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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

ソシャゲのPC版

重課金ゲーは無理さん

とにかくお金を用意してください。
どこかのレビューで2万円あれば強機体が出ると書いてありましたが真っ赤な嘘です。
そんなはした金で欲しい機体が手に入るならここまで過疎ってないでしょう。
2万円ごときのはした金でも楽しめるように見せかけるための運営の工作です。

このゲームのポイントは、いかにお金をかけたかを競うだけです。
従って、

・札束で殴り合うだけのゲームが好きな人は、よくあるソシャゲの方が簡単で手軽なので、そっちに流れます。
・PSを競う要素も無いので、そういう対人ゲーを求めてる人も他のゲームに流れます。
・着せ替えや格好いい、可愛いといった見た目に惹かれ、機体をコレクションしたい層も、機体を揃えるのにいったい何十万、何百万かかるか予想すら出来ない状態なので生き残れません。

既に過疎っているのに、これ以上ユーザーが増える要素が無いのです。
いつサービスが終了するかも分からないようなゲームなので、始める場合は無課金を推奨します。
間違っても課金しようなんて思わないでください。
お金をドブに捨てるのが好きなマゾなら止めませんがね。

プレイ期間:1週間未満2015/10/23

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典型的な重課金システム

ブリッツゲイル様さん

まず最初の前提として運営であるサイバーステップ(CS)は、
常にガチャに重課金しているプレイヤーが最強になるようなゲーム設計をしています。
つまり、現段階で最強となっている機体や武器を運よくガチャで引いても
新規アップデートでガチャに追加されるとそちらが最強となり
既存のものは弱体化されていきます。
したがって勝ち続けたければ常に課金し続けるしかないのです。
それも5000円や1万円ではなく、5万円とか10万円単位。
前作コズミックブレイクはこれをずーっと繰り返してきました。
さらに、無課金でも得られる強みがあると判断したらそれはこっそり削除します。
先日は、近接無課金武器の性能が告知なしで弱体化されました。

楽しいと思っている方々は、
おそらくまだ重課金プレイヤーに当たっていない、始めたばかりの人です。
機動性、攻撃速度、当たり判定、スタン発生率、リロード時間、威力からしてまるで性能が違います。
プレイヤースキルでどうにかなるレベルのものではありません。
性能もさることながら、とりうる戦略の幅に関してもまるで違うからです。

6月にクラン(ギルド)実装となっていますが、
重課金グループが徒党を組んで新規プレイヤーや無課金プレイヤーを狩りにきますので
中途半端に課金してる人、無課金プレイヤーは今のうちに引退しましょう。
新しく始めようと思ってる人はやめておいた方がいいです。等しくカモなので。
現在無課金で勝ててる人も、次第にそれもできなくなります。
CS社がそれを許しません。無課金者に勝たせる前提でゲームを作っていないからです。クラン実装後はその色がさらに強くなることは明白。

ゲーム内容は極めて単調で戦略性に乏しく、特に面白みがありません。
そもそもゲーム自体が非常にしょぼいですし、運営費も大したことないのでしょう。
ローリスクハイリターンを狙っているのは明らか。

あと同時接続者数はどんどん減っており、ゴールデンタイムでも100人以下のこともあります。
サービス終了までにいくら搾取できるかしか考えてなさそう。
最新の機体と最新の装備を持っているのは課金を煽る運営のプレイヤー説が濃厚。

自分の時間を削って廃人のレベル上げを手伝いたいならどうぞプレイしてください。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/31

一週間ほど遊んでみました。

序盤は面白かったです。
キャラのクラスごとに長所と短所があり、それらを考慮した立ち回りをすることで有利に戦いを進める楽しさがありました。

しかしごく一部に他とは一線を画す強キャラが存在し、自分のランクが上がってくるとそういうキャラを使う人と当たることが多くなってきて全く歯が立たなくなります。
立ち回りがどうとかじゃなく単純に機体がぶっ壊れ性能なので勝てません。
それらの強キャラはガチャ産なので無課金だときついです。

それさえなければかなりいいゲームだと思います。
・アクションが楽しい
・グラフィックがいい
・戦略性が高い
・ほぼpvpのみなのでpvpがしたい人には都合がいい

プレイ期間:1週間未満2015/08/29

1万円の微課金での現状を。

相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。

更には強力な武器で連射機能搭載。

更にはミサイルより速い移動速度。

無金Sランクのキャラでは歯が立たん。

そんなおぞましいゲームですね。  そろそろ他所行きます

プレイ期間:半年2015/11/08

・・・・・

ARTEXEさん

 前々から広告とかで見て少し気になってやってみたのですが、これはひどい。
ほとんどガシャでしか戦力を強化できないのとプライムやってた時に相手チームに強いロイド持った人が来てNPCも強くなって最初からボロボロでした。ちょっとこのへんは初心者には優しくないなあと思いました。

