最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カスゲー
灯油さん
操作性悪いし一度攻撃もらうと死ぬまでハメ殺しにされる
高性能の課金機体じゃないと逃げれないし倒せない
コンボを食らうと全部食らうまでこちらは行動できないといった糞仕様
新規寄せに色々アイテムが配布されてるけどやめたほうがいい
ガチャに新しいロボが出るたびにそれまでのロボがゴミになる
プレイ期間:半年2015/12/07
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糖類過多さん
サイバーステップお得意のワンパターン粗製濫造ガチャゲー
大昔に無印の方を数十時間触れただけだが本質はなにひとつ変わっていない
話題性もない面白くもないプレイヤーの質は最悪ガチャはひどい、褒めるところが無い
巷で色々なソシャゲがガチャで問題を起こしているけれど、それらの遥か下を這い回り続ける見向きもされないゴミがこれ
社是として少額やタダで遊べるコンテンツは用意してまず人を集める気はほぼないらしいが(大昔居た社長の発言がほぼそのようなニュアンス)
月額や定額で満足してもらえるクオリティは到底出せない、ので競争を煽って極少数の獲物からガチャで巻き上げる
つまるところ目先の売上優先すぎて人が寄り付かず話題性を作ることができない、ので炎上もクソもなく自滅、をここ3タイトルほど繰り返している
仮に、短期で回収して潰してまた次を作るのが既定路線だとしても
最近且つかろうじて知名度がマシな鬼斬の醜態からもわかるようにそれも満足にできてるとは言い難い
競争主体のシステムでガチャに出し抜ける高性能品を出して煽る、まではどこでもやることだがここはすぐ後になんやかや理由を付けた下方修正で価値を損なわせる悪癖があり、5年以上に渡り常態化している(これも散々各所のレビューで叩かれている)
オワコンで排他的な限界集落なので冷やかす価値すらないが
それでも覗いてみようと思う奇特な人が居るなら僅かな時間で体験したえげつなさを広めるべき
プレイ期間:1週間未満2017/01/07
轢殺されるマンさん
課金すれば誰でも強くなれるけど何万課金してもマスター動かねえ
マスター回さねえと強化に必要な素材集められねえ
その下のリーグで時間潰そうと思っても過半数NPCとかそんなんばっかでほぼほぼ対人ゲーじゃねえ
一体なにをどう間違ったらこんなゲームが出来上がるのかわからねえw
どうやったらここまでユーザーに見放されるんだよw
新規ゲーとか、まずユーザーを増やすのが最優先だろ?
初っ端から高額課金必須財力ごり押し最強ゲー推し続けて新規寄らなくなるじゃん?
さらに戦力インフレーションとキャラ厳選を頻繁にぶち込んでくるじゃん?
インフレと厳選で課金ハードルはさらにあがるわけじゃん?
ついてこれなくなった人間が脱落するじゃん?
新規寄ってこないじゃん?
課金しても戦う相手がほとんど残ってないじゃん?←いまここ
まず戦力インフレまで早すぎて笑えるwwwww
普通そういうのサービス二年目とかそのくらいになってからだろw
一年目どころか正式開始一月目でインフレスタートとかマジ狂ってるんだけどw
インフレ機体に対する対策がインフレ加速だからマジ正気じゃねえ
1人で作ってるゲームじゃねーだろーに、揃いも揃って誰も疑問感じなかったの?
