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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

頭いい奴しか生き残れないが

テズルって思うじゃん?さん

慣れるまでランク38の王冠になるまでかかりましだが慣れるとへっちゃら(´・д・`)今なら課金しなくても強くなれます。ですがこのゲームのGMに期待してはいけません。裏切り行為が横行しているからです。鬼斬シリーズはGMが最高です(´・ω・`)
20151221

プレイ期間:半年2015/12/21

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ひどすぎる

ゆかりさん

対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです

課金は絶対にやめたほうがいいです

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

根本的な問題として。

トークルさん

ずっとオープンテスト時代も言い続け、書き続けてきた事があったんです。
対戦を中心にしてるんだから、人を集めろ、っと。
ソロゲーじゃないんだから、人集めないと始まらないと。
初心者や始めた人が続けやすいように、続けられるようにと。
結果が、対戦ゲームにも関わらずまともに人数を集めなかったので、数少ない続けてる初心者や中級車が対戦でも廃人に狩られ続けるだけのゲームになりました。
廃人だけを大切にするのは対戦以外の要素が多くあるのならいいですよ?
殆どソロ要素が無いのに人が居ない対戦ゲーム。
未来は無いです。
初心者を大切に出来ないのはこの会社の特徴なんで、仕方ないですけどね。

始めようかな?って人はやめなさい。
辞めようかな?っと思ってる人のその決断は正しいです。
娯楽とは時間を無駄に過ごすことですが、やるだけ人生のマイナスです。
仕事が終わった後の、ゲームは楽しみでなけれなりません。
苦痛とストレスにお金を払いたいですか?
取り合えず、無数にある運営方針が壊したゴミゲーの一つ考えていいので始めるのはやめましょう。

プレイ期間:半年2016/08/27

手軽に出来る神ゲー

あふうさん

札束で殴り合うだけの簡単なゲームです。
強くなりたいと思ったら課金だけで解決できるとても良心的なゲームバランスです。
人が居ないのでコミュニティが苦手という方でも安心です。

いつサービスが終了してもおかしくないゲームに課金するというのも乙なものでしょう。
この機会に是非お金を溝に捨ててみては如何でしょうか。

プレイ期間:1週間未満2015/10/20

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

どれも面白いのは最初だけ

たぶんライト層なひとさん

バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。

壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。

戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。

課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。

課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。

別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

上げるしかない

↑↑でいきましょう!さん

皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。

しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。

諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。

そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。

プレイ期間:半年2015/09/26

んー

運営次第さん


良い点は
他のロボゲーには無い物が揃っている。
即死ゲーでもない、PS次第で頑張れる。

悪い点
新ロボ追加がほぼガチャのみ
弱ロボを強くせず、兵装違いとして新たにガチャに入れる。
マッチングに時間がかかる
遠距離攻撃が有利過ぎる、味方と合わせないと近づくメリットもない。


ガチャを撤廃、既存ロボへの対応の仕方でまだまだ変われる。
土台はあるのに、金儲けに走ってしまうのは勿体ない。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/12

アンチも擁護も中身が無さすぎ

過疎ゲーマニアさん

人口が変わってない×

開始当時は賑わっていてプライムリーグでも
参戦するのが怖いくらい人が多かった。
大体が過疎で台湾だかと同じサーバーに統合されたんでしょうに・・

まだ人が多かった時代に
マナーの悪い人や暴言&ハラスメントなどをする一部のユーザーの対処が
もう少ししっかりしてればとも言ってましたね。
ギルドの古参の人の談ね。

現状は人口の流動が少ないってだけでしょう。
限界集落手前と言えるんじゃないでしょうか?
新規が気まぐれで来ても生き残る人は稀だと思いますが。

未だにアカウントを変え直結狙いのハラスメント君や
初心者歓迎などと真逆の一言を書いている初心者潰し暴言吐きまくりユーザーも生き残ってるようです。

今はゴールデンタイムを逃せばカスタムリーグ(bot戦)でやるしかない。
通常のリーグでは昼間とかまず始まりませんよ。


押すべき良い部分

類似品が意外とない。
ガンオンタイプ&ロボでならそこそこありますが
ロボ娘やアーマード娘の様なキャラでの連邦vsジオンタイプは殆どない。
ギャン子でガンオンやってるようなものですし一定以上の需要はあるはずなんですよ。
艦これなんて言うのもある意味で擬人やロボ娘のジャンルでしょう。

個人的意見を言えば
当たり枠で強いヒュム以外は趣味機体で使うだけ無駄。
壊れロボを使う方が合理的って状況は面白くない。
ロボならロボでアーマードコア並みの拘りが欲しいし
ガンダムなど知名度がある物以外でのデフォルメロボとか勘弁して欲しい。

今生き残ってる人は
勝てるから面白い&強いから使ってるだけの人が大半なんじゃないでしょうか。
機体チョイスやメンバーを見れば一目瞭然でしょ。

ロボなんてゼロセイバーあたりまでの汎用LVの雑兵
コスト合わせで使う位の機体のみで十分って意見ですね。

叩かれそうですが
コズミックブレイク2をやろうと見に来る人の大半は
ヒュム目当てで来る人が大多数でしょうから。
このsdロボを見てやりたいとか1プレイ経験者以外ではまず居ないでしょ。

外れの金ロボ自体がバランス調整として
ガチャの外れ枠での当たりとしてな状況にした運営はセンスがない。
せめてロボもリアル等身ロボならねえ・・
金銀ロボは出やすいしフルカトにするのもダブり率を考えれば楽
優秀な機体も多く壊れ性能も多く対〇〇用って感じで使うしかないのよね。

1とジャンルも違うし集金目的さえアコギにやらなければ
ロボその物がいらなかったと極論書いて消えます。
ヒュム目当てでアニメのisっぽいの期待して来て見れば
相手は短足ロボばかりとかライトな人はその点でも続きませんって。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/08

オープンしたら対戦だけじゃなく共同ミッションなどあるかと思いましたが、実装されたのは課金系列のみという、なんとも肩透かしな結果。

対戦プレイメインならもっとマッチングや対戦形式も豊富にしてもいいと思います。身内だけのプライベートマッチもできないみたいですし。

おまけにオープン前のメンテは2時間半も送れたにもかかわらず謝罪も補填も無し。正直この時点で運営には不安しか残りませんね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/01

焼き畑農業ゲーム会社

またかよさん

ここの運営スタイルはユーザーから「搾取」しまくるという目的で作られています。以前のゲームもそうでしたがこれからもかわらないでしょう。バグも多く改善するのがものすごく遅れたり。無言で修正することは当たり前 信用度がまったくない会社といえるでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

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