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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

飽きる

dfkj詩fさん

PVPのアクションゲームですが実際はほぼNPCを殴るだけのゲーム
新規もほぼいなくてリーグで遊ぼうにも同じNPCを相手にするだけ
プレイヤーと協力してNPCと戦うリーグもマッチングしません
課金して強機体手に入れてもTUEEEEする相手がNPC
自己紹介文に暴言書く厨房多数
人がいない対人ゲームで金使うなら外食でもした方がいい

プレイ期間:1ヶ月2015/11/21

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設計ガタガタ

モンドさん

良い点
・キャラがかわいい

悪い点
・バグ、フリーズが多い
・機体能力の格差がありすぎる
・ガラポンでしか新機体を出さない
・ガラポンが高すぎる
・マッチングが不自由
・上記が重なって超絶過疎

悪い点だけが増えていくので紛れもないクソゲです
おすすめしません

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

ゲームシステム自体は楽しいと思いますが、近接で殴りたい!という方にはオススメ出来ません。そもそもシューティングゲームなので殴るという行為があれなのかもですが…あくまでサブウェポンという分類ですしね。射撃戦は射撃戦で楽しいかと言われれば「より強い射撃武装で射撃した方が勝つ」という感じですね。当然射撃強い武器は課金でそこに読み合い等は無く、上に書いた通り単純に課金してひたすら撃てば勝てるような感じです。まだサービスして間もないので一応変わる事はあるかもですが、根本的に変わりはしない上にインフレした後がとても気になるといった感想でした。可愛いキャラでひたすら射撃したい人には勧められますが、それ以外の人にはオススメ出来ませんね…。プレイは無料なので、まずやってみるのが一番だと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/05/03

無料でテキトーにやるには分にはいいんじゃないかな?
不思議なのは信用できない会社と分かってて課金して修正入ったら文句を言う人ですね(笑)
なんで引退しないのかなぁって思います(笑)
見ている側からしたら「なに課金しながらグチグチ言ってんの?」って感じです
糞運営と分かってるなら最初から金落とさなきゃいい話だし、ここの会社がどういう会社か分かった上で課金してるんだから自業自得(笑)
今回で嫌になった人は素直に辞めれば済むのにグチグチ言いながらまた課金するんでしょうね(笑)
見苦しい。


プレイ期間:半年2015/12/11

レビュー

Kさん

CB2はストレスたまるゲームだからレビューなんぞ読んでもほとんどアンチ。
自分でプレイしてやるかやらないか決めた方がいい。
運営はあまり良くないけどゲームシステムは凄く面白い。
強くなるには使う機体絞ってとにかく戦闘慣れする。

プレイ期間:1年以上2016/02/28

根本的な問題として。

トークルさん

ずっとオープンテスト時代も言い続け、書き続けてきた事があったんです。
対戦を中心にしてるんだから、人を集めろ、っと。
ソロゲーじゃないんだから、人集めないと始まらないと。
初心者や始めた人が続けやすいように、続けられるようにと。
結果が、対戦ゲームにも関わらずまともに人数を集めなかったので、数少ない続けてる初心者や中級車が対戦でも廃人に狩られ続けるだけのゲームになりました。
廃人だけを大切にするのは対戦以外の要素が多くあるのならいいですよ?
殆どソロ要素が無いのに人が居ない対戦ゲーム。
未来は無いです。
初心者を大切に出来ないのはこの会社の特徴なんで、仕方ないですけどね。

始めようかな?って人はやめなさい。
辞めようかな?っと思ってる人のその決断は正しいです。
娯楽とは時間を無駄に過ごすことですが、やるだけ人生のマイナスです。
仕事が終わった後の、ゲームは楽しみでなけれなりません。
苦痛とストレスにお金を払いたいですか?
取り合えず、無数にある運営方針が壊したゴミゲーの一つ考えていいので始めるのはやめましょう。

プレイ期間:半年2016/08/27

レビュー5投稿オッスオッス

社員がわいてますねぇさん

こんな廃課金ガチャのクソゲーだれがやるんですかねぇwww
ひっしですねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

賞味グラフィック今の時代にしょぼすぎ、なんじゃこりゃ?レベル 0点
操作性も悪い かつ廃課金。

美少女?だしてりゃ金とれると思うな。
ユーザーはそこまで馬鹿じゃねえよ。
よって0点。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

よいところ
・女の子がかわいい

わるいところ
・操作性悪い
・説明不足
・コンテンツ不足
・芋ゲー爆弾ゲー
・課金偏重
・運営が馬鹿
・悪名高いサイバーステップ製重課金スタイリッシュアクションゲーム
・ガラポンでしか新機体が手に入らない
・バグが多く正式とは思えない
oβから正式に掛けての個人的な評価は30点です

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

一ヶ月も経ってないけども

フログランダーも愛してさん

*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。

*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)


 基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
 基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
 
 明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?

プレイ期間:1ヶ月2015/05/28

クソゲー

もっ!さん

無課金の人には非推奨のクソゲー

ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)

こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー

動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…

まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。

あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!

よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー

書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

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