最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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根本的な問題として。
トークルさん
ずっとオープンテスト時代も言い続け、書き続けてきた事があったんです。
対戦を中心にしてるんだから、人を集めろ、っと。
ソロゲーじゃないんだから、人集めないと始まらないと。
初心者や始めた人が続けやすいように、続けられるようにと。
結果が、対戦ゲームにも関わらずまともに人数を集めなかったので、数少ない続けてる初心者や中級車が対戦でも廃人に狩られ続けるだけのゲームになりました。
廃人だけを大切にするのは対戦以外の要素が多くあるのならいいですよ?
殆どソロ要素が無いのに人が居ない対戦ゲーム。
未来は無いです。
初心者を大切に出来ないのはこの会社の特徴なんで、仕方ないですけどね。
始めようかな?って人はやめなさい。
辞めようかな?っと思ってる人のその決断は正しいです。
娯楽とは時間を無駄に過ごすことですが、やるだけ人生のマイナスです。
仕事が終わった後の、ゲームは楽しみでなけれなりません。
苦痛とストレスにお金を払いたいですか?
取り合えず、無数にある運営方針が壊したゴミゲーの一つ考えていいので始めるのはやめましょう。
プレイ期間:半年2016/08/27
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ししさん
いいところ
○かっこいい、かわいいキャラを操れる
○音楽がいい(特にログイン画面の音楽)
○対人戦ができる
○基本対人戦だが、一人で練習できるモードも設けられた。
○能力や見た目を、ある程度好きにカスタマイズできる→戦闘スタイルに幅ができる。格好よく、かわいくできる。
○対人戦の際のマッチングが改善されており、自チームとおよそ同等のレベルの組み合わせでの対戦ができる。
悪いところ
○ストーリー、ソロプレイ要素が少ない→最近追加された。ただ、設定はもっと増やさないとゲームやキャラに愛着を持ちにくいので、そこは及第点でしょうか。。。
○課金者が強い→課金者は相応のお金を出しているので、それはもちろんのこと。それでも、当該ゲームは基本的に集団戦なので、うまく立ち回れば楽しくプレイできます。
○新規キャラは大体ガチャを引かないと手に入らない→たくさんプレイすればガチャ券が手に入ります。
○ガチャを引いても、なかなかかわいいキャラが出ない→すぐに出たら課金しなくていいことになるから、この運営にお金が入らなくなり、このゲームが発展しなくなるどころか最悪の場合運営が撤退となってしまいます。皆様にはそれを忘れないであげてほしいです・・・それにしても、ガチャでいいキャラ出ないな・・・かわいいキャラ手に入らないとやる気なくしちゃう・・・先々かわいいキャラで溢れ返ったらポンポンかわいいキャラが出てくることを祈ります。これについて希望をいうと、ログインボーナスでガチャ券を配布してほしい!
○キャラの強弱格差が激しい→プレイヤーの方々の声を運営が拾ってキャラ性能の調整をしているのでご安心を。それでも強いキャラは強いけど・・・
投稿時点で当該ゲームができてから、まだ半年くらいしか経っていないので、そんなに文句言ってはいけないのかな。ですが、人気ソシャゲーはなぜ人気なのかを研究し、考えていただき、これからの益々の発展に期待です!!