プレイ期間:1週間未満2015/08/06

ハンゲ版が終了になるので久しぶりにゲームを覗いたらまぁ酷い。
散々書かれてる通り酷い課金ゲーなのだが、それ以上にユーザーが醜い。なので終わる前に警告もかねて書き綴ろうと思った次第である。
ユーチューブで親切な初心者向け投稿などを何人かで行い人を増やす努力をする、一見聞こえがいいが要は新しいサンドバッグが欲しいだけ。
外面は良くしているつもりなのかもしれないがSNS内でそういった動画を上げているユーザーの一人がプレイ内容が気に入らないと粘着すると公言し周りもそれを否定しないどころか賛同している。
それ以外にも色々なサイトで高評価な内容のレビューを幾人かのユーザーが結託して行っているらしい。運営がサクラを用意するのはよく聞くがユーザーがサクラとは、なんとも奇怪な状況である。
腐った限界集落に居続け頭がおかしくなったのかもしれない。彼らにとってはこのゲームは神、自分たちのプレイスタイルは教義なのだろう。それに反したものは徹底的に火炙りである。
それは別に構わない、だがその醜い宗教への勧誘はおぞましいの一言に尽きる。生贄が欲しいのならば自分たちで勝手に粛清しあえばいい。
そのような危険地帯に向かう事は悲劇を意味する、万が一に誘われてもノーと言うべきである。

プレイ期間:1年以上2020/04/06

クソゲー

もっ!さん

無課金の人には非推奨のクソゲー

ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)

こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー

動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…

まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。

あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!

よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー

書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

様子見ですね

よっちゃんさん

ちょっと操作性が悪かったり調整が必要かな?ってところはありますが、なんてったってβテストから一週間たってないですからね。雰囲気はいいので今後神アプデがあることに期待して星5つ!!

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

今は

ししさん

いいところ

○かっこいい、かわいいキャラを操れる
○音楽がいい(特にログイン画面の音楽)
○対人戦ができる
○基本対人戦だが、一人で練習できるモードも設けられた。
○能力や見た目を、ある程度好きにカスタマイズできる→戦闘スタイルに幅ができる。格好よく、かわいくできる。
○対人戦の際のマッチングが改善されており、自チームとおよそ同等のレベルの組み合わせでの対戦ができる。

悪いところ

○ストーリー、ソロプレイ要素が少ない→最近追加された。ただ、設定はもっと増やさないとゲームやキャラに愛着を持ちにくいので、そこは及第点でしょうか。。。

○課金者が強い→課金者は相応のお金を出しているので、それはもちろんのこと。それでも、当該ゲームは基本的に集団戦なので、うまく立ち回れば楽しくプレイできます。

○新規キャラは大体ガチャを引かないと手に入らない→たくさんプレイすればガチャ券が手に入ります。

○ガチャを引いても、なかなかかわいいキャラが出ない→すぐに出たら課金しなくていいことになるから、この運営にお金が入らなくなり、このゲームが発展しなくなるどころか最悪の場合運営が撤退となってしまいます。皆様にはそれを忘れないであげてほしいです・・・それにしても、ガチャでいいキャラ出ないな・・・かわいいキャラ手に入らないとやる気なくしちゃう・・・先々かわいいキャラで溢れ返ったらポンポンかわいいキャラが出てくることを祈ります。これについて希望をいうと、ログインボーナスでガチャ券を配布してほしい!

○キャラの強弱格差が激しい→プレイヤーの方々の声を運営が拾ってキャラ性能の調整をしているのでご安心を。それでも強いキャラは強いけど・・・

投稿時点で当該ゲームができてから、まだ半年くらいしか経っていないので、そんなに文句言ってはいけないのかな。ですが、人気ソシャゲーはなぜ人気なのかを研究し、考えていただき、これからの益々の発展に期待です!!

プレイ期間:半年2016/01/03

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

まだ続いてて驚いた

名無しさん

と言ってもそれだけなのだが。
アビューズが大好きな人間にとっては天国だろう。そうでない人間はどうなるか?
辞めるだけである。国籍問わずそんな奴ばかり残ってそれ以外は駆逐された結果常設50切ったのが数年前だったが今はどうなのやら。
見に行く気にはならない。散々付きまとい行為をされた身としては今は良くなったなどという戯言は信用できない、そいつがBANされず未だのうのうとインしていても不思議でないほど運営はクソだったのだから。

プレイ期間:半年2020/02/11

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