最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後に期待
asdさん
今現在は対戦しかやることがないが前作同様大きく展開してもらえると予想
数少ないロボットMMOなので長く続いてほしい
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
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momomoさん
1万円の微課金での現状を。
相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。
更には強力な武器で連射機能搭載。
更にはミサイルより速い移動速度。
無金Sランクのキャラでは歯が立たん。
そんなおぞましいゲームですね。 そろそろ他所行きます
プレイ期間:半年2015/11/08
アクシオン(笑)さん
典型的な重課金ゲーム。
重課金者はヒーロー、非課金者は餌か糞。
何万円か課金してガチャで最強機体と武器を引き当ててからが本番。
武器は上位互換を除いて産廃ばかり。その系統の最強武器(ガチャで出す)以外はほぼゴミクズ同然。
重課金しないんだったらプレイするな。
このゲームは対戦時の順位で経験値や報酬の大小が決まるから、
重課金しない餌役は永遠に餌から脱出できない。それどころか差が開くだけ。自分は底辺を這いずり回り続ける一方で相手のレベル上げの手伝いをしてるという非常に馬鹿馬鹿しい仕様。
PSが上達したからといっても大して意味はない。最終的には機体の性能がものを言う。同等のPSならば機体が強いほうが勝つ。勝ちたければガラポンを回すしかない。開始してすぐに重課金者と何度もマッチングすることになるという正真正銘のクソゲー。
開始早々餌やらされるとか今までプレイしてきたどのネトゲよりも酷い仕様。
キングオブクソゲー。ゴミクッズブレイク2。
あと皆書いてるけど人がいなさすぎ。なんだこの人数は…たまげたなぁ。
まあこんな作りじゃ人来るわけないんだけどね。
今後に期待?こんなゲームデザインじゃ期待することなんて何もない。
アップデートも全部課金ガチャ要素ばっかり。
はっきり言ってゲームそのものが単なる集金コンテンツ。金むしるだけむしって
年内か年明けにサービス終了としか考えられない。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
運営()さん
悪い点
人がいないのにチャンネル数だけむやみに多いのでスッカスカ。
コンテンツが少人数の対人戦しかない。
対戦にレベル差の壁がないので極端なレベル差でマッチングする。
追加要素が課金関連(ガチャと課金チケットの賞品)しかない。
レベルを上げるには対戦をしなければならないが
上記のとおり高レベル重課金廃人と当たりまくるため餌役は一生餌役。
重課金者への経験値供給するだけ。
プレイヤースキルが上がっても重課金しないと武器が弱すぎて火力が足りない。
各所での運営の自演とテコ入れが寒い。誰も見てないよ。
運営が新規機体でプレイしてガチャを煽っているようにしか見えない。
課金関連アイテムの中には明らかに壊れ性能の物がいくつか入っており、
これを手に入れてからが本番となる。それまでずーっとは餌。
(攻撃力がクッソ高い、攻撃スピードが速い、レンジが長い)
良い点
全くなし。
重課金者は俺TUEEできる要素があるのでそういうのが好きならいいんじゃないかな(適当)
総評
典型的な短期徴収からのサービス終了コース。未来なし。
とにかくゲームデザインがクソで全体の作りも雑。
辛辣なレビューが多いので実際にやってみたら本当にその通りだった。
サービス終了までもって半年といったところ。
いまから初めてもどうせ餌役だからやらない方がいい。
高レベルとマッチングしたらさっさとクライアント強制終了しろ。
同じレベルのプレイヤーとは絶対にマッチングしないから。
このご時勢、このクオリティのゲームをPCにインストールする価値を感じられない。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/27
あいうさん
はっきりいって人型で使えるのは課金ガチャコミで、初期機体のクリムSのみ。
人型は全て初期装備以外は武器の片手持ちが出来ないので、シフトアクション有能なクリム以外は課金のリリレイン込みで不要。特にガチャのみの赤バズリリレインは粗大ゴミです。
課金ガチャで必要なのは3等にあたる銅カプセルのレイジライフル改を二本だけ。次にあればいいのが銀の鳥くらいか。
ガチャゲー言うのは、正直言ってちゃんとプレイしているのか疑問レベル。
立ち回りとPS重視です。特に空戦は。
ちなみに近接機体は80%が相手にポイント与えるだけの機体。ミカドとマイティくらいか?最低限戦えるのは。
初期三人の性能は
クリム〉〉フィオナ〉〉〉〉〉〉〉〉ルナ
フィオナで固まって芋合戦しても横からSクリムに空中に誘拐されるし、逆にクリムが単騎で攻め込んでも集中射撃でボコられる。
