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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

頭いい奴しか生き残れないが

テズルって思うじゃん?さん

慣れるまでランク38の王冠になるまでかかりましだが慣れるとへっちゃら(´・д・`)今なら課金しなくても強くなれます。ですがこのゲームのGMに期待してはいけません。裏切り行為が横行しているからです。鬼斬シリーズはGMが最高です(´・ω・`)
20151221

プレイ期間:半年2015/12/21

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戦うな

半死体のジョーさん

このゲームは戦闘ゲームではなく、ヒュム子を着飾って楽しむゲームです。
中堅以上で勝利するには少なくとも、10万以上課金し続ける必要があり、それほど値段を掛ける位なら戦うのは諦めてテクスチャ弄りに精を出しつつ適当に戦うのが一番です。

プレイ期間:半年2016/11/13

ゲームは楽しいけど

あいえいさん

ロボのバランスが悪すぎる
一部課金ロボの性能が他の課金ロボよりもハイスベックなので限られた課金ロボのみで戦うPVP
たとえ金ボールが当たってもそれに当てはまるロボじゃなければゴミ

自分は無課金でやってて運営のばら撒きのおかげで課金ロボを複数体所持していますがどれもその限られたロボのうちに入らないのでゴミです
プライムリーグ(初心者~中級者向け)に行っても見るのは新規殺しの古参ばかりが居て新規に優しくないゲームです
特にアイヴィスは反則級の強さでタワー折りも敵ロイド撃破両方で非常に優れてます

プライムリーグやイベントリーグのみなら無課金でもそこそこ楽しめるんじゃないかなと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/09/11

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

2か月プレーしての感想。

お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。

良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)

悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。


対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。

無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html

プレイ期間:3ヶ月2018/06/03

どれも面白いのは最初だけ

たぶんライト層なひとさん

バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。

壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。

戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。

課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。

課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。

別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

一週間ほど遊んでみました。

序盤は面白かったです。
キャラのクラスごとに長所と短所があり、それらを考慮した立ち回りをすることで有利に戦いを進める楽しさがありました。

しかしごく一部に他とは一線を画す強キャラが存在し、自分のランクが上がってくるとそういうキャラを使う人と当たることが多くなってきて全く歯が立たなくなります。
立ち回りがどうとかじゃなく単純に機体がぶっ壊れ性能なので勝てません。
それらの強キャラはガチャ産なので無課金だときついです。

それさえなければかなりいいゲームだと思います。
・アクションが楽しい
・グラフィックがいい
・戦略性が高い
・ほぼpvpのみなのでpvpがしたい人には都合がいい

プレイ期間:1週間未満2015/08/29

何故レビューに文句が多いか?

つまみピスタチオさん

①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人

それに対して、大体、良いという人は

①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
⑦このゲームは糞さのツボを抑えているので、それが信じられなくて癖にりハマってしまってる人

価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと

上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
ユーザーも大量に呼び込んで篩いにかけて、耐性強い人、課金してくれる優秀な人材を残すやり方だけどこれの社員バージョン始めるのかな

赤字が続くと中の人員減らすというか、辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
課金はしてはいけない(溝銭)、ガチャをするのがゲームで、無課金でもガチャが
回せるのでそれでいいのを当てるのが醍醐味 よって課金する理由も必要もない

プレイ期間:半年2015/09/10

今後の予想と感想

名無しさん

疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^

CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。

現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。

可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^

新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。


「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」

レビュー3Pですが2Pにしたいです

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

面白い。
低評価つけてる人もいるけど、才能のない雑魚。負け犬の遠吠え。
自分自身で遊んでみるのが一番だよ。
はまる奴ははまる。

札束で殴り合うゲームなんて言われるけど全然そんなことないし、やっただけ伸びる。ただ、慣れるまではやられっぱなしでストレス溜まるし辛いかも。でもこっちから殴れるようになれば本当に楽しい。

始めるなら公式SNSに登録することをオススメします。メンバーサイトね。
上位プレイヤーばかりだから、ちょっとした日記なんかも参考になる。それに皆、新規には優しいから色々と質問するといいかな。
遅れて始めるわけだから無知はゲームをつまらなくすると思います。自分の腕次第でいくらでも強くなれるから頑張って欲しい。

とりあえず、気になったら少しだけでも遊んでみるといいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/17

重課金ゲー

アクシオン(笑)さん

典型的な重課金ゲーム。
重課金者はヒーロー、非課金者は餌か糞。
何万円か課金してガチャで最強機体と武器を引き当ててからが本番。
武器は上位互換を除いて産廃ばかり。その系統の最強武器(ガチャで出す)以外はほぼゴミクズ同然。
重課金しないんだったらプレイするな。
このゲームは対戦時の順位で経験値や報酬の大小が決まるから、
重課金しない餌役は永遠に餌から脱出できない。それどころか差が開くだけ。自分は底辺を這いずり回り続ける一方で相手のレベル上げの手伝いをしてるという非常に馬鹿馬鹿しい仕様。

PSが上達したからといっても大して意味はない。最終的には機体の性能がものを言う。同等のPSならば機体が強いほうが勝つ。勝ちたければガラポンを回すしかない。開始してすぐに重課金者と何度もマッチングすることになるという正真正銘のクソゲー。

開始早々餌やらされるとか今までプレイしてきたどのネトゲよりも酷い仕様。
キングオブクソゲー。ゴミクッズブレイク2。
あと皆書いてるけど人がいなさすぎ。なんだこの人数は…たまげたなぁ。
まあこんな作りじゃ人来るわけないんだけどね。
今後に期待?こんなゲームデザインじゃ期待することなんて何もない。
アップデートも全部課金ガチャ要素ばっかり。
はっきり言ってゲームそのものが単なる集金コンテンツ。金むしるだけむしって
年内か年明けにサービス終了としか考えられない。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/23

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