、あとは迷走っぷりを堪能するだけでも結構楽しめる
ゲームとして楽しみたいなら5万は用意するのが賢明だと思うけど
用意しても現在のメインコンテンツはNPC戦だからなwwwwwwww
5万払ってNPC殴るならその金でゲームハード買ったほうがいいと思う
今やってる人間の大半は、金払っちゃったから続けてる連中だしな

プレイ期間:半年2015/10/27

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