統制とれた集団行動が鍵。
あ、ルナさんは吹き飛ばしちゃうんで味方タワーの下で素振りしててください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
こんぱねおんさん
~コズミックブレイク2の遊び方~
1.金を用意します
2.ゲームをインストールして起動します
3.SNSやスレを読んで最強ロイドを確認します
4.強ロイドが手に入るまでガラポンを回します
5.強ロイドが手に入ったらカートリッジを厳選します
これだけで楽しめる神ゲー。
カートリッジ集めとUC集めが面倒なくらいで、メインの部分は課金で解決できる。
初期のうちはレベルアップとかランクアップとかも面倒くさいか。まあそちらはゲームやってればそのうち解決する。
戦略とかアセンブルとか基本関係ない。実際、現状最強格のロイドはほとんどがほぼデフォルト運用だし。立ち回りは覚える必要があるけど、強いロイドであればあるほど立ち回りは簡単になるからとにかく強いロイドを入手するのが第一。
一機だけだと回せないから強いロイドだけで3機くらいは用意したい。運がよければ1万くらいで揃うけど、カト厳選を考えると2万は用意して始めるのが無難。
とにかくシンプルなゲームだから、金さえ用意できるなら誰でも楽しめる。
問題があるとすれば、金も結構な頻度で裏切りに来るってところか。
入手方法が運要素だからでないときはでないし、出ても後々最強を超える最強ロイドが投入されて数万の課金が過去のものになったりする。
過去に投資した札束より明日突っ込む札束のほうが基本的に強い。強力な新型が出たら課金してゲーム開始ってのが一番か。
結構前に出てずっと覇権を握ってるような奴はそのうち弱体化されるから、課金額を抑えたいなら出てすぐのぶっ壊れに札束ぶち込んでしまったほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/08
コマイヌさん
このゲームはやらないほうがいいです。
なぜなら過疎っていてこのゲームの売りであるマルチプレイですらまともにできないし課金を押してきてゲーム性がないです。
グラフィックや音楽はよいですが運営が全くダメ。
イベントも同じようなことばかりでつまらない。
キャラもとってつけたような設定で魅力がない。
まとめれば何万も課金して気に入った娘をガチャで当てて自己満するだけのゲームですねw
プレイ期間:1週間未満2017/04/15
keito2002さん
このゲームは楽しいです。
最初に選ぶキャラも、後からてにはいります。
課金?そんなのしなくても回せます5000fpあれば回せるので
貯めればいいんです。
あとは慣れるだけです
プレイ期間:1年以上2015/08/18
重課金ゲーは無理さん
とにかくお金を用意してください。
どこかのレビューで2万円あれば強機体が出ると書いてありましたが真っ赤な嘘です。
そんなはした金で欲しい機体が手に入るならここまで過疎ってないでしょう。
2万円ごときのはした金でも楽しめるように見せかけるための運営の工作です。
このゲームのポイントは、いかにお金をかけたかを競うだけです。
従って、
・札束で殴り合うだけのゲームが好きな人は、よくあるソシャゲの方が簡単で手軽なので、そっちに流れます。
・PSを競う要素も無いので、そういう対人ゲーを求めてる人も他のゲームに流れます。
・着せ替えや格好いい、可愛いといった見た目に惹かれ、機体をコレクションしたい層も、機体を揃えるのにいったい何十万、何百万かかるか予想すら出来ない状態なので生き残れません。
既に過疎っているのに、これ以上ユーザーが増える要素が無いのです。
いつサービスが終了するかも分からないようなゲームなので、始める場合は無課金を推奨します。
間違っても課金しようなんて思わないでください。
お金をドブに捨てるのが好きなマゾなら止めませんがね。
プレイ期間:1週間未満2015/10/23
tanakaさん
昨日、新規で参加してみました。
10対10で戦うルールなのですが
ルーキー用の戦場にはプレイヤーが私だけだったり
私のほかに参加者がいてもnpcを狙わずに
執拗に私を追いかけて殺しにくるベテランさん(?)
しかいなかったりして楽しめませんでした。
これから新規ではじめようとしてる人がいましたら
人がいなくて寂しかったり、嫌な思いをさせられたり
すると思いますが、根気をもってがんばってくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/01
フログランダーも愛してさん
*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。
*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)
基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
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