最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとしてはまあまあ
aaaさん
対戦ゲーとしては楽しめる(今のところは)
しかしあまりにも不具合が多すぎる。
大体一、二戦したら無現ローディング、テクスチャバグ、蔵落ち、と何かしらおこる。
ほんとに正式サービス始まったのかこれ?ゲームの内容以前にシステム面がクソすぎる。
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
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神キ神さん
貴殿等は鬱クラッシャーは好きかね?
例えば寺生まれのTさん、他に思いつくなら何でもいい
憧れとは理解と最も遠い感情だそうだ
丁度良い、このレビューの上とか下とかに一杯居るではないか
…試してみては如何かな?
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(遊ぶ基盤作りに3か月)
(まともに戦えるようになるのに1年)
(そしてまるで自分好みに揃えるまでに3年)
(冗談ではない証拠に公式のコミュニティには私の軌跡が日記として残っている)
プレイ期間:1週間未満2019/12/29
ぎゅうまさん
まず無課金だとロボが初期のものしか手に入らなくてハイスベックなロボは全部ガチャだから無課金だとNPCと戦うのも苦痛に思えてくる
ルーキー部屋(おそらく初心者が集まるところ)に課金ロボのユーザーが無双していて練習もろくにできない状態
課金者がこういった新規が集まるとこに入って初心者狩りしてるから新規が育たない
操作性は悪くて無課金ロボだと空中移動などの時間が短い
多分課金ロボだとそういった欠点が緩和される
攻撃力スピードと主に無課金では太刀打ちできないから廃課金専用の糞ゲー
人も少なくて2時間ぐらいプレイして5人ほどのユーザーしか見なかった
飛び道具も想像以上に連射が悪くて重々しい動作でつまらない
一応かなりの時間をかければある程度強くなれそうだったけど廃課金者にボコられる耐性がないとすぐに飽きる
プレイ期間:1週間未満2015/08/06
通りすがりの塾講師さん
・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)
【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません
オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)
友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?
【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい
プレイ期間:1ヶ月2015/05/25
きろであつふわさん
とにかく過疎ってて人がゴールデンタイム以外ほとんどおらず
3人という必要人数が達さず始まらないイベントゲーム等、過疎です。
また、課金が渋く、万単位でお金を積まないと欲しい機体はゲットできません。
暴言厨が多く、やってて逆にストレスになるゲームでした。
キャラが可愛いとこだけが良いところ。
プレイ期間:半年2016/02/11
フログランダーも愛してさん
*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。
*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)
基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
糖類過多さん
サイバーステップお得意のワンパターン粗製濫造ガチャゲー
大昔に無印の方を数十時間触れただけだが本質はなにひとつ変わっていない
話題性もない面白くもないプレイヤーの質は最悪ガチャはひどい、褒めるところが無い
巷で色々なソシャゲがガチャで問題を起こしているけれど、それらの遥か下を這い回り続ける見向きもされないゴミがこれ
社是として少額やタダで遊べるコンテンツは用意してまず人を集める気はほぼないらしいが(大昔居た社長の発言がほぼそのようなニュアンス)
月額や定額で満足してもらえるクオリティは到底出せない、ので競争を煽って極少数の獲物からガチャで巻き上げる
つまるところ目先の売上優先すぎて人が寄り付かず話題性を作ることができない、ので炎上もクソもなく自滅、をここ3タイトルほど繰り返している
仮に、短期で回収して潰してまた次を作るのが既定路線だとしても
最近且つかろうじて知名度がマシな鬼斬の醜態からもわかるようにそれも満足にできてるとは言い難い
競争主体のシステムでガチャに出し抜ける高性能品を出して煽る、まではどこでもやることだがここはすぐ後になんやかや理由を付けた下方修正で価値を損なわせる悪癖があり、5年以上に渡り常態化している(これも散々各所のレビューで叩かれている)
オワコンで排他的な限界集落なので冷やかす価値すらないが
それでも覗いてみようと思う奇特な人が居るなら僅かな時間で体験したえげつなさを広めるべき
プレイ期間:1週間未満2017/01/07
あいえいさん
ロボのバランスが悪すぎる
一部課金ロボの性能が他の課金ロボよりもハイスベックなので限られた課金ロボのみで戦うPVP
たとえ金ボールが当たってもそれに当てはまるロボじゃなければゴミ
自分は無課金でやってて運営のばら撒きのおかげで課金ロボを複数体所持していますがどれもその限られたロボのうちに入らないのでゴミです
プライムリーグ(初心者~中級者向け)に行っても見るのは新規殺しの古参ばかりが居て新規に優しくないゲームです
特にアイヴィスは反則級の強さでタワー折りも敵ロイド撃破両方で非常に優れてます
プライムリーグやイベントリーグのみなら無課金でもそこそこ楽しめるんじゃないかなと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
最近はどのゲームも、ガチャ、課金、クリック、ノルマばかりで、うんざり。このゲームは、操作や戦略、戦い方によっては、無課金でも王冠に行ける。いかにして相手タワーを倒し、自タワーを守るかという駆け引き。ただし、あまりに上手なプレーヤーにハメられるとつまらなくなるという欠点もある。操作スキルを欲求されるのが嫌なら、どうぞ、クリックの課金だけのポチポチゲーにいってください。はっきり言って、そんなゲームは認知症の金持ち老人ゲームだ!ゲームや戦略や駆け引きを楽しむもの、周りのNPCの動きを見ながらタワーを必ず折る!NPCを被害少なく倒す!そのテクニックだ!美少女FPSなので、むさいおっさんだらけの海外風FPSが嫌いな人におすすめ。ESPORTSというジャンルではあると思う。ただし、初心者狩りになってしまうこともあるので、そんなときは、プレーヤーのいないカスタムリーグへどうぞ
プレイ期間:1年以上2018/07/24
運営次第さん
良い点は
他のロボゲーには無い物が揃っている。
即死ゲーでもない、PS次第で頑張れる。
悪い点
新ロボ追加がほぼガチャのみ
弱ロボを強くせず、兵装違いとして新たにガチャに入れる。
マッチングに時間がかかる
遠距離攻撃が有利過ぎる、味方と合わせないと近づくメリットもない。
ガチャを撤廃、既存ロボへの対応の仕方でまだまだ変われる。
土台はあるのに、金儲けに走ってしまうのは勿体ない。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/12
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