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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

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どれも面白いのは最初だけ

たぶんライト層なひとさん

バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。

壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。

戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。

課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。

課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。

別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

10万円払ってNPCを狩るゲーム。
そこに他のユーザーが強力な機体を使って邪魔してくる感じ。

PS4+ディスプレイ+ゲーム数本買えるだけの金を払い、キャラも装備も自由に選択できず(全部ガチャだからね)、やることは出会ったら死ぬ系のお邪魔キャラ(他プレイヤーキャラ)を捌きながらNPCを殴るだけのゲーム。
覗き込むだけなら無課金でもできるから、気になるならのぞいてみるといいかも。
なかなかないよ、ここまで狂ってるゲームは。

プレイ期間:半年2016/12/28

前回投稿した者です

名無しさん

あれから3ヶ月ほど経ち、見に来たところ、

まともに遊べていない状態での批判が多く投稿されている様ですから、

改めて別の意見を述べさせて頂きます。


①札束は無くても3ヶ月で勝てるようにはなる
:無論、課金した方よりキャラクターは集まりづらく、なお辛い戦いを強いられます
が、それ以上に、それで戦うことの楽しさを知って頂きたいと願うのです

②遊べないならば
:対応した環境(OS)でないか、ファイルロード時に読み込みを失敗した可能性、
インストーラーに対応する不具合、スペック不足等が挙げられると思います、
私のパソコンは4ギガですが、推奨環境は5ギガバイト程であると書かれています

③論外
:楽しく無いから低評価なのは解りますし、それならばまだ魅力を伝えたい
と思うのですが、そもそも会社が嫌いだとか勝てないからつまらないというのは、個人の意見ですから否定そのものは出来ませんが、どうか、と考えます


対戦以外はNPCを倒す他、カスタマイズでキャラクターの性能や

見た目を弄る程度ですが、エンドコンテンツとしては

十分に過ぎるボリュームを携えていると思います。

どうか、人が居ないからと毛嫌いしないで、一度のめりこんで、

それから楽しいかを評価して欲しいと思うのです。

プレイ期間:半年2017/05/14

やらない方がいい

ぱぽぽんぴぽんさん

まず人数が少ない
「人数が少ないから面白くないんじゃなくて
面白くないから人数が少ない」

システムやグラフィックとかは良いと思うし、ある程度プレイできて楽しかったが
、ぶっ飛んだ機体が出てきて課金ゲーになり、糞つまんなくなった
高防御のキャラで一斉に攻めると、そのキャラ持ってない相手は何もできなくなるという状態
いわゆる、さんすくみの関係が存在しない
以上の理由で人が少なくなって、よりつまんなくなった
てところで冒頭に戻る

まとめると運営のせいでゲームバランス崩壊してみんな引退ってところ
プレイするのはお勧めしない

プレイ期間:半年2015/12/31

面白い。
低評価つけてる人もいるけど、才能のない雑魚。負け犬の遠吠え。
自分自身で遊んでみるのが一番だよ。
はまる奴ははまる。

札束で殴り合うゲームなんて言われるけど全然そんなことないし、やっただけ伸びる。ただ、慣れるまではやられっぱなしでストレス溜まるし辛いかも。でもこっちから殴れるようになれば本当に楽しい。

始めるなら公式SNSに登録することをオススメします。メンバーサイトね。
上位プレイヤーばかりだから、ちょっとした日記なんかも参考になる。それに皆、新規には優しいから色々と質問するといいかな。
遅れて始めるわけだから無知はゲームをつまらなくすると思います。自分の腕次第でいくらでも強くなれるから頑張って欲しい。

とりあえず、気になったら少しだけでも遊んでみるといいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/17

操作性やビジュアルはそこそこ良いのだが、バランスはどんどんカスな方向に流れた結果がコレ。
アップデートは殆ど無くなり、バランス調整もいい加減なモノばかりで今後良くなるとも思えない。
ユーザーも横柄な態度の者が多く、中には因縁をつけて脅す者も。それに対し運営は初っ端から放置。
もしどうしても遊びたいなら、PvPとしては期待せずカスタマイズやPvEであれこれ出来なくはないが、グラフィック以外は前作に劣る。よってゲームとしては前作をプレイしたほうが幾分マシであろう。

プレイ期間:1年以上2018/07/18

クソゲー

もっ!さん

無課金の人には非推奨のクソゲー

ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)

こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー

動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…

まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。

あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!

よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー

書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

無課金=餌

こあらさん

機体バランス、ガチャ率、稼働率、どれをとっても最低。評価なんてマイナスポイントだよ。
多少課金をしたとしても、ぶっ壊れ機体を引かない限り(ほぼ出ない)は狩られ続ける運命。
下のリーグだろうと廃課金王冠はゴロゴロで、一部の機体・ヒュムの無双状態のため一度見つかれば課金機体で死ぬまでハメ殺しされる餌になるしかない。抗っても機体性能差で一方的にねじ伏せられる。
それに耐えうる鋼のメンタルがあれば良いだろうが、それこそ前作をやってるような人以外はやらないことを強くオススメします。
ついでに、運営の対応も最低最悪レベルの会社なので、やらない方がいいよ。本当にね。

プレイ期間:1年以上2016/06/27

鶏が先か卵が先か

カツオ出汁さん

このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。

ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。

でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。

最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。

プレイ期間:半年2015/11/22

ジェルさん

ぶっ壊れ機体の修正をせず
ガチャに新機体が出た時に課金させる為以前の機体を弱体化させる
ずっとこれ
強すぎる機体の修正は新しい機体が出た時にしか修正しない
それまでは意味のない所を修正しましたか放置
王冠がぶっ壊れ機体を使って新規狩り、粘着
暴言厨多い レベルの低い人間多い
本当に辞めといた方がいいゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/12/25

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