最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
もっ!さん
無課金の人には非推奨のクソゲー
ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)
こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー
動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…
まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。
あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!
よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー
書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
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とゆかさん
キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい
プレイ期間:半年2015/10/27
もう無理さん
良い点
ロボ!
カスタマイズ!
美少女!
アクション!
悪い点
重課金が必須(無課金プレイはお止め下さい)
重課金で雑魚やゴミを揃える(え?目玉商品が強いと思ったの?www)
マッチングが酷い(初心者狩りのオンパレード しかもこれがずっと続きます)
未来(さき)が無い(これから先も色々弱体化予定☆ミ)
爽快感(笑)
プレイヤースキル(笑)
まとめ
課金するかは一週間遊んでから決めたほうがいい
あとは引退だ
プレイ期間:1ヶ月2015/05/26
ななしさん
一週間ほど遊んでみました。
序盤は面白かったです。
キャラのクラスごとに長所と短所があり、それらを考慮した立ち回りをすることで有利に戦いを進める楽しさがありました。
しかしごく一部に他とは一線を画す強キャラが存在し、自分のランクが上がってくるとそういうキャラを使う人と当たることが多くなってきて全く歯が立たなくなります。
立ち回りがどうとかじゃなく単純に機体がぶっ壊れ性能なので勝てません。
それらの強キャラはガチャ産なので無課金だときついです。
それさえなければかなりいいゲームだと思います。
・アクションが楽しい
・グラフィックがいい
・戦略性が高い
・ほぼpvpのみなのでpvpがしたい人には都合がいい
プレイ期間:1週間未満2015/08/29
過疎ゲーマニアさん
累計で課金8万~10万未満だと思いますがその位使いました。
1万に金カプセル2個~4個前後と言う所でしょうか。
プレイ期間2か月って所です。
たとえ金カプセルが出てもロボが多くヒュムは出にくいですね。
パンツベル&リーニエと強キャラガチャですので今月も引いては見ましたが
金ロボ6のパンツベル1。
入手後も
カートリッジ&つけられるopの選別
スフィア搭載&固定化
Ⅲスフィア位は固定化しないと現状ではやってられないのではないでしょうか?
長く地道にやっていけば
固定化アイテムやコスモブリンガーなど重要な消費課金アイテムも貯めていけますが課金でになるとかなりの出費になります。
Ⅳ素材は課金でと言う訳にも行かず
ガチャのハズレか地道にピース交換、イベントリーグと労力と時間もかかります。
スフィア合成もⅣ通常だと成功率50パー(これでもアップ期間でしたっけ?)でほとんどパリンパリン。
80パーセント合成のものでも普通に失敗するので保護アイテムと確率アップアイテムも上位スフィアでは必須です。
常に順位は6位前後(プレイヤー3vs3で始まるのが多いですので実質ペケ)
徹底的に狙われるとマイナス得点で最下位もザラです。
大半の人がヒュム目当てで始めるとは思いますが
実際にはハズレロボ使う方が得点は稼げるのではないでしょうか。
ロボ使うならガンオンで良いし
sdガンダム程にデザインは良くないので個人的にはかなり微妙。
得点や勝ちに拘るならロボも使うしかという感じでしょう。
壊れ性能のヒュム以外はロボ率高めなのが物語ってます。
ヒュムもかなりキャラは居ますがnpc以外では見かけない機体が多数。
見かけない機体=弱い
ガールズガラポンでリトライチケ使えば欲しいキャラは手に入るかもしれませんが
Aまでですしカト付いててもop無しで微妙。
並の人に抵抗出来るかも程度としか・・
結局は
スフィア入れてカト剥がしてop付けないとなかなか厳しいのではないでしょうか。
psも大事とは言え
初期3人娘で毎回トップとれとか難しいんじゃないかな。
古参ならスフィアやカト満載で性能はかなり底上げしてるでしょうが
遊びか相当な愛でもなければ出さないと思う。
ソシャゲーに近い課金体系。
後発にはちょっと厳しい環境だと思います。
3か月で戦えるようになるとの事ですが
pvで戦えるようになんてまずならないと思いますけどね・・
塔やnpcを叩いてなんとか得点を出せるようになるのが3か月ってとこでしょう。
壊れロイドを使った王冠に狙われれば即溶けですし
人口比率は新規<古参だと思われます。
やってる層が古参の方が多い時点でヒラエルキーのピラミッドは逆三角形でしょう。
人口が多く幅広い層、もっと大規模な人数であれば話は変わりますが。
ランク21あたりまではソロでも始まるので苦にはならないでしょうが
それ以降はプライムでも6人揃わなければ始まりません。
そこを乗り切れるかが分かれ目でしょう。
相当な忍耐が必要。
ロボでもヒュムでも強キャラを取れるかどうかも重要なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/17
CS-MOCAさん
ゲーム開始後早速ランク20周辺の重課金者と戦わされます
こちらは初期機体ですが相手は課金して強化されたものを使ってきます
格闘は産廃、射撃がそこそこで爆撃がチートです
初心者はただ宙にふよふよ浮かんで爆撃してるだけでおk
と思っていたのか?