プレイ期間:半年2016/01/03
糖類過多さん
サイバーステップお得意のワンパターン粗製濫造ガチャゲー
大昔に無印の方を数十時間触れただけだが本質はなにひとつ変わっていない
話題性もない面白くもないプレイヤーの質は最悪ガチャはひどい、褒めるところが無い
巷で色々なソシャゲがガチャで問題を起こしているけれど、それらの遥か下を這い回り続ける見向きもされないゴミがこれ
社是として少額やタダで遊べるコンテンツは用意してまず人を集める気はほぼないらしいが(大昔居た社長の発言がほぼそのようなニュアンス)
月額や定額で満足してもらえるクオリティは到底出せない、ので競争を煽って極少数の獲物からガチャで巻き上げる
つまるところ目先の売上優先すぎて人が寄り付かず話題性を作ることができない、ので炎上もクソもなく自滅、をここ3タイトルほど繰り返している
仮に、短期で回収して潰してまた次を作るのが既定路線だとしても
最近且つかろうじて知名度がマシな鬼斬の醜態からもわかるようにそれも満足にできてるとは言い難い
競争主体のシステムでガチャに出し抜ける高性能品を出して煽る、まではどこでもやることだがここはすぐ後になんやかや理由を付けた下方修正で価値を損なわせる悪癖があり、5年以上に渡り常態化している(これも散々各所のレビューで叩かれている)
オワコンで排他的な限界集落なので冷やかす価値すらないが
それでも覗いてみようと思う奇特な人が居るなら僅かな時間で体験したえげつなさを広めるべき
プレイ期間:1週間未満2017/01/07
アクシオン(笑)さん
典型的な重課金ゲーム。
重課金者はヒーロー、非課金者は餌か糞。
何万円か課金してガチャで最強機体と武器を引き当ててからが本番。
武器は上位互換を除いて産廃ばかり。その系統の最強武器(ガチャで出す)以外はほぼゴミクズ同然。
重課金しないんだったらプレイするな。
このゲームは対戦時の順位で経験値や報酬の大小が決まるから、
重課金しない餌役は永遠に餌から脱出できない。それどころか差が開くだけ。自分は底辺を這いずり回り続ける一方で相手のレベル上げの手伝いをしてるという非常に馬鹿馬鹿しい仕様。
PSが上達したからといっても大して意味はない。最終的には機体の性能がものを言う。同等のPSならば機体が強いほうが勝つ。勝ちたければガラポンを回すしかない。開始してすぐに重課金者と何度もマッチングすることになるという正真正銘のクソゲー。
開始早々餌やらされるとか今までプレイしてきたどのネトゲよりも酷い仕様。
キングオブクソゲー。ゴミクッズブレイク2。
あと皆書いてるけど人がいなさすぎ。なんだこの人数は…たまげたなぁ。
まあこんな作りじゃ人来るわけないんだけどね。
今後に期待?こんなゲームデザインじゃ期待することなんて何もない。
アップデートも全部課金ガチャ要素ばっかり。
はっきり言ってゲームそのものが単なる集金コンテンツ。金むしるだけむしって
年内か年明けにサービス終了としか考えられない。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
Luzさん
ゲームコンセプトは良かったです。空を飛べるという対戦ゲーも昔は珍しかったです。
今は何もかもが時代遅れです。グラフィックも古く、動作も古臭く、課金体制も10年前のものです。
とにかくお金を使えば強くなれるゲームです。しかも数万では足りません。パーツの組み合わせも必要なので新規がまともに戦うには10万以上の課金が必須です。
お金をかけても過疎で人がいません。劣悪な集金体制に人が辞めていき、将来性が皆無です。危機感を覚えた運営がガチャのチケットを無料で配布しても人が戻ってこない状態です。
どれだけガチャチケをばらまいても人が戻ってこないという状態で、もはやゲームを立て直せる見通しがゼロです。新規プレイはお勧め出来ません。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
こんぱねおんさん
~コズミックブレイク2の遊び方~
1.金を用意します
2.ゲームをインストールして起動します
3.SNSやスレを読んで最強ロイドを確認します
4.強ロイドが手に入るまでガラポンを回します
5.強ロイドが手に入ったらカートリッジを厳選します
これだけで楽しめる神ゲー。
カートリッジ集めとUC集めが面倒なくらいで、メインの部分は課金で解決できる。
初期のうちはレベルアップとかランクアップとかも面倒くさいか。まあそちらはゲームやってればそのうち解決する。
戦略とかアセンブルとか基本関係ない。実際、現状最強格のロイドはほとんどがほぼデフォルト運用だし。立ち回りは覚える必要があるけど、強いロイドであればあるほど立ち回りは簡単になるからとにかく強いロイドを入手するのが第一。
一機だけだと回せないから強いロイドだけで3機くらいは用意したい。運がよければ1万くらいで揃うけど、カト厳選を考えると2万は用意して始めるのが無難。
とにかくシンプルなゲームだから、金さえ用意できるなら誰でも楽しめる。
