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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

即アンインストールしました

₍₍ (ง ˙ω˙)ว さん

わくわくしながらゲームを30分やった感想です

良い所
・女の子が可愛い
悪い所
・重い、ひたすら重い
・戦闘が地味で悲しくなる
・バグる

わくわくしながら開始→ゲームの重さに悲しみ→めげずに続行するも、ロビー画面で頻繁に起こるとされるバグ(キャラの一部以外がほぼ真っ暗に)の餌食に→一時的なものだと思い戦闘を開始しても真っ暗は継続、再起動必須だと理解

一瞬で奈落の底に突き落とされる楽しいゲームでした。オススメです(大嘘)

プレイ期間:1週間未満2015/05/09

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どれも面白いのは最初だけ

たぶんライト層なひとさん

バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。

壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。

戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。

課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。

課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。

別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

つまらないです。

からからさん

少し触って辞めました。面白さのかけらのないゲームだと思います。類似のTPSやFPSの超大幅劣化です。

唯一評価できるのは操作性とキャラクターの個性ですが、それだけです。操作性同ジャンルゲームと同じくらいというだけですし、キャラクターも人の好みによる程度のレベルです。PvEならましかもしれませんが、そういうゲームじゃないですよね。

プレイ期間:1週間未満2019/03/22

廃課金以外は切り捨てスタイル

通りすがりの塾講師さん

・オンラインゲームで致命的なまでの【過疎化】がオープンβの時から見えてました
・バグの多さ
・課金ゲー(現時点では札束で殴るものにもなれてない半端な課金)が主眼なため、オープンβ以降のアップデートで新要素は【課金要素のみ】という会社の姿勢が散々様々な場所で問われている
・UIの悪さ(チュートリアルにもなく、いちいち細かく見ないと見つからない不便さ)
・マニュアルの存在の意味の薄さ、説明不足
・マッチングシステムの無意味さ、劣化さ
・マッチングまでのローディングの無駄に長い点
・ゲーム性の薄さ
・勝敗の無意味さ
・グラフィック性能のしょぼさ
・サウンドの酷さ(レパートリーが少ない、良い曲が皆無、気持ち悪い自己アピールとして曲名作曲者が表示されます)
・ストーリー性の皆無さ
・声優の下手さ
・無駄に変な描写に力を入れているため、友人女性はドン引きして辞めました(◯揺れが無駄にしたり、スカートの中を覗けたりする無意味さ等に)

【総評】
折角の素材を敢えて酷く調理してみて、不満を抱かせてます
今後のアプデによって、【重課金すればそれを解消します☆】という開発・運営側の意図が見えみえ過ぎると1をプレイしていた友人は言っていましたし、私もその予想が正しいとしか思えません

オープンβ初日からしていて現在20代のランクですが、やる事は最初の数日で終わり後は、ひたすら試合を消化するだけの日々なのでそろそろ辞めようかと思っています(MMOのレア掘り以下のやる事がありません)

友人も誘ってもやる気がさっぱり出ないそうですし潮時かなと思います
そもそもオープンβ時点で人数の少なさが露呈し、アップデートも課金要素しかないなんて誰が続けるんですかね?


【結論】会社の方向性が明らかに間違えた、素材だけの良かった商品です
今後も続ける場合は重課金を強いられますので頑張って下さい

プレイ期間:1ヶ月2015/05/25

限界集落で新規ユーザーを追っ払って無双ゲーにしたい古参プレイヤーが、残念な事に大勢居らっしゃるようです。
お金や時間をかければ強くなるのは本当ですが、一部の初心者狩りは一般的なゲームで言う所の負けイベント、とでも評するべき通過点です。
飛び回るだけでも面白いですし、人が少なすぎてNPC相手に戦う事ですら報酬を得て強くなる事が出来ます。
単純に負けても気にしない、勝ったら嬉しいというスタンスでいないのであれば、他のスポーツやゲームをした所でそれこそ無駄になる…かもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/09/08

このゲームにコツなんてものは一切ありません。
何が必要か?それは高スペックPCでもないし才能でもないし
プレイ時間による経験でもありません。
お金です。すべてお金です。

・1年無課金機体で腕を磨き続けたユーザー
・初めて1日で壊れロイドあてたけど基本操作しか理解していないユーザー

ほかのTPS、FPSなら性能差を腕でカバーできるでしょう。
しかしこのゲームでは違います。
どれだけ熟達していようが壊れがいれば初心者でも勝てるんです。
もちろんこの本質を既プレイユーザーは知っていますので結局勝てません
ここからさらにカートリッジを厳選し、ロイドごとの立ち回りを覚え、
そこまでやってやっとスタート地点に立ったといえるでしょう。
まぁスタート地点に立っても過疎ってるので戦うのはNPCか
数十万課金して最強になった廃ユーザーのみです。
狩られて楽しいと感じるM気質の人にはこれ以上ないほどの神ゲーとなるでしょう。

