最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
普通
jivvruさん
前作と比べてグラはよくなったけど、操作性悪いしコンテンツ不足、
芋ゲーでもあるから飽きやすい....
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
他のレビューもチェックしよう!
dfkj詩fさん
PVPのアクションゲームですが実際はほぼNPCを殴るだけのゲーム
新規もほぼいなくてリーグで遊ぼうにも同じNPCを相手にするだけ
プレイヤーと協力してNPCと戦うリーグもマッチングしません
課金して強機体手に入れてもTUEEEEする相手がNPC
自己紹介文に暴言書く厨房多数
人がいない対人ゲームで金使うなら外食でもした方がいい
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
轢殺されるマンさん
課金すれば誰でも強くなれるけど何万課金してもマスター動かねえ
マスター回さねえと強化に必要な素材集められねえ
その下のリーグで時間潰そうと思っても過半数NPCとかそんなんばっかでほぼほぼ対人ゲーじゃねえ
一体なにをどう間違ったらこんなゲームが出来上がるのかわからねえw
どうやったらここまでユーザーに見放されるんだよw
新規ゲーとか、まずユーザーを増やすのが最優先だろ?
初っ端から高額課金必須財力ごり押し最強ゲー推し続けて新規寄らなくなるじゃん?
さらに戦力インフレーションとキャラ厳選を頻繁にぶち込んでくるじゃん?
インフレと厳選で課金ハードルはさらにあがるわけじゃん?
ついてこれなくなった人間が脱落するじゃん?
新規寄ってこないじゃん?
課金しても戦う相手がほとんど残ってないじゃん?←いまここ
まず戦力インフレまで早すぎて笑えるwwwww
普通そういうのサービス二年目とかそのくらいになってからだろw
一年目どころか正式開始一月目でインフレスタートとかマジ狂ってるんだけどw
インフレ機体に対する対策がインフレ加速だからマジ正気じゃねえ
1人で作ってるゲームじゃねーだろーに、揃いも揃って誰も疑問感じなかったの?
新規獲得や脱落組み再編入狙ってんのかな、ばらまきとかも結構やり始めたけどなにもかもが中途半端
強機体用意しないとそもそも攻略できないような超絶難易度NPC戦のクリア報酬でばらまきとかやってどうする気だよマジでwwwwww
そういうの持ってないから脱落するんだし、そういうハードルの高さが問題になって新規よりつかないんだろwwwwww
この運営の痛快な迷走っぷりを楽しむゲーム
何がどう迷走しているのかを確認するためにプレイして、あとは迷走っぷりを堪能するだけでも結構楽しめる
ゲームとして楽しみたいなら5万は用意するのが賢明だと思うけど
用意しても現在のメインコンテンツはNPC戦だからなwwwwwwww
5万払ってNPC殴るならその金でゲームハード買ったほうがいいと思う
今やってる人間の大半は、金払っちゃったから続けてる連中だしな
プレイ期間:半年2015/10/27
あいえいさん
ロボのバランスが悪すぎる
一部課金ロボの性能が他の課金ロボよりもハイスベックなので限られた課金ロボのみで戦うPVP
たとえ金ボールが当たってもそれに当てはまるロボじゃなければゴミ
自分は無課金でやってて運営のばら撒きのおかげで課金ロボを複数体所持していますがどれもその限られたロボのうちに入らないのでゴミです
プライムリーグ(初心者~中級者向け)に行っても見るのは新規殺しの古参ばかりが居て新規に優しくないゲームです
特にアイヴィスは反則級の強さでタワー折りも敵ロイド撃破両方で非常に優れてます
プライムリーグやイベントリーグのみなら無課金でもそこそこ楽しめるんじゃないかなと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
↑↑でいきましょう!さん
皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。
しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。
諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。
そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。
プレイ期間:半年2015/09/26
(´・ω・`)さん
良い点
・1よりクライアントが軽い
悪い点
・アリーナで数戦するたびにゲームがloading画面で固まり、強制終了が必要となる。
・アリーナで数戦するたびに建物等のオブジェクトが透過するようになり、更にマップが表示されなくなる。(再起動が必要)
・継承の確認画面では、コスチュームブレイクが継承されると表示されているのに継承されない。
・地形にはまって動けなくなる。
数戦するたびに強制終了や再起動が必要なようでは、まともにゲームをプレイできない。
最低限ゲームが正常に動作するようになってからサービスを開始するべきだったと思う。
ベータテストとはなんだったのか・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
通りすがりさん
対人メインのゲームなのに、対人コンテンツがゲームの癌
運営の「バランス調整」という名の、バランス崩壊ゲー
前作は未プレイの為詳しくは知らないが、学習しない運営
強い人はより強くなり、弱い人はほとんど強くなれない
強くなりたければ、廃課金を求められる
ストレスを溜めたくなければ、NPCをポコポコしてれば良い
まぁ、強くなれないがwww
廃課金で俺TUEEEEEEEEしたい人はプレイをおすすめしますwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
重課金ゲーは無理さん
とにかくお金を用意してください。
どこかのレビューで2万円あれば強機体が出ると書いてありましたが真っ赤な嘘です。
そんなはした金で欲しい機体が手に入るならここまで過疎ってないでしょう。
2万円ごときのはした金でも楽しめるように見せかけるための運営の工作です。
このゲームのポイントは、いかにお金をかけたかを競うだけです。
従って、
・札束で殴り合うだけのゲームが好きな人は、よくあるソシャゲの方が簡単で手軽なので、そっちに流れます。
・PSを競う要素も無いので、そういう対人ゲーを求めてる人も他のゲームに流れます。
・着せ替えや格好いい、可愛いといった見た目に惹かれ、機体をコレクションしたい層も、機体を揃えるのにいったい何十万、何百万かかるか予想すら出来ない状態なので生き残れません。
既に過疎っているのに、これ以上ユーザーが増える要素が無いのです。
いつサービスが終了するかも分からないようなゲームなので、始める場合は無課金を推奨します。
間違っても課金しようなんて思わないでください。
お金をドブに捨てるのが好きなマゾなら止めませんがね。
プレイ期間:1週間未満2015/10/23
名無しさん
限界集落で新規ユーザーを追っ払って無双ゲーにしたい古参プレイヤーが、残念な事に大勢居らっしゃるようです。
お金や時間をかければ強くなるのは本当ですが、一部の初心者狩りは一般的なゲームで言う所の負けイベント、とでも評するべき通過点です。
飛び回るだけでも面白いですし、人が少なすぎてNPC相手に戦う事ですら報酬を得て強くなる事が出来ます。
単純に負けても気にしない、勝ったら嬉しいというスタンスでいないのであれば、他のスポーツやゲームをした所でそれこそ無駄になる…かもしれません
プレイ期間:3ヶ月2016/09/08
momomoさん
1万円の微課金での現状を。
相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。
更には強力な武器で連射機能搭載。
更にはミサイルより速い移動速度。
無金Sランクのキャラでは歯が立たん。
そんなおぞましいゲームですね。 そろそろ他所行きます
プレイ期間:半年2015/11/08
コズミックブレイク2を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!