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コズミックブレイク2

  • PC
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  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

何故レビューに文句が多いか?

つまみピスタチオさん

①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人

それに対して、大体、良いという人は

①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
⑦このゲームは糞さのツボを抑えているので、それが信じられなくて癖にりハマってしまってる人

価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと

上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
ユーザーも大量に呼び込んで篩いにかけて、耐性強い人、課金してくれる優秀な人材を残すやり方だけどこれの社員バージョン始めるのかな

赤字が続くと中の人員減らすというか、辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
課金はしてはいけない(溝銭)、ガチャをするのがゲームで、無課金でもガチャが
回せるのでそれでいいのを当てるのが醍醐味 よって課金する理由も必要もない

プレイ期間:半年2015/09/10

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将来性がゼロ

Luzさん

ゲームコンセプトは良かったです。空を飛べるという対戦ゲーも昔は珍しかったです。
今は何もかもが時代遅れです。グラフィックも古く、動作も古臭く、課金体制も10年前のものです。
とにかくお金を使えば強くなれるゲームです。しかも数万では足りません。パーツの組み合わせも必要なので新規がまともに戦うには10万以上の課金が必須です。
お金をかけても過疎で人がいません。劣悪な集金体制に人が辞めていき、将来性が皆無です。危機感を覚えた運営がガチャのチケットを無料で配布しても人が戻ってこない状態です。
どれだけガチャチケをばらまいても人が戻ってこないという状態で、もはやゲームを立て直せる見通しがゼロです。新規プレイはお勧め出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

今後に期待です

かきねさん

ここからどのように改善、改良していくのか楽しみです
キャラが可愛く、ペイントなどでオリジナリティーも出せる点はいいと思いました。

ランクやレベル上げに関しては無課金でも出来ますが、課金ユーザーと比べてしまうと
圧倒的不利です。(どこのゲームもそうだと思いますが・・・

戦闘に関してはちょっと単調で、スキルや武器の性能など、今後に来たいという意味で
この評価です。

プレイ期間:1週間未満2015/05/13

強機体を揃えてからが本番

ガラポンマンさん

まずはガラポン(ガチャ)で高性能機体と装備を揃えること。
そこからが対人戦のスタートラインです。
序盤に十数万円課金して一気に引くか、
無課金ガチャでアタリを引くまで廃人の餌になりながら粘るかのどちらか。
高性能機体を揃えることができれば互角に戦えるし
勝ったり負けたり面白くなってきます。
ガチャ以外のところで手に入る無課金機体は産廃というか
このゲームの『体験版』と思ってください。
遊べるだけマシだろっていう意味です。

このゲームの戦闘はチームで行われ自軍のライフはチームで共有されており
メンバーが死ぬと自軍ゲージが減る仕組みのため、
弱い機体を使ってる人は本当に邪魔扱いされます。
前線に出れば狙われて死ぬし、出なければ役立たず。
SNSでは優しくても、いざ同じチームになると罵詈雑言の嵐なんて珍しくもありません。

ガラポンの強機体と無課金機体では、それこそガンダムとボールの差があり
腕の良し悪し以前に機体の基本性能が全く違います。
移動速度、防御力、被弾安定性、スロット、スキル等々、別ゲームといっても差し支えない。
札束で殴るゲームなのではなく
『札束を出してようやく同じフィールドで戦える』と思ってください。
MMO-RPGの装備強化と全く同じ仕組みです。Pay to Winの典型。
同じ性能の機体を揃えて初めて自分の腕、つまりプレイヤースキルが関係してきます。
そもそも、機体ごとに数値上のステータスも発動スキルも全然違うのに
弱機体でやっただけ伸びるとか慣れるとか的外れです。
大事なのはガラポンで強機体を当てて、その機体で慣れること。
逆に言えば、全ての機体や装備を無料で使えるシステムなら
そこそこ面白いゲームになるでしょう。
あるいは下位のみの無課金同士で遊ぶならアリかもしれません。
暇つぶしにはなります。
(まあ無課金機体が強機体を蹂躙してたら誰もガチャなんてやりませんしね)

なにしろ本当にプレイヤーが少ないです。びっくりします。
いろいろな手段を使ってこのCB2への勧誘が行われていますが
餌になること前提でプレイする人などいるわけもなく、
過疎の道を歩み続けています。テコ入れもあるんだろうなあ・・・

この少ない人数から運営費を捻出するためか、ガラポンの当たりは
凄まじく絞られていると思ってください。数千円であたれば超ラッキーです。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

やるなら

ぬこ人形さん

廃課金し続けないと生き残れないと思ったほうがいい
あくまで課金する人限定ですが無課金だと相当運が良くないと楽しめない
金を払ってプレイするなら廃課金
中途半端な課金じゃ運のよい無課金ユーザーにだってボコられる
何十万と落としまくって無課金&微課金をボコボコにするゲーム
ガチャが更新されるたびに数十万~落とせる人以外はお勧めできない

プレイ期間:半年2016/08/26

貴殿等は鬱クラッシャーは好きかね?