3月時点での最強ロイドは期間限定で現在入手不可のアイヴィス一強です。
格闘で敵をハメ殺し、タワーの耐久をごっそり奪い、自衛力も一線級。
今から始めるならミアリーというロイドを当てましょう。
空中からメインショット撃ってれば勝手に敵が死にますのでさぞ楽しいでしょう。
それがなければ戦場に出てもお荷物となるだけです。
自分も楽しくないですし、
味方(廃課金名人様)も戦場にゴミ持ってくんなよとお怒りになるでしょう。
運よくミアリーが手に入っても次の新機体で産廃となり下がるので
課金は計画的にしてください。
というよりここまで素材をゴミにできる運営に金を落とす必要なんて無いです。
さっさと運営会社を買収されるまで待ちましょう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/23

ソシャゲのPC版

重課金ゲーは無理さん

とにかくお金を用意してください。
どこかのレビューで2万円あれば強機体が出ると書いてありましたが真っ赤な嘘です。
そんなはした金で欲しい機体が手に入るならここまで過疎ってないでしょう。
2万円ごときのはした金でも楽しめるように見せかけるための運営の工作です。

このゲームのポイントは、いかにお金をかけたかを競うだけです。
従って、

・札束で殴り合うだけのゲームが好きな人は、よくあるソシャゲの方が簡単で手軽なので、そっちに流れます。
・PSを競う要素も無いので、そういう対人ゲーを求めてる人も他のゲームに流れます。
・着せ替えや格好いい、可愛いといった見た目に惹かれ、機体をコレクションしたい層も、機体を揃えるのにいったい何十万、何百万かかるか予想すら出来ない状態なので生き残れません。

既に過疎っているのに、これ以上ユーザーが増える要素が無いのです。
いつサービスが終了するかも分からないようなゲームなので、始める場合は無課金を推奨します。
間違っても課金しようなんて思わないでください。
お金をドブに捨てるのが好きなマゾなら止めませんがね。

プレイ期間:1週間未満2015/10/23

メインコンテンツが癌

通りすがりさん

対人メインのゲームなのに、対人コンテンツがゲームの癌
運営の「バランス調整」という名の、バランス崩壊ゲー
前作は未プレイの為詳しくは知らないが、学習しない運営
強い人はより強くなり、弱い人はほとんど強くなれない
強くなりたければ、廃課金を求められる

ストレスを溜めたくなければ、NPCをポコポコしてれば良い
まぁ、強くなれないがwww

廃課金で俺TUEEEEEEEEしたい人はプレイをおすすめしますwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

オープンβから始めたプレイヤーの感想です

みんなパンツァー使おうぜさん

良い点
・女の子かわいい
・ロボもかわいい
・ロボカスタマイズが現在見た目以外特に大きくゲームに関係しないので好きにできる
・基本さえしっかりしてれば課金しなくても”まだ”遊べる

悪い点
・対戦オンリー
・課金しか追加要素無し(この先壊れ機体とかガチャに絶対出る)
・無駄な下方修正により産廃となる機体、武器が出てくる(今は産廃レベルの無いけど会社的に必ず出てくる)
・勝敗関係なしのスコアゲー
・ロックオンシステムがクソすぎる
・マッチングシステムがクソなのと過疎がひどいのでランク差の激しいマッチングとなる(40(カンスト)と7が同じ戦場にいたりする)

今はじめると強機体持ってる人の鴨になるが、基本の「集団で囲んで叩く」ができれば真ん中くらいの順位につけるのでそこそこいいものが期待できるので今はじめるなら無理に課金しないで初期機体と非課金で手に入る機体で遊んでみてから課金するか考えましょう。
今は”そこまで”壊れ機体も無いので「遊ぶ」なら今のうちです。
初期の子はルナスタシア以外を進めます。パンツじゃスコア稼ぐのも基本覚えるのもつらいのでフィオナかクリムローゼで始めるといいでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/28

2か月プレーしての感想。

お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。

良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)

悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。


対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。

無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html

プレイ期間:3ヶ月2018/06/03

悪い点

人がいないのにチャンネル数だけむやみに多いのでスッカスカ。
コンテンツが少人数の対人戦しかない。
対戦にレベル差の壁がないので極端なレベル差でマッチングする。
追加要素が課金関連(ガチャと課金チケットの賞品)しかない。
レベルを上げるには対戦をしなければならないが
上記のとおり高レベル重課金廃人と当たりまくるため餌役は一生餌役。
重課金者への経験値供給するだけ。
プレイヤースキルが上がっても重課金しないと武器が弱すぎて火力が足りない。
各所での運営の自演とテコ入れが寒い。誰も見てないよ。
運営が新規機体でプレイしてガチャを煽っているようにしか見えない。
課金関連アイテムの中には明らかに壊れ性能の物がいくつか入っており、
これを手に入れてからが本番となる。それまでずーっとは餌。
(攻撃力がクッソ高い、攻撃スピードが速い、レンジが長い)

良い点

全くなし。
重課金者は俺TUEEできる要素があるのでそういうのが好きならいいんじゃないかな(適当)


総評

典型的な短期徴収からのサービス終了コース。未来なし。
とにかくゲームデザインがクソで全体の作りも雑。
辛辣なレビューが多いので実際にやってみたら本当にその通りだった。
サービス終了までもって半年といったところ。
いまから初めてもどうせ餌役だからやらない方がいい。
高レベルとマッチングしたらさっさとクライアント強制終了しろ。
同じレベルのプレイヤーとは絶対にマッチングしないから。
このご時勢、このクオリティのゲームをPCにインストールする価値を感じられない。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/27

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