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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

終わってる

755さん

CB1もそうだがユーザー層が一部の幼女ヲタをターゲット
他社のゲームと違って、女性ユーザーがいないw主婦すらいない
中途半端にCBとC21の機体輸送してもってきて、当然売り上げも上がらず
過疎も進行しまくって、ついにやってきたのが「攻撃を受けると服がはだける女型ロボ」
これでCB1のように一発集金を狙うも滑りまくり

過疎すぎて、待てども待てども開始しなかったプライムリーグは7/16のメンテナンスで
足りない人数はNPC・コンピューター補充されてゲームスタートできるようになった

そりゃそうだ
平日日中ですら20人いるかいないか、夕方~24時にかけて80人くらいまでに
増えるくらいかで、対戦エントリーしても始まらない=人がいない
対戦と色塗りしかないゲームでこのすることのなさは終わってる

GAとか鬼斬とか色々やってるが、ガチャ回されてる回転数とか周りの所持品見ても
毎月大赤字
仮に3人担当いて、一人20万でも手取りで持って帰ってるとすれば、最低60万以上の課金
ないないw 数人、数えるだけしか課金してないのにw
巨額な宣伝広告費、サーバーレンタル代、賃料258万だったか285万だったか+共益費
118人社員いて、会社の売り上げはサービスしてるゲームの課金
決算見ても当然の大赤字
会社の金が底尽きるのも時間の問題だと思う
今は融資で得た金削っていってるが、社員これだけいて給与払い続けていくのは不可能
店売りで多売薄利ではなく、ガチャで一人からとことん絞り上げるやり方な運営だから
人数がここまで減って過疎るのは当然
ゲームレベル自体他社の数年前物?というレベルの低さ誰がこんなの課金すんの
課金するくらいならまだ新しいPC買ったり他のことに使ったほうがいい

プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

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無課金でも

aさん

ガチャ運と根気と時間があれば誰でも王冠になれる
最悪でも時間と根気は必要
向いてるようならやってみるといい
あとおにゃのこかわいい

プレイ期間:半年2016/02/29

上げるしかない

↑↑でいきましょう!さん

皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。

しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。

諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。

そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。

プレイ期間:半年2015/09/26

メインコンテンツが癌

通りすがりさん

対人メインのゲームなのに、対人コンテンツがゲームの癌
運営の「バランス調整」という名の、バランス崩壊ゲー
前作は未プレイの為詳しくは知らないが、学習しない運営
強い人はより強くなり、弱い人はほとんど強くなれない
強くなりたければ、廃課金を求められる

ストレスを溜めたくなければ、NPCをポコポコしてれば良い
まぁ、強くなれないがwww

廃課金で俺TUEEEEEEEEしたい人はプレイをおすすめしますwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

即アンインストールしました

₍₍ (ง ˙ω˙)ว さん

わくわくしながらゲームを30分やった感想です

良い所
・女の子が可愛い
悪い所
・重い、ひたすら重い
・戦闘が地味で悲しくなる
・バグる

わくわくしながら開始→ゲームの重さに悲しみ→めげずに続行するも、ロビー画面で頻繁に起こるとされるバグ(キャラの一部以外がほぼ真っ暗に)の餌食に→一時的なものだと思い戦闘を開始しても真っ暗は継続、再起動必須だと理解

一瞬で奈落の底に突き落とされる楽しいゲームでした。オススメです(大嘘)

プレイ期間:1週間未満2015/05/09

ひどすぎる

ゆかりさん

対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです

課金は絶対にやめたほうがいいです

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

レビュー5投稿オッスオッス

社員がわいてますねぇさん

こんな廃課金ガチャのクソゲーだれがやるんですかねぇwww
ひっしですねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

賞味グラフィック今の時代にしょぼすぎ、なんじゃこりゃ?レベル 0点
操作性も悪い かつ廃課金。

美少女?だしてりゃ金とれると思うな。
ユーザーはそこまで馬鹿じゃねえよ。
よって0点。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

8月6日に期待

ぱぴこさん

サービス開始当初は中途半端な状態で始まった印象でしたが、
最近は不具合も報告すれば修正されますし、謎な落ち方も減った気がします。
ガチャチケ配ったり、キーミッションの報酬でガチャを回せるFPという通貨を配るようになって、課金しないとガチャ回せないというというのもなくなりました。
8月6日に生まれ変わる!と代して、動きやすくなったり、大幅な変更が入るようなのでそれに期待という感じですね。
と言うかこのゲーム楽しいのに人がいなくてワイワイできない(;;)

プレイ期間:3ヶ月2015/08/02

これはひどい

どうみても課金ゲーさん

5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。

このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。

一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。

他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?

攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

とんでもねえ

メイトリクスさん

良い点
・キャラは可愛かったです。

悪い点
・操作性
・機体バランス
・過疎
・マッチング

総合
とんでもないクソゲです。
一見の価値はあると思います。
一度プレイしてゲームバランスなどに大爆笑してからアンインストールすると面白いです。
是非やってみてください。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

正直な感想

ぽんぽん痛いさん

今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。

ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。

他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・

ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。

が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。

課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・

その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/07

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