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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

今後に期待

asdさん

今現在は対戦しかやることがないが前作同様大きく展開してもらえると予想
数少ないロボットMMOなので長く続いてほしい

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

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正直な感想

ぽんぽん痛いさん

今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。

ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。

他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・

ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。

が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。

課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・

その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/07

そもそも遊べない

あげいんさん

遊べないのに低評価はさすがにひどいのであえて中間を。
インストールやセットアップはしたのですがゲーム開始を押しても何も表示されないままウィンドウが消えてしまいます。
このことを運営に報告したのですが一切返事ナシ(-_-;)
レビューサイトではありますがここに書き込ませていただきます。
どうしたらいいか教えてください。ちなみに私はPCにはあまり詳しい方ではないので出来る限り簡単に説明していただけると嬉しいです。

プレイ期間:1週間未満2017/04/15

手軽に出来る神ゲー

あふうさん

札束で殴り合うだけの簡単なゲームです。
強くなりたいと思ったら課金だけで解決できるとても良心的なゲームバランスです。
人が居ないのでコミュニティが苦手という方でも安心です。

いつサービスが終了してもおかしくないゲームに課金するというのも乙なものでしょう。
この機会に是非お金を溝に捨ててみては如何でしょうか。

プレイ期間:1週間未満2015/10/20

アンチも擁護も中身が無さすぎ

過疎ゲーマニアさん

人口が変わってない×

開始当時は賑わっていてプライムリーグでも
参戦するのが怖いくらい人が多かった。
大体が過疎で台湾だかと同じサーバーに統合されたんでしょうに・・

まだ人が多かった時代に
マナーの悪い人や暴言&ハラスメントなどをする一部のユーザーの対処が
もう少ししっかりしてればとも言ってましたね。
ギルドの古参の人の談ね。

現状は人口の流動が少ないってだけでしょう。
限界集落手前と言えるんじゃないでしょうか?
新規が気まぐれで来ても生き残る人は稀だと思いますが。

未だにアカウントを変え直結狙いのハラスメント君や
初心者歓迎などと真逆の一言を書いている初心者潰し暴言吐きまくりユーザーも生き残ってるようです。

今はゴールデンタイムを逃せばカスタムリーグ(bot戦)でやるしかない。
通常のリーグでは昼間とかまず始まりませんよ。


押すべき良い部分

類似品が意外とない。
ガンオンタイプ&ロボでならそこそこありますが
ロボ娘やアーマード娘の様なキャラでの連邦vsジオンタイプは殆どない。
ギャン子でガンオンやってるようなものですし一定以上の需要はあるはずなんですよ。
艦これなんて言うのもある意味で擬人やロボ娘のジャンルでしょう。

個人的意見を言えば
当たり枠で強いヒュム以外は趣味機体で使うだけ無駄。
壊れロボを使う方が合理的って状況は面白くない。
ロボならロボでアーマードコア並みの拘りが欲しいし
ガンダムなど知名度がある物以外でのデフォルメロボとか勘弁して欲しい。

今生き残ってる人は
勝てるから面白い&強いから使ってるだけの人が大半なんじゃないでしょうか。
機体チョイスやメンバーを見れば一目瞭然でしょ。

ロボなんてゼロセイバーあたりまでの汎用LVの雑兵
コスト合わせで使う位の機体のみで十分って意見ですね。

叩かれそうですが
コズミックブレイク2をやろうと見に来る人の大半は
ヒュム目当てで来る人が大多数でしょうから。
このsdロボを見てやりたいとか1プレイ経験者以外ではまず居ないでしょ。

外れの金ロボ自体がバランス調整として
ガチャの外れ枠での当たりとしてな状況にした運営はセンスがない。
せめてロボもリアル等身ロボならねえ・・
金銀ロボは出やすいしフルカトにするのもダブり率を考えれば楽
優秀な機体も多く壊れ性能も多く対〇〇用って感じで使うしかないのよね。

1とジャンルも違うし集金目的さえアコギにやらなければ
ロボその物がいらなかったと極論書いて消えます。
ヒュム目当てでアニメのisっぽいの期待して来て見れば
相手は短足ロボばかりとかライトな人はその点でも続きませんって。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/08

良い点
ロボ!
カスタマイズ!
美少女!
アクション!

悪い点
重課金が必須(無課金プレイはお止め下さい)
重課金で雑魚やゴミを揃える(え?目玉商品が強いと思ったの?www)
マッチングが酷い(初心者狩りのオンパレード しかもこれがずっと続きます)
未来(さき)が無い(これから先も色々弱体化予定☆ミ)
爽快感(笑)
プレイヤースキル(笑)

まとめ
課金するかは一週間遊んでから決めたほうがいい
あとは引退だ

プレイ期間:1ヶ月2015/05/26

これはひどい

どうみても課金ゲーさん

5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。

このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。

一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。

他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?

攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

一ヶ月も経ってないけども

フログランダーも愛してさん

*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。

*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)


 基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
 基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
 
 明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?

プレイ期間:1ヶ月2015/05/28

何故レビューに文句が多いか?

つまみピスタチオさん

①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人

それに対して、大体、良いという人は

①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
⑦このゲームは糞さのツボを抑えているので、それが信じられなくて癖にりハマってしまってる人

価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと

上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
ユーザーも大量に呼び込んで篩いにかけて、耐性強い人、課金してくれる優秀な人材を残すやり方だけどこれの社員バージョン始めるのかな

赤字が続くと中の人員減らすというか、辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
課金はしてはいけない(溝銭)、ガチャをするのがゲームで、無課金でもガチャが
回せるのでそれでいいのを当てるのが醍醐味 よって課金する理由も必要もない

プレイ期間:半年2015/09/10

よいところ
・女の子がかわいい

わるいところ
・操作性悪い
・説明不足
・コンテンツ不足
・芋ゲー爆弾ゲー
・課金偏重
・運営が馬鹿
・悪名高いサイバーステップ製重課金スタイリッシュアクションゲーム
・ガラポンでしか新機体が手に入らない
・バグが多く正式とは思えない
oβから正式に掛けての個人的な評価は30点です

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

ゲームバランスはガチャ(低確率かつ高額)で当たる機体の一部が無双しています
高額なガチャで機体を当てても弱かったり、そもそも機体が出る確立が低いです
更に運営の対応もメンテ延長は当たり前、謝罪は基本無し、こっそりバグ修正を書くなど最低です
非課金でもたまに報酬で貰えるFP(取得制限あり)を何ヶ月も貯めるかリセマラをすれば少しくらい機体は手に入りますが
そうしなければまともに対戦すら出来ず、手に入れても相手が弱すぎて楽しくありません
独特なゲームシステムだけは面白いのですが他全てがそれを台無しにしておりプレイしていると不快な気分になる事が多いような気がします

ヒュム(人型の女性キャラクター)に関しては一切の不満が無く、とても可愛いと思いました

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

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