最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金=勝つ
ささん
とりあえず課金しないと話にならないゲーム、無課金では絶対に不可能、チケット頑張って集めたとしても確率が糞以下、無課金でやろう、やっている人はすぐPCから消した方がいい、かなり悪徳なゲームとなっております、てかガチャの確率がどこにも表示されてない時点でおかしい、とりあえず20万ぐらいじゃないとダメかな、でも、操作は楽しい、初心者のリーグに廃課金者がゴロゴロいるので練習にもならない、=初心者殺、課金したら絶対楽し〜、無課金でやっている間は体験版みたいな感じ、どれだけ腕磨いても関係ないけど、ロイドが良かったら、それだけ、とりあえずやるんなら金入れてからやった方がいい、そうじゃない人はやめといて、絶対自分と同じくこのレビューに書くことになるからw、
プレイ期間:1週間未満2016/05/28
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ハンゲ民さん
ハンゲ版が終了になるので久しぶりにゲームを覗いたらまぁ酷い。
散々書かれてる通り酷い課金ゲーなのだが、それ以上にユーザーが醜い。なので終わる前に警告もかねて書き綴ろうと思った次第である。
ユーチューブで親切な初心者向け投稿などを何人かで行い人を増やす努力をする、一見聞こえがいいが要は新しいサンドバッグが欲しいだけ。
外面は良くしているつもりなのかもしれないがSNS内でそういった動画を上げているユーザーの一人がプレイ内容が気に入らないと粘着すると公言し周りもそれを否定しないどころか賛同している。
それ以外にも色々なサイトで高評価な内容のレビューを幾人かのユーザーが結託して行っているらしい。運営がサクラを用意するのはよく聞くがユーザーがサクラとは、なんとも奇怪な状況である。
腐った限界集落に居続け頭がおかしくなったのかもしれない。彼らにとってはこのゲームは神、自分たちのプレイスタイルは教義なのだろう。それに反したものは徹底的に火炙りである。
それは別に構わない、だがその醜い宗教への勧誘はおぞましいの一言に尽きる。生贄が欲しいのならば自分たちで勝手に粛清しあえばいい。
そのような危険地帯に向かう事は悲劇を意味する、万が一に誘われてもノーと言うべきである。
プレイ期間:1年以上2020/04/06
名無しさん
と言ってもそれだけなのだが。
アビューズが大好きな人間にとっては天国だろう。そうでない人間はどうなるか?
辞めるだけである。国籍問わずそんな奴ばかり残ってそれ以外は駆逐された結果常設50切ったのが数年前だったが今はどうなのやら。
見に行く気にはならない。散々付きまとい行為をされた身としては今は良くなったなどという戯言は信用できない、そいつがBANされず未だのうのうとインしていても不思議でないほど運営はクソだったのだから。
プレイ期間:半年2020/02/11
神キ神さん
貴殿等は鬱クラッシャーは好きかね?
例えば寺生まれのTさん、他に思いつくなら何でもいい
憧れとは理解と最も遠い感情だそうだ
丁度良い、このレビューの上とか下とかに一杯居るではないか
…試してみては如何かな?
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(遊ぶ基盤作りに3か月)
(まともに戦えるようになるのに1年)
(そしてまるで自分好みに揃えるまでに3年)
(冗談ではない証拠に公式のコミュニティには私の軌跡が日記として残っている)
プレイ期間:1週間未満2019/12/29
きろであつふわさん
とにかく過疎ってて人がゴールデンタイム以外ほとんどおらず
3人という必要人数が達さず始まらないイベントゲーム等、過疎です。
また、課金が渋く、万単位でお金を積まないと欲しい機体はゲットできません。
暴言厨が多く、やってて逆にストレスになるゲームでした。
キャラが可愛いとこだけが良いところ。
プレイ期間:半年2016/02/11
通りすがりの塾講師さん
・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)
【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません
オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)
友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?
【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい
プレイ期間:1ヶ月2015/05/25
ガラポンマンさん
まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。
このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。
ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)
なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・
この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ゆかりさん
対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです
課金は絶対にやめたほうがいいです
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
重課金ゲーは無理さん
とにかくお金を用意してください。
どこかのレビューで2万円あれば強機体が出ると書いてありましたが真っ赤な嘘です。
そんなはした金で欲しい機体が手に入るならここまで過疎ってないでしょう。
2万円ごときのはした金でも楽しめるように見せかけるための運営の工作です。
このゲームのポイントは、いかにお金をかけたかを競うだけです。
従って、
・札束で殴り合うだけのゲームが好きな人は、よくあるソシャゲの方が簡単で手軽なので、そっちに流れます。
・PSを競う要素も無いので、そういう対人ゲーを求めてる人も他のゲームに流れます。
・着せ替えや格好いい、可愛いといった見た目に惹かれ、機体をコレクションしたい層も、機体を揃えるのにいったい何十万、何百万かかるか予想すら出来ない状態なので生き残れません。
既に過疎っているのに、これ以上ユーザーが増える要素が無いのです。
いつサービスが終了するかも分からないようなゲームなので、始める場合は無課金を推奨します。
間違っても課金しようなんて思わないでください。
お金をドブに捨てるのが好きなマゾなら止めませんがね。
プレイ期間:1週間未満2015/10/23
もう無理さん
良い点
ロボ!
カスタマイズ!
美少女!
アクション!
悪い点
重課金が必須(無課金プレイはお止め下さい)
重課金で雑魚やゴミを揃える(え?目玉商品が強いと思ったの?www)
マッチングが酷い(初心者狩りのオンパレード しかもこれがずっと続きます)
未来(さき)が無い(これから先も色々弱体化予定☆ミ)
爽快感(笑)
プレイヤースキル(笑)
まとめ
課金するかは一週間遊んでから決めたほうがいい
あとは引退だ
プレイ期間:1ヶ月2015/05/26
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
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