新規獲得や脱落組み再編入狙ってんのかな、ばらまきとかも結構やり始めたけどなにもかもが中途半端
強機体用意しないとそもそも攻略できないような超絶難易度NPC戦のクリア報酬でばらまきとかやってどうする気だよマジでwwwwww
そういうの持ってないから脱落するんだし、そういうハードルの高さが問題になって新規よりつかないんだろwwwwww
この運営の痛快な迷走っぷりを楽しむゲーム
何がどう迷走しているのかを確認するためにプレイして、あとは迷走っぷりを堪能するだけでも結構楽しめる
ゲームとして楽しみたいなら5万は用意するのが賢明だと思うけど
用意しても現在のメインコンテンツはNPC戦だからなwwwwwwww
5万払ってNPC殴るならその金でゲームハード買ったほうがいいと思う
今やってる人間の大半は、金払っちゃったから続けてる連中だしな
プレイ期間:半年2015/10/27
dfkj詩fさん
PVPのアクションゲームですが実際はほぼNPCを殴るだけのゲーム
新規もほぼいなくてリーグで遊ぼうにも同じNPCを相手にするだけ
プレイヤーと協力してNPCと戦うリーグもマッチングしません
課金して強機体手に入れてもTUEEEEする相手がNPC
自己紹介文に暴言書く厨房多数
人がいない対人ゲームで金使うなら外食でもした方がいい
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
こあらさん
機体バランス、ガチャ率、稼働率、どれをとっても最低。評価なんてマイナスポイントだよ。
多少課金をしたとしても、ぶっ壊れ機体を引かない限り(ほぼ出ない)は狩られ続ける運命。
下のリーグだろうと廃課金王冠はゴロゴロで、一部の機体・ヒュムの無双状態のため一度見つかれば課金機体で死ぬまでハメ殺しされる餌になるしかない。抗っても機体性能差で一方的にねじ伏せられる。
それに耐えうる鋼のメンタルがあれば良いだろうが、それこそ前作をやってるような人以外はやらないことを強くオススメします。
ついでに、運営の対応も最低最悪レベルの会社なので、やらない方がいいよ。本当にね。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
ぶひりおんさん
タイトルどおりキャラがかわいいだけで
ゲーム設計がでこぼこでバグも放置
現状正式と呼べるものではない
対戦モードしかないのに
無敵があったり爆弾投げたり芋ゲーしたり疲労度あったり
欲しいMAPやキャラは少なく
クランやラジオチャットなど1でできてたことが不足してる
さらに課金偏重なうえ初心者狩りを許すシステムで過疎がマッハ
お先真っ暗です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
じまさん
鬼斬勢です
前々から気になったのでちょこっとプレイしてみました
まだ鬼斬が良く見えるほどの糞ゲーだった
鬼斬も糞ゲーだけどこれはもっと糞ゲー
だいたい何年前の作りだよww
〇天堂の64にすら及ばないほどのグラと操作性
バグは予想通りてんこ盛りでユーザーが鬼斬よりも少ない
対人ゲーでこんな人が居ないのは初めて見た
プレイ期間:1週間未満2015/07/27
(´・ω・`)さん
良い点
・1よりクライアントが軽い
悪い点
・アリーナで数戦するたびにゲームがloading画面で固まり、強制終了が必要となる。
・アリーナで数戦するたびに建物等のオブジェクトが透過するようになり、更にマップが表示されなくなる。(再起動が必要)
・継承の確認画面では、コスチュームブレイクが継承されると表示されているのに継承されない。
・地形にはまって動けなくなる。
数戦するたびに強制終了や再起動が必要なようでは、まともにゲームをプレイできない。
最低限ゲームが正常に動作するようになってからサービスを開始するべきだったと思う。
ベータテストとはなんだったのか・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
ぎゅうまさん
まず無課金だとロボが初期のものしか手に入らなくてハイスベックなロボは全部ガチャだから無課金だとNPCと戦うのも苦痛に思えてくる
ルーキー部屋(おそらく初心者が集まるところ)に課金ロボのユーザーが無双していて練習もろくにできない状態
課金者がこういった新規が集まるとこに入って初心者狩りしてるから新規が育たない
操作性は悪くて無課金ロボだと空中移動などの時間が短い
多分課金ロボだとそういった欠点が緩和される
攻撃力スピードと主に無課金では太刀打ちできないから廃課金専用の糞ゲー
人も少なくて2時間ぐらいプレイして5人ほどのユーザーしか見なかった
飛び道具も想像以上に連射が悪くて重々しい動作でつまらない
一応かなりの時間をかければある程度強くなれそうだったけど廃課金者にボコられる耐性がないとすぐに飽きる
プレイ期間:1週間未満2015/08/06
ガードレールさん
コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
ガラポンマンさん
まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。
このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。
ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)
なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・
この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
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