問題があるとすれば、金も結構な頻度で裏切りに来るってところか。
入手方法が運要素だからでないときはでないし、出ても後々最強を超える最強ロイドが投入されて数万の課金が過去のものになったりする。
過去に投資した札束より明日突っ込む札束のほうが基本的に強い。強力な新型が出たら課金してゲーム開始ってのが一番か。
結構前に出てずっと覇権を握ってるような奴はそのうち弱体化されるから、課金額を抑えたいなら出てすぐのぶっ壊れに札束ぶち込んでしまったほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/08
ガラポンマンさん
まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。
このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。
ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)
なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・
この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
もう無理、さん
以前はまだまだ可能性はある。
なんてレビューしましたが、もう終わりです。
職の特性なんて関係ないほどのぶっ壊れ機体
高階級が圧倒的な札束力で初心者を蹂躙
そして機体強化導入(予定)
無課金でもある程度頑張れていましたが、
CB1と同じで札束で蹂躙するゲームと化しました
新規がプレイしたところで
このゲームが楽しい!とは微塵も感じられないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/07
運営()さん
悪い点
人がいないのにチャンネル数だけむやみに多いのでスッカスカ。
コンテンツが少人数の対人戦しかない。
対戦にレベル差の壁がないので極端なレベル差でマッチングする。
追加要素が課金関連(ガチャと課金チケットの賞品)しかない。
レベルを上げるには対戦をしなければならないが
上記のとおり高レベル重課金廃人と当たりまくるため餌役は一生餌役。
重課金者への経験値供給するだけ。
プレイヤースキルが上がっても重課金しないと武器が弱すぎて火力が足りない。
各所での運営の自演とテコ入れが寒い。誰も見てないよ。
運営が新規機体でプレイしてガチャを煽っているようにしか見えない。
課金関連アイテムの中には明らかに壊れ性能の物がいくつか入っており、
これを手に入れてからが本番となる。それまでずーっとは餌。
(攻撃力がクッソ高い、攻撃スピードが速い、レンジが長い)
良い点
全くなし。
重課金者は俺TUEEできる要素があるのでそういうのが好きならいいんじゃないかな(適当)
総評
典型的な短期徴収からのサービス終了コース。未来なし。
とにかくゲームデザインがクソで全体の作りも雑。
辛辣なレビューが多いので実際にやってみたら本当にその通りだった。
サービス終了までもって半年といったところ。
いまから初めてもどうせ餌役だからやらない方がいい。
高レベルとマッチングしたらさっさとクライアント強制終了しろ。
同じレベルのプレイヤーとは絶対にマッチングしないから。
このご時勢、このクオリティのゲームをPCにインストールする価値を感じられない。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/27
dfkj詩fさん
PVPのアクションゲームですが実際はほぼNPCを殴るだけのゲーム
新規もほぼいなくてリーグで遊ぼうにも同じNPCを相手にするだけ
プレイヤーと協力してNPCと戦うリーグもマッチングしません
課金して強機体手に入れてもTUEEEEする相手がNPC
自己紹介文に暴言書く厨房多数
人がいない対人ゲームで金使うなら外食でもした方がいい
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
あいえいさん
ロボのバランスが悪すぎる
一部課金ロボの性能が他の課金ロボよりもハイスベックなので限られた課金ロボのみで戦うPVP
たとえ金ボールが当たってもそれに当てはまるロボじゃなければゴミ
自分は無課金でやってて運営のばら撒きのおかげで課金ロボを複数体所持していますがどれもその限られたロボのうちに入らないのでゴミです
プライムリーグ(初心者~中級者向け)に行っても見るのは新規殺しの古参ばかりが居て新規に優しくないゲームです
特にアイヴィスは反則級の強さでタワー折りも敵ロイド撃破両方で非常に優れてます
プライムリーグやイベントリーグのみなら無課金でもそこそこ楽しめるんじゃないかなと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
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