残念!重課金者は新規を優先的に狙ってポイントウマーしてくるので
いくらチートの爆撃を使っても空戦タイプのクリムであっけなく撃墜されます
初期キャラもクリム以外が価値がないです
フィオナは辛うじて使えるレベルですが・・・
ルナに関してはただでさえ産廃の格闘機のくせに
敵を吹っ飛ばし集団リンチを妨害する地雷です
フィオナは近づかれたら終わりです
ルナは芋られると終わりです
クリムは距離取られても超速で追撃し撃墜します
接近されても超速で回避、退却が可能です
結果クリム以外は使いようがありません
なんかガラポンでリリレインとかいう産廃が出されているようですが
そんなものは知ったことではありません
上位ランカー戦場はリミット開放したSランククリムだらけです
ルーキーリーグにランク制限が設けられていないため
現行最高ランクの40弱の人でも普通に入れる仕様なので
新規で始めるなら諭吉さん10枚以上は用意してから始めましょうね
あ、ちなみにマッチングは10分~20分待ちとかざらにあります
同時接続人数はまだ正式サービス開始から1ヶ月経つかどうか
という今で既に500人を切っている模様
年内終了も十分視野に入ってるクソゲーです
サイバーステップ社のゲームは基本地雷ゲーしかないのでもうやりません
プレイ期間:1週間未満2015/05/21
芋ハンターさん
強い機体、強い武器。それが全て。
全く同じ強さの機体ならPSも関係あるのかもしれないけど、最終的には課金がものを言う。
というか操作は大味だし、強いアセンブルは決まってるから、ぶっちゃけPS関係ないのが実情。
それでも操作に自信なければ空爆か芋してればいい。
noobが3人くらい固まって芋してるだけでも十分稼げる。
機体と装備そろえたら、あとは集団で固まって行動してればいい。
自分は5万円課金してガチャ回し強機体揃える&経験値ブーストしたら負け無しになった。
つまり、それだけのゲームということ。底が浅すぎ。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/18
₍₍ (ง ˙ω˙)ว さん
わくわくしながらゲームを30分やった感想です
良い所
・女の子が可愛い
悪い所
・重い、ひたすら重い
・戦闘が地味で悲しくなる
・バグる
わくわくしながら開始→ゲームの重さに悲しみ→めげずに続行するも、ロビー画面で頻繁に起こるとされるバグ(キャラの一部以外がほぼ真っ暗に)の餌食に→一時的なものだと思い戦闘を開始しても真っ暗は継続、再起動必須だと理解
一瞬で奈落の底に突き落とされる楽しいゲームでした。オススメです(大嘘)
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
ゆずさん
1.対戦ゲームとしてのバランスは崩壊しています。強機体を持った人が味方にいるかどうかで勝敗がほぼ決まります。技術の依存度は低いです。廃課金ユーザという勇者が、少額課金&無課金ユーザというスライムをなぎ倒していくゲームです。スライムになりたいドMな人を除いてプレイはおすすめできません。というか寄り付かないので、常に場が荒廃しています。
2.ユーザが癌です。対戦ゲームなのに、はじめから勝敗の決まった戦いに疑問すら持っていません。一方のチームが他方を一方的ににいたぶる試合展開が続いています。その結果として、負け続ける人が去って行き、遊び場自体が崩壊するという未来を予見するだけの知性すら持ち合わせていません。
3.今の運営会社に未来はない。短期的なキャッシュフローを異常に重視しており、長期的に運営するためのゲームバランスのコントロールを放棄している。いわば、せっせと作り上げたゲームバランスを貯金のように取り崩して金に変えている。長期的には立ち行かないのは明白です。
他の運営会社に買収されるのを待ってから課金するべきでしょう。
プレイ期間:半年2015/09/25
名無しさん
疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^
CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。
現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。
可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^
新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。
「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」
レビュー3Pですが2Pにしたいです
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
テズルって思うじゃん?さん
慣れるまでランク38の王冠になるまでかかりましだが慣れるとへっちゃら(´・д・`)今なら課金しなくても強くなれます。ですがこのゲームのGMに期待してはいけません。裏切り行為が横行しているからです。鬼斬シリーズはGMが最高です(´・ω・`)
20151221
プレイ期間:半年2015/12/21
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