例えば寺生まれのTさん、他に思いつくなら何でもいい

憧れとは理解と最も遠い感情だそうだ

丁度良い、このレビューの上とか下とかに一杯居るではないか

…試してみては如何かな?

|

(遊ぶ基盤作りに3か月)
(まともに戦えるようになるのに1年)
(そしてまるで自分好みに揃えるまでに3年)
(冗談ではない証拠に公式のコミュニティには私の軌跡が日記として残っている)

プレイ期間:1週間未満2019/12/29

一週間ほど遊んでみました。

序盤は面白かったです。
キャラのクラスごとに長所と短所があり、それらを考慮した立ち回りをすることで有利に戦いを進める楽しさがありました。

しかしごく一部に他とは一線を画す強キャラが存在し、自分のランクが上がってくるとそういうキャラを使う人と当たることが多くなってきて全く歯が立たなくなります。
立ち回りがどうとかじゃなく単純に機体がぶっ壊れ性能なので勝てません。
それらの強キャラはガチャ産なので無課金だときついです。

それさえなければかなりいいゲームだと思います。
・アクションが楽しい
・グラフィックがいい
・戦略性が高い
・ほぼpvpのみなのでpvpがしたい人には都合がいい

プレイ期間:1週間未満2015/08/29

クソゲです

たーきらさん

いろいろオンラインゲームをやりましたが半年以上つづけたオンラインゲーム経験は鬼斬、エルソード、このゲームだけです。

みんなで強いダンジョンに挑もう!的なゲームに飽きていたので、以前から可愛いキャラのPKありのゲームを探していました。

いままでやったゲームの中で一番おもしろいです。興奮します。最高です。
リアルが上手くいっていて刺激に飢えている人、お金に余裕がある人はやった方がいいです。

僕はあまりゲームが上手ではなく現在65万ほど課金していますがそれでも歯が立たない無課金の方も大勢いらっしゃいます。
課金=強さでもないゲームですよ。

強い人にボコボコにされることも多々あり、イラついて画面を殴って壊したり、キーボードをたたき割ったり壁に穴が空いたり、叫んだり、となりの住人に苦情をいわれたりと、とても刺激的な日常をおくれます。そのくらい熱くなれます。
最近は力みすぎているのか肩や首のコリ感、腕の疲れが半端ないです。

ガチャの確立も本当に悪いです。4万円くらい10分で溶けてしまいます。20万つぎ込んでも欲しいキャラが当たらなかったなどの話を聞いたことがあります。
強いキャラが当たった時は叫びたいくらいにうれしいです。
その強いキャラが自分には全く扱えないことも多々あります。

新規さんがボコボコにされる的なレビューが多いようですが、弱い人をボコボコにしても全く面白くありません。
強いランカークラスの人にどう勝つか、粘着していかに煩わせるかがたのしいゲームです。また、さっきの試合で自分をボコボコにしてむかついた人が、次の試合で味方チームになったときのまだ怒りが収まってないけど心強いみたいな複雑な心境が面白いです。

僕はリアルでは人間関係・仕事・家庭などを大切にする本当に真面目な人間です。
なので暴言を吐いたり、負け犬の如く文句を言ったりできるのはこのゲームくらいです。
運営さんは寛大なのであまり干渉しないようです。
いつまでも続いて欲しいとおもいます。

女の子がかわいいです。SNSもケンカが多くて非常におもしろいです。


プレイ期間:半年2016/03/10

最高に面白い

轢殺されるマンさん

課金すれば誰でも強くなれるけど何万課金してもマスター動かねえ
マスター回さねえと強化に必要な素材集められねえ
その下のリーグで時間潰そうと思っても過半数NPCとかそんなんばっかでほぼほぼ対人ゲーじゃねえ
一体なにをどう間違ったらこんなゲームが出来上がるのかわからねえw
どうやったらここまでユーザーに見放されるんだよw

新規ゲーとか、まずユーザーを増やすのが最優先だろ?

初っ端から高額課金必須財力ごり押し最強ゲー推し続けて新規寄らなくなるじゃん?
さらに戦力インフレーションとキャラ厳選を頻繁にぶち込んでくるじゃん?
インフレと厳選で課金ハードルはさらにあがるわけじゃん?
ついてこれなくなった人間が脱落するじゃん?
新規寄ってこないじゃん?
課金しても戦う相手がほとんど残ってないじゃん?←いまここ

まず戦力インフレまで早すぎて笑えるwwwww
普通そういうのサービス二年目とかそのくらいになってからだろw
一年目どころか正式開始一月目でインフレスタートとかマジ狂ってるんだけどw
インフレ機体に対する対策がインフレ加速だからマジ正気じゃねえ
1人で作ってるゲームじゃねーだろーに、揃いも揃って誰も疑問感じなかったの?

新規獲得や脱落組み再編入狙ってんのかな、ばらまきとかも結構やり始めたけどなにもかもが中途半端
強機体用意しないとそもそも攻略できないような超絶難易度NPC戦のクリア報酬でばらまきとかやってどうする気だよマジでwwwwww
そういうの持ってないから脱落するんだし、そういうハードルの高さが問題になって新規よりつかないんだろwwwwww

この運営の痛快な迷走っぷりを楽しむゲーム
何がどう迷走しているのかを確認するためにプレイして、あとは迷走っぷりを堪能するだけでも結構楽しめる
ゲームとして楽しみたいなら5万は用意するのが賢明だと思うけど
用意しても現在のメインコンテンツはNPC戦だからなwwwwwwww
5万払ってNPC殴るならその金でゲームハード買ったほうがいいと思う
今やってる人間の大半は、金払っちゃったから続けてる連中だしな

プレイ期間:半年2015/10/27

操作性に難

ガードレールさん

コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい


プレイ期間:1ヶ月2016/03/11

頭いい奴しか生き残れないが

テズルって思うじゃん?さん

慣れるまでランク38の王冠になるまでかかりましだが慣れるとへっちゃら(´・д・`)今なら課金しなくても強くなれます。ですがこのゲームのGMに期待してはいけません。裏切り行為が横行しているからです。鬼斬シリーズはGMが最高です(´・ω・`)
20151221

プレイ期間:半年2015/